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Siamo stati a Londra per la premiazione dei Sony World Photography Awards 2026, l'evento a tema fotografia più prestigioso. Fra sorprese e novità, ne approfittiamo per fare il punto sulla fotografia contemporanea, in cui la didascalia è sempre più necessaria a cogliere il senso della quasi totalità degli scatti.
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Old 14-07-2005, 09:46   #1
ghibli2307
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Voglio tornare a fare ohhhhhh!!!

Salve a tutti apro questa discussione in questa parte del forum per porvi un quesito... Vi ricordate i tempi dei primi "accelleratori 3d"??!?! Quando quelle schedine da aggiungere al nostro sistema rendevano un giochino da pc un TRIPUDIO di grafica ed effetti speciali , quando Tromb Raider e Descent rendevano un effetto 3d impagabile? bene dove sono finite queste emozioni? Come facciamo ad emozionarci davanti ad Hw di ultima generazione che aggiungono, alla modica cifra di 1.000.000 del Vecchio conio le odierne "sole" € 500.00, qualche frame in piu ?!?! Tutto cio mi è venuto in mente vedendo test, benchmark, configurazioni sli, crossfire, ecc... Ma questo cavolo di progresso tecnologico dove sta? We qui siamo nel 2005!!! Fateci un po paura co ste grafiche che mi fanno vedere a km di distanza una formica, montiamo Vga da 500.00 euri come caccole e poi? ne esce una nuova e finalmente... da 100 fps ne faccio 110 sta minkia!!!
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Old 14-07-2005, 09:48   #2
pistolino
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Salve a tutti apro questa discussione in questa parte del forum per porvi un quesito... Vi ricordate i tempi dei primi "accelleratori 3d"??!?! Quando quelle schedine da aggiungere al nostro sistema rendevano un giochino da pc un TRIPUDIO di grafica ed effetti speciali , quando Tromb Raider e Descent rendevano un effetto 3d impagabile? bene dove sono finite queste emozioni? Come facciamo ad emozionarci davanti ad Hw di ultima generazione che aggiungono, alla modica cifra di 1.000.000 del Vecchio conio le odierne "sole" € 500.00, qualche frame in piu ?!?! Tutto cio mi è venuto in mente vedendo test, benchmark, configurazioni sli, crossfire, ecc... Ma questo cavolo di progresso tecnologico dove sta? We qui siamo nel 2005!!! Fateci un po paura co ste grafiche che mi fanno vedere a km di distanza una formica, montiamo Vga da 500.00 euri come caccole e poi? ne esce una nuova e finalmente... da 100 fps ne faccio 110 sta minkia!!!
non sono d'accordo. Sono cambiati i tempi e cmq il progresso tecnologico si vede eccome IMHO
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Old 14-07-2005, 09:53   #3
ghibli2307
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senti io tutti i martedi mi vedo a casa d'amici per fare una lan a cod e tutti siamo abbastanza malati... negli ultimi mesi la dentro sono passati i pc piu disparati... e non mi pare di aver visto tutte queste differenze!!! NB: non ho detto che non ci siano... ma solo che sono molto meno marcate!
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Old 14-07-2005, 11:44   #4
VegetaSSJ5
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io avevo una s3 virge e non sapevo dell'esistenza delle 3dfx, poi un giorno un amico che aveva la 3dfx mi portò alla casa e mi fece vedere in sequenza fifa 98, moto racer, tomb raider... ed ecco la mia faccia

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Old 14-07-2005, 12:17   #5
ghibli2307
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tu chiamale se vuoi... emozioni....
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Old 14-07-2005, 16:12   #6
Nie73
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avevo una mistyque poi gli affiancai una schedina che dicevano si chiama 3dfx, misi turok e dal quel momento si fece sul serio
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Old 14-07-2005, 16:21   #7
Redvex
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Stessa emozione che provai a giocare a tomb raider 2 prima con 1 s3 trio da 2 mb e poi affiancandole la mitica voodoo2 12 mb....
Apro una piccola parentesi....nonostante oggi ci sia di molto meglio (vedi foresta tropicale di far cry) giocando a tomb 2 rimango stupito maggiormente (vedi tempo cinese)... non so ma comincio a pensare che prima i giochi avevano + fascino e che invece oggi è una sfida a chi fa un gioco con la grafica + bella....i vari max payne 2 e legacy of kain sono purtroppo ora solo pietre miliari nella + totale anonimia e desolazione
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Old 22-07-2005, 09:20   #8
Naybet El Hassir
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Nonostante tutto la Mystique con MechWarrior 2.5 era IMPAGABILE, altro che 3Dfx che col bilinear filtering che sciacquava tutte le textures. Meglio i pixels.

Comunque non è colpa della tecnologia, le schede attuali sono dei mostri.. sono piuttosto le case produttrici che per questioni di legacy non possono sfruttarle. Pensa a quello che fa un Xbox con una GeForce 4... infilaci dentro una Radeon 9800 e vedi le stelle. Purtroppo su PC non è così.

Ai tempi i giochi venivano fatti APPOSTA per 3Dfx se ci ricordiamo...
Oppure vogliamo prendere l'esempio di MechWarrior 2.5 su Mystique? Provate a giocare la versione non ottimizzata per quella scheda video e vedrete che a confronto fa S-C-H-I-F-O...

Ma poi un gioco come Half-Life 2 non ti soddisfa? A me si.

Bisogna ora aspettare che le entry level siano le 9600 (full DirectX 9) e la storia cambierà. Fino ad allora...

P.S.: Per me la storia cambierà con l'introduzione delle nuove console, hanno un potere politico molto forte.
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Old 22-07-2005, 13:46   #9
VegetaSSJ5
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Pensa a quello che fa un Xbox con una GeForce 4...
la xbox ha una geforce 3...
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Old 22-07-2005, 16:10   #10
Murakami
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Nonostante tutto la Mystique con MechWarrior 2.5 era IMPAGABILE, altro che 3Dfx che col bilinear filtering che sciacquava tutte le textures. Meglio i pixels.
Concordo al 100%: anche gli altri giochi del bundle non scherzavano.
Me li vendi se li hai ancora?
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Old 22-07-2005, 16:16   #11
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la xbox ha una geforce 3...
Più 4 che 3
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Old 22-07-2005, 18:34   #12
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Più 4 che 3
mmmm diciamo più 3 che 4 visto che se non ricordo male era una versione modificata dell'nv20
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Old 23-07-2005, 11:58   #13
Naybet El Hassir
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E' una 4, ha 2 unità di Vertex Shaders. Potremmo anche dire 3.5, ma la differenza la facevano proprio i Vertex Shaders.

x Murakami: Non credo di averli ancora, mi pare che ci fosse un favoloso gioco di macchine assieme. La versione non ottimizzata per Mystique faceva pena al confronto... grande scheda.
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Old 23-07-2005, 13:55   #14
VegetaSSJ5
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Originariamente inviato da Naybet El Hassir
E' una 4, ha 2 unità di Vertex Shaders. Potremmo anche dire 3.5, ma la differenza la facevano proprio i Vertex Shaders.
pardon ho sbagliato
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Old 23-07-2005, 14:29   #15
sgrisol@verklok
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io avevo una s3 virge e non sapevo dell'esistenza delle 3dfx, poi un giorno un amico che aveva la 3dfx mi portò alla casa e mi fece vedere in sequenza fifa 98, moto racer, tomb raider... ed ecco la mia faccia


anche io avevo quella scheda
poi vidi su tgm la pubblicità di 3dfx che faceva vedere la differenza da normale a glide e so (s)venuto
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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 23-07-2005, 14:40   #16
jacopastorius
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Stessa emozione che provai a giocare a tomb raider 2 prima con 1 s3 trio da 2 mb e poi affiancandole la mitica voodoo2 12 mb....
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quoto...
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Old 24-07-2005, 03:16   #17
picket
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fifa 98 con s3virge4mb e 3dfx....

oggi ho giocato per la prima volta a gta san andreas con una 6600gt...e non ho provato quelle emozioni, anzi quasi deluso.
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occhio per occhio sessantaquacchio
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Old 24-07-2005, 09:13   #18
Naybet El Hassir
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Sei diventato grande... quando si diventa grandi si smette di fare 'ooohhh'. Il trucco sta nel restare piccoli.
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Old 24-07-2005, 09:19   #19
marco24
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Stessa emozione che provai a giocare a tomb raider 2 prima con 1 s3 trio da 2 mb e poi...e
Mitica!!! Avevo anch'io una S3 trio... miiii non ci girava nulla!
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Old 24-07-2005, 11:27   #20
igiolo
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Città: Reggio Emilia
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io sto cominciando a pensare che mi divertivo di + quando i videogames erano ancora videogames,e nn cercavano,come ora,di essere così realistici..insomma troppo veri xkè mi divertano..avevano quella "patina" che li rendeva ancora attraenti..ora sono troppo simili alla realtà..o magari troppo seriosi..nn so..
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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