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Old 27-04-2003, 14:50   #21
Hanamichi
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ragazzi ma cosa la prendete a fare la 9800 liscia? è identica alla 9700 PRO secondo me!
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Old 27-04-2003, 14:55   #22
Peiones
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A questo ci pensavo anch'io... è da vedere bene cmq.
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Old 27-04-2003, 16:16   #23
OKUTOBOY
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Originally posted by "Peiones"



Iva inclusa 420€ circa....
eh, però costa un centone in + della 9700.
Non lo so, a 420€ ci sono anche le 9700Pro già acquistabili senza dover aspettare.
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Old 27-04-2003, 16:21   #24
MaBru
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Originally posted by "Xilema"

Spero vivamente che non sia una banfa, ma se fosse vero... beh, un altro mesetto lo aspetto pure... anche 2, l' importante è che esca, almeno per questa estate...
Si sa nulla di più preciso sulle specifiche ?
Mi seccherebbe prendere una 9700 liscia e dopo un mese... PAM, ecco la 9800 liscia...
Se devo fare un acquisto duraturo (beh, sta scheda deve durarmi almeno un anno e mezzo !), voglio farlo come DIO comanda !
E 350 € per la 9800 liscia della Sapphire glieli do tutti !
Boh, francamente non ci capisco più nulla. Controllando il sito www.sapphiretech.com non c'è menzione della versione liscia, c'è solo quella pro.
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Old 27-04-2003, 16:26   #25
Xilema
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Originally posted by "Hanamichi"

ragazzi ma cosa la prendete a fare la 9800 liscia? è identica alla 9700 PRO secondo me!
Un nuovo sistema di alimentazione più stabile e soprattutto, prestazioni migliori in generale e maggior qualità dei filtri, ma soprattutto l' F-buffer, che a mio avviso sarà importantissimo da Doom 3 in poi, visto che il prossimo gioco della Id ne farà ampio uso con le sue ombre dinamiche e tutti i vari shaders... e così tutti i prossimi giochi basati sul motore di Doom.
Siccome non ho fretta (e visto che attualmente gioco tranquillamente tutto, U2 escluso , con la mia 8500 LE), preferisco aspettare ancora un mese, così se esce la 9800 liscia me la cucco da mio cugino che...
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Old 27-04-2003, 16:30   #26
Hire
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Originally posted by "Hanamichi"

ragazzi ma cosa la prendete a fare la 9800 liscia? è identica alla 9700 PRO secondo me!
[OT] x Hanamichi la tua 9700 pro sta al limite?? (360/340) cioè se te lo alzi ancora cominciano ad apparire artefatii?? con la mia 9700 sono riuscito ad portarlo a 370/300 senza artefatti , la ram se la alzo di 1 mhz appaioni i primi artefatti , che dite gli metto dei dissi sulla ram o è inutile ?
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Old 27-04-2003, 16:47   #27
OKUTOBOY
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Originally posted by "Xilema"



Un nuovo sistema di alimentazione più stabile e soprattutto, prestazioni migliori in generale e maggior qualità dei filtri, ma soprattutto l' F-buffer, che a mio avviso sarà importantissimo da Doom 3 in poi, visto che il prossimo gioco della Id ne farà ampio uso con le sue ombre dinamiche e tutti i vari shaders... e così tutti i prossimi giochi basati sul motore di Doom.
Siccome non ho fretta (e visto che attualmente gioco tranquillamente tutto, U2 escluso , con la mia 8500 LE), preferisco aspettare ancora un mese, così se esce la 9800 liscia me la cucco da mio cugino che...
Anche io ho il dilemma dell' F-buffer, però non so se resisterò un altro mese....
Ascolta però, la 9800 secondo me non la tirano + della 9700. Quindi mi sa che in linea di massima la 9700Pro sarà comunque + veloce. Salvo in eventuali applicazione dove dovesse venir utilizzato l' F-buffer (a proposito, sei sicuro che DooM III lo sfrutterà?).
X il sistema di alimentazione, non è che quello delle 9700 faccia schifo o sia instabile........
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Old 27-04-2003, 16:48   #28
MaBru
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Originally posted by "Xilema"

preferisco aspettare ancora un mese, così se esce la 9800 liscia me la cucco da mio cugino che...
che... pvt please
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Old 27-04-2003, 17:02   #29
Xilema
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Originally posted by "OKUTOBOY"



Anche io ho il dilemma dell' F-buffer, però non so se resisterò un altro mese....
Ascolta però, la 9800 secondo me non la tirano + della 9700. Quindi mi sa che in linea di massima la 9700Pro sarà comunque + veloce. Salvo in eventuali applicazione dove dovesse venir utilizzato l' F-buffer (a proposito, sei sicuro che DooM III lo sfrutterà?).
X il sistema di alimentazione, non è che quello delle 9700 faccia schifo o sia instabile........
Non so di preciso se Doom 3 sfrutterà l' F-buffer, in ogni caso l' F-buffer dovrebbe permettere alla scheda di eseguire operazioni di lunghezza illimitata con gli shaders, e l' engine di Doom 3 sarà praticamente fatto di shaders, soprattutto le ombre... usano un particolare tipo di shaders... che permette la sovrapposizione di un numero elevato di queste ultime...
Insomma, è un discorso un po' incasinato, ma Carmack qualche tempo fa lodò la capacità delle geppe FX di poter eseguire operazioni di lunghezza infinita con gli shaders, dicendo che questa tecnica avrebbe trovato ampio uso in Doom 3 e nei giochi di prossima generazione...
Insomma, mi sa che aspetto la 9800 liscia... almeno per un mese, che chiarezza sia fatta sulla sua esistenza !
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Old 27-04-2003, 17:11   #30
OKUTOBOY
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Il fatto è che a me pare che Carmack deve sempre tirare fuori un ma x ogni soluzione tecnica che tira fuori ati.
E' per questo che ho dei dubbi sull' utilizzo che ne farà dell' F-buffer x DooM III.
Cmq, queste sono tutte congetture che scopriremo solo quando uscirà il game.
Tornando alla 9700, tu mi sai dire se sono tutte sbloccate?
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Old 27-04-2003, 17:22   #31
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Originally posted by "OKUTOBOY"

Il fatto è che a me pare che Carmack deve sempre tirare fuori un ma x ogni soluzione tecnica che tira fuori ati.
E' per questo che ho dei dubbi sull' utilizzo che ne farà dell' F-buffer x DooM III.
Cmq, queste sono tutte congetture che scopriremo solo quando uscirà il game.
Tornando alla 9700, tu mi sai dire se sono tutte sbloccate?
Sinceramente non saprei.
Giravano strane voci che i primi modelli prodotti fossero sbloccati, poi quelli della ATI e della Sapphire (e company...) si sono accorti che con qualche semplice ritocco si poteva rendere un' "economica" 9700 in una ben più costosa e performante 9700 pro... e allora hanno deciso di castrare i vari chipset...
Non so quanto di vero ci sia, in ogni caso la 9700 liscia, anche non overcloccata dovrebbe fornire pretazioni di altissimo livello.
Sono diventato difidente nell' overcloccare le schde; l' ultima che ho overc. era la mia vecchia radeon 32 DDR, e trafficando l' ho sputtanta (devo aver fritto la ram...).
Da quel giorno...mi accontento di quello che passa il convento...
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Old 27-04-2003, 17:30   #32
MaBru
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Originally posted by "OKUTOBOY"

Il fatto è che a me pare che Carmack deve sempre tirare fuori un ma x ogni soluzione tecnica che tira fuori ati.
E' per questo che ho dei dubbi sull' utilizzo che ne farà dell' F-buffer x DooM III.
Cmq, queste sono tutte congetture che scopriremo solo quando uscirà il game.
Tornando alla 9700, tu mi sai dire se sono tutte sbloccate?
Carmack ha anche detto che la tecnologia del Doom engine si basa sulle features presenti addirittura nella prima GeForce.
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Old 27-04-2003, 19:57   #33
OKUTOBOY
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Carmack ha anche detto che la tecnologia del Doom engine si basa sulle features presenti addirittura nella prima GeForce.
Si l'ho sentito dire anche io. Se ho capito bene il doom engine dovrebbe sfuttare tutte quelle cosucce che sono teoricamente dispinibili fin dalla geforce ma che non sono mai state usate a causa della scarsa potenza intrinseca dei vari chip (sia nvidia che ati).

Tornando alla 9700 io mi ricordo che le prime erano sbloccate, poi + avanti alcune marche le producevano bloccate.
Pdepon, all' inizio del thread mi ha detto che la sua sapphire è sbloccata, ed è anche x questo che sarei orientato verso quella scheda. Per me è importante che sia sbloccata, xchè non sono il tipo che si mette a giocare con i bios.... Sono un po' sfigatello io..... e sapete, bruciarmi 300€ mi darebbe un po' fastidio.......
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Old 27-04-2003, 21:29   #34
Hanamichi
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ma a me che mi frega del T-buffer! basta che il gioco fili liscio come l'olio e nn me ne frega se la 9800 è più veloce ect ect|!
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Old 27-04-2003, 23:06   #35
Xilema
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ma a me che mi frega del T-buffer! basta che il gioco fili liscio come l'olio e nn me ne frega se la 9800 è più veloce ect ect|!
Hai ragione, ma potrebbe essere appunto quell' F-buffer a fare la differenza con l' engine di Doom 3...
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Old 28-04-2003, 18:16   #36
OKUTOBOY
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Originally posted by "Hanamichi"

ma a me che mi frega del T-buffer! basta che il gioco fili liscio come l'olio e nn me ne frega se la 9800 è più veloce ect ect|!
In teoria l' F-buffer serve proprio x fare andare + veloce il gioco che lo sfrutta.
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Old 28-04-2003, 18:23   #37
Xilema
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A proposito del sito dove davano per imminente la 9800 liscia ( http://www.swzonesystem.it/product_info.php?products_id=954&PHPSESSID=59f81167fff20eb4259abec8b9941d47 )...
Ho mandato loro una mail per confermarmi il discorso, e questa è stata la risposta:


A noi le hanno proposte, le abbiamo ordinate e la data di consegna è
presunta secondo quanto comunicatoci dall'importatore.
Staremo a vedere se ci ha detto la verità ...
Cordiali saluti.
Paolo



Io aspetto...
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