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Old 17-05-2011, 19:24   #481
Darkless
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Non avevi quad core e 275? Dovresti andare già solo col primo sensibilmente meglio, specie in OC...
No. ho un dual core ockato e 275.

Quote:
Non puoi dirlo così e credere di cavartela senza entrare nei dettagli.
Colgo una certa malizia, e sei completamente fuoristrada. Dico solo che un paio di situazioni veramente spiacevoli si sono risolte, almeno in gran parte.
(e ho incassato 60 euro in nero, am quello è un altro discorso )
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Old 17-05-2011, 19:27   #482
cronos1990
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Allora, stessi settaggi che ho messo prima, tranne:

Qualità delle ombre: Bassa (non pare ci sia il modo di eliminarle del tutto)
Antialiasing: Disattivato

Premessa: fatto un controllo più approfondito; con i settaggi di prima, sono sui 30-35 FPS, che calano fino a 20 FPS circa durante gli scontri (stando su una media di 22-23 circa). Col PC però "depurato" le animazioni erano più fluide. Ricordo che quella scena prevede parecchio fuoco, quindi già di per se è discretamente pesante.

Con la modifica di cui sopra, il guadagno è minimo... direi 3-5 FPS circa. Diciamo che sono già al limite della giocabilità.

Però cazzo già con questi settaggi siamo ben oltre quanto mediamente ci riserva il panorama videoludico in ambito GDR, e comunque ad altissimi livelli... non oso immaginare con tutto al massimo.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 17-05-2011, 19:27   #483
belga_giulio
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Scusate un momento..
leggendo le note tecniche delle opzioni grafiche, pare che l'uber sampling attivato renderizzi la scena meglio che tenendo AA e AF a palla...
E allora la domanda mi sorge spontanea..
Come va il gioco tenendo l'uber attivato e AA e AF completamente disabilitati??


Qualcuno ha voglia di provare a vedere se facendo così la qualità grafica rimane altissima tanto da non aver bisogno di AA e AF, e mantenendo il gioco scattante?
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Old 17-05-2011, 19:28   #484
gioloc80
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uno dei pochissimo (l'unico? ) gioco in cui le spade non sono appiccicate sulla schiena del personaggio ma hanno l'elsa
A di la verità si dice fodero, l'elsa è la parte dove si impugna la spada
Quardando l'immagine sarebbe stato un problema non averla
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CPU i7 920 Overclock 3600Mhz-Diss. Zalman 9700-RAM 3X2Gb Corsair 1600Mhz-S.M. Asus RAMPAGE II EXTREME-S.V.Sapphire HD5970-HD (750Gb-750Gb RAID)-SSD Kingston 125Gb -S.A.Creative Sound Blaster X-fi -Case Thermaltake BigTower KANDALF-Alim.Enermax 650W-Monitor Benq fp241wz 24"|IDSteam|
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Old 17-05-2011, 19:29   #485
Claus89
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No. ho un dual core ockato e 275.



Colgo una certa malizia, e sei completamente fuoristrada. Dico solo che un paio di situazioni veramente spiacevoli si sono risolte, almeno in gran parte.
(e ho incassato 60 euro in nero, am quello è un altro discorso )
trovato un'altro lavoro?
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Old 17-05-2011, 19:29   #486
cronos1990
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A di la verità si dice custodia, l'elsa è la parte dove si impugna la spada
Quardando l'immagine sarebbe stato un problema non averla
A dir la verità si chiama fodero
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Old 17-05-2011, 19:31   #487
gioloc80
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mi hai fregato non ho fatto in tempo ad editare accidenti a tè
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Old 17-05-2011, 19:33   #488
Criptònimo
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Qualcun altro nota una grave perdita di fluidità in combattimento, in particolare nei combattimenti concitati?
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Old 17-05-2011, 19:34   #489
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mi hai fregato non ho fatto in tempo ad editare accidenti a tè
Quando si scrive, si scrive (cit. parafrasata)

Domanda. Ho cercato in prima pagina, ma ha effettivamente il difetto di essere dispersiva (unico difetto), quindi chiedo: per i contenuti scaricabili, bisogna registrare il gioco (ed avendolo preso su GOG non ho ben capito come si faccia) o bisogna registrarsi al sito del gioco e poi li registrare il gioco? Non l'ho ben capita questa cosa
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Old 17-05-2011, 19:34   #490
mcatk
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Allora, stessi settaggi che ho messo prima, tranne:

Qualità delle ombre: Bassa (non pare ci sia il modo di eliminarle del tutto)
Antialiasing: Disattivato

Premessa: fatto un controllo più approfondito; con i settaggi di prima, sono sui 30-35 FPS, che calano fino a 20 FPS circa durante gli scontri (stando su una media di 22-23 circa). Col PC però "depurato" le animazioni erano più fluide. Ricordo che quella scena prevede parecchio fuoco, quindi già di per se è discretamente pesante.

Con la modifica di cui sopra, il guadagno è minimo... direi 3-5 FPS circa. Diciamo che sono già al limite della giocabilità.

Però cazzo già con questi settaggi siamo ben oltre quanto mediamente ci riserva il panorama videoludico in ambito GDR, e comunque ad altissimi livelli... non oso immaginare con tutto al massimo.
a che risoluzione? posti uno screen? thanks
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Old 17-05-2011, 19:36   #491
cronos1990
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Originariamente inviato da Criptònimo Guarda i messaggi
Qualcun altro nota una grave perdita di fluidità in combattimento, in particolare nei combattimenti concitati?
Troppo presto per me per dire qualcosa in merito, ma nelle "prove" che sto facendo negli scontri iniziali non mi pare di notare grossi cali di FPS. Ci sono ma tutto sommato contenuti.

Ovvio che poi se in condizioni di "calma" sei già al limite degli FPS, noterai scatti a non finire durante gli scontri. Il motore di gioco è pesante, inutile girarci troppo attorno. Ma è anche molto scalabile, quindi credo che chiunque qui possa raggiungere dei compromessi accettabili.

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Originariamente inviato da mcatk Guarda i messaggi
a che risoluzione? posti uno screen? thanks
Sai perchè ho riscritto a mano tutta la lista dei settaggi per indicare la mia configurazione? Perchè non avevo voglia di fare uno screen
Un attimo e ne faccio uno. Comunque ho scritto i settaggi 2 pagine prima nel topic.
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Old 17-05-2011, 19:37   #492
michelgaetano
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
No. ho un dual core ockato e 275.
Però eri a 1680 se non ricordo male, lì dovresti giocare comunque decentemente.

Pensi di iniziarlo prima della "pausa estiva" di cui parlavi?

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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Colgo una certa malizia, e sei completamente fuoristrada. Dico solo che un paio di situazioni veramente spiacevoli si sono risolte, almeno in gran parte.
(e ho incassato 60 euro in nero, am quello è un altro discorso )
Sei un fottuto complottista, era per scherzare...

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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Quando si scrive, si scrive (cit. parafrasata)

Domanda. Ho cercato in prima pagina, ma ha effettivamente il difetto di essere dispersiva (unico difetto), quindi chiedo: per i contenuti scaricabili, bisogna registrare il gioco (ed avendolo preso su GOG non ho ben capito come si faccia) o bisogna registrarsi al sito del gioco e poi li registrare il gioco? Non l'ho ben capita questa cosa
La pagina è indubbiamente dispersiva, penso di aggiungere hotlink all'indice in ogni post, ma sono abbastanza a corto di idee su come risolvere.

A prescindere da quello, purtroppo la situazione non è ben chiara neanche al sottoscritto o lo avresti trovato nella sezione DLC.
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Old 17-05-2011, 19:39   #493
belga_giulio
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Scusate un momento..
leggendo le note tecniche delle opzioni grafiche, pare che l'uber sampling attivato renderizzi la scena meglio che tenendo AA e AF a palla...
E allora la domanda mi sorge spontanea..
Come va il gioco tenendo l'uber attivato e AA e AF completamente disabilitati??


Qualcuno ha voglia di provare a vedere se facendo così la qualità grafica rimane altissima tanto da non aver bisogno di AA e AF, e mantenendo il gioco scattante?
Mi UPPO da solo, perché mi sembra interessante avere una risposta..
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Old 17-05-2011, 19:39   #494
gaxel
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Sono ancora al tutorial, fatti i primissimi scontri:

A 1680x1050 tutto su ultra e tutto attivato tranne:
Ombre a Medio
Ubercazzo e v-sync disattivati
Blur disattivato (perchè mi piace più senza)

Col mio sistema (i5 + 4890) mi sembra decisamente fluido in tutte le situazioni meno concitate e negli interni, un po' meno fluido (ma giocabile) negli scontri o con moltissimi personaggi/effetti intorno, tipo fiamme, ecc...

Per ora graficamente mi sembra valido, non so però come fare screenshots perché non ho installato Fraps (e manco voglio farlo), non l'ho su Steam e non so se c'è la possibilità di farli nel gioco.

Per la configurazione tasti, partendo da quella di default, ho messo:
Medaglione in un tasto laterale del mouse, perché la Z proprio mi sta sulle balle, Pulsante centrale per il lancio del segno e altro pulsante laterale per il menù radiale... il resto lo trovo abbastanza comodo, magari sposterò l'Adrenalina su Q.
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Old 17-05-2011, 19:39   #495
alex92o
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Messaggi: 126
raga io vorrei capire quale dei 3 depth field (profondita campo) dovrei disattivare per vare maggior fluidità
cosa si perde graficamente disattivando il depth field?

p.s.i7 920 e 5850

vi posto la mia configurazione attuale:
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Old 17-05-2011, 19:41   #496
paolox86
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L'Avatar di paolox86
 
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Città: Firenze
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Originariamente inviato da alex92o Guarda i messaggi
raga io vorrei capire quale dei 3 depth field (profondita campo) dovrei disattivare per vare maggior fluidità
cosa si perde graficamente disattivando il depth field?

p.s.i7 920 e 5850

vi posto la mia configurazione attuale:
Bello, quante opzioni ci sono!! Roba da smanettoni!

Ps. Steam è ancora inchiodato , ormai anche i server americani vanno lentissimi...
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Old 17-05-2011, 19:41   #497
Claus89
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Sono ancora al tutorial, fatti i primissimi scontri:

A 1680x1050 tutto su ultra e tutto attivato tranne:
Ombre a Medio
Ubercazzo e v-sync disattivati
Blur disattivato (perchè mi piace più senza)

Col mio sistema (i5 + 4890) mi sembra decisamente fluido in tutte le situazioni meno concitate e negli interni, un po' meno fluido (ma giocabile) negli scontri o con moltissimi personaggi/effetti intorno, tipo fiamme, ecc...

Per ora graficamente mi sembra valido, non so però come fare screenshots perché non ho installato Fraps (e manco voglio farlo), non l'ho su Steam e non so se c'è la possibilità di farli nel gioco.

Per la configurazione tasti, partendo da quella di default, ho messo:
Medaglione in un tasto laterale del mouse, perché la Z proprio mi sta sulle balle, Pulsante centrale per il lancio del segno e altro pulsante laterale per il menù radiale... il resto lo trovo abbastanza comodo, magari sposterò l'Adrenalina su Q.
perfetto...dovrebbe andarmi decentemente a 1650x1080....
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Old 17-05-2011, 19:41   #498
roccia1234
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Allora, stessi settaggi che ho messo prima, tranne:

Qualità delle ombre: Bassa (non pare ci sia il modo di eliminarle del tutto)
Antialiasing: Disattivato

Premessa: fatto un controllo più approfondito; con i settaggi di prima, sono sui 30-35 FPS, che calano fino a 20 FPS circa durante gli scontri (stando su una media di 22-23 circa). Col PC però "depurato" le animazioni erano più fluide. Ricordo che quella scena prevede parecchio fuoco, quindi già di per se è discretamente pesante.

Con la modifica di cui sopra, il guadagno è minimo... direi 3-5 FPS circa. Diciamo che sono già al limite della giocabilità.

Però cazzo già con questi settaggi siamo ben oltre quanto mediamente ci riserva il panorama videoludico in ambito GDR, e comunque ad altissimi livelli... non oso immaginare con tutto al massimo.
'azz... è proprio un bel mattone, altro che 60 fps fissi con la mia config (forse forse con tutto al minimo ).

Vabbè, farò come con il primo... giocato inizialmente con la x1950 pro a dettagli medi e qualche scatto, rigiocato con la 4870 tutto a manetta e liscio come l'olio.
Quando escono, mi prendo una hd7xxx o una nvidia equivalente se ati fa un epic fail
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Old 17-05-2011, 19:45   #499
yume the ronin
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e c'hai ragione eheh, altro che elsa lol
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Guarda ti uppo anche io perchè ormai la cosa interessa anche a me! Allora? Qualcuno ci aiuta?
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