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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 22-08-2003, 10:26   #21
Michele.Ali
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sotto i 10 frame il gioco dovrebbe scattare giusto??
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Old 22-08-2003, 20:29   #22
Mostro!!
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I giochi scattano sotto i 25 fps...diciamo che se ti gira a + di 30 frame ti gira bene, poi se sono 50 o 100 poco cambia......
cmq se vuoi un gioco che te sventra er pc metti COLIN MCRAE RALLY 3

li godi parekkio con la grafika
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oramai non gioco più a un c...
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Old 23-08-2003, 13:10   #23
Michele.Ali
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provero'...
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Old 23-08-2003, 13:13   #24
Marco2000
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I giochi scattano sotto i 25 fps...diciamo che se ti gira a + di 30 frame ti gira bene, poi se sono 50 o 100 poco cambia......
cmq se vuoi un gioco che te sventra er pc metti COLIN MCRAE RALLY 3

li godi parekkio con la grafika
ma sei sicuro? prova a giocare a 30fps con UT2003...

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Old 23-08-2003, 13:33   #25
Michele.Ali
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se qualcuno me lo prestasse... a me piacciono slo giochi di guida...
ma perche' in matrix il numero di frame max e' 60??ne' uno in piu?
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Old 23-08-2003, 13:41   #26
Michele.Ali
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una cosa che non ho ancora capito bene:e' da pazzi utilizzare l'AA a 1280*1024??nelle impostazioni della sk video come bisogna mettere le impostazioni??
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Old 24-10-2003, 15:33   #27
buglis
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io ho scaricato la patch per winxp ma mi dice che il service pack ha un aggiornamento più recente e non me la installa.

ci gioco su un notebook p4 2 ghz M7 32 mb di ram 512 mb di ram e il gioco tutto installato su hd e poi con l'audio 2d e altre patch per non far scattare ma mi scatta!! e poi gioco a 640X480!!! zioppò!! che fare?
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Old 24-10-2003, 17:47   #28
Blazkowicz
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Molto strano che ti vada a scatti perchè io ci giocavo a 1024 dett al max con un duron 1300 e una 9500 pro e mi andava benissimo, prova a scaricare alcuni programmi che dovrebbero migliorare la fluidità da questo sito:www.gtanetwork.it
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Old 24-10-2003, 18:00   #29
Mostro!!
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ma sei sicuro? prova a giocare a 30fps con UT2003...


Se avessi 30 frame fissi non avresti problemi.....ma poichè ciò è impossibile bisogna averne molti di + per giocare bene
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Old 27-10-2003, 10:30   #30
buglis
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Originariamente inviato da Blazkowicz
Molto strano che ti vada a scatti perchè io ci giocavo a 1024 dett al max con un duron 1300 e una 9500 pro e mi andava benissimo, prova a scaricare alcuni programmi che dovrebbero migliorare la fluidità da questo sito:www.gtanetwork.it
ho scaricato 3D analyze qualcosa è migliorato, voi lo utilizzate??
come lo settate??
cmq è possibile che quella patch per winxp non me la installi? con gli aggiornamenti ultimi che ho fatto a win sia già inclusa???
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