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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 08-02-2004, 11:46   #21
Willyyyy
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Devi impartirgli l'ordine... come fai col resto della tua squadra (spero ): tastierino numerico: 0 è il menù che estende l'ordine a tutti i membri della squadra, movimento/seguitemi, se invece selezioni 1, 2, 3 etc gli ordini che impartisci saranno eseguiti solo dai soldati corrispondenti

ma non c'è..non è della mia squadra (sono poi rimasto con 1 elemento)...
Io gli sono davanti e lui non fa alcun gesto.....ho ucciso anche tutti i nemici nei dintorni mi pare...perchè fa cosi??
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Old 08-02-2004, 12:54   #22
david-1
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Quando muore uno della squadra, allo schema successivo ti danno un sostituto?
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Old 08-02-2004, 14:44   #23
SonicGuru
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Originariamente inviato da Willyyyy
ma non c'è..non è della mia squadra (sono poi rimasto con 1 elemento)...
Io gli sono davanti e lui non fa alcun gesto.....ho ucciso anche tutti i nemici nei dintorni mi pare...perchè fa cosi??
Guarda ci dev'essere qualcosa che non va: o tra gli obiettivi c'era che dovevi tenere in vita tutti i tuoi uomini (come hai fatto poi a farteli ammazzare tutti... se li hai persi qui non oso immaginare cosa ti accadrà più avanti), oppure non hai fatto le cose in ordine... non saprei, a me succede che quando torno al cottage, parlo prima col norvegese, poi entro nella capanna, mi avvicino e l'inglese mi dice delle cose, dopodichè risulta automaticamente nella fascia sotto dove stanno tutti gli uomini e allora lì premendo 0 etc etc (quello che ti ho detto nell'altro post) obbedisce anche lui.


xDavid-1
Ovviamente si ma solo tra una missione a l'altra, non tra le sotto-missioni (per dire tra l'artico e l'africa, non tra una missione e l'altra dell'artico, altrimenti da dove dovrebbe spuntare sto tizio? )
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Old 08-02-2004, 19:04   #24
Willyyyy
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Originariamente inviato da SonicGuru
Guarda ci dev'essere qualcosa che non va: o tra gli obiettivi c'era che dovevi tenere in vita tutti i tuoi uomini (come hai fatto poi a farteli ammazzare tutti... se li hai persi qui non oso immaginare cosa ti accadrà più avanti), oppure non hai fatto le cose in ordine... non saprei, a me succede che quando torno al cottage, parlo prima col norvegese, poi entro nella capanna, mi avvicino e l'inglese mi dice delle cose, dopodichè risulta automaticamente nella fascia sotto dove stanno tutti gli uomini e allora lì premendo 0 etc etc (quello che ti ho detto nell'altro post) obbedisce anche lui.


xDavid-1
Ovviamente si ma solo tra una missione a l'altra, non tra le sotto-missioni (per dire tra l'artico e l'africa, non tra una missione e l'altra dell'artico, altrimenti da dove dovrebbe spuntare sto tizio? )

ehm...il norvegese è stato ucciso.............
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Old 08-02-2004, 19:12   #25
SonicGuru
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Originariamente inviato da Willyyyy
ehm...il norvegese è stato ucciso.............
Ma come lo stai giocando sto gioco, l'hai scambiato per Unreal II? Mi sa che devi rifarti la missione... ma ricordati che questo non è uno sparatutto da giocare all'arrembaggio e a 300km/h. La componente strategica qui è molto importante e poi nella realtà credo che se tu fossi al comando di una squadra di uomini non saresti così avventato da farli ammazzare tutti, no? Ecco, come ho già detto in altri post in questo gioco non è sempre necessario essere completamente stealth: ci sono anche parti dove si combatte in campo aperto, ma è un gioco realistico, quindi occhio a dove ti piazzi tu e i tuoi uomini, occhio a guardarti sempre attorno... insomma fai conto che questi siano battaglie reali, dove bastano 1 o 2 proiettili e si muore (e non ci sono medikit in giro nè munizioni). Prova a giocarlo così, vedrai che sentirai la tensione salire, perchè saprai che basterà il minimo errore, la più piccola distrazione e...
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Old 08-02-2004, 19:47   #26
Willyyyy
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Originariamente inviato da SonicGuru
Ma come lo stai giocando sto gioco, l'hai scambiato per Unreal II? Mi sa che devi rifarti la missione... ma ricordati che questo non è uno sparatutto da giocare all'arrembaggio e a 300km/h. La componente strategica qui è molto importante e poi nella realtà credo che se tu fossi al comando di una squadra di uomini non saresti così avventato da farli ammazzare tutti, no? Ecco, come ho già detto in altri post in questo gioco non è sempre necessario essere completamente stealth: ci sono anche parti dove si combatte in campo aperto, ma è un gioco realistico, quindi occhio a dove ti piazzi tu e i tuoi uomini, occhio a guardarti sempre attorno... insomma fai conto che questi siano battaglie reali, dove bastano 1 o 2 proiettili e si muore (e non ci sono medikit in giro nè munizioni). Prova a giocarlo così, vedrai che sentirai la tensione salire, perchè saprai che basterà il minimo errore, la più piccola distrazione e...


in effetti.......in realtà i miei compagni sono morti in modo stupido...all'interno di una macchina che è esplosa.....
Cercherò di essere più tattico possibile.....comunque ora sono riuscito a prendere il soldato finalmente!
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