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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 14-11-2019, 17:51   #541
freddye78
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Su Twitch questo nuovo COD è già sceso parecchio.



Per quanto se ne possa dir bene, secondo me, è un format che ormai "stanca" molto velocemente.



Negli ultimi anni, a parte un po' Overwatch, l'unico FPS che ha provato (e ci è riuscito) a portare qualcosa di nuovo e più longevo è stato Titanfall ma, non si capisce perché, è stato un titolo che non ha goduto di fortuna nonostante il pregevolissimo comparto tecnico ed il validissimo gameplay.
Perché non è adatto ai bimbominkia
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Old 14-11-2019, 18:02   #542
freddye78
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Beccato un altro di livello altissimo con pompa potenziato al max che oneshottava indipendentemente da dove mirava,come si fa a giocare in questo modo? Praticamente è un cheat!
Hanno nerfato l'm4 dalla distanza e va bene, intervengano anche sui pompa, le partite diventano ingiocabili
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Old 14-11-2019, 19:17   #543
topgun90
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Eri andato bene, poi hai buttato tutti nel cestino con sta cosa...
Titanfall nasce su console... Cod nasce su PC... quello che dici non ha alcun senso.
Il marketing stessa cosa, la console è 1 una tot anni, su pc il marketing delle VGA è florido...
Io sono possessore di una xbox one x e l'ho comprata lo scorso anno assieme a red dead redemption. Il perchè? Volevo rinnovare il mio pc da gioco dopo l'uscita di bf5 ma mi ha deluso così tanto che ho voluto evitare di spendere così tanto. Quindi ti parlo a ragion veduta : cod è nato su pc, lo so benissimo ma è diventato il gioco per console per eccellenza. Per le nuove generazione di gamers, il primo cod è modern warfare e non call of duty 1 ( quello ambientato nella seconda guerra mondiale). Cod modern wafare era giocatissimo su console anche se il target commerciale era costituito dai giocatori pc! Mw2 uscì sulla scia di questo successo e venne creato appositamente per console. Tolsero i server dedicati e poco dopo il vero studio IW lasciò activision( chissà perchè ). Titanfall è stato creato dagli autori di cod1,cod2, mw1 e mw2 quindi uno studio con una SOLIDISSIMA esperienza in videogiochi per PC! Anzi ti dirò di piu': IW nasce dallo studio 2015,quelli che crearono il MITICO medal of honor allied assault!
Tutti i successivi COD ( Eccetto i black ops che voglio salvare) sono stati degli aborti indicibili a livello di storia principale e multiplayer ( server dedicati super fake vista la quantità elevatissima di lag ecc).
E comunque parlavo di marketing di videogiochi e non di hardware : prima le case di sviluppo software non spendevano così tanto per trailer e pubblicità, mentre il marketing per l'hardware è stato SEMPRE presente anche quando non c'era internet ( le riviste di videogiochi erano piene di pubblicità su questo o quel processore). La stessa UBISOFT ammise qualche tempo fa che creare un nuovo titolo era un'operazione rischiosissima a livello economico in quanto la massa è poco incline a comprare cose nuove ed è per questo che ci sfracassano le scatole ogni anno con un AC ( Anche se ne cambiano lo stile ecc) o con ghost recon ( che di ghost recon non ha assolutamente NULLA!).Non sono io che mi invento le cose, sono i numeri che parlano e per il marketing EA, UBISOFT e ACTIVISION spendono follie!
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TOPGUN90

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Old 14-11-2019, 19:29   #544
topgun90
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Beccato un altro di livello altissimo con pompa potenziato al max che oneshottava indipendentemente da dove mirava,come si fa a giocare in questo modo? Praticamente è un cheat!
Hanno nerfato l'm4 dalla distanza e va bene, intervengano anche sui pompa, le partite diventano ingiocabili
Si ho visto anche io: si stanno perdendo in un bicchiere d'acqua secondo me. Aiuterebbe moltissimo se togliessero il perk overkill. Quelli che usano i fucili di precisione hanno TUTTI questo perk in modo da ingaggiare chiunque e a qualunque distanza. Sniper piu' pompa è una combinazione pericolossima, ti rende super letale!
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TOPGUN90
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Old 14-11-2019, 19:36   #545
vlpt88
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Io non ho preso il gioco.

L'impressione, guardando un po' in giro, è quella di un titolo dove chiunque può divertirsi a fare kill senza chissà quali curve di apprendimento (che per me è un bene) ma dove però conta tantissimo star lì a livellare e farmare (che per me è un male).
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Old 14-11-2019, 21:56   #546
topgun90
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Giocato un'ora scarsa con questi risultati:
partita uno: entro in corsa, quasi finita. killcam finale: un tizio con il 725 spara ad un altro mentre sta correndo per le scale. Non lo colpisce a pieno e la distanza non era cortissima. One shot one kill ( annamo bene!)
Partita 2,3 e 4 : faccio punteggi alti .
Partite dopo iniziano i dolori:
1) mappa arklov peak ( quella in cui si vedono due carri lanciamissili durante il caricamento mappa). Punteggio ultra basso: nemici che ci spingono fino allo spawn e si caperano in finestre e altro e ci massacrano. Lo spawn system ci rifa' spawnare sempre nello stesso punto e non dall'altra parte della mappa. Complimenti!

2) Anya palace: vengo ucciso da un tizio in corsa con l'mp5 con un solo colpo. Guardo la killcam mi erano arrivati altri 10000 colpi e non erano stati segnalati. Netcode eccellente

3) ultima partita: la mappa Rammaza. un tizio ultracamperato su quei balconi dietro i sacchi di sabbia. Aveva due claymore a protezione! Complimenti nuovamente!

Ma perchè ad ogni partita cambio lobby? non si poteva mantenere la votazione per la mappa?

Ho la netta impressione che la connettività di questo gioco si stia trasformando come negli ultimi cod: in alcune partite , la connessione è "giusta" e sei in modalità god mode. Arrivi prima,sei piu' veloce e i nemici non ti vedonono nemmeno. Quando ti va male,invece, le buschi e basta e non vedi manco partire i colpi che sei già a terra
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TOPGUN90

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Old 14-11-2019, 22:17   #547
freddye78
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Giocato un'ora scarsa con questi risultati:
partita uno: entro in corsa, quasi finita. killcam finale: un tizio con il 725 spara ad un altro mentre sta correndo per le scale. Non lo colpisce a pieno e la distanza non era cortissima. One shot one kill ( annamo bene!)
Partita 2,3 e 4 : faccio punteggi alti .
Partite dopo iniziano i dolori:
1) mappa arklov peak ( quella in cui si vedono due carri lanciamissili durante il caricamento mappa). Punteggio ultra basso: nemici che ci spingono fino allo spawn e si caperano in finestre e altro e ci massacrano. Lo spawn system ci rifa' spawnare sempre nello stesso punto e non dall'altra parte della mappa. Complimenti!

2) Anya palace: vengo ucciso da un tizio in corsa con l'mp5 con un solo colpo. Guardo la killcam mi erano arrivati altri 10000 colpi e non erano stati segnalati. Netcode eccellente

3) ultima partita: la mappa Rammaza. un tizio ultracamperato su quei balconi dietro i sacchi di sabbia. Aveva due claymore a protezione! Complimenti nuovamente!

Ma perchè ad ogni partita cambio lobby? non si poteva mantenere la votazione per la mappa?

Ho la netta impressione che la connettività di questo gioco si stia trasformando come negli ultimi cod: in alcune partite , la connessione è "giusta" e sei in modalità god mode. Arrivi prima,sei piu' veloce e i nemici non ti vedonono nemmeno. Quando ti va male,invece, le buschi e basta e non vedi manco partire i colpi che sei già a terra
Io quando vedo che l'andazzo è così quitto immediatamente alla ricerca di un altro server dove si riesca a giocare decentemente senza finire a terra con un colpo solo e soprattutto senza bimbominkia con il pompa ultra potenziato, anche se ormai stanno diventando sempre più rari
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Old 15-11-2019, 06:19   #548
borserg
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Ho la netta impressione che la connettività di questo gioco si stia trasformando come negli ultimi cod: in alcune partite , la connessione è "giusta" e sei in modalità god mode. Arrivi prima,sei piu' veloce e i nemici non ti vedonono nemmeno. Quando ti va male,invece, le buschi e basta e non vedi manco partire i colpi che sei già a terra
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Mi è già capitato, Come fanno ad avere due claymore?
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PC1: i5 9600K+Corsair HYDRO H 75#Asus ROG STRIX Z390-I#Corsair Vegeance LPX 16Gb DDR4 3200 CAS16#Gigaby GTX 1060 Mini 6Gb#SSD M.2 Samsung 970EVO 500Gb#Corsair SF750 750W#Silvertstone SST-SG13W#Hanns.G HG281 28" 16:10 1920x1200
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Old 15-11-2019, 06:28   #549
Sokak
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C'è il perk shrapnel che ti permette di portare 2 granate o 2 claymore, ecc.
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Old 15-11-2019, 06:54   #550
luke@
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mhm no... allora se è così aspetto
ho poco tempo per giocare, se devo mettermi lì a quittare per un rage o per un altro...

pensavo che claymore e shotgun, e la struttura delle mappe, fosse stata tirata su per impostare il gioco in modo leggermente più tattico

per il momento provo il "nuovo" insurgency e prendo mordhau, più avanti se sistemeranno ste cose, prendero cod... o meglio l'acquisterò, dato che è già su disco
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Old 15-11-2019, 08:33   #551
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Mi è già capitato, Come fanno ad avere due claymore?
Con il perk scheggia
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Old 15-11-2019, 13:37   #552
vlpt88
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Quanto mi manca…

https://www.youtube.com/watch?v=p5Dbf8jMw9M
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Old 15-11-2019, 13:52   #553
Dany16vTurbo
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Old 15-11-2019, 17:11   #554
Dany16vTurbo
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PC Update – 11/15/19

Implemented fixes to prevent stuttering/hitching during cutscenes; if you still experience this, please let us know
Overall stability improvements, including a fix for Dev Error 6178
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Old 15-11-2019, 19:10   #555
WitchKing62
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E hanno ulteriormente nerfato il pompa. Piano piano non resterà più niente di lui...
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Old 16-11-2019, 07:33   #556
Felice2
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PC Update – 11/15/19

Implemented fixes to prevent stuttering/hitching during cutscenes; if you still experience this, please let us know
Overall stability improvements, including a fix for Dev Error 6178
Confermo, hanno fixato lo stuttering nelle cut scene.
Ora il gioco è perfetto.
Bravi agli sviluppatori

Ultima modifica di Felice2 : 16-11-2019 alle 07:37.
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Old 16-11-2019, 10:35   #557
freddye78
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Ma riuscite a finire le spec ops? sono difficilissime, c'è un respawn continuo di nemici
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Ultima modifica di freddye78 : 16-11-2019 alle 10:50.
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Old 16-11-2019, 14:01   #558
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Originariamente inviato da WitchKing62 Guarda i messaggi
E hanno ulteriormente nerfato il pompa. Piano piano non resterà più niente di lui...
Non ancora abbastanza ma quantomeno oggi ho visto molti meno centrometristi col pompa, segno che non è più così letale alle medie distanze, molto bene
È migliorato anche il netcode, oggi i colpi entravano bene, spero non sia solo un caso
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Old 16-11-2019, 15:44   #559
Zodd_Il_nosferatu
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Sono arrivato al punto di disinstallarlo...

Troppi camper
Gente che campera negli anfratti con lo scudo che non è penetrabile in nessun modo
Troppe claymore
Troppe armi sbilanciate (m4 e 725 nonostante il nerf, per non parlare dell'mp7 che da distanza ravvicinata è un raggio laser che spara 50 colpi tutti dritti)
Netcode di merda
ETC ETC

L'ho comprato con la speranza che mi potesse piacere... Così è stato... ci ho passato giorni interi a giocare ma sono arrivato al punto di dire basta perchè sennò mi parte l'embolo e spacco il pc...

Non è per niente SKILL based, è tutto su trollate e camperate... non è un gioco che fà per me, ho bisogno di un gioco dove vince chi ha più skill nella mira, non chi campera e trolla di più

Lo reinstallerò tra qualche mese sperando che abbiano migliorato i 300 problemi che lo affliggono (camper e armi sbilanciate in primis) ma ne dubito...

PS: spero fixino anche il ttd (time to death, cioè quanto ci vuole per morire) perchè ogni scontro a fuoco con chi campera, è sempre una sconfitta... non hai il tempo di sparare che sei già morto
__________________
MY PC: Intel i7 8700k @4.8ghz, 16gb ram ddr4(2600mhz), Gigabyte Z370P-D3, Strix vega64 (@1680/1050), Sound Blaster xfi titanium, Samsung 960evo 500gb
trattato positivamente con: robby66; Emulatore; fabrimax84

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Zodd_Il_nosferatu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-11-2019, 22:52   #560
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E' così che funziona il SBMM
Sì stasera ho fatto 4 partite incredibili dove ho recuperato 30 death ( nel K/D ero sotto di 30, in quattro partite ho recuperato tutto). Punteggi allucinanti: 25/8, 18/8 ecc....Venivo colpito per prima, ma riuscivo comunque a buttare giu' il nemico, gli altri sembravano FERMI e lentissimi.
Alla quinta partita ho fatto 6/15: due passi, morto. Sparo per primo, morto comunque...ed è continuato così per altre due partite. Poi ho spento, non ne potevo piu'.

E' evidente che c'è qualcosa che non va
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