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#521 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 1700
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Cioè ma anche a in dx 9 a dett very high , il gioco mi va uno schifo.. Uff Speravo molto meglio dal punto di vista ottimizzizazione.. Anche la HD5770 sarà pur Dx 11 ma se li fa scattare .. Tanto vale ..
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#522 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Milano
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si, anche perche' poi hanno messo pochissime munizioni...
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz
|Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000 my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud |
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#523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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ma vaff
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
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#524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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#525 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Milano
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va meglio con ati per il momento eh...
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#526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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ovvio...sarà che è vero------
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#527 |
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Iscritto dal: Dec 2009
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Crysis?
alcuni hanno detto che Metro e superiore a Crysis. Bè lo e solo per certi effetti particellari ed effetti di luce,per tutto il resto, Crysis e molto superiore (texture,i.a,poligoni,scenari immensi,mezzi,acqua,ecc) Poi metro per quello che offre al livello visivo,per me a richieste hardware un po troppo elevate.attivando la funzione tessellation non cambia nulla (oggetti ,scenari).ok gli effetti di luce nex gen,ma potevano farlo girare su molto meno (la 5770 stando a questo gioco,e gia da buttare). nervoteso per me non a tutti i torti. W Crysis
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Asrock Z170 K6 - i5 6600 - HyperX 16GB 2666MHz DDR4 - GTX 1060 6Gb MSI Gaming X - Ali Evga B3 550 - HD Seagate Barracuda 7200.14 Case:Corsair Carbide spec 03 - Monitor: LG 27MK600M - Casse Logitech Z906 Win 10 pro 64 Smartphone: Mi A2 Lite |
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#528 | |
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Senior Member
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#529 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 1184
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Nvidia prende la Metro, Ati va a piedi
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Asrock Z170 K6 - i5 6600 - HyperX 16GB 2666MHz DDR4 - GTX 1060 6Gb MSI Gaming X - Ali Evga B3 550 - HD Seagate Barracuda 7200.14 Case:Corsair Carbide spec 03 - Monitor: LG 27MK600M - Casse Logitech Z906 Win 10 pro 64 Smartphone: Mi A2 Lite |
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#530 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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#531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 307
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Paradossalmente le schede nvidia attualmente non supportano questo gioco.
Fra una settimana vi è la presentazione ufficiale delle 480 e 470 e considerando che la prima distribuzione commerciale delle stesse annunciata da Nvidia è di circa 25000 esemplari per tutto il mondo e che non avverrà prima di aprile e che, inoltr, Nvidia stessa ha annuciato che la distribuzione in massa avverrà per il mese di maggio, questo vuol dire che chi vorrà giocare a pieno con questo gioco lo potrà fare mediamente tra maggio e giugno, specie in Italia: ergo per due mesi questo gioco non è supportato da nvidia se vuoi giocarci in directx 11. Parlando di texture e filtri, sto giocando parallelamente a Metro e Alien, alla stessa risoluzione e con tutto attivato al massimo. A parte qualche bell'effetto di luce e nebbia sporadico di Metro, molto belli quanto pesanti, a livello di texture e di efficacia del filtro antialiasing, Alien sta nettamente sopra, sia al chiuso che all'aperto luminoso, quest'ultimo scenario Metro non lo consoce. L'antialiasing in metro è come non averlo, le scalettature sono più che evidenti. Quindi considerando che molti affermano che il gioco è graficamente bello, o il marketing è veramente poderoso da mettere fisicamente due fette di prosciutto sopra glio occhi, oppure chi dice che il gioco graficamente è bello non sa riconsoscere il dettagio delle texture e dei filtri antialiasing. Il tutto è ancora più grave considerando che il 99% per cento degli scenari di Metro è nell'oscurità, dove il 40% per cento delle texture sono oscurate. Vera delusione.
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NicolasMagister, macchina: "Mother: Gigabyte GA790FXTA UD5 - Ali: Enermax 620 80+ - Vga: Dual crossfire Asus 5850 - Mem: 4x2 1333 OCZ 777/20 - Procione amd secondo fenomeno 965 b.e. c3 - o.s. w7 64 bit h.e." ... |
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#532 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
Messaggi: 13094
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http://www.hwupgrade.it/news/softwar...ion_31995.html
ATI aggiorna il CrossFireX Profile Application Ma non c'è Metro 2033?
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GALLERY - Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 9800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Master Ice - WD Black SN850X 4TB - Corsair hx1200i ||Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW Lenovo Legion 14" slim rtx 4060 powered |
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#533 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Catania
Messaggi: 326
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scusate ma tutti parlano di vga, ma non c'è nessuno che abbia fatto uno screen dove si vede se effettivamente servono 8gb di ram o no?
questo mi sembra sia un altro dei requisiti assurdi richiesti eppure nessuno ne parla |
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#534 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Italia
Messaggi: 925
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Quote:
io ho giocato ad AvP, ho già postato come la pensavo.. Forse per alcuni è così sicuramente, non potendo paragonare i due giochi perchè hanno giocato l'uno o l'altro, o perchè semplicemente non sono riusciti a giocarci facendo esprimere il videogame al massimo delle proprie potenzialità per me Metro 2033 è superiore ad AvP nella complessita generale del gioco. Io AvP l'ho finito e ci gioco in multi ed è un gioco molto bello, per certi aspetti nella grafica a prima vista può sembrare superiore a Metro 2033, Alien fa un uso esagerato di Shader, ed il tasselation e sviluppato con tecniche diverse da Metro 2033 facendolo sembrare più d'impatto ma sono scenari diversi e storie diverse, allora potrei farti il paragone di Battlefield bad company 2 che non usa DX11 ma ne prende spunto, dove la missione nel deserto è qualcosa di spettacolare. In Alien poi secondo me la campagna più curata e qualla del Marine, e stiamo parlando di 15Gb di gioco contro i 7Gb di Metro, considerando che Alien in meno di 7 ore lo finisci. Poi i gusti sono gusti, ma tecnicamente non c'è paragone (Imho).
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Intel i7 6700k - Dissi: Corsair Hydro H110i - Sk Madre: Asus Maximus VIII Hero Alpha - Ram: 16GB G.Skill Ripjaws V 3000 cl13 (1,35v) - HDD: (M. 2) Samsung 970 Evo 500Gb - (SSD) Samsung 850 Pro 256Gb - 2x Kingston HyperX 240Gb 3k / Seagate SSHD 2TB - WD Black 1Tb.. Sk Audio: Creative Zx + Focusrite Scarlett 2i4 2gen Sk Video: Gigabyte GTX 1080 G1 Gaming - Case: Armor+ VH6000BWS + Kit Corsair 120 LLPRO + Lighting Node Pro - Alim: Corsair RM850i - Monitor: Samsung C27HG70 - S/O: Win 10 Pro |
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#535 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 5
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Problema metro 2033
Salve a tutti sono nuovo, o un problema con metro 2033 cioè dopo aver avviato il giocato per 2 minuti, si blocca e mi torno del desktop dovendo chiudere il gioco in maniera forzata, il mio sistema e composto da un intel q 9550 a 3.40ghz e una gtx 295. Non so se avete gia risposto a tale domanda ma sono davvero disperato
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#536 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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#537 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Italia
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dal 2008 solo 2 msg Da come scrivi non è che si capisca molto, comunque cominciamo con: il gioco è originale? che sistema operativo usi? i driver? DX?
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#538 | |
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Iscritto dal: Jun 2006
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#539 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#540 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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uso windows 7 64 bit, si il gioco è originale, i driver uso 197.13, le DX la 10.
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