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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 07-08-2005, 18:23   #21
Catdaddy
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in generale il dual shock.......il pad del GC in qualcosa è anche meglio, ma in diverse altre cose è molto peggio

anche il pad S dell'xbox non è male


per i picchiaduro ha ragione chi ha detto pad del saturn, soprattutto se in versione jap......la miglior croce digitale mai vista! fenomenale!!!!
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Old 07-08-2005, 19:02   #22
Pang
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Il mio preferito è quello dello snes, era assemblato veramente bene e con ottimi materiali e fu anche il primo che introdusse i tasti dorsali. Al secondo posto ci metto quello del dreamcast, bello grande e comodo, a cui mi sembra si sia ispirata pesantemente microsoft per il pad dell'x-box. Quello del cubo lo trovo abbastanza comodo, anche se è costruito con materiali abbastanza scarsi e i due tasti dorsali sono parecchio scomodi per chi ha le dita lunghe come le mie.
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Old 07-08-2005, 19:31   #23
jello biafra
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1- un pad stile sala giochi che comprai ancora ai tempi del master system 2
2- super nintendo
3- xbox (quindi anche dreamcast )
4- dual shock, troppo fragile
5- gamecube, non sono mai riuscito a trovarmici bene

almeno quelli che ho provato.
__________________
Intel Dual Core e2140, 2gb ram, Hard Disk Seagate 250gb, Nvidia/Creative Geforce 8500gt, 56k
IBook 12", G4 1.2 ghz, 512mb ram, HD 60gb, MacOSX 10.4.3 Tiger

www.flickr.com/photos/nicolalucchetta
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Old 08-08-2005, 01:31   #24
Allanon Of Shannar
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Città: Rome
Messaggi: 1016
Pad del cubo e dual shock tutta la vita...xbox non mi piace per niente.
Confido molto in quello nuovo della x360 e son proprio curioso di sapere se quella sorta di boomerang ( ) di pad della ps3 sarà "almeno" comodo.
Certo se poi il pad del revo...ok mi fermo qui...
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Old 08-08-2005, 08:43   #25
Mav80
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Il pad del Cubo senza pensarci....un pochino sotto il Dual Shock (mi ha un pò stufato...)....quello dell'xbox mi fa proprio cagare invece perchè mi fa venire i crampi alle dita che stanno sotto l'impugnatura....non mi ci trovo per niente bene
__________________
“Believe the word I will unlock my door and pass the cemetery gates” (08/12/04)
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Old 08-08-2005, 11:43   #26
Fabio77AmdThunder
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Credo che ogni pad abbia i sui pro e contro, trovo cmq quello del cubo ed il Dual Shock Sony i migliori in circolazione.
Quello del Cubo è grandioso nella sua semplicità , ma mi sembra un po' fragilino.
Quello della PS2 è molto comodo e funzionale, anche se in effetti i tast R1/2 ed L1/2 possono creare un po' di confusione.
Quello della Xbox il primo era troppo grosso, non ho provato la versione S, ma credo che si molto meglio, ed inoltre ha la migliore vibrazione a disposizione secondo me dei tre.
Io sono affezzionato molto al pad del Megadrive, sopratutto a quello a sei tasti che fecero uscire con gli ultimi modelli.
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Old 08-08-2005, 12:11   #27
SilverXXX
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Per me il migliore era quello dreamcast, unico difetto la croce era duretta per fare i quarti di linu di guilty gear x ma nei giochi di guida era il massimo, gli acceleratori erano acceleratori veri, altro che i così dei pad successivi
Per il resto, non sono un lamentone, mi trovo bene un pò con tutti e tre (tranne che per giocare agli fps )
__________________
And so at last the beast fell and the unbelievers rejoiced. But all was not lost, for from the ash rose a great bird. The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. For the beast had been reborn with its strength renewed, and the followers of Mammon cowered in horror.
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Old 08-08-2005, 13:36   #28
parroco
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direi il dual shock. non trovo scomodo affatto i 4 tasti laterali, per me potrebbero metterne altri due
per alcuni giochi l'unica è mouse+tastiera (mia crociata personale ).

se parliamo di affetto devo citare anche il quick shot 2 turbo per Amiga/C64
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Old 08-08-2005, 13:53   #29
Lakitu
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Originariamente inviato da parroco
...
se parliamo di affetto devo citare anche il quick shot 2 turbo per Amiga/C64
Quello era un joystick, però... ...ad ogni modo mi hai fatto tornare in mente il vecchio Tac-2! Quanto tempo è passato!
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Old 08-08-2005, 14:15   #30
Allanon Of Shannar
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Originariamente inviato da Lakitu
Quello era un joystick, però... ...ad ogni modo mi hai fatto tornare in mente il vecchio Tac-2! Quanto tempo è passato!
Ahhhh a me è tornato in mente l'albatros..quel joystick nero e rosso con due tasti uno a dx e uno a sx della levetta..
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Old 08-08-2005, 15:22   #31
parroco
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Originariamente inviato da Lakitu
Quello era un joystick, però...
cut

già, ho inteso joypad come dispositivo in generale.
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Old 08-08-2005, 15:31   #32
*sasha ITALIA*
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ehh mi sa che nella prox gen la vibrazione ce la scordiamo..
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Old 08-08-2005, 16:43   #33
parroco
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
ehh mi sa che nella prox gen la vibrazione ce la scordiamo..
speriamo di no!
ti riferisci al problema durata? un paio di pile ricaricabili almeno un paio d'ore dovrebbero durare. con i prezzi che hanno basta comprarne una decina e via, a rotazione le hai sempre cariche e pronte.
lo faccio per lo walkman, la tastiera del pc, i telecomandi e tutto il resto. lo si può fare anche con i pad
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Old 08-08-2005, 20:15   #34
Allanon Of Shannar
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Originariamente inviato da parroco
speriamo di no!
ti riferisci al problema durata? un paio di pile ricaricabili almeno un paio d'ore dovrebbero durare. con i prezzi che hanno basta comprarne una decina e via, a rotazione le hai sempre cariche e pronte.
lo faccio per lo walkman, la tastiera del pc, i telecomandi e tutto il resto. lo si può fare anche con i pad
Però che pizza due ore di durata...eppure il wavebird rulla in questo senso
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Old 08-08-2005, 20:18   #35
*sasha ITALIA*
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a parte la durata, che a me non darebbe fastidio, credo proprio che non verrà introdotta come feature... primo alla presentazione delle next gen non si è mai parlato di vibrazione, nemmeno nelle specifiche 360, il cui controller è stato presentato in modo abbastanza esaustivo ed in più ricordo che recenti studi affermavano che le vibrazioni dei controller col tempo possono causare gravi danni alle mani e mi pare fossero fioccate le prime denunce...
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Old 08-08-2005, 20:20   #36
*sasha ITALIA*
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spè spè mi autosmentisco, qui

http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=17186&page=2

dice che la vibrazione su 360 c'è ancora ed è pure migliorata..
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Old 08-08-2005, 21:04   #37
parroco
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Originariamente inviato da Allanon Of Shannar
Però che pizza due ore di durata...eppure il wavebird rulla in questo senso
non so quanto possa durare, ho scritto due ore perchè mi sembra il minimo. se dopo un'ora si scarica lo lancio contro il muro, due ore riesco a contenermi
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Old 08-08-2005, 21:46   #38
Allanon Of Shannar
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Originariamente inviato da parroco
non so quanto possa durare, ho scritto due ore perchè mi sembra il minimo. se dopo un'ora si scarica lo lancio contro il muro, due ore riesco a contenermi
Hahaha..io lo DISINTEGRO sul muro se dura un'ora con le pile ...certo pure due orette non è tantissimo..
Vediamo se riescono a inventarsi qualcosa nel frattempo.
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Old 08-08-2005, 23:13   #39
SilverXXX
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Un'ora non è proprio possibile (a meno che siano diventati scemi del tutto, i progettisti) e due ore rimane cmq poco. Appena mi arrivano certi nuovi titoli, se sono libero, mi ci "fisso" un pochino a un final fantasy avevo fatto 15 ore in tre giorni
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Old 08-08-2005, 23:34   #40
end.is.forever
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Originariamente inviato da SilverXXX
Un'ora non è proprio possibile (a meno che siano diventati scemi del tutto, i progettisti) e due ore rimane cmq poco. Appena mi arrivano certi nuovi titoli, se sono libero, mi ci "fisso" un pochino a un final fantasy avevo fatto 15 ore in tre giorni
Io le faccio tranquille in un giorno se un gioco mi piace
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