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Old 04-11-2014, 20:43   #43341
Nhirlathothep
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Beh oddio per chi ha una 780, con 220 te ne porti via una al mercatino
non mi sembra, anzi continuano a venderle usate a più di quanto costano nuove (tranne rarissimissime eccezioni)

(e probabilmente fanno anche bene!)
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Old 04-11-2014, 20:59   #43342
Mukuro
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ciao, ma io questa non la capisco, tu hai una gtx 780ti giusto ?

scheda paurosa, come fai ad avere stuttering in mordor?! io con 7970ghz non è mai mai mai capitato che gli fps scendessero a 60.

ma giochi a risoluzione in "downscaling" (se si dice così) intendo 200% anzichè 100% ???
se attivo le texture HD specie quando ci sono molti nemici ho pesanti rallentamenti e stutter, il tutto scompare se setto le texture ad un livello inferiore a Ultra sempre a 1080p senza downscaling di sorta
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Old 04-11-2014, 21:04   #43343
Mukuro
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Ho provato titanfall, tutto al max, con dsr 2560x1600 ho la vram satura a 3050mb, ma scorre liscio come l'olio...


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anche a me prima tutto al massimo zero stutter e ci gioco dal dayone ora non so cosa sia accaduto...ma ho visto che sul forum di respawn si lamentano in tanti anche con config superiori alla mia e che soprattutto prima della patch non avevano mai visto l'ombra di stutteramenti..inoltre non posso attivare dalle opzioni del gioco l'ambient occlusion perchè diventa ingiocabile...
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Old 04-11-2014, 21:11   #43344
Nhirlathothep
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se attivo le texture HD specie quando ci sono molti nemici ho pesanti rallentamenti e stutter, il tutto scompare se setto le texture ad un livello inferiore a Ultra sempre a 1080p senza downscaling di sorta
scusa se incalzo, ma è un problema del tuo pc o altro ? a mordor con settings ultra non scendo mai a 60 ne a scheda singola ne in crossfire.
e non credo possa esistere un gioco in cui una 7970ghz stia sopra una 780ti.

non credo neppure possa essere la cpu più potente o la ram, perchè il gioco le usa pochissimo.



edit:

(io ho un 3970x e 16gb di ram, ma il tuo i5 credo ce la faccia tranquillo)
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Old 04-11-2014, 21:29   #43345
Mukuro
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scusa se incalzo, ma è un problema del tuo pc o altro ? a mordor con settings ultra non scendo mai a 60 ne a scheda singola ne in crossfire.
e non credo possa esistere un gioco in cui una 7970ghz stia sopra una 780ti.

non credo neppure possa essere la cpu più potente o la ram, perchè il gioco le usa pochissimo.



edit:

(io ho un 3970x e 16gb di ram, ma il tuo i5 credo ce la faccia tranquillo)
ma...ma allora questa storia che i 3gb di vram sono pochi per le texture Ultra è un fake oppure davvero ho dei problemi io...ma intanto la mia 780ti sembra andare benissimo su tutti gli altri giochi...altri qui confermano che non ci sono problemi ad usare texture ultra o HD su mordor a 1080p?
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Old 04-11-2014, 21:34   #43346
Nhirlathothep
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ma...ma allora questa storia che i 3gb di vram sono pochi per le texture Ultra è un fake oppure davvero ho dei problemi io...ma intanto la mia 780ti sembra andare benissimo su tutti gli altri giochi...altri qui confermano che non ci sono problemi ad usare texture ultra o HD su mordor a 1080p?
il gioco mi avvisa che le texture in ultra sono sconsigliate con 3gb di vram, ma poi gira benissimo sempre sopra i 60
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Old 04-11-2014, 21:36   #43347
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ma...ma allora questa storia che i 3gb di vram sono pochi per le texture Ultra è un fake oppure davvero ho dei problemi io...ma intanto la mia 780ti sembra andare benissimo su tutti gli altri giochi...altri qui confermano che non ci sono problemi ad usare texture ultra o HD su mordor a 1080p?
certo che è vera. con Mordor, Ryse, watch dogs, i 3gb li saturi anche in fullHd
ma basta ridurre una tacchetta di texture: stessa resa visiva e non saturi più
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Old 04-11-2014, 21:45   #43348
egounix
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Mah io ne ho viste molte a veramente poco, anzi sono le 770 che le vendono a prezzi esorbitanti, che paiono quasi il sacro graal
Idem per alcune 670.
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Old 04-11-2014, 22:00   #43349
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Cmq vi verrà da ridere....ma in mezzo a tanti giochi da millemila GB di vram in questi ultimi giorni io sto giocando prevalentemente a Tie Fighter del 1998, riadattato per gli SO attuali da GOG. Con graficone a 640x480 spalmato sul mio 1440p.
Spero non mi saturi la vram
Mannaggia...se invece di tutti sti COD e assassin's creed rifacessero un bel simulatore stile X-Wing Alliance con la grafica di oggi....
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Old 04-11-2014, 22:30   #43350
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Allora starai aspettando con ansia Star Citizen


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Old 04-11-2014, 22:32   #43351
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No, no...io voglio proprio ritornare a pilotare un Tie Interceptor ma con il graficone!!!
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Old 04-11-2014, 22:33   #43352
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No, no...io voglio proprio ritornare a pilotare un Tie Interceptor ma con il graficone!!!

Questa è nostalgia, però tienilo d'occhio SC, promette veramente bene


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Old 04-11-2014, 22:40   #43353
Dimitri-
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certo che è vera. con Mordor, Ryse, watch dogs, i 3gb li saturi anche in fullHd
ma basta ridurre una tacchetta di texture: stessa resa visiva e non saturi più
No, con ryse in fullhd io arrivo a 3gb di vram occupata ma con una 780Ti va fluidissimo e 0 rallentamenti. E' normale arrivare al limite della vram (tipo 3000-3030mb), più il gioco sfrutta il sistema e meglio è..stessa cosa per le schede da 4gb, arrivano al limite anche loro.

Ultima modifica di Dimitri- : 04-11-2014 alle 22:42.
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Old 04-11-2014, 22:48   #43354
Mukuro
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certo che è vera. con Mordor, Ryse, watch dogs, i 3gb li saturi anche in fullHd
ma basta ridurre una tacchetta di texture: stessa resa visiva e non saturi più
ma qui Nhirlathothep dice che non satura alcunchè e con una 7970ghz Mordor gli gira con tutto al max a 60fps fissi anzi sopra
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Old 04-11-2014, 22:51   #43355
mikael84
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scusa se incalzo, ma è un problema del tuo pc o altro ? a mordor con settings ultra non scendo mai a 60 ne a scheda singola ne in crossfire.
e non credo possa esistere un gioco in cui una 7970ghz stia sopra una 780ti.

non credo neppure possa essere la cpu più potente o la ram, perchè il gioco le usa pochissimo.



edit:

(io ho un 3970x e 16gb di ram, ma il tuo i5 credo ce la faccia tranquillo)
Mordor con le texture ultra, non stuttera e non scende mai sotto i 60fps con una 7970? Devo avere problemi gravi sul PC oppure è MSI che sballa e mi segna quasi 3gb di ram allocata

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ma qui Nhirlathothep dice che non satura alcunchè e con una 7970ghz Mordor gli gira con tutto al max a 60fps fissi anzi sopra
Se crea problemi a te li crea anche a lui
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Ultima modifica di mikael84 : 04-11-2014 alle 23:03.
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Old 04-11-2014, 23:05   #43356
mikael84
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Old 04-11-2014, 23:14   #43357
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Bestio ha una TI, sinceramente non so quanto li convenga fare uno SLI di TI attualmente




Mordor con le texture ultra, non stuttera e non scende mai sotto i 60fps con una 7970? Devo avere problemi gravi sul PC oppure è MSI che sballa e mi segna quasi 3gb di ram allocata



Se crea problemi a te li crea anche a lui
non lo dico per fargli dispetto, il reparto gpu devo cambiarlo da un anno e mezzo e volevo prendere proprio la sua scheda.

a me con scheda singola maxato 1080p non scende sotto i 60. Non sono arrivato molto avanti, se dopo metà gioco il frame rate peggiora sarà quello.

oppure sarà che lui ha un i5 e io un 3970x
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Old 05-11-2014, 00:20   #43358
mikael84
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Originariamente inviato da Nhirlathothep Guarda i messaggi
non lo dico per fargli dispetto, il reparto gpu devo cambiarlo da un anno e mezzo e volevo prendere proprio la sua scheda.

a me con scheda singola maxato 1080p non scende sotto i 60. Non sono arrivato molto avanti, se dopo metà gioco il frame rate peggiora sarà quello.

oppure sarà che lui ha un i5 e io un 3970x
Cmq non spaventatevi troppo per ram di sistema Vram, paging o quant'altro.
Mi riquoto in un post


Questo rappresenta infamous PS4 ma rispecchia la realtà di questi giochi attuali con grosse richieste di risorse di buffer ram.
Gli sviluppatori progettano una texture 1k e la campionano, se questo gioco fosse stato portato su PC avrebbero inserito il setting ultra. Questo altro non fa che campionare una texture scritta in HD e richiedere di conseguenza un buffer molto piu'ampio.
Nel caso di Mordor potremmo trovarci a 2gb in piu'solo per una texture campionata non nativa.

Solo con i motori nuovi vedremmo vere texture in full hd ed in 4k forse con la PS5.

Capisco che maxare tutto faccia piacere sopratutto ad utenti con hardware di buona fascia ma levare uno step di texture dove sia necessario attualmente non reca alcun danno visivo o davvero in una percentuale irrisoria difficilmente visibile o distinguibile se non fermandosi sulla texture.

In questi casi basta uno sweet fx, e rende meglio che la texture ad ultra.

WD ha una texture ad 1k anche se necessita di tanta vram, forse con the witcher vedremmo texture native in alta risoluzione
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Old 05-11-2014, 08:49   #43359
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Cmq non spaventatevi troppo per ram di sistema Vram, paging o quant'altro.

Gli sviluppatori progettano una texture 1k e la campionano, se questo gioco fosse stato portato su PC avrebbero inserito il setting ultra. Questo altro non fa che campionare una texture scritta in HD e richiedere di conseguenza un buffer molto piu'ampio.
Nel caso di Mordor potremmo trovarci a 2gb in piu'solo per una texture campionata non nativa.

Solo con i motori nuovi vedremmo vere texture in full hd ed in 4k forse con la PS5.

Capisco che maxare tutto faccia piacere sopratutto ad utenti con hardware di buona fascia ma levare uno step di texture dove sia necessario attualmente non reca alcun danno visivo o davvero in una percentuale irrisoria difficilmente visibile o distinguibile se non fermandosi sulla texture.

In questi casi basta uno sweet fx, e rende meglio che la texture ad ultra.

WD ha una texture ad 1k anche se necessita di tanta vram, forse con the witcher vedremmo texture native in alta risoluzione
per 1k intendi 1000x1000? (1280x1024?)
cercherò di sforzarmi a capire a fondo quello che hai detto, al momento mi sfuggono diverse cose... le textures non native sono queste ad 1k, che quindi sono inferiori a quelle che vorremmo (2k) ?
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Ta daaaaaaaaan!

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per 1k intendi 1000x1000? (1280x1024?)
cercherò di sforzarmi a capire a fondo quello che hai detto, al momento mi sfuggono diverse cose... le textures non native sono queste ad 1k, che quindi sono inferiori a quelle che vorremmo (2k) ?
Per 1K penso intenda fullHD, cioè calibrate sulle consoles attuali....che comunque se male ottimizzate/non compresse pesano un macigno già di loro.
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