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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
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Re: Mmmmmm......
Quote:
![]() Comunque nei programmi di grafica gli oggetti si possono anche spostare eh!
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Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 419
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ah luca la lamiera dell'accendino secondo me deve arrivare + vicina alla rotella
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case Enermax cs306black.xp 1500+@1800+.geffo4 4400@305-685. 2 maxtor 40gb 7200rpm. 256mb DDRam 2100 samsung - ADSL - Samsung Syncmaster 151D - Mouse optical e tastiera cordless |
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#23 |
Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 256
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Spero che questa vi convinca
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 419
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te lo stavo per dire di postare un wire
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 372
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Tanto di cappello...
E' talmente alto il realismo del rendering da illudermi sia stato falso. Sicuramente uno dei più "reali" che io abbia mai visto. |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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...e come direbbe qualcun'altro:
"STUD" (mascella che cade) Tanto di capello Luca, veramente bravo. TUTORIAL! TUTORIAL! ![]() ![]() |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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ecco, ora noldo si è convinto !!
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 372
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Oltre all'estremo realismo ciò che mi stupisce di più è la modellazione dell'orologio... sbalorditivo.
Complimenti. |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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luca la mesh dell accendino mi sembra parecchio incasinata però...
![]() questo è voler trovare il difetto a tutti i costi ![]() ![]() ![]()
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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la colpa dell'incasinamento della mesh non è di luca, ma di rhino, che quando trasforma le nurbs in mesh tende a fare un po' di caos. Certo, si possono settare le impostazioni per la trasformazione, ma comunque rhino con le forme complesse fa quasi sempre un lavoro "sporco"
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#32 |
Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 256
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Ciao a tutti, grazie per i complimenti
![]() La mesh dell'accendino è incasinata perchè l'ho esportata in .3ds, gli altri oggetti della scena invece sono stati esportati in .obj, la differenza come si vede è notevole infatti il formato .obj garantisce una mash molto più ordinata e "pulita". Non chiedetimi perchè non ho esportato anche l'accendino in .obj.... non lo so proprio ![]() ![]() Per quanto riguarda il tutorial potrei mettere a disposizione la mesh della stilo e scrivere qualcosa riguardo ai materiali, se invece volete avventurarvi nella modellazione dell'orologio sappiate che potrebbero volerci mesi per completare il tutorial.... ![]() Update incoming... |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mariano Comense (CO)
Messaggi: 786
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Quote:
il risultato è già buono, a dir la verità a livello di realismo era meglio la prima immagine, in quanto nella seconda l'eccessiva luminosità del quadrante falsa la rappresentazione... comunque passiamo alle finezze: - accendino: si intravedono alcuni difetti di suddivisione geometrica nella parte superiore..nelle parti forate a sezione circolare...o meglio che dovrebbero essere circolari ma non sempre lo sono e si intravede una certa spigolosità... la rotella è sempre priva di bump, ma per tua stessa ammissione è provvisoria...dovrebbe vedersi l'effetto rigato vero e proprio con rilievi il gas non si vede ancora...dovrebbe essere liquido - penna: nulla da eccepire - orologio: il cinturino è ottimo...il quadrante e la ghiera sembrano sempre artificiali...un po' piatti...come dire. La ghiera non riflette nulla ed è molto strano rispetto al cinturino...anche se non è cromata comunque anche solo se fosse di plastica qualcosa rifletterebbe (luci e scena) idem per il quadrante idem per la lancetta dei secondi il vetro è fin troppo trasparente e poco riflettente..quasi non se ne percepisce la presenza -piano: mi sembra lievemente troppo luminoso rispetto al resto privo quasi di bump mi riferisco in tutto alla seconda immagine. ripeto si tratta comunque di inezie e spunti al perfezionamento..il lavoro è già molto buono ![]() |
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#34 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2002
Città: krypton
Messaggi: 585
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Complimenti, un ottimo lavoro!
![]() Per il resto...stupefacente realismo! ![]() ![]() ![]() |
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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[quote="Luca Camillo"]Ciao a tutti, grazie per i complimenti
![]() La mesh dell'accendino è incasinata perchè l'ho esportata in .3ds, gli altri oggetti della scena invece sono stati esportati in .obj, la differenza come si vede è notevole infatti il formato .obj garantisce una mash molto più ordinata e "pulita". Non chiedetimi perchè non ho esportato anche l'accendino in .obj.... non lo so proprio ![]() ![]() Vuoi dire che, al fine di una miglior conversione prima esporti in obj e succesivamente converti in 3ds? Se si, posso chiederti i criteri che usi per farlo? Ciao e grazie Ah... complmenti, devi essere molto paziente per modellare in quel modo ![]() |
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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Quote:
il tutorialino per i settaggi lo trovi su www.cadlandia.com |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
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Trovato! Grazie Geng@
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#40 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
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