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#521 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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![]() Io ho scoperto così che a volte, anche roba tipo HOD2&3 Returns è considerata valida... ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#522 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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![]() EDIT: Ok ho controllato e sono validi entrambi! ![]()
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! ![]() Ultima modifica di fireradeon : 27-09-2012 alle 18:28. |
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#523 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Mi
Messaggi: 8046
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Alcune news fresche su Wii U :
Codemasters sull'eventuale sviluppo di titoli per la console Nintendo http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-su-wii-u.aspx DLC di Darksiders II presenti da subito nella versione Wii U http://www.eurogamer.it/articles/201...rs-ii-su-wii-u |
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#524 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19944
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55. |
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#525 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
sembra bella la mappa li, ma in multy non hai il tempo per togliere gli occhi dallo schermo per guardare il pad.. ne tantomeno togliere le dita dai grilletti.. ![]()
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CONSOLE: GPan81 @ XBOXONE X - SWITCH TV: LG OLED55C7V 4k HDR |
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#526 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Questo non vuol dire che non sia utile in altri giochi pensati diversamente
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PSN ITA: Gatto_DelleNevi PSN USA: GattoDelleNeviUS ![]() |
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#527 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Quote:
È ora che inizino a sfruttare un secondo schermo per l'HUD anche su PC per esempio. Qui ormai si stava arrivando a livelli da vegetale, ora ci dà fastidio anche girare gli occhi? Ora il kinect a me pare esagerato per la maggior parte dei giochi, per alcuni lo trovo divertente. Ma qui si stava arrivando al punto che già muovere le dita era faticoso. Basta ad abituarsi, un po' come guardare il quadro dell'auto mentre guidi. Facciamo funzionare un po' cristallino, rimettendo a fuoco a diverse distanze, e muoviamo pure il collo ogni tanto. Secondo me fa più bene che male. Poi naturalmente, spero anche io che trovino le idee migliori per sfruttare quel PAD, e non lo sfruttino tanto per sfruttarlo, ma con utilità. Se su alcuni tipi di gioco non serve, si usa il wii mote o il pad classico e buonanotte, non deve essere obbligatorio. Per fortuna i pregi della WiiU non sono solo del pad!
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MoBo:Asus Prime x470-Pro*CPU:AMD Ryzen 5700x*RAM:Kingston FURY KF432C16RB2K2/16*Sk.Vid:Asus DUAL-RX580-O8G*Ali:Enermax Revolution87+ 550W*Storage:Samsung 970 Evo Plus 1TB + Samsung 860 Evo 1TB*Mons:Dell 2209WAf + LG 24EA53VQ |
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#528 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
Messaggi: 8930
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Quote:
il pad ce l'ho in mano e (non so voi) io ce l'òappena sopra le gambe (parlo posizione seduta). viene bello scomodo buttare l'occhio velocemente (e parliamo di COD, la frenesia è lo standard) a meno di non tenere il pad ad altezza TV ma (non l'ho provato e non so quanto pesi) credo sia scomoda anche questa soliuzione. la mappa su schermo che puoi avere sott'occhio sempre ha una sua funzionalità (e casomai la lasciano anche li).. ma ripeto che in un gioco come CoD serve a poco per me. sono d'accordissimo che in altri tipi di giochi (GDR, adventure e tanti altri) potrebbe essere invece un'ottima idea. non è che lo critico (ribadisco solo nell'esempio di cod) perche mi sa fatica girare gli occhi.. ma perche se sono fissato e concentrato su schermo, togliere lo sguardo per guardare la mappa (che non sempre da informazioni utili) casomai mi trovo in quel momento qualcuno davanti e non me ne sono accorto.. non potete dirmi che basta buttare un'occhiata.. ma solo io a cod trovo che la velocità di reazione sia fondamentale?
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#529 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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non diciamo fregnacce. a cod la mappa serve sulla tv per individuare i punti rossi da rumore di sparo. se lo tengo tra le gambe e lo guardo una volta ogni tanto non serve a un caiser. la mappa di cod mica serve a orientarsi, se la mappa non la sai a memoria è inutile anche cominciare a giocare. non è che è l' isola del tesoro con la mappa da seguire per trovare il premio...
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#530 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Vabbé... secondo me avere la mappa separata è una figata.
In ogni caso il punto forte è anche che si hanno a disposizione vari tipi di controller a seconda della abitudini e dei gusti, e per la maggior parte dei giochi, si può scegliere quale usare. Wii mote, Wii U GamePad o Wii U Pro Traditional Controller. La versatilità mi sembra buona ![]()
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#531 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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Quote:
e cmq non credo che ci sarà la scelta sul tipo di controller. i giochi che richiedono il controller wii di sicuro non funzioneranno col pad, e nemmeno con il tab, quelli con il tab non andranno con il pad. ma è una cosa logica: just dance non può andare con il paddone..che fa lo lanci a destra e a manca tenedolo con una mano sola? zombiu non può funzionare con il regular pad perchè altrimenti vengono meno tutte le varie funzioni... cod con il pad wii fa ridere i polli... le periferiche non sono intercambiabili. per me dipende dalle vendite: se la gente ignora i giochi con i controller wii ma apprezzerà il paddone usciranno tanti giochi per il paddone, se la gente detesta il paddone usciranno tanti giochi per regular pad con qualche opzione minchina sul paddone non fondamentale (tipo mappa, menu ecc ecc)
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![]() Ultima modifica di tecnologico : 02-10-2012 alle 17:13. |
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#532 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Quote:
![]() altri" non ha importanza in questo caso, ciò a cui bado io sono i seguenti dati di fatto: La Nintendo in diverse occasioni ha divulgato che a seconda del gioco, su Wii U, ci sarà la possibilità di giocare con tutte le tipologie di controller (certo dipende dal gioco, ma le eccezioni saranno una stretta minoranza). Come con il Wii ad esempio, in Super Smash Bros si poteva usare il PAD del GameCube, Wii Mote, Wii Mote + Nunchuk e Classic Controller PRO o in COD si può usare sia il Classic Controller PRO e il Wii Mote + Nunchuk, tutto a nostra discrezione. Poi che il Wii Mote, per un FPS su console faccia ridere ai polli, è un problema loro... ![]() Comunque è soggettivo e come ho detto ora sto parlando di fatti. Non sto supponendo niente e tanto meno mi sto inventando le cose, di fatto la Nintendo ha nuovamente confermato tramite le recenti conferenze, che anche Wii U disporrà di giochi che avranno la possibilità di essere giocati col Wii mote, Wii U Gamepad e Classic Controller PRO. Zombie U funziona sia con il Gamepad che col Classic Controller PRO, mentre non si sa ancora se quel gioco supporterà anche il Wii Mote, al contrario di COD Blak Ops II che invece li supporterà tutte e tre. Ripeto, è proprio qui il bello, i controller saranno interscambiabili in molti casi, che ti frega se BingoBongo si perde le funzionalità del Wii U gamepad? azzi suoi, vorrà dire che preferisce giocare con il controller classico e sarà felice e contento, stesso discorso col Wii Mote.
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#533 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 37
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Ho avuto modo di provare la console al Romics qualche giorno fa dopo una lunga fila e devo dire che mi è piaciuta abbastanza, all'inizio fa un pò strano avere una specie di tablet tra le mani e guardare lo schermo ma dopo pochi minuti ci si abitua. ho provato solo Mario purtroppo :\
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#534 |
Senior Member
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Messaggi: 35276
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Comunque stavo vedendo che col Cross-Controller di PS3 + PSVita si ottiene la stessa cosa ...
![]() alla fine la differenza la faranno come al solito i giochi ![]()
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#535 | |
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#536 | |
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#537 | |
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Ma anche se fosse vero e nel breve futuro una PS3 + PSV costerà 300€ o qualcosa del genere, rimane il problema che le console non sono state pensate per quello. Probabilmente solo i giochi della Sony e qualche sporadico gioco di terze parti userà la funzione.
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#538 | |
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#539 |
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Reggie sul nuovo titolo di Monolith Soft per Wii U (ha parlato delle vendite di Xenoblade e The Last Story, ma gli hanno chiesto se lo farà localizzare):
"We know that they're working on a game. I personally haven't seen it, but I know there's a lot of excitement in Japan and Kyoto about what they're working on, so I look forward to seeing it. In the end, if it's a game that we decide to publish from... what would be a second-party standpoint, certainly we'd love to bring it here to the US. The way we look at the opportunity is, given a level of marketing support, how much are we gonna sell and is it gonna be a profitable venture?'' - Reggi Fils-Aime, Nintendo of America
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#540 |
Senior Member
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Non è mica detto che sia così facile. Fra l'altro, che convenienza avrebbero? La PSV non ce l'ha quasi nessuno ancora. Mentre sul Wii U, chiunque abbia la console avrà anche almeno un gamepad.
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