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Old 28-08-2004, 20:02   #21
Adalgrim
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si, però hai bisogno dei giochi NTSC
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Old 29-08-2004, 08:19   #22
amd-novello
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ah ma allora si puo' usare anche su gc pal con freeloader?
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Old 29-08-2004, 10:10   #23
Adalgrim
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per quanto ne so io si
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Old 29-08-2004, 11:40   #24
cesko
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mi pare ci sia un po' di confusione.. l'adattattore che converte il videocomposito del gamecube pal in vga esiste, e non c'è bisogno di giochi ntsc.

piuttosto c'è da dire che:

1) non esistono giochi in progressive scan PAL;

2) l'unica uscita utilizzabile nel gc pal è quella analogica (quindi utilizzabile con cavo videocomposito oppure rgb).

3) Nel caso vogliate collegare il gc pal ad un monitor si può utilizzare solo il videocomposito, in quanto l'uscita digitale nei gamecube pal è disattivata. Inoltre il gamecube pal non è compatibile S-video.
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Old 29-08-2004, 11:44   #25
cesko
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quindi in definitiva se volete giocare in progressive scan con un gamecube pal potete farlo solo su un televisore multistandard, con cavo RGB per il gamecube, il freeloader e giochi ntsc che supportano il pscan.

Se volete giocare su monitor dovete accontentarvi del video composito......

....oppure vendere il vostro cubetto pal e prenderne uno ntsc usa o jap o ancora usa/jap!
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Old 29-08-2004, 12:19   #26
mdc
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Non vorrei sbagliarmi ma i GC PAL dovrebbero supportare il progressive scan. sono i giochi a non farlo. Quindi, ipoteticamente, se giochi con un titolo NTSC su console PAL, dovresti poter attivare il pscan.

Pero' non ne sono certo: qualcuno ha notizie sicure?
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Old 29-08-2004, 12:24   #27
cesko
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Originariamente inviato da mdc
Non vorrei sbagliarmi ma i GC PAL dovrebbero supportare il progressive scan. sono i giochi a non farlo. Quindi, ipoteticamente, se giochi con un titolo NTSC su console PAL, dovresti poter attivare il pscan.

Pero' non ne sono certo: qualcuno ha notizie sicure?
è quanto ho detto nel mio ultimo post
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Old 29-08-2004, 12:28   #28
Adalgrim
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io sto per prendere questo:

NTSC e anche di un bel colore
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Old 29-08-2004, 12:53   #29
mdc
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Ripensandoci c'e' una cosa di cui sono sicuro: i nuovi GC non hanno il progressive scan. tempo fa infatti nintendo ha annunciato che avrebbe tolto questa feature (e un'altra che non ricordo) dalle nuove console perche' nessuno la usa.

ciao
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Old 29-08-2004, 13:05   #30
amd-novello
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Originariamente inviato da cesko
mi pare ci sia un po' di confusione.. l'adattattore che converte il videocomposito del gamecube pal in vga esiste, e non c'è bisogno di giochi ntsc.

piuttosto c'è da dire che:

1) non esistono giochi in progressive scan PAL;

2) l'unica uscita utilizzabile nel gc pal è quella analogica (quindi utilizzabile con cavo videocomposito oppure rgb).

3) Nel caso vogliate collegare il gc pal ad un monitor si può utilizzare solo il videocomposito, in quanto l'uscita digitale nei gamecube pal è disattivata. Inoltre il gamecube pal non è compatibile S-video.
ok allora il cavo component/vga si usa solo sul ntsc.

allora accattati quello

composito/vga fa cacare le galline come qualità.
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Old 29-08-2004, 13:31   #31
Adalgrim
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RULEZ!!!
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Old 29-08-2004, 14:17   #32
cesko
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Originariamente inviato da amd-novello
ok allora il cavo component/vga si usa solo sul ntsc.

allora accattati quello

composito/vga fa cacare le galline come qualità.
l'hai provato?

che differenza c'è tra il composito su tv e il composito convertito in vga su monitor, in termini di qualità? o sono equiparabili?
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Old 29-08-2004, 15:09   #33
amd-novello
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no beh su monitor è meglio perchè è molto + pulito.

pero' essendoci la conversione da composito (schifo) non è che la qualità salga molto.

invece da component a vga è come avere il caro vecchio dreamcast con il cavo vga.

oppure con un transcoder come la foto qui in alto. inserisci il component et voilà. se non si ha il cubo ntsc si puo' prendere ed usare col composito, ma non so se ne varrebbe la pena di giocare su un monitor da 17 invece che sulla tv da 28.
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Old 29-08-2004, 15:33   #34
Adalgrim
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io con que 19" sono soddisfattissimo... certo il 29" della sony cge sta in sala non è affatto male, ma sul monitor è tutta un'altra cosa... ad esempio Shenmue sul monitor è sorprendente!!!!
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Old 29-08-2004, 23:01   #35
amd-novello
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io l'ho rigiocato perchè mi sembrava un altro gioco
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Old 29-08-2004, 23:22   #36
Adalgrim
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io l'ho giocato 9/10 volte di cui una sola con il vga box, tra l'altro l'ho finito oggi.
che dire... è l'esperienza videoludica definitiva, commovente
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Old 30-08-2004, 06:39   #37
amd-novello
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decisamente. pero' il 2 mi ha deluso. grande e dispersivo sempre ottimo pero'.

e mi dispiace che molti non hanno giocato il primo. inimitabile, non c'è fable che tenga.
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Old 30-08-2004, 16:23   #38
kool!
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L'Avatar di kool!
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 2315
giusto per fare un po' di chiarezza:

Console PAL

- RGB
- Progrssive Scan
- NO S-Video

Console NTSC

- NO RGB
- Progressive Scan
- S-Video

tuttavia solo i giochi NTSC supportano il progressive scan...quindi o si usa un cubo NTSC o un cubo PAL con freeloader....

N.B.: si può modificare la console USA in modo che legga i giochi JAP e viceversa...se invece si usa il freeloader meglio utilizzare la versione 1.04 se la console è NTSC, la 1.06b invece va meglio sulle console PAL
__________________
Cos'è che mi spinge a fare quello che faccio? Ho studiato abbastanza da potermi sottrarre a qualsiasi schema. Smontare qualsiasi fantasia. Spiegare qualsiasi obiettivo. Sono così intelligente che riesco addirittura a negare i miei sogni.
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