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Old 23-01-2009, 11:03   #5521
lunapelosa
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Non si parla di versioni "non convenzionali"
ok..allora secondo voi per quale motivo nel gioco nn riesco a sentire la telecronaca??
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Old 23-01-2009, 11:09   #5522
fede27
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Cioè, costa 30€....
E li merita tutti. Non ho altro da dire
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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Old 23-01-2009, 11:23   #5523
marco38
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Cioè, costa 30€....
E li merita tutti. Non ho altro da dire
Ti quoto
E non mi sembra una cifra "assurda".....oltretutto per il livello di qualita' che presenta.
Anzi....ci sno giochi che non valgono nemmeno la meta' di NBA 2K9....che costano 50/60 euro........ora capisco che non tutti possono permettersi di spendere soldi....(magari nemmeno 10/20 euro...) ma per un gioco PC di questo livello....30 Euro,sono giustissimi se non addirittura pochi.

Da un discorso ad un altro :
ma Albys ha per caso gia' rilasciato il suo nuovo update "RR" (quello che ha come base la patch ufficiale) ?? Magari mi son perso qualche pagina...
E cmq.....aspettando l'eventuale update appena citato sopra....chi mi dice,calcolando che ho la Path Ufficiale installata...quali settaggi dovrei modificare (so' che se ne è parlato in post precedenti....ma ognuno dice la sua ....) nelle opzioni di gioco all'interno di NBA 2K9 ??
Grazie a tutti in anticipo.
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Old 23-01-2009, 11:25   #5524
theanswer85
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raga ma io (e forse è un problema mio) nn vedo tutta sta differenza nel cambiare i coach profile per l'utente... cioè gioco e li cambio ma sembra di nn vedere nulla di particolare, se non un pò più di velocità in contropiede se metto contropiede al massimo... voi che dite??
e poi che consigliate rispetto alle varie situazione di gioco come profiles, per provarli e vedere se effettivamente per l'utente sono utili.
grazie

ps: io gioco Hall of fame, quindi il problema dei profile nn credo sia per il lvl di difficoltà
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Old 23-01-2009, 11:30   #5525
smorgan
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raga ma io (e forse è un problema mio) nn vedo tutta sta differenza nel cambiare i coach profile per l'utente... cioè gioco e li cambio ma sembra di nn vedere nulla di particolare, se non un pò più di velocità in contropiede se metto contropiede al massimo... voi che dite??
e poi che consigliate rispetto alle varie situazione di gioco come profiles, per provarli e vedere se effettivamente per l'utente sono utili.
grazie

ps: io gioco Hall of fame, quindi il problema dei profile nn credo sia per il lvl di difficoltà
è tutto soggettivo
una volta che inizi un'associazione o stagione impostali come ti trovi meglio...
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Old 23-01-2009, 11:39   #5526
juza1971
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raga ma io (e forse è un problema mio) nn vedo tutta sta differenza nel cambiare i coach profile per l'utente... cioè gioco e li cambio ma sembra di nn vedere nulla di particolare, se non un pò più di velocità in contropiede se metto contropiede al massimo... voi che dite??
e poi che consigliate rispetto alle varie situazione di gioco come profiles, per provarli e vedere se effettivamente per l'utente sono utili.
grazie

ps: io gioco Hall of fame, quindi il problema dei profile nn credo sia per il lvl di difficoltà
i coach profiles rappresentano la parte piu' difficile del lavoro se gestito in rapporto alle player tendencies proprio perche' danno un "impronta individualizzata" a ciascun team che giochera' secondo le proprie caratteristiche.....e il loro utilizzo va fatto anche "in game"....Nash vi spara triple in faccia? va marcato stretto? Howard vi ammazza a furia di rimbalzi? DT a zona....sono tutti accorgimenti che vanno adottati e molte volte questo la gente se lo scorda badando solo a giocare per poi rosicare a fine partita dicendo" m'hanno sparato 30 triple" o " 60 rbs per la CPU sono troppi"....

Where learn to play happens......
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Old 23-01-2009, 11:41   #5527
theanswer85
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è tutto soggettivo
una volta che inizi un'associazione o stagione impostali come ti trovi meglio...
ok però allora proverei a ragionare cn voi su come incidono in una partita i singoli slider per l'utente però(che poi è vero dipendono anche da come giochi) ovviamente per il pc è diverso immagino:

RITMO IN ATTACCO: alzandolo aumenta la velocità di rotazione dei giocatori? e il contro è che "consumano" più energia? perchè passaggi e altro sono gestiti da me, quindi anche se metto ritmo di attacco al massimo, se tengo la palla 24 secondi in mano ad un giocatore il ritmo cmq è basso... e allora cosa cambia??

PRESSIONE IN DIFESA: marcano più stretti in area da 3 punti o cominciano a marcare stretti anche da centro campo (quasi come se chiamassi uno schema "pressione a centro campo??)?? il contro è che l'attaccante si porta a spasso il difensore giusto??

AIUTO IN DIFESA: riguarda solo il raddoppio sotto canestro?? il cambio di marcatura sul blocco?? e il contro sono i giocatori smarcati che menano da 3 o da 2 alla media distanza??

CONTROPIEDE: forse l'unico su cui ho visto differenze e mi pare aumenti solo la velocità cn cui i giocatori corrono in caso di rimbalzo o palla rubata

RIMBALZI: suppongo sia l'aggressività cn cui vanno a rimbalzo. ma a sto punto nn conviene tenerlo sempre al massimo?? qual'è il contro??

GIOCA GLI SCHEMI: vabè chiaro... anche se nn capisco a cosa serva per l'utente se metto valore massimo o minimo visto che gli schemi li chiamo io.

gli altri valori (tiro da media, sotto, tre ecc) per l'utente influenzano le posizioni in campo degli altri giocatori nn governati da me?? perchè alla fine cmq decido io da dove tirare...

nn so se mi sono spiegato o se chiedo cose banali

grazie
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Old 23-01-2009, 11:43   #5528
theanswer85
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i coach profiles rappresentano la parte piu' difficile del lavoro se gestito in rapporto alle player tendencies proprio perche' danno un "impronta individualizzata" a ciascun team che giochera' secondo le proprie caratteristiche.....e il loro utilizzo va fatto anche "in game"....Nash vi spara triple in faccia? va marcato stretto? Howard vi ammazza a furia di rimbalzi? DT a zona....sono tutti accorgimenti che vanno adottati e molte volte questo la gente se lo scorda badando solo a giocare per poi rosicare a fine partita dicendo" m'hanno sparato 30 triple" o " 60 rbs per la CPU sono troppi"....

Where learn to play happens......
sono convinto infatti che sia molto anche li la gestione di una partita, specialmente se si gioca su tempi lunghi (> 6 minuti)... per questo vorrei capirci qualcosa...
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Old 23-01-2009, 11:52   #5529
smorgan
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Messaggi: 343
HO TROVATO IL MODO PER RISOLVERE IL BUG DEL POST
X TUTTI COLORO CHE HANNO INSTALLATO LA PATCH DI AGGIORNAMENTO (me compreso ):
sovrascrivete l'exe con uno "intelligente"
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Old 23-01-2009, 11:58   #5530
lunapelosa
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Cioè, costa 30€....
E li merita tutti. Non ho altro da dire
si hai pienamente ragione x carità...ma siccome ultimamente quello originale si è dimostrato "poco intelligente" molti utilizzano versioni nn convenzonali...
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Old 23-01-2009, 12:26   #5531
marco38
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Originariamente inviato da smorgan Guarda i messaggi
HO TROVATO IL MODO PER RISOLVERE IL BUG DEL POST
X TUTTI COLORO CHE HANNO INSTALLATO LA PATCH DI AGGIORNAMENTO (me compreso ):
sovrascrivete l'exe con uno "intelligente"
Allora....fammi capire bene......premettendo che io ho il gioco Originale,patchato con l'aggiormnamento Ufficiale di qualche giorno fa'....
-1) Se metto l'exe "intelligente"....ritornerei alla versione senza Patch....o cmq si risolverebbe il problema del "Post" ??
-2) A questo punto,si puo' usare tranquillamente anche l'ultimo "RR 5.5" di Albys (che era fatto solo per chi non aveva la Patch installata....),ed usufruirne a pieno nel gioco ??
-3) In pm.....potresti "aggiornarmi" (senza impegno,non preoccuparti ...) ???
Ciao e grazie.
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Old 23-01-2009, 12:34   #5532
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12429
REALISTIC ROSTER v.5.5 rilasciato

Finalmente la puttana Alice ha dato via la connessione.

New in RR 5.5:
o Teams Roster updated 21 january 2009 with all trades and free agent signs.
o Complete overall players update! (Stats nba.com)
o Complete update players tendencies shots, for better shot CPU distribution and less point in the paint (based real stats nba.com)
o Complete update all players tendencies post plays, hooks and flashy passes.
o Updated starting five and rotation for every teams (real stats nba.com)
o Fixed accessories, dunk styles and some sigshots players.
o Fixed some contracts.
o New RR 5.5 Gameplay, with new sliders, settings and coach profiles!
o Fixed some players bodies.
o Change some plays in Bobcats and Suns playbook.
o Portraits for missing players by Spaky included!

DOWNLOAD:
http://files.filefront.com/Realistic.../fileinfo.html
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 23-01-2009, 12:43   #5533
marco38
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 526
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Finalmente la puttana Alice ha dato via la connessione.

New in RR 5.5:
o Teams Roster updated 21 january 2009 with all trades and free agent signs.
o Complete overall players update! (Stats nba.com)
o Complete update players tendencies shots, for better shot CPU distribution and less point in the paint (based real stats nba.com)
o Complete update all players tendencies post plays, hooks and flashy passes.
o Updated starting five and rotation for every teams (real stats nba.com)
o Fixed accessories, dunk styles and some sigshots players.
o Fixed some contracts.
o New RR 5.5 Gameplay, with new sliders, settings and coach profiles!
o Fixed some players bodies.
o Change some plays in Bobcats and Suns playbook.
o Portraits for missing players by Spaky included!

DOWNLOAD:
http://files.filefront.com/Realistic.../fileinfo.html
Immagino che questi siano per chi,come me,ha installato la Patch Ufficiale....giusto ??
Se si.....dopo averli installati (a proprosito....la procedura è la stessa delle altre volte ??)...dobbiamo modificare qualcosa a mano...noi.....tipo quel problema del "Post" ) o cose simili ??
Ciao e cmq grazie per i tuoi lavori
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Old 23-01-2009, 12:44   #5534
juza1971
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post up - issue

se devo essere sincero io il problema in post non ce l'ho ...ieri sera ho fatto varie partite....avendo le tendenze settate in rapporto agli sliders originali, chi ha valori migliori derivanti dalla "combo" POST off - FORZA / POST def. - FORZA avra' la meglio tralasciando chiaramente il mismatch.
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Old 23-01-2009, 14:30   #5535
Deserticon
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Messaggi: 605
Piccolo OFFTOPIC:
A proposito di percentuali...complimenti a ORLANDO stanotte...da notare la percentuale dei tiri da 3...

http://www.nba.com/games/20090122/BO...t1hp0020800628
__________________
Al mondo esistono 10 tipi di persone,chi conosce il sistema binario e chi non lo conosce
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Old 23-01-2009, 14:36   #5536
ilcappellaiomatto
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ok però allora proverei a ragionare cn voi su come incidono in una partita i singoli slider per l'utente però(che poi è vero dipendono anche da come giochi) ovviamente per il pc è diverso immagino:

RITMO IN ATTACCO: alzandolo aumenta la velocità di rotazione dei giocatori? e il contro è che "consumano" più energia? perchè passaggi e altro sono gestiti da me, quindi anche se metto ritmo di attacco al massimo, se tengo la palla 24 secondi in mano ad un giocatore il ritmo cmq è basso... e allora cosa cambia??

PRESSIONE IN DIFESA: marcano più stretti in area da 3 punti o cominciano a marcare stretti anche da centro campo (quasi come se chiamassi uno schema "pressione a centro campo??)?? il contro è che l'attaccante si porta a spasso il difensore giusto??

AIUTO IN DIFESA: riguarda solo il raddoppio sotto canestro?? il cambio di marcatura sul blocco?? e il contro sono i giocatori smarcati che menano da 3 o da 2 alla media distanza??

CONTROPIEDE: forse l'unico su cui ho visto differenze e mi pare aumenti solo la velocità cn cui i giocatori corrono in caso di rimbalzo o palla rubata

RIMBALZI: suppongo sia l'aggressività cn cui vanno a rimbalzo. ma a sto punto nn conviene tenerlo sempre al massimo?? qual'è il contro??

GIOCA GLI SCHEMI: vabè chiaro... anche se nn capisco a cosa serva per l'utente se metto valore massimo o minimo visto che gli schemi li chiamo io.

gli altri valori (tiro da media, sotto, tre ecc) per l'utente influenzano le posizioni in campo degli altri giocatori nn governati da me?? perchè alla fine cmq decido io da dove tirare...

nn so se mi sono spiegato o se chiedo cose banali

grazie
ecco bravo,ottimo quesito,pure io vorrei saperne di più su come influiscono sulla squadra che comando.
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Old 23-01-2009, 14:43   #5537
ilcappellaiomatto
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i coach profiles rappresentano la parte piu' difficile del lavoro se gestito in rapporto alle player tendencies proprio perche' danno un "impronta individualizzata" a ciascun team che giochera' secondo le proprie caratteristiche.....e il loro utilizzo va fatto anche "in game"....Nash vi spara triple in faccia? va marcato stretto? Howard vi ammazza a furia di rimbalzi? DT a zona....sono tutti accorgimenti che vanno adottati e molte volte questo la gente se lo scorda badando solo a giocare per poi rosicare a fine partita dicendo" m'hanno sparato 30 triple" o " 60 rbs per la CPU sono troppi"....

Where learn to play happens......
appunto per questo volevo sapere cosa dovevo ritoccare nei coach profile...toronto ieri mi ha battuto perché mi ha ammazzato di triple,visto che ogni volta che la palla andava in post i miei uomini sul perimetro raddoppiavano,loro scaricavano fuori e il cecchino di turno si prendeva un comodo tiro piedi per terra.
Allora io esasperato ho portato l'aiuto in difesa a 0,ma niente continuavano a raddoppiare in automatico,quindi volevo sapere se c'era altro da cambiare
ilcappellaiomatto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2009, 15:07   #5538
lelets
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Cioè, costa 30€....
E li merita tutti. Non ho altro da dire
lo dicevo pure io fino a pochi gg fa

poi con l'aggiunta della patch e soprattutto l'obbligo di installarla non la penso più così....
lelets è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2009, 15:13   #5539
lelets
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
se devo essere sincero io il problema in post non ce l'ho ...ieri sera ho fatto varie partite....avendo le tendenze settate in rapporto agli sliders originali, chi ha valori migliori derivanti dalla "combo" POST off - FORZA / POST def. - FORZA avra' la meglio tralasciando chiaramente il mismatch.
come gia detto tu hai un altro gioco

la storia del post era plateale ed evidente,il difensore cpu non arretrava praticamente niente se non di qualche millimetro,anzi spesso arretravi tu
peccqto che allìinverso non succedeva la stessa cosa


capitato con svariati giocatori,addirittura on dei mismatch con dhoward e stoudemire contro dei piccoli andavo indietro addirittura


cmq adesso ho risolto e non me ne fotte piu niente
lelets è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2009, 15:18   #5540
talladega
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HO TROVATO IL MODO PER RISOLVERE IL BUG DEL POST
X TUTTI COLORO CHE HANNO INSTALLATO LA PATCH DI AGGIORNAMENTO (me compreso ):
sovrascrivete l'exe con uno "intelligente"
scusa smorgan ma non capisco cosa intendi con l'exe "intelligente"
talladega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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