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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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Old 24-07-2005, 13:01   #21
Redvex
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Originariamente inviato da marco24
Mitica!!! Avevo anch'io una S3 trio... miiii non ci girava nulla!
Bè no....io con la s3 trio giocai un po a tomb 2 e fifa 98........certo la voodoo2 era un altro pianeta
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Old 24-07-2005, 13:53   #22
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Redvex
Bè no....io con la s3 trio giocai un po a tomb 2 e fifa 98........certo la voodoo2 era un altro pianeta

Ehi Redvex hai pensionato la Ti500 a quanto vedo. Come ti va la 6600gt su quel sistema?
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 24-07-2005, 14:20   #23
picket
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Beh si è vero si tende troppo verso il realistico, mi ricordo quando giocavo con l'amiga 500 (con l'espansione ) e avevo sempre il solito joystick, l'albatros se non mi sbaglio, e avevo a disposizione 2 bottoni e la manovella...se giocavo ad un gioco di guerra spingevo 1 bottone e sparavo, se giocavo a calcio spingevo 1 bottone e tiravo in porta. E sballavo come na mantide, con grafica 2d(1 e 1/2 forse) e risoluzione da tv.
Adesso non ti bastano joypad con 8 pulsanti, asse x,y e pure z. Non solo, in coordinato c'è il movimento del mouse e i suoi vari pulsanti, e come se non bastasse hai anche i 105 e + tasti della tastiera + combinazioni. Ora gioco a Pro evo soccer 4 (per carità meraviglioso) e se schiaccio alt+y+d il giocatore si scaccola, con ctrl+o+a bestemmia, con invio+p+a+d caga a centrocampo, alt+q+w+e+r +movimento circolare triplo del joy si gira una canna....
Sono lontani i tempi del caro sensible soccer, o anche kick off e le varie release, oppure player manager (sono tendenzialmente calciofilo nei giochi), ma accetto di buon grado il progresso tecnologico. E come diceva Naybet prima è anche vero che tutti siamo cresciuti, e tutti i filtri, il vsinc, e gli effetti da miracolo impallidiscono un po al ricordo dei pomeriggi con pane, nutella e succo di frutta, ore e ore li a guardare pupazzetti quasi anonimi e quadrati, senza un volto, ma che ad ogni gol, guarda un po, ti facevano gridare oooooohhhhhh!!!!!!
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Old 24-07-2005, 19:40   #24
Wing_Zero
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Beh si è vero si tende troppo verso il realistico, mi ricordo quando giocavo con l'amiga 500 (con l'espansione ) e avevo sempre il solito joystick, l'albatros se non mi sbaglio, e avevo a disposizione 2 bottoni e la manovella...se giocavo ad un gioco di guerra spingevo 1 bottone e sparavo, se giocavo a calcio spingevo 1 bottone e tiravo in porta. E sballavo come na mantide, con grafica 2d(1 e 1/2 forse) e risoluzione da tv.
Adesso non ti bastano joypad con 8 pulsanti, asse x,y e pure z. Non solo, in coordinato c'è il movimento del mouse e i suoi vari pulsanti, e come se non bastasse hai anche i 105 e + tasti della tastiera + combinazioni. Ora gioco a Pro evo soccer 4 (per carità meraviglioso) e se schiaccio alt+y+d il giocatore si scaccola, con ctrl+o+a bestemmia, con invio+p+a+d caga a centrocampo, alt+q+w+e+r +movimento circolare triplo del joy si gira una canna....
Sono lontani i tempi del caro sensible soccer, o anche kick off e le varie release, oppure player manager (sono tendenzialmente calciofilo nei giochi), ma accetto di buon grado il progresso tecnologico. E come diceva Naybet prima è anche vero che tutti siamo cresciuti, e tutti i filtri, il vsinc, e gli effetti da miracolo impallidiscono un po al ricordo dei pomeriggi con pane, nutella e succo di frutta, ore e ore li a guardare pupazzetti quasi anonimi e quadrati, senza un volto, ma che ad ogni gol, guarda un po, ti facevano gridare oooooohhhhhh!!!!!!
sniff...sniff..bei tempi
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Old 24-07-2005, 19:43   #25
OverClocK79®
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infatti
se penso all primo demo della 3Dfx VooDoo1.....quello che sparavi bolle gialle che poi cadevano
una sorta di FPS e gli ultimi giokini (a parte la ris) nn è cambiato molto

per carità Doom3 e HL2 sono passi in avanti pazzeski
ma credo che le DX9 daranno il meglio di loro con i PROSSIMI gioki

BYEZZZZZZZZZZZZ
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Old 24-07-2005, 20:25   #26
Vifani
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Originariamente inviato da OverClocK79®
infatti
se penso all primo demo della 3Dfx VooDoo1.....quello che sparavi bolle gialle che poi cadevano
una sorta di FPS e gli ultimi giokini (a parte la ris) nn è cambiato molto

per carità Doom3 e HL2 sono passi in avanti pazzeski
ma credo che le DX9 daranno il meglio di loro con i PROSSIMI gioki

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Già... se vogliamo vediamo attualmente ben poco di ciò che le DX9 sono realmente capaci di offrire perché consentono di realizzare effetti troppo pesanti per i processori grafici attuali. Ecco perché penso che la generazione di schede come G70 che tecnologicamente non hanno grandi novità, ma che risultano essere comunque più potenti della precedente generazione, rappresenti un passo in avanti fondamentale per raggiungere il realismo, ma non solo, anche effetti grafici innovativi e sbalorditivi.
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Raffaele Fanizzi
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Old 24-07-2005, 20:28   #27
Wing_Zero
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Originariamente inviato da Vifani
Già... se vogliamo vediamo attualmente ben poco di ciò che le DX9 sono realmente capaci di offrire perché consentono di realizzare effetti troppo pesanti per i processori grafici attuali. Ecco perché penso che la generazione di schede come G70 che tecnologicamente non hanno grandi novità, ma che risultano essere comunque più potenti della precedente generazione, rappresenti un passo in avanti fondamentale per raggiungere il realismo, ma non solo, anche effetti grafici innovativi e sbalorditivi.
ecco ....ho appena comprato uan 6800GT..e mi ha gia smontato :\
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Old 24-07-2005, 20:29   #28
Doctor P
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Capisco bene il pensiero dell'autore del thread dopotutto la vera "innovazione" tecnologica è stata l'accelerazione hw della grafica con tutto ciò che ne deriva cioè passare dal finto 3d dei vari doom, wolfenstein, ecc a vero 3d texturizzato e mappato a doc. E' anche vero che da allora in tutti questi anni non è cambiato nulla, è solo tutto migliorato il "peso" e la complessità dei giochi aumenta con la potenza delle nuove schede grafiche ma sostanzialmente doom3 è uguale a quake 3 che è uguale a quake 2 e così via.
Chi si stupisce più di tanto di vedere la barbetta dove ogni pelo ha lunghezza e direzione diversa sul volto del centravanti di turno in PES2010 o in fifa 2009?


La vera innovazione sarà la realtà virtuale applicata ai giochi o con i vari cascozzi e sensori oppure in camere apposta, spero di esserci. Immaginate di giocare a wow impersonando veramente un mago! Oppure fare il marines in alien VS predator RV che caga farebbe venire? Questo è il salto di tecnologia che mi fa sperare.
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Old 24-07-2005, 21:36   #29
Vifani
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Originariamente inviato da Doctor P
Immaginate di giocare a wow impersonando veramente un mago!
A quel punto la differenza tra realtà e gioco potrebbe diventare così sottile da essere pericolosa
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Old 25-07-2005, 00:53   #30
Doctor P
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Originariamente inviato da Vifani
A quel punto la differenza tra realtà e gioco potrebbe diventare così sottile da essere pericolosa
Beh ma se prendessi una persona che vive che so io negli anni 70 dciamo all'epoca dei grossi coin up che attiravano la gioventù (penso sia quello il periodo o forse erano già degli anni 80) e lo piazzi in una stanzetta buia con 3 schermi lcd a modulo panorama e un impianto di cassozze 5.1 o 6.1 o chi più ne ha più ne metta e gli lo fai giocare a flight simulator 2004 oppure a ut2004 insomma un gioco bello graficamente e molto coinvolgente. Probabilmente questa persona sarebbe sopraffatta dal realismo e forse si spaventerebbe all'apparire di qualche mostro no? E' tutta questione di periodi, abitudini e stili di vita. Magari si arriverà ad avere veramente un piccolo terminale di accesso nella cervice tipo matrix, nirvana, ecc ecc. Quello che c'era nei film di fantascienza anni 60 in gran parte è diventato realtà nO?

I'll be there!
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Old 25-07-2005, 18:08   #31
Andre_Santarell
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Originariamente inviato da ghibli2307
Salve a tutti apro questa discussione in questa parte del forum per porvi un quesito... Vi ricordate i tempi dei primi "accelleratori 3d"??!?! Quando quelle schedine da aggiungere al nostro sistema rendevano un giochino da pc un TRIPUDIO di grafica ed effetti speciali , quando Tromb Raider e Descent rendevano un effetto 3d impagabile? bene dove sono finite queste emozioni? Come facciamo ad emozionarci davanti ad Hw di ultima generazione che aggiungono, alla modica cifra di 1.000.000 del Vecchio conio le odierne "sole" € 500.00, qualche frame in piu ?!?! Tutto cio mi è venuto in mente vedendo test, benchmark, configurazioni sli, crossfire, ecc... Ma questo cavolo di progresso tecnologico dove sta? We qui siamo nel 2005!!! Fateci un po paura co ste grafiche che mi fanno vedere a km di distanza una formica, montiamo Vga da 500.00 euri come caccole e poi? ne esce una nuova e finalmente... da 100 fps ne faccio 110 sta minkia!!!

purtroppo e' cosi' per adesso
ma credo che quando usciranno i prossimi giochi per xbox2 ci sara' un bel salto anche sul pc ho visto i primi screen e mi hanno lasciato abbastanza senza fiato sperando che r520 sia all'altezza eheh
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Old 25-07-2005, 18:15   #32
Doctor P
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Originariamente inviato da Andre_Santarell
purtroppo e' cosi' per adesso
ma credo che quando usciranno i prossimi giochi per xbox2 ci sara' un bel salto anche sul pc ho visto i primi screen e mi hanno lasciato abbastanza senza fiato sperando che r520 sia all'altezza eheh
Si diceva anche per psx con la ps2 sembravano una meraviglia e guarda adesso... niente di nuovo.
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Old 27-07-2005, 21:35   #33
Andre_Santarell
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beh io ricordo che cmq alla fine i giochi x play 2 quando uscirono fecero un buon effetto.. poi certo con il passare del tempo..
inoltre con half life2 e doom 3 mi sono abbastanza stupito..
ciao
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Old 27-07-2005, 22:13   #34
WarDuck
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La grafica è importante, ma non quanto una trama coinvolgente... Mafia e Max Payne (1 e 2) per fare un esempio, graficamente accettabili, non ai livelli di Doom III e Half-Life 2 ma con il secondo che se la cavava egregiamente: grafica molto leggera e bella (ci giocavo con una Kyro II e un P3 500 con AA4x calcolate), tralasciando la qualità di programmazione del primo (veramente troppo pesante, ma d'altronde gestire una città nn è semplice), penso siano stati i giochi più belli che sono usciti "ultimamente".
Anche Serious Sam, divertentissimo da giocare, specialmente per i dialoghi e l'ambientazione in egitto (migliore del 2 secondo me).

Ora che hai... Doom III, trama quasi nulla si può dire, io nn riesco a giocarci! Col 5.1 me la faccio letteralmente sotto... HL2 che ovviamente è il seguito del primo che a me a dirla tutta nn m'ha mai emozionato troppo, e FarCry... fino a quando non si parlava di mostri manteneva ancora la mia stima e stava diventando quasi uno dei miei giochi preferiti per dire.
Non so se avete mai giocato la demo, dove i mostri nn si vedono per nulla, e finisce come nel classico film americano di spionaggio, con una fuga da un'esplosione...

Splinter Cell ora che ho una scheda in grado forse di gestirlo bene, devo provarlo, forse questo riuscirebbe a farmi consolare.
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Old 27-07-2005, 22:36   #35
Matrix_Genesis
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tu chiamale se vuoi... emozioni....
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Old 28-07-2005, 02:37   #36
picket
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La grafica è importante, ma non quanto una trama coinvolgente... Mafia e Max Payne (1 e 2) per fare un esempio, graficamente accettabili, non ai livelli di Doom III e Half-Life 2 ma con il secondo che se la cavava egregiamente: grafica molto leggera e bella (ci giocavo con una Kyro II e un P3 500 con AA4x calcolate), tralasciando la qualità di programmazione del primo (veramente troppo pesante, ma d'altronde gestire una città nn è semplice), penso siano stati i giochi più belli che sono usciti "ultimamente".
Anche Serious Sam, divertentissimo da giocare, specialmente per i dialoghi e l'ambientazione in egitto (migliore del 2 secondo me).

Ora che hai... Doom III, trama quasi nulla si può dire, io nn riesco a giocarci! Col 5.1 me la faccio letteralmente sotto... HL2 che ovviamente è il seguito del primo che a me a dirla tutta nn m'ha mai emozionato troppo, e FarCry... fino a quando non si parlava di mostri manteneva ancora la mia stima e stava diventando quasi uno dei miei giochi preferiti per dire.
Non so se avete mai giocato la demo, dove i mostri nn si vedono per nulla, e finisce come nel classico film americano di spionaggio, con una fuga da un'esplosione...

Splinter Cell ora che ho una scheda in grado forse di gestirlo bene, devo provarlo, forse questo riuscirebbe a farmi consolare.
Sono d'accordo con te, nonostante tutto il rispetto che meritano non amo granchè i giochi che si dissociano troppo dalla realtà. Non solo i giochi anche i film, i libri.
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