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Old 05-06-2018, 18:19   #501
michelgaetano
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Mi ero perso i messaggi:

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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
eh scusa, ma dopo 5 anni dal teaser direi proprio che ci sta.. ripeto 5 anni.

A furia di voler difendere a tutti i costi i ragazzi della CD Project Red stiamo esagerando nel senso opposto mi sa..

Ragazzi, 5 anni dal teaser sono troppi, inutile difendere a tutti i costi.. Dovevano fare un semplice annuncio IMHO e amen.

Ho la sensazione che il teaser sia stato quasi un errore, fatto uscire solo cavalcando l'onda del successo di TW3 come per dire "hey mi raccomando ricordatevi di noi tra chissà quanto tempo!"

Personalmente mi è anche sceso parecchio l'hype.. ho sempre meno tempo per giocare, se passano altri anni forse i miei figli se lo godranno

Sta diventando un pò una barzelletta l'uscita di sto gioco...
Non si tratta di "difendere" (mi pagassero o facessero tutto come dico io mi andrebbe pure bene ), quanto di separare il "voglio tutto e lo voglio adesso, mi è dovuto, e che non è così è una barzelletta" da quelle che sono le circostanze attorno allo sviluppo del titolo.

Come ribadito più volte il trailer è stato messo fuori per richiamare sviluppatori al progetto. Oltre quello, Witcher 3 è stato rimandato di un anno prima dell'uscita, e la cosa ha come ovvio (lo studio è uno) spostato Cyberpunk di un altro anno.

Se tutto andava come previsto (e auguri a pretenderlo nell'industria dei videogiochi, particolarmente con tripla A dalla portata enorme) il gioco lo avresti visto all'E3 scorso e ad oggi probabilmente lo giocavi.

Quanto dico non significa che non puoi essere "seccato" da tali circostanze, ma non si può farne Duke Nukem Forever e inventare scuse che vanno proprio oltre la realtà di base, vedi:

Quote:
Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
Ho la sensazione che il teaser sia stato quasi un errore, fatto uscire solo cavalcando l'onda del successo di TW3 come per dire "hey mi raccomando ricordatevi di noi tra chissà quanto tempo!"
Il trailer (Gennaio 2013) è uscito 2 anni e 5 mesi prima di Witcher 3 (Maggio 2015). Addirittura non si sapeva neanche il nome (rivelato a Febbraio 2013) del terzo capitolo della serie The Witcher quando quel trailer è uscito

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Sembra quasi un discorso alla di maio ..

Secondo me stanno temporeggiando per spillare altri soldi al governo polacco .

Perchê onestamente se veramente serviranno minimo 7-8 anni( 5 sono passati ) di produzione economicamente sarà un flop. Non rientreranno mai nei costi.

Facevan meglio a fare tw4 riutilizzando molto di quello che avevano .
Addirittura Di Maio Vedi che quel bando è una tantum, i soldi dal governo polacco quelli sono e il gioco poteva uscire il giorno dopo (il bando) o tra 5 anni e non cambia niente.

5 anni di "produzione" poi è vero solo sulla carta. La grossa maggioranza (generalizzo in virtù dei vari ruoli diversi che si hanno) dello studio è stata su Witcher 3 fino all'uscita di Blood and Wine a Maggio 2016. Insomma a Cyberpunk ha lavorato un piccolo team di design da fine 2012, e lo sviluppo vero e proprio è iniziato esattamente da due anni.

Non si capisce come 4 anni siano perfettamente accettabili per GTA e Rockstar (faccio il raffronto per tipologia di gioco e portata), ma qui per un progetto che è del tutto inedito e in pieno corso da 2 anni (saranno probabilmente 3 al lancio) è la fine del mondo perché c'è stato un trailer che per 90 % è la stessa scena da inquadrature diverse.

Vi risparmio il solito quote di Miyamoto, ma non lamentiamoci poi dei publisher che affrettano l'uscita dei giochi e dei franchise rovinati
michelgaetano è offline  
Old 06-06-2018, 08:36   #502
cronos1990
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Io direi di aspettare almeno l'E3 per dare i primi giudizi. Trovo alquanto pretenzioso sentenziare sul lavoro fatto basandosi sul nulla, solo un teaser di annuncio per attirare finanziatori quando lo studio era ancora nel pieno del lavoro per TW3.

Sono tendenzialmente ottimista, finora la CDP ha sempre lavorato molto bene sotto tutti i punti di vista, e le intenzioni riguardo a questo titolo sono molto ambiziose. Preferisco che ci lavorino con calma, senza anticipare le date.
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Old 06-06-2018, 09:48   #503
jyk
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criticare una società che, nel passato, ha perso soldi per far uscire un gioco con un anno di ritardo e farlo rientrare nei propri standard di qualità mi sembra, come minimo, ingeneroso.
Avessero lavorato male nel passato, forse, potrebbe starci. Ma visto che così non è...
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Old 07-06-2018, 10:27   #504
Ezechiele25,17
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Come ho già detto, aspetto con "ansia" che questo gioco venga buttato fuori soprattutto perché poi possiamo concretamente cominciare a pensare a un nuovo Witcher

Ma sono sicuro che sarà un gioco più che valido, i CDP sono una garanzia
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 10-06-2018, 23:45   #505
michelgaetano
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Cyberpunk 2077 – official E3 2018 trailer

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Old 10-06-2018, 23:52   #506
Bruce Deluxe
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ovviamente niente data, però almeno si comincia a vedere qualcosina
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Old 10-06-2018, 23:59   #507
michelgaetano
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Dal trailer primi hint sulla storia:

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Cyberpunk 2077 is a narrative-driven, open world RPG set in the most vibrant and dangerous metropolis of the future — Night City.

You play as V, a hired gun on the rise, who just got their first serious contract. In a world of cyberenhanced street warriors, tech-savvy netrunners and corporate life-hackers, today is your first step to becoming an urban legend.

Cyberpunk 2077 is set in the same universe as Mike Pondsmith's classic pen & paper RPG system, Cyberpunk 2020.
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Old 11-06-2018, 00:01   #508
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Il miglior trailer dell'E3 per quanto mi riguarda
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Old 11-06-2018, 00:03   #509
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Old 11-06-2018, 00:04   #510
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sara pazzesco il gioco..convinto...ma il trailer non mi ha estasiato..boh ...cmq ambientazione alla syndicate...fighissima

spero di vederlo in game...e spero esca entro il 2019-2020 xD
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Old 11-06-2018, 00:06   #511
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sara pazzesco il gioco..convinto...ma il trailer non mi ha estasiato..boh ...cmq ambientazione alla syndicate...fighissima

spero di vederlo in game...e spero esca entro il 2019-2020 xD
secondo me è voluto, anche la musica scelta è banale, di sicuro lo hanno fatto per non esagerare con l'hype visto che l'uscita è lontanissima
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Old 11-06-2018, 00:08   #512
Spider-Mans
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secondo me è voluto, anche la musica scelta è banale, di sicuro lo hanno fatto per non esagerare con l'hype visto che l'uscita è lontanissima
rimangio quello che ho detto.. lo avevo visto in streaming (manco 1080p xD)

rivisto in 4k ora su youtube

spettacolo

quoto la musica non mi esalta..vabbbe

se quella è la grafica...
cmq ambientazione meravigliosa...
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Old 11-06-2018, 00:11   #513
Einhander
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rimangio quello che ho detto.. lo avevo visto in streaming (manco 1080p xD)

rivisto in 4k ora su youtube

spettacolo

quoto la musica non mi esalta..vabbbe

se quella è la grafica...
cmq ambientazione meravigliosa...
si a 4k e' tutta un'altra storia...stessa tua situazione...visto in streaming demmerd@ e ci perde parecchio...poi lo vedi a 4k e ti accorgi del lavoro che c'e' dietro a livello di particolari e texturing (e' pur sempre un open world) ed e' bello bellissimo
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Old 11-06-2018, 00:11   #514
michelgaetano
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C'è come ormai di consuetudine testo nascosto nel trailer:



Appena trovo una trascrizione edito questo post così non perdete la vista

Edit: eccola:

Quote:
It's been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and... went dark. Normal procedure for these kinds of things - you announce a game and then shut up, roll up your sleeves, and go to work. We wanted to give you The Witcher 3 and both expansions first, which is why this period of staying silent was longer than we planned. Sorry for that.

As soon as we concluded work on Blood and Wine we were able to go full speed ahead with CP2077's pre-production. But we chose to remain silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about the game only when we have something to show. Something meaningful and substantial. This is because we do realise you've been (im)patiently waiting for a very long time, and we wouldn't want anyone to feel that we're taking this for granted. On the contrary - it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be real, too .

But to the point. Today is the day. If you're seeing this, it means you saw the trailer - our vision of Cyberpunk, an alternative version of the future where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, don't let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You'll be able to create your own character and..., well, you'll get to know the rest from what we show at our booth at E3. Be on the lookout for previews!

Before we finish, you probably have some questions, right?

1. When?
When we told you we would only release the game when it's ready, we meant it. We're definitely much, much closer to a release date than we were back then , but it's still not the time to confirm anything, so patience is still required. Quality is the only thing that drives us - it's the beauty of being an independent studio and your own publisher.

2. How big?
Seriously big, but..., to be honest, we have no bloody clue at this point in time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can expect. And we promise we'll do this before we start talking about any pre-orders or ask anything of you.

3. Free DLC/Expansions/DRM?
Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM-free on PC.

4. Microtransactions?
In a single player role-playing game? Are you nuts?

Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read everything you post and we treat it very seriously.

Yours, CD PROJEKT RED Team

Ultima modifica di michelgaetano : 11-06-2018 alle 00:31.
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Old 11-06-2018, 00:22   #515
Einhander
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C'è come ormai di consuetudine testo nascosto nel trailer:



Appena trovo una trascrizione edito questo post così non perdete la vista
te vojo bene
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Old 11-06-2018, 00:30   #516
Vertex
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Ok, riprendiamoci
A mente fredda lo vedo molto più colorato e sgargiante di quello che mi immaginavo. La palette ricorda molto, forse troppo Watchdogs 2. Avrei preferito invece uno stile più vicino a Deus Ex...
Per il resto spero solo che si discosti dai soliti open world alla GTA, perché il trailer qualche dubbio lo fa venire
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Old 11-06-2018, 00:46   #517
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Ok, riprendiamoci
A mente fredda lo vedo molto più colorato e sgargiante di quello che mi immaginavo. La palette ricorda molto, forse troppo Watchdogs 2. Avrei preferito invece uno stile più vicino a Deus Ex...
Per il resto spero solo che si discosti dai soliti open world alla GTA, perché il trailer qualche dubbio lo fa venire
ma night city non e' mai stata, come ambientazione, quella di deus ex (degli ultimi due almeno), e' sempre stata dichiarato da pondsmith che gli ultimi titoli di genere simile erano sempre stati dichiarati come ambientazione "cyberpunk" ma di punk avevano poco o nulla...e infatti spesso le orme che si sono seguite erano piu' simili a ghost in the shell e blade runner (non che siano due spunti malvagi eh, anzi)...quindi ben venga il punk style...sono sicuro che non mancher neanche la parte "dark"...suppongo che anche qui dipendera' dalle zone in cui ci si ritrovera' a vagare.


Cmq concordo con te, gta nel futuro no per dio...ma onestamente credo che il rischio sia basso basso
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Old 11-06-2018, 00:52   #518
michelgaetano
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Riporto anche qui per comodità la trascrizione:

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It's been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and... went dark. Normal procedure for these kinds of things - you announce a game and then shut up, roll up your sleeves, and go to work. We wanted to give you The Witcher 3 and both expansions first, which is why this period of staying silent was longer than we planned. Sorry for that.

As soon as we concluded work on Blood and Wine we were able to go full speed ahead with CP2077's pre-production. But we chose to remain silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about the game only when we have something to show. Something meaningful and substantial. This is because we do realise you've been (im)patiently waiting for a very long time, and we wouldn't want anyone to feel that we're taking this for granted. On the contrary - it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be real, too .

But to the point. Today is the day. If you're seeing this, it means you saw the trailer - our vision of Cyberpunk, an alternative version of the future where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, don't let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You'll be able to create your own character and..., well, you'll get to know the rest from what we show at our booth at E3. Be on the lookout for previews!

Before we finish, you probably have some questions, right?

1. When?
When we told you we would only release the game when it's ready, we meant it. We're definitely much, much closer to a release date than we were back then , but it's still not the time to confirm anything, so patience is still required. Quality is the only thing that drives us - it's the beauty of being an independent studio and your own publisher.

2. How big?
Seriously big, but..., to be honest, we have no bloody clue at this point in time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can expect. And we promise we'll do this before we start talking about any pre-orders or ask anything of you.

3. Free DLC/Expansions/DRM?
Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM-free on PC.

4. Microtransactions?
In a single player role-playing game? Are you nuts?

Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read everything you post and we treat it very seriously.

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Ok, riprendiamoci
A mente fredda lo vedo molto più colorato e sgargiante di quello che mi immaginavo. La palette ricorda molto, forse troppo Watchdogs 2. Avrei preferito invece uno stile più vicino a Deus Ex...
Questa è una considerazione comune tra i vari messaggi di reazione online che sto vedendo.

Il "problema" è che nell'immaginario collettivo cyberpunk = notte e neon, ma non è che il sole non sorge la mattina (non aiuta che la città si chiami Night City, pur non riferendosi a quello ) e a ben guardare questo vale per tutte le produzioni famose nel genere, anche in maniera corposa.

Cosa poi più importante, il franchise (non dimenticate che ci basiamo su uno specifico pen & paper) è più sgargiante, glamorous paragonato ai soliti noti (da qui la palette). Cyberpunk come genere vuole bassifondi, decadenza etc, ma l'intera città non può essere quello perché c'è chi vive nel lusso più sfrenato pure e il resto non è che vive tutto buttato nelle strade piene di munnezz' per capirci

Sicuramente è singolare come il trailer sia prevalentemente di giorno, a prescindere dalle considerazione di sopra uno si aspetterebbe l'opposto diciamo.

Quote:
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Per il resto spero solo che si discosti dai soliti open world alla GTA, perché il trailer qualche dubbio lo fa venire
Questo



Potrebbe starci senza troppi problemi in GTA in effetti

In realtà l'ho postato solo per scatenare diatribe e insulti sull'erba, in memoria del thread aspettando di Witcher 3
michelgaetano è offline  
Old 11-06-2018, 00:56   #519
Einhander
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cut..



Potrebbe starci senza troppi problemi in GTA in effetti

In realtà l'ho postato solo per scatenare diatribe e insulti sull'erba, in memoria del thread aspettando di Witcher 3
oh per dio no...la grass rage v2.0 no, NOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Einhander è offline  
Old 11-06-2018, 01:41   #520
strangedays
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mah mi pare molto simile a ready player one..
strangedays è offline  
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