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Old 23-06-2015, 18:33   #501
Dragon2002
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Credo......file cifrati....CRIPTATI,che un comune pc non può leggere!!

in parole povere...invisibili!!
Da risorse del computer i dvd risultano pieni?
Potrebbero esserci pure 1-2 giga massimo a dvd.
Mi aspetto di tutto.
Dragon2002 è offline  
Old 23-06-2015, 18:33   #502
marc_gtx
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Ma aspettare la Patch del DayOne al posto di frignare? Serviranno a qualcosa 3.5gb o no? Sapete attendere almeno qualche ora o volete ripetervi come nel thread di TheWitcher3 che perdete la memoria in fretta stile Italiano Medio?

Suvvia, portate pazienza....
hanno rimandato il gioco per quasi un anno e non ci dobbiamo lamentare? la patch potrà risolvere alcune cose, ma graficamente è inferiore al tanto insultato Origins. E per certe cose anche agli altri due episodi...
marc_gtx è offline  
Old 23-06-2015, 18:34   #503
Ryuga 73
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raga ma questa cosa dei 7gb se confermata è una frode!!! 7gb in 5 dvd dai ne bastava uno...ribadisco sicuri che non siano cd
no no...dvd sono!!

ma la cosa che non capisco,e che il lettore dvd,mi dice che ci sono 6gb di roba,ma quando vai ad installarli.....diventano...500 mb...scarsi!!
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Old 23-06-2015, 18:34   #504
Raven
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Non è il primo gioco steamworks che si comporta così in caso di installazioni da supporto fisico...

Il "problema" è che il client steam controlla i file che si sta installando da dvd/cd... se quello contenuto nel suo database è diverso (basta anche solo che sia "più recente") allora il client scaricherà obbligatoriamente il file dalla rete, ignorando quello presente sul dvd/cd... Quindi semplicemente NON installi quasi nulla, dal lettore!

Probabile quindi che la versione fisica presente sul dvd non sia aggiornata come quella presente nel db di steam... oppure hanno fatto casini col db dei file del gioco...
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Old 23-06-2015, 18:35   #505
psycho91
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Originariamente inviato da DarkNiko Guarda i messaggi
Per me hanno fatto come Crytek con Crysis 2. Si sono piegati al vile Dio denaro proveniente dalle scatolette e ce l'hanno caldamente messo in quel posto a noi pcisti.

Tuttavia Crysis 2 al lancio girava molto bene e mediante tools esterni era possibile comunque rendere il gioco graficamente appagante, anche se non ai livelli del primo capitolo.

Alla fine rilasciarono dopo qualche tempo un corposo aggiornamento con textures in alta definizione e la patch per abilitare oltre al pacchetto anche le DX11, visto e considerato di cosa era capace (e lo è ancora) di fare il Cryengine.

Qui con Batman invece ci troviamo di fronte ad una situazione che è gravissima per le seguenti ragioni :

- Il team di sviluppo su PC è costituito da gente non all'altezza, addirittura un team esterno, ma allora rocksteady e WB Interactive che senso ha mettere il loro logo quando avvii il gioco ???

- 30 GB di sola grafica, più altri GB per le localizzazioni e minchiate varie, contenenti textures in bassa risoluzione sulle quali non c'è molto da fare. Non venitemi a dire che con qualche patch la grafica migliora, perché al di là di qualche effetto applicato sulle superfici, le textures quelle sono.

- Prestazioni ridicole su qualsiasi PC anche ultrapompato, non parliamo di chi ha uno SLI o CrossFire, lì le bestemmie in aramaico antico si sprecano.

- Porting nudo e crudo, come dimostrato in modo inequivocabile dal CAP a 30 FPS su PC, che nel 2015 è un qualcosa che non si vedeva dai tempi di DOOM3, ZERO, leggasi ZERO OTTIMIZZAZIONE, visuale del gioco in puro stile console.

- Crash del gioco all'uscita al desktop e spesso nemmeno salva le impostazioni del GameWorks di NVidia, ammesso che servano a qualcosa.

E l'elenco potrebbe continuare.

Avete persino citato Ubisoft come metro di paragone. Ebbene, qui siamo ad un livello ancora peggiore, non hanno raschiato il barile, lo hanno bucato e sono andati sotto fino alla cloaca massima.

AC Unity, con tutti i bug che aveva all'inizio, girava dignitosamente e con una realizzazione grafica notevole (guardatevi la ricostruzione di Parigi eseguita maniacalmente) sui PC di fascia alta, l'ho riprovato oggi per farmi tornare il sorriso e 60 fps ovunque con dettagli sparati al massimo, ma soprattutto con effetti grafici degni di un PC del 2015, HBAO+, TXAA, Ombre volumetriche, etc etc.

Vedere in Batman voci come Antialias SI/NO, senza nemmeno il filtro anisotropico, o MSAA/FXAA/TXAA etc etc è assurdo. Persino un gioco del 2001 offre di più sul piano dei filtri. Se fosse stato il 1 Aprile o ci fossimo trovati in periodo carnevalizio avrei anche pensato che fosse tutto uno scherzo goliardico.

Invece è tutto vero, tristemente vero. A questo punto potevano mettere solo 2 opzioni, risoluzione e vsync e stop, sarebbe stato più dignitoso.

Io mi auguro solo che vengano massacrati a livello d'immagine e che questo gioco venga votato all'unanimità come il peggior gioco dell'anno ma non del 2015, ma dell'intero XXI secolo, un aborto di programmazione, una offesa per il mondo videoludico pcista, una presa per il culo di dimensioni planetarie.

Vergogna, vergogna e ancora vergogna. Andate a lavorare nelle miniere!!!
92 minuti di applausi!

E' una vergogna.
psycho91 è offline  
Old 23-06-2015, 18:36   #506
marc_gtx
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no no...dvd sono!!

ma la cosa che non capisco,e che il lettore dvd,mi dice che ci sono 6gb di roba,ma quando vai ad installarli.....diventano...500 mb...scarsi!!
altra peculiarità della serie Arkham è l'audio... o non mettono l'opzione per cambiare lingua (City) oppure quando cambi lingua ti fa riscaricare gigabyte di roba ogi volta. ma scusate eh, quando installo un gioco non installo anche la fottuta lingua sull'hard disk? ma si drogano i programmatori?
marc_gtx è offline  
Old 23-06-2015, 18:37   #507
Ryuga 73
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Da risorse del computer i dvd risultano pieni?
Potrebbero esserci pure 1-2 giga massimo a dvd.
Mi aspetto di tutto.

su tutti non ricordo,ma sui primi 2 dvd,mi dice 6 gb a testa!!totale 12!!sui rimanenti 3...credo siano sullo stesso livello...6 a testa,ma non sono sicuro!!

Ps....steam non è la prima volta che mi fa uno scherzo simile,pure con mordor!!ma erano meno da scaricare....più di 10 gb comunque!!

sempre con 5dvd...
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Old 23-06-2015, 18:39   #508
Beelzebub
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Originariamente inviato da marc_gtx Guarda i messaggi
altra peculiarità della serie Arkham è l'audio... o non mettono l'opzione per cambiare lingua (City) oppure quando cambi lingua ti fa riscaricare gigabyte di roba ogi volta. ma scusate eh, quando installo un gioco non installo anche la fottuta lingua sull'hard disk? ma si drogano i programmatori?
In alcuni giochi installi solo una lingua per volta da Steam, se vuoi cambiare, ti scarica ogni volta la lingua "secondaria".

La situazione si fa preoccupante, speravo seriamente che in giornata avrebbero rilasciato una patch bella corposa che "attivasse" le textures HD, perchè con tutti quei GB di roba mi pare impossibile che ci siano textures nutellose come quelle postate nelle pagine precedenti... Sembra quasi che si siano dimenticati di metterle nel gioco, è assurdo...

Con Rage c'erano alcune textures oggettivamente oscene e in bassa definizione, ma 1) erano poche e su oggetti di piccole dimensioni e 2) era un motore grafico nuovo con un sistema di gestione delle textures e della RAM diverso dai precedenti.

Qui stiamo parlando di textures inguardabili su personaggi e veicoli nell'UE3, che ormai sopravvive solo a suon di effetti aggiuntivi... i programmatori dovrebbero conoscerlo a memoria e sognarselo di notte, altro che mancare l'ottimizzazione..

Boh, davvero non capisco...

EDIT: ho letto di sfuggita su altri forum che potrebbe trattarsi di un problema nello streaming di alcune textures... sempre più confusione...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |

Ultima modifica di Beelzebub : 23-06-2015 alle 18:47.
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Old 23-06-2015, 18:40   #509
DarkNiko
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Ma aspettare la Patch del DayOne al posto di frignare? Serviranno a qualcosa 3.5gb o no? Sapete attendere almeno qualche ora o volete ripetervi come nel thread di TheWitcher3 che perdete la memoria in fretta stile Italiano Medio?

Suvvia, portate pazienza....
Ma su quale pianeta vivi ? Dove sei stato nelle ultime ore ??

Il day one è oggi e nessuna patch si è vista. Facendo un'analisi approfondita di quello che è il gioco, specialmente lato textures, sono tutte e dico TUTTE in bassa risoluzione, un passo nettamente indietro ai precedenti Batman e non c'è patch che tenga che possa cambiare questo triste verdetto. Dovrebbero rilasciare un pacchetto di textures in alta definizione, cosa che dubito seriamente che potranno fare (dovrebbero rifare il gioco da zero).

I 3.5 Gb sono per la patch su PS4, su PC non c'è alcuna conferma, nemmeno su Steam viene riportata la notizia dell'uscita di un'eventuale patch, quindi le chiacchiere stanno a zero.

The Witcher 3 è un capolavoro, ed era perfetto anche quando è stato rilasciato, suvvia non confrontiamo la cioccolata con la cacca, il colore può essere lo stesso ma la sostanza è nettamente diversa.
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps
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Old 23-06-2015, 18:40   #510
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Non è il primo gioco steamworks che si comporta così in caso di installazioni da supporto fisico...

Il "problema" è che il client steam controlla i file che si sta installando da dvd/cd... se quello contenuto nel suo database è diverso (basta anche solo che sia "più recente") allora il client scaricherà obbligatoriamente il file dalla rete, ignorando quello presente sul dvd/cd... Quindi semplicemente NON installi quasi nulla, dal lettore!

Probabile quindi che la versione fisica presente sul dvd non sia aggiornata come quella presente nel db di steam... oppure hanno fatto casini col db dei file del gioco...
mi sa che hai ragione!!

bisognerebbe sapere se cè u modo per agirare sta cosa....ma non credo!
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Old 23-06-2015, 18:42   #511
Raven
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mi sa che hai ragione!!
Ma certo che ho ragione! ... è sempre stato così coi giochi "steamworks" su supporto fisico (se il gioco viene aggiornato rispetto a quello presente sul supporto stesso, il client se ne accorge... e ciao ciao, dvd!)

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bisognerebbe sapere se cè u modo per agirare sta cosa....ma non credo!
no...
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Old 23-06-2015, 18:43   #512
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uhmm...e se io lo installassi....off line??
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Old 23-06-2015, 18:47   #513
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Ma su quale pianeta vivi ? Dove sei stato nelle ultime ore ??

Il day one è oggi e nessuna patch si è vista. Facendo un'analisi approfondita di quello che è il gioco, specialmente lato textures, sono tutte e dico TUTTE in bassa risoluzione, un passo nettamente indietro ai precedenti Batman e non c'è patch che tenga che possa cambiare questo triste verdetto. Dovrebbero rilasciare un pacchetto di textures in alta definizione, cosa che dubito seriamente che potranno fare (dovrebbero rifare il gioco da zero).

I 3.5 Gb sono per la patch su PS4, su PC non c'è alcuna conferma, nemmeno su Steam viene riportata la notizia dell'uscita di un'eventuale patch, quindi le chiacchiere stanno a zero.

The Witcher 3 è un capolavoro, ed era perfetto anche quando è stato rilasciato, suvvia non confrontiamo la cioccolata con la cacca, il colore può essere lo stesso ma la sostanza è nettamente diversa.
Quoto...ma la qualità ottima vista su youtube nei video passati, presi su ps4, erano attendibili sì? Cioè su ps4 va meglio e si vede meglio che su PC?
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Fantomatico è offline  
Old 23-06-2015, 18:47   #514
DarkNiko
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uhmm...e se io lo installassi....off line??
Non puoi perché sulla scatola c'è scritto chiaramente che è richiesta la connessione a Internet per giocare, in altre parole ti attacchi.
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Old 23-06-2015, 18:49   #515
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Quoto...ma la qualità ottima vista su youtube nei video passati, presi su ps4, erano attendibili sì? Cioè su ps4 va meglio e si vede meglio che su PC?
Non mi stupisco più di nulla. Io voglio solo sperare di svegliarmi domattina pensando che oggi è stato tutto uno scherzo, nel frattempo ho disinstallato il gioco, meno lo vedo e meglio mi sento. Mai subita un'inculata di queste proporzioni davvero, sembra di essere tornati indietro di 15 anni, altro che Unreal Engine 3.
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Old 23-06-2015, 18:49   #516
Darkless
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Old 23-06-2015, 18:50   #517
Imp
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Nel caso ve lo siate perso:

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Old 23-06-2015, 18:52   #518
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In alcuni giochi installi solo una lingua per volta da Steam, se vuoi cambiare, ti scarica ogni volta la lingua "secondaria".

La situazione si fa preoccupante, speravo seriamente che in giornata avrebbero rilasciato una patch bella corposa che "attivasse" le textures HD, perchè con tutti quei GB di roba mi pare impossibile che ci siano textures nutellose come quelle postate nelle pagine precedenti... Sembra quasi che si siano dimenticati di metterle nel gioco, è assurdo...

Con Rage c'erano alcune textures oggettivamente oscene e in bassa definizione, ma 1) erano poche e su oggetti di piccole dimensioni e 2) era un motore grafico nuovo con un sistema di gestione delle textures e della RAM diverso dai precedenti.

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Boh, davvero non capisco...

EDIT: ho letto di sfuggita su altri forum che potrebbe trattarsi di un problema nello streaming di alcune textures... sempre più confusione...
allora è steam che è inquietante...sto reinstallando l'audio italiano e devo attendere
su Rage concordo pienamente, ho pensato subito a quel giocoappena ho visto le Texture ma come dici tu era perdonabile essendo un motore nuovo. E poi il gioco filava liscio e in certi frangenti era anche uno spettacolo per gli occhi.

Speriamo risolvano perché rovinare così una saga è veramente ridicolo. Menomale che c'è stato Origins tra City e questo...
marc_gtx è offline  
Old 23-06-2015, 18:52   #519
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Old 23-06-2015, 18:53   #520
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per giocare...o attivare il gioco?uhmm...ora vado a vedere....al massimo,mi attaccherò al tram!!
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