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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1467
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Ps. Gran Turismo 2 si ferma esattamente al 98.7 per via dei contenuti tagliati, quindi il 100% é una evidente balla (anche perché alcune gare non possono essere del tutto completate per design). Te ne posso elencare quanti nei vuoi. Doom era celebre per i suoi bug, al punto che alcuni modder usavano i bug come feature in certi wad. Super Mario Bros ha il minus world. Pokemon blue aveva il missing no, che portava a crash di sistema e a volte anche brick. In GTA Vice City problemi di ragdoll e clipping portavano a farsi lanciare in aria senza motivo o a scomparire sotto terra. Tomb Raider Angel of Darkness é un famoso caso di gioco rotto ogni limite. Innumerevoli giochi per NES e Sega Genesis soffrivano di flickering e rallentavano paurosamente all'aumentare degli sprite. Tribes ha fatto di un bug il centro del gameplay. Bubsy 3D era una fase alpha rilasciata nei negozi. In Zelda Ocarina of Time era possibile rompere del tutto il gioco eseguendo determinate azioni. Con l'aiuto di google e della mia memoria posso continuare a lungo.
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Trattative concluse con successo con: exces, JollyRoger85, Piripikkio, spectrum 48k Steam Profile Blocks. They all saw blocks. |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#23 | |
Bannato
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 1667
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se proprio non vi piace andate sulla gen passata su ebay ci sono lotti e lotti di giochi fisici per ps3 e 360 io ho fatto cosi ( ci sono dei titoloni come killzone e uncharted)
occhio ad alcuni brand asiatici che usati ritengono il loro valore tipo alcuni giochi capcom una manna per i collezionisti io ho piu o meno 40 giochi fisici per ps3 un altra ragione che di quest'andazzo faranno tutti digitale vi immaginate grand theft auto 6 150 gb solo per il gioco base su ps5? fra un po i br non basteranno |
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