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Old 06-11-2005, 23:46   #441
rano
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grazie
Il mio babba x ora se la cava egregiamente in alcune zone meno in altre, forse fare un pg forte ovunque ad inferno e' difficile; il mio grosso problema sono alcuni immuni al danno fisico.
C'e' un modo x ovviare a questo prob? gia' sono pieno di amuleti che fanno danni elementali, anche una mazza che ho li fa, ma quando mi beccano in gruppo sono c+--i !
Voi come avete risolto? contano le rune che danno -25 difesa del bersaglio?
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Old 07-11-2005, 00:24   #442
DevilMalak
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mercenari atto3 magari ?
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Old 07-11-2005, 09:39   #443
McTony
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Originariamente inviato da rano
grazie
Il mio babba x ora se la cava egregiamente in alcune zone meno in altre, forse fare un pg forte ovunque ad inferno e' difficile; il mio grosso problema sono alcuni immuni al danno fisico.
C'e' un modo x ovviare a questo prob? gia' sono pieno di amuleti che fanno danni elementali, anche una mazza che ho li fa, ma quando mi beccano in gruppo sono c+--i !
Voi come avete risolto? contano le rune che danno -25 difesa del bersaglio?
Per gli ummuni al danno fisico c'è una abilità del baba che fa danno magico Magari lo metti solo a 1 ed è già sufficiente per i pochi immuni che verranno giù facilmente.

Se poi invece usi martello o mazza, lo spaccapietre del re immortale fa anche danni da gelo, fuoco e fulmine.
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Old 07-11-2005, 09:43   #444
McTony
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Originariamente inviato da DevilMalak
mercenari atto3 magari ?
No, il mercenario si prende solo all'atto 2 se è per potenziare e aiutare il tuo personaggio. Se è per la bagarre invece puoi prendere chi vuoi.

Il merce atto 2 ha le auree dei pala, sta a te scegliere quale vuoi usare. In genere si usa l'aurea che da difesa a te e auelli che giocano con te o quella che aumenta il danno: la prima si trova nel mercenario atto 2 normal difensivo (possibilmente di nome Emilio ), la seconda atto 2 night offensiva.

Comunque è divertente anche provarli. Ma una cosa, senza vestitino adeguato schiattano tutti ad inferno.
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Old 07-11-2005, 15:12   #445
Armin
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Ma cosa dite di questa patch 1.11? Mi sta venendo voglia di riprendere Diablo, vorrei sapere quale patch mi consigliate.
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Old 07-11-2005, 15:40   #446
Fable
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Originariamente inviato da Armin
Ma cosa dite di questa patch 1.11? Mi sta venendo voglia di riprendere Diablo, vorrei sapere quale patch mi consigliate.
se vuoi giocare sporco e fare modifiche ai tuoi pg con ATMA metti la 1.10 invece se vuoi giocare pulito metti la 1.11
cia !
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Old 07-11-2005, 17:49   #447
rano
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Io mi sono preso Floria dal campo delle ranger e ce l'ho dall'inizio del gioco a normal, ora sono al passaggio cristallino ad inferno; se cambio ora che convenienze avrei (Floria e' gia al mio livello...

Riguardo all'abilita' che fa danno magico ora vedo, perche' sono lv 84 e ci metto un tot oramai ad andare avanti, comunque se non ce la faccio faro' cosi'...sapevo che avevate una soluzione
Riguardo alla mazza del re immortale, la userei volentieri, se, come ho detto, sono specializzato in doppio colpo e frenesia, quindi con mazze a 2 mani; comunque ho una mazza che fa diversi danni elementali che dovrebbero contare.
Oppure con gli immuni al danno fisico serve solo il danno magico?
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Old 07-11-2005, 17:54   #448
rano
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Originariamente inviato da McTony
Per gli ummuni al danno fisico c'è una abilità del baba che fa danno magico Magari lo metti solo a 1 ed è già sufficiente per i pochi immuni che verranno giù facilmente.
Scusa , ma quale abilita' sarebbe?
Mi piacerebbe che gli immuni al danno fisico fossero pochi, ho beccato quei bestioni (che non ricordo come si chiamano), che sembrano orchi,sono tutti corazzati e usano delle mazze Se non indietreggiavo mi distruggevano in pochi istanti, mi circondavano con velocita' extra, e considerate che in altre zone me la cavo bene.
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Old 07-11-2005, 18:52   #449
Darkdragon
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Originariamente inviato da rano
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Il mio babba x ora se la cava egregiamente in alcune zone meno in altre, forse fare un pg forte ovunque ad inferno e' difficile; il mio grosso problema sono alcuni immuni al danno fisico.
C'e' un modo x ovviare a questo prob? gia' sono pieno di amuleti che fanno danni elementali, anche una mazza che ho li fa, ma quando mi beccano in gruppo sono c+--i !
Voi come avete risolto? contano le rune che danno -25 difesa del bersaglio?
per quelli usavo la lightsabre, una lama della fase unica, abbinata a fervore e fanatismo devastavo tutti gli immuni al danno fisico e uno scudo con molta dif elem, poi mettevo sul merc 3 atto una qualche parola runica da danno elem e non avevo problemi, nell altro slot tenevo un altra arma, soprattutto ultimo respiro su ascia del berserker e l araldo di zakarum
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Old 07-11-2005, 18:59   #450
McTony
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Originariamente inviato da rano
Scusa , ma quale abilita' sarebbe?
Mi piacerebbe che gli immuni al danno fisico fossero pochi, ho beccato quei bestioni (che non ricordo come si chiamano), che sembrano orchi,sono tutti corazzati e usano delle mazze Se non indietreggiavo mi distruggevano in pochi istanti, mi circondavano con velocita' extra, e considerate che in altre zone me la cavo bene.
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Old 07-11-2005, 19:04   #451
Darkdragon
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Originariamente inviato da McTony
a memoria dico: frenesia?
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Old 07-11-2005, 19:27   #452
Hyperion
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Originariamente inviato da Darkdragon
a memoria dico: frenesia?




Ciao!!
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 07-11-2005, 23:53   #453
rano
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Non sapevo che furia desse danno magico
comunque dovrei arrivarci mettendo punti e non lo faro' di certo visto che sono al 5° atto avanzato e al lv 84 ogni punto e' oro colato
Grazie comunque...come sempre
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Old 08-11-2005, 00:07   #454
Fable
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Originariamente inviato da Hyperion


Ciao!!

Ooooooh !!! che bella abilita' ... mi piace !
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Old 08-11-2005, 09:53   #455
McTony
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Per chi gioca ladder

Link al listino ladder usato attualmente (per chi gioca ladder ovviamente)

http://www.diablo2.rubix.org/itam.php


Consiglio vivamente a chi può di crearsi un personaggio online e possibilmente ladder. A parte certi oggetti e parole runiche che si possono avere solo in ladder, ma si trovano anche mostriciattoli di 110 lvl piuttosto divertenti:

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...erdiablo.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...andiablo.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...uberbaal.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...5-lilith.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...mephisto.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...erduriel.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...berizual.shtml


P.S. sconsiglio di affrontarli se non ben preparati... il mio druido ventolaro con uber Izual ci ha rimesso le penne
__________________

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Old 08-11-2005, 18:11   #456
Darkdragon
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Quote:
Originariamente inviato da Hyperion




Ciao!!
si vabbe furia, frenesia, siamo li sono ignorante in materia, non ho mai fatto un baba, ma non me ne pento
ps: mi dispiace, ma non sono come quella
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Old 08-11-2005, 18:14   #457
Darkdragon
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Originariamente inviato da McTony
Link al listino ladder usato attualmente (per chi gioca ladder ovviamente)

http://www.diablo2.rubix.org/itam.php


Consiglio vivamente a chi può di crearsi un personaggio online e possibilmente ladder. A parte certi oggetti e parole runiche che si possono avere solo in ladder, ma si trovano anche mostriciattoli di 110 lvl piuttosto divertenti:

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...erdiablo.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...andiablo.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...uberbaal.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...5-lilith.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...mephisto.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...erduriel.shtml

http://www.battle.net/diablo2exp/mon...berizual.shtml


P.S. sconsiglio di affrontarli se non ben preparati... il mio druido ventolaro con uber Izual ci ha rimesso le penne
altri uber
io ero rimasto a uber diablo della1.10, purtroppo ho smesso prima di andarlo ad affrontare e non ho voglia di rifarmi i pg, quindi nulla
ma questi qui come appaiono?
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Old 11-11-2005, 10:36   #458
McTony
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Gli uber sono i soliti boss ma trovati in posti e situazioni diverse. Siccome sono a lvl 110 e hanno abilità particolari (UberIzual ha il teletrasporto e vi raggiunge dove vuole), vanno affrontati o in gruppo o con un personaggio fatto bene, non è necessario sia a livello 99. Basya che sia ben attrezzato e con le abilità giuste. Un IK completo mi ha permesso di buttare giù uberizu e uberduriel e ero a lvl 82.
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Old 11-11-2005, 11:41   #459
J.L. Picard
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Originariamente inviato da Darkdragon
altri uber
io ero rimasto a uber diablo della1.10, purtroppo ho smesso prima di andarlo ad affrontare e non ho voglia di rifarmi i pg, quindi nulla
ma questi qui come appaiono?

la patch 1.11 (adesso è comunque in uso una 1.11b) ha inserito un'altra sfida carina... uber tristam!
Allora sono state inserite tre oggetti, precisamente chiave dell'odio, chiave del terrore e chiave della distruzione. Giocando a difficoltà inferno, la prima viene droppata dall'evocatore (atto2-santuario arcano), la seconda della contessa (atto1-torre) e da nith(atto5-sale di vaught), ovviamente i drop sono random secondo precise percentuali di probabilità. Quando si arriva ad avere 3 chiavi per tipo, cubandone un set (1 odio, 1 terrore, 1 distruzione) ad atto5, si apre un portale che conduce a 1 dei tre "uberini" izual-lilith-duriel citati sopra (si consiglia di aprire i tre portali nello stesso game, per evitare di prendere due volte lo stesso boss, ecco perchè meglio raccogliere prima le 9 chiavi). Ognuno di questi boss droppa un organo (cervello, occhio, corno), una volta raccolti tutti, andranno cubati assieme e.... un nuovo portale si aprirà. Trattasi di uber tristam, dove ad accogliervi ci saranno diablo, meppo e baal ASSIEME^_^, il tutto condito da una bella schiera di mostrilli di contorno.
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Old 11-11-2005, 11:51   #460
J.L. Picard
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Il mio babba x ora se la cava egregiamente in alcune zone meno in altre, forse fare un pg forte ovunque ad inferno e' difficile; il mio grosso problema sono alcuni immuni al danno fisico.
C'e' un modo x ovviare a questo prob? gia' sono pieno di amuleti che fanno danni elementali, anche una mazza che ho li fa, ma quando mi beccano in gruppo sono c+--i !
Voi come avete risolto? contano le rune che danno -25 difesa del bersaglio?

Il metodo migliore resta equipaggiare il mercenario atto2 offensivo con shaftstop+gaze+pedaggio della morte (la trebbia unica). Quest'arma casta al 33% di probabilità per colpo messo a segno la maledizione peso degli anni che disimmunizza dal fisico il 95% dei mostri (ne restano veramente pochi, da atto1 a atto5, di immuni al fisico sotto tale maledizione). Ovvio si può usare furia come attacco, ma ha la spiacevole funzione di portare a zero la difesa, e questo il mezzo a vipere non è molto simpatico. Oppure se hai un baba con IK, questo infligge di suo danni sia elementali che magici (non tantissimi in vero), ma garantisco che aiutano non poco (ho un baba IK completo a livello 92)
Furia cmq, è l'unica skill che ti permette di fronteggiare gli oblivion knight, se questi ti fanciullano, senza auto-killarti.
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