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Old 16-12-2003, 18:28   #21
Xilema
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Se un gioco non ha il quick... semplicemente non lo compro, anche se potenzialmente è un capolavoro...
Con i videoG voglio divertirmi, e solo divertirmi !
M' interessa moderatamente la sfida assoluta...
Certo, un gioco non deve mai essere troppo facile, ma preferisco alzare di brutto il livello di difficoltà e avere il quick a portata di mano piuttosto che giocare al livello easy e non avere l' F6.
Un caso clamoroso è XIII, potenzialmente un gran bel gioco... rovinato da un sistema di salvataggio osceno...
La linea che separa frustrazione da divertimento è molto sottile...
Ci vuole così tanto a fare un sistema alla Soldier of fortune, dove prima di cominciare l' utente imposta a piacimento i saves ?
Mah...
Spesso... il quicksave viene eliminato per dare al gioco una maggiore longevità: questo francamente mi pare assai patetico...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 16-12-2003, 18:30   #22
Grem
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Originariamente inviato da Xilema
Spesso... il quicksave viene eliminato per dare al gioco una maggiore longevità: questo francamente mi pare assai patetico...
Bravissimo. Se il gioco non è longevo è inutile ricorrere a questi mezzucci. Se uno vuole la sfida, aumenta la difficoltà, oppure tiene le manine lontane da quel dannato tasto di salvataggio!
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Old 16-12-2003, 18:38   #23
Keymaker
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Originariamente inviato da Grem
Ma ben pensato per chi? Il quicksave non ti obbliga ad usarlo, ti basta salvare all'inizio di ogni mappa e se poi vuoi garantirti il pathos della fraggata senza salvataggio puoi benissimo evitare di usarlo, no?
E non dirmi che non sai resistere alla tentazione, perchè allora vuol dire che hai qualcosa che non va.
Il quicksave è un'opzione in più, chi la vuole la usa, chi non la vuole non la usa. Chi non sa resistere se la prendesse con se stesso e non con i programmatori.

Guarda, ho già fatto l'esempio di SH2 e Halo qualche riga sopra.
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Old 16-12-2003, 18:42   #24
Keymaker
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Originariamente inviato da Xilema
Se un gioco non ha il quick... semplicemente non lo compro, anche se potenzialmente è un capolavoro...
Con i videoG voglio divertirmi, e solo divertirmi !
M' interessa moderatamente la sfida assoluta...
Certo, un gioco non deve mai essere troppo facile, ma preferisco alzare di brutto il livello di difficoltà e avere il quick a portata di mano piuttosto che giocare al livello easy e non avere l' F6.
Un caso clamoroso è XIII, potenzialmente un gran bel gioco... rovinato da un sistema di salvataggio osceno...
La linea che separa frustrazione da divertimento è molto sottile...
Ci vuole così tanto a fare un sistema alla Soldier of fortune, dove prima di cominciare l' utente imposta a piacimento i saves ?
Mah...
Spesso... il quicksave viene eliminato per dare al gioco una maggiore longevità: questo francamente mi pare assai patetico...

Ma di quale sfida parli usando i QuickSave? Ma non esiste...

Se uno non riesce a giocare ad un gioco ad un certo livello di difficoltà, non è che bisogna prendersela con la presenza o meno di QuickSave, ma piuttosto con le proprie capacità. Basta abbassare il livello di difficoltà e il gioco è fatto, che problema c'è?
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Old 16-12-2003, 18:51   #25
Grem
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Originariamente inviato da Keymaker

Se uno non riesce a giocare ad un gioco ad un certo livello di difficoltà, non è che bisogna prendersela con la presenza o meno di QuickSave, ma piuttosto con le proprie capacità. Basta abbassare il livello di difficoltà e il gioco è fatto, che problema c'è?
Ma scusa a te che te frega se ci sono i quicksave? Non li vuoi? Non usarli.
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Old 16-12-2003, 18:58   #26
daemon
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Originariamente inviato da Xilema
....
Ci vuole così tanto a fare un sistema alla Soldier of fortune, dove prima di cominciare l' utente imposta a piacimento i saves ?
Mah...
Spesso... il quicksave viene eliminato per dare al gioco una maggiore longevità: questo francamente mi pare assai patetico...

incredibile una volta sono d'accordo al 100% col mod!!!!
ogni volta lo ribadisco sof è geniale da questo punto di vista..


cmq senza sbattersi tanto basta un opzione quick save on /off
nn credo ke costi molto implementarla..
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Old 16-12-2003, 19:03   #27
Keymaker
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Idem, ho già risposto prima, il discorso "non lo vuoi, non lo usi" non sta in piedi.

Ripeto, non si tratta di levare QuickSave e inserire CheckPoint coi piedi, ma di PROGETTARE per bene un sistema di salvataggio. E' un fattore puramente psicologico quello dei QuickSave, se sei in difficoltà sai cmq che puoi contare su un'aiuto.

Riprendo come al solito Halo, quanti si sono lamentati del CheckPoint? Pochi mi pare, anzi molti l'hanno apprezzato, forse qualcuno ha espresso qualche critica non potendolo finire a livello Legendary. Cavolo, siamo al massimo livello di difficoltà, è giusto che uno si debba impegnare un po'. La maggior parte dei sparatutto su PC a livello hard fanno ridere i polli con i loro quicksave...
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Old 16-12-2003, 19:22   #28
daemon
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Originariamente inviato da Keymaker
Idem, ho già risposto prima, il discorso "non lo vuoi, non lo usi" non sta in piedi.

Ripeto, non si tratta di levare QuickSave e inserire CheckPoint coi piedi, ma di PROGETTARE per bene un sistema di salvataggio. E' un fattore puramente psicologico quello dei QuickSave, se sei in difficoltà sai cmq che puoi contare su un'aiuto.

Riprendo come al solito Halo, quanti si sono lamentati del CheckPoint? Pochi mi pare, anzi molti l'hanno apprezzato, forse qualcuno ha espresso qualche critica non potendolo finire a livello Legendary. Cavolo, siamo al massimo livello di difficoltà, è giusto che uno si debba impegnare un po'. La maggior parte dei sparatutto su PC a livello hard fanno ridere i polli con i loro quicksave...
nn pensi ke magari qualcuno possa vere la necessita di interrompere il gioco all 'improvviso???
e che magari farsi x volte un pezzo solo perke manca il quiksave po' esssere una rottura...
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Old 16-12-2003, 19:24   #29
MarcoM
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Originariamente inviato da Keymaker
Ma di quale sfida parli usando i QuickSave? Ma non esiste...

Se uno non riesce a giocare ad un gioco ad un certo livello di difficoltà, non è che bisogna prendersela con la presenza o meno di QuickSave, ma piuttosto con le proprie capacità. Basta abbassare il livello di difficoltà e il gioco è fatto, che problema c'è?
Spero tu stia scherzando. Per me ci sono giochi molto difficili anche al livello minimo di difficoltà. Perchè mi vuoi per forza togliere il quicksave? Non tutti sono dei professionisti del gaming o sono interessati alla pura sfida. A me, ad esempio, interessa molto più la storia che la sfida (che lascio ai miei nipoti). Se non riesco a proseguire o se la difficoltà è frustrante, non mi diverto affatto anche se il gioco è un capolavoro e finisco inevitabilmente per non giocarlo più. Se non riesci a resistere alla tentazione di premere F5, significa che il quicksave non è poi così inutile.
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Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 16-12-2003, 19:33   #30
Grem
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Originariamente inviato da Keymaker
Idem, ho già risposto prima, il discorso "non lo vuoi, non lo usi" non sta in piedi.
Sta in piedi, sta in piedi.
Quello che non sta in piedi è il discorso "non so resistere alla tentazione". Se non hai sufficiente volontà per non usarli, il problema è tuo non nostro.
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Old 16-12-2003, 19:34   #31
Mookas
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Mah...
Spesso... il quicksave viene eliminato per dare al gioco una maggiore longevità: questo francamente mi pare assai patetico...
quoto, esatto!


A me senza quicksave un gioco mi rende nervoso e se non riesco a fare determinati livelli perchè troppo lunghi (vedi a volte GTA3 e vice city) senza salvare, la notte non dormo e devo riaccendere il pc per farlo... non è per cattiveria, ma l'opzione deve essere come uno STATUTO dei videogames.


Art.12 dello statuto dei Videogiochi:

"Ogni videogioco deve avere un sistema di salvataggio preselezionato dall'utente dall'installazione di quest'ultimo, e deve poter soddisfare ogni tipologia di salvataggio: salvataggi veloci, classici e punti di controllo"

erro?
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Old 16-12-2003, 19:50   #32
Keymaker
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Originariamente inviato da MarcoM
Spero tu stia scherzando. Per me ci sono giochi molto difficili anche al livello minimo di difficoltà. Perchè mi vuoi per forza togliere il quicksave? Non tutti sono dei professionisti del gaming o sono interessati alla pura sfida. A me, ad esempio, interessa molto più la storia che la sfida (che lascio ai miei nipoti). Se non riesco a proseguire o se la difficoltà è frustrante, non mi diverto affatto anche se il gioco è un capolavoro e finisco inevitabilmente per non giocarlo più. Se non riesci a resistere alla tentazione di premere F5, significa che il quicksave non è poi così inutile.

Quali sarebbero i giochi impegnativi al minimo livello di difficoltà?

Sarà perchè ho cominciato a giocare presto, nell'era in cui i giochi erano ben più difficili di oggi (molti non li finivi nemmeno), ma credo che un gioco, come tale, richieda un minimo di impegno da parte del giocatore, altrimenti che gusto c'è? Tanto vale guardarsi un DVD...

Il discorso dei quicksave è, oltre che un fattore puramente psicologico, e anche tecnico. Ribadisco (per la 3a volta), un sistema di salvataggio andrebbe studiato per un gioco specifico e non implementato coi piedi. Dovrebbe essere una parte integrante del gioco e non una cosa a parte, sembra quasi che i Save vengano implementati come ultima cosa. Non so come sarebbe stato U2 o chi per lui senza quicksave proprio perchè se avesse i CheckPoint sarebbe un gioco sicuramente diverso.

Non mi va di continuare questo discorso, tanto siamo sempre sullo stesso punto.
Mi accontento del fatto che i produttori di GTA/Mafia/Halo la pensano in maniera diversa.
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Old 16-12-2003, 20:30   #33
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dai rimane la solita storia:

Tutto è soggettivo....
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Old 16-12-2003, 20:34   #34
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Originariamente inviato da Mookas
dai rimane la solita storia:

Tutto è soggettivo....

Senz'altro.
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Old 16-12-2003, 21:31   #35
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Ma di quale sfida parli usando i QuickSave? Ma non esiste...

Se uno non riesce a giocare ad un gioco ad un certo livello di difficoltà, non è che bisogna prendersela con la presenza o meno di QuickSave, ma piuttosto con le proprie capacità. Basta abbassare il livello di difficoltà e il gioco è fatto, che problema c'è?

Sto giocando a Silent Hill 3, e ringrazio IDDIO che ci sono i quick !
Posso decidere di smettere di giocare quando voglio IO, non quando me lo impone il gioco !
E ti assicuro che l' atmosfera del gioco me la sto gustando tutta e mi sto divertendo moltissimo.
Tutti i più grandi capolavori della storia dei videogiochi sono dotati di quick, Half life, Baldur's gate, Max Payne, Deus ex e via dicendo.
Chi lo vuole lo usa, chi non lo vuole usare... non lo faccia !
Se invece non me lo mettono... non posso usarlo...
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Ultima modifica di Xilema : 16-12-2003 alle 21:34.
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Old 16-12-2003, 21:35   #36
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Perchè non hai provato la versione console, li capisci veramente perchè è considerato il miglior horror game.
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Old 16-12-2003, 21:45   #37
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Originariamente inviato da Keymaker
Perchè non hai provato la versione console, li capisci veramente perchè è considerato il miglior horror game.
Quella PC è infinitamente superiore... se non altro per la grafica 1000 volte superiore.
Cambia solo che per PC si può salvare quando si vuole, ma se uno vuole... può attenersi ai save classici, come ho fatto io per buona parte del gioco...
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Old 16-12-2003, 21:49   #38
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Se invece non me lo mettono... non posso usarlo...
Vero: sei interdetto!!

silent hill 3 fa veramente cagare adosso, sia con quick save che senza, garantisco.... rimarrà uno stile di gioco.


per esempio chi è quel troglodita che negli sparatutto usa ancora la tastiera??

E quello che usa l'invert Mouse???

E quello che usa ancora la barra per saltare??


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Old 16-12-2003, 21:56   #39
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Originariamente inviato da Xilema
Quella PC è infinitamente superiore... se non altro per la grafica 1000 volte superiore.
Cambia solo che per PC si può salvare quando si vuole, ma se uno vuole... può attenersi ai save classici, come ho fatto io per buona parte del gioco...
Cosa c'entra la grafica ora?

Ripeto, non è una questione di volere o non volere, ma di potere e non potere, sapere che in ogni momento puoi ricorre ad un aiuto (QuickSave appunto) leva gran parte della tensione.
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Old 16-12-2003, 22:08   #40
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Oggi è la seconda volta che mi ritrovo a quotarti!!!
Sarà amore??
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