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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-11-2015, 23:05   #21
devil_mcry
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non è solo questione di imput lag, se tutte le console italiane( non dico i pc) inizieranno ad usare questo tipo di gaming , si bloccherebbe la rete.

non è "pensata"per un tale carico di dati.
Ma va, tutti i provider italiani cercano di darti in bundle con l'offerta una ip tv che da questo punto di vista è uguale allo streaming di un gioco (di fatto è lo stesso principio) quindi la rete è più che pensata per un tale carico. Il problema è solo il digital divide. Io vado a 50 (e andavo a 90 ) mentre qui dentro c'è un poveretto che non arriva nemmeno a 1MB e un altro che va a 300.


Comunque si dice input non imput.
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Old 13-11-2015, 23:16   #22
fraussantin
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Ma va, tutti i provider italiani cercano di darti in bundle con l'offerta una ip tv che da questo punto di vista è uguale allo streaming di un gioco (di fatto è lo stesso principio) quindi la rete è più che pensata per un tale carico. Il problema è solo il digital divide. Io vado a 50 (e andavo a 90 ) mentre qui dentro c'è un poveretto che non arriva nemmeno a 1MB e un altro che va a 300.

mmm , io a lavoro ho una 20 mega, ma nel pomeriggio non supero i 7 ...( al mattino va a 11-12)

i provider ti vendono i loro pacchetti tv , ma probabilmente li mettono in QoS e cmq sanno che non li compran tutti.

le linee adsl vengono vendute tutte in over, perchè danno per scontato che tutti non la usiamo assieme.

la mia hiperlan ha una portante di 50 mega ci han cablato tutto il paese( hanno piu di 100 contratti a detta di loro) e io vado a 8 mega( di contratto) che una meraviglia giorno e notte. questo perchè le linee vengono usate per fb mail e cavolate simili .

tu facci 100 contratti a gente come me e vedi come si congestiona tutto.

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Comunque si dice input non imput.
è l'ora tarda..
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Old 14-11-2015, 01:01   #23
amd-novello
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bella recensione. è un po' come onlive di anni fa. notebook del 2007 scrauso che potevo usare per giochi molto pesanti. al lag ci si abitua. e avevo una 7 mega
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Old 14-11-2015, 05:48   #24
natostanco
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Per includere modding in un sistema del genere, si dovrebbe per forza fare stile steam workshop dove tu selezioni da una lista le mod che vuoi provare e la installi, ma non si sa se i giochi sono customizzati per il cloud in modo da gestire solo i file di salvataggio in modo differente oppure vengono gestiti attraverso dei containers, in ogni caso dubito possa mai essere altrettanto libero perché si tratterà sempre di far girare codice su server proprietari.
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Old 14-11-2015, 07:36   #25
=davi=
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la possibilità di poter giocare così non mi dispiace, la "mania" di questi tempi di trasformare tutto in servizio e caricarci (se lo vogliamo è chiaro) con tutta una serie di abbonamenti mensili mi sà tanto di distopia..Cmq 120 euro all'anno non sono moltissimi, se si acquistano due titoli tripla A all'anno già si spendono..però ho seri dubbi sulla qualità e sulle risorse necessarie per tenere degli standard medio/alti..dove finiranno i titoli open world tipo skyrim, fallout, the witcher (3)?
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Old 14-11-2015, 07:59   #26
PaulGuru
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bella recensione. è un po' come onlive di anni fa. notebook del 2007 scrauso che potevo usare per giochi molto pesanti. al lag ci si abitua. e avevo una 7 mega
Onlive era una delle cose più penose che abbia mai provato nella mia vita videoludica.
Input lag addirittura vicino al secondo e grafica scandalosa tutto al minimo, senza l'ombra di un antialiasing, spesso a scatti, lag a manetta ed a risoluzione bassa.
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Old 14-11-2015, 09:37   #27
amd-novello
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Per un portatile scrauso con integrata è l'unico modo di giocare decentemente.
Se hai possibilità di avere un pc da gaming ovvio che il problema manco si pone.

Punti di vista.
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Old 14-11-2015, 10:19   #28
devil_mcry
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mmm , io a lavoro ho una 20 mega, ma nel pomeriggio non supero i 7 ...( al mattino va a 11-12)

i provider ti vendono i loro pacchetti tv , ma probabilmente li mettono in QoS e cmq sanno che non li compran tutti.

le linee adsl vengono vendute tutte in over, perchè danno per scontato che tutti non la usiamo assieme.

la mia hiperlan ha una portante di 50 mega ci han cablato tutto il paese( hanno piu di 100 contratti a detta di loro) e io vado a 8 mega( di contratto) che una meraviglia giorno e notte. questo perchè le linee vengono usate per fb mail e cavolate simili .

tu facci 100 contratti a gente come me e vedi come si congestiona tutto.



è l'ora tarda..
Ma quello che dici tu non dipende dalla rete ma dal DSLAM a cui sei connesso e il discorso del tuo paese ricade sempre nel digital divide. Di fatto però anche la tua linea di lavoro è perfettamente in grado di supportare lo streaming perchè sono tecnologie adattative. Quello che cambia al massimo è la compressione.

Tu pensa solo ad una cosa, quanti in Italia scaricano da p2p o roba simile, se le reti reggono quello, reggono tutto
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Old 14-11-2015, 11:09   #29
PaulGuru
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Per un portatile scrauso con integrata è l'unico modo di giocare decentemente.
Se hai possibilità di avere un pc da gaming ovvio che il problema manco si pone.

Punti di vista.
Infatti io sto dicendo che era "indecente" e pure in modo netto.
A quel punto stai su console e giochi 100 volte meglio.
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Old 14-11-2015, 11:48   #30
amd-novello
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se l'alternativa è non giocare ?

mmhhh no
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Old 14-11-2015, 11:53   #31
PaulGuru
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se l'alternativa è non giocare ?
Non si gioca

Esiste anche il lavoro e la passera nella vita.
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Old 14-11-2015, 12:01   #32
fraussantin
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Ma quello che dici tu non dipende dalla rete ma dal DSLAM a cui sei connesso e il discorso del tuo paese ricade sempre nel digital divide. Di fatto però anche la tua linea di lavoro è perfettamente in grado di supportare lo streaming perchè sono tecnologie adattative. Quello che cambia al massimo è la compressione.

Tu pensa solo ad una cosa, quanti in Italia scaricano da p2p o roba simile, se le reti reggono quello, reggono tutto
Mmm il p2p" normale" occupa sui 200 300 k in dwl.

Non di piu proprio perche è legsto all'upload che è limitato .
Lo streaming in 4k occupa molto di più.

Poi il p2p lo fanno in ore diverse e già nelle ore di punta ci sono rallentamenti .

Il gaming non lo puoi fare alle 2 di notte.
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Old 14-11-2015, 12:11   #33
Signor Finnigan
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Dato che ho visto che non siete coperti da fibra di nessun gestore... per caso avete quei 35mbit in download perchè avete 2 adsl 20mbit aggregate? Sarebbe gradita una risposta
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Old 14-11-2015, 13:01   #34
amd-novello
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Non si gioca

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Old 14-11-2015, 13:33   #35
devil_mcry
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Mmm il p2p" normale" occupa sui 200 300 k in dwl.

Non di piu proprio perche è legsto all'upload che è limitato .
Lo streaming in 4k occupa molto di più.

Poi il p2p lo fanno in ore diverse e già nelle ore di punta ci sono rallentamenti .

Il gaming non lo puoi fare alle 2 di notte.
Il p2p può saturare la banda in up e dw, non occupa 2-300kb (questo se va bene lo fa appena acceso). Lo streaming a sua volta non per forza occupa chissà quanto e nessuno ti obbliga a streammare in 4k anche perchè per lo più la gente ha schermi FHD. In FHD con protocolli adattativi con 5-6 megabit sei dentro alla grande (esempio Netflix è così).
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Old 14-11-2015, 13:43   #36
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Il p2p può saturare la banda in up e dw, non occupa 2-300kb (questo se va bene lo fa appena acceso). Lo streaming a sua volta non per forza occupa chissà quanto e nessuno ti obbliga a streammare in 4k anche perchè per lo più la gente ha schermi FHD. In FHD con protocolli adattativi con 5-6 megabit sei dentro alla grande (esempio Netflix è così).
La banda massima p2p possibile se tutti condividono al pari di quanto prendono è data ( su scala nazionale) dalla velocità in upload .

Ma siccome quasi nessuno condivide siamo a valori molto piu bassi .

Per quanto riguarda la risoluzione quando ( ammesso che ) si sarà diffuso questo tipo di servizio , avremo gia la prossima generazione di console , e il 4k sarà lo standard.

Senza considerare che il p2p è cmq considerato come un male anche dai provider , i quali non sono "nuovi" da mettere limiti alla banda ,spesso in upload ( proprio perche è quella che vanno a saturare)
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Old 14-11-2015, 13:49   #37
devil_mcry
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La banda massima p2p possibile se tutti condividono al pari di quanto prendono è data ( su scala nazionale) dalla velocità in upload .

Ma siccome quasi nessuno condivide siamo a valori molto piu bassi .

Per quanto riguarda la risoluzione quando ( ammesso che ) si sarà diffuso questo tipo di servizio , avremo gia la prossima generazione di console , e il 4k sarà lo standard.

Senza considerare che il p2p è cmq considerato come un male anche dai provider , i quali non sono "nuovi" da mettere limiti alla banda ,spesso in upload ( proprio perche è quella che vanno a saturare)
Ma dai ti stai arrampicando sugli specchi, sai benissimo che non è così ed inoltre nel p2p vengono inclusi canali come torrent e altro che la banda te la saturano senza troppe noie. Ma anche prendendo modelli più lenti come emule, non ci sono solo condivisioni nazionali. Scarica una iso di ubuntu e vedi se vai a 200kb...

Neflix, GeForce Now, Sky Online etc sono modelli di streaming che già oggi esistono e sono diffusi. Quando tra 3-4 anni sarà diffuso lo streaming in 4k saranno anche diffuse le connessioni in ftts e ftth che da un paio di anni stanno prendendo piede sempre di più.
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Old 14-11-2015, 14:01   #38
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Ma dai ti stai arrampicando sugli specchi, sai benissimo che non è così ed inoltre nel p2p vengono inclusi canali come torrent e altro che la banda te la saturano senza troppe noie. Ma anche prendendo modelli più lenti come emule, non ci sono solo condivisioni nazionali. Scarica una iso di ubuntu e vedi se vai a 200kb...

Neflix, GeForce Now, Sky Online etc sono modelli di streaming che già oggi esistono e sono diffusi. Quando tra 3-4 anni sarà diffuso lo streaming in 4k saranno anche diffuse le connessioni in ftts e ftth che da un paio di anni stanno prendendo piede sempre di più.
Non mi arrampico su niente. Se la matematica non è una opiniome ogni bit scaricato deve avere qualcuno che lo invia , e siccome non parliamo di server connessi in fibra ma di utenti con dls asimmetrica , il limite teorico "medio" è l'upload( ottimisticamente parlando perche ripeto molti si sognano di lasciare in seed dopo aver scaricato)

Ubuntu non fa testo perchè essendo legale hanno manca poco più seeders che peers.

Tu vai a scaricare un film e dimmi a quanto vai .
E cmq ripeto gli stessi isp applicano il traffic sharpening , vedrai che un motivo ce l'hanno.
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Ultima modifica di fraussantin : 14-11-2015 alle 14:19.
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Old 14-11-2015, 14:19   #39
devil_mcry
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Non mi arrampico su niente. Se la matematica non è una opiniome ogni bit scaricato deve avere qualcuno che lo invia , e siccome non parliamo di server connessi in fibra ma di utenti con dls asimmetrica , il limite teorico "medio" è l'upload

Ubuntu non fa testo perchè essendo legale hanno manca poco più seeders che peers.

Tu vai a scaricare un film e dimmi a quanto vai .
E cmq ripeto gli stessi isp applicano il traffic sharpening , vedrai che un motivo ce l'hanno.
Il tuo ragionamento è sbagliato perchè consideri le cose un po' come vuoi. Io ho 10 megabit di upload e mi bastano per saturare la tua adsl di casa e mezza di un altro del tuo paese, se consideri che il resto del mondo ha in media connessioni ben più veloci delle nostre è presto fatto, il limite sarà anche l'upload medio ma in Italia vuol dire saturare la banda visto le connessioni che ci sono...

E comunque non tutti gli ISP filtra il traffico. Lo fanno solo alcuni e per altro non mi risulta che siano TIM, VF o FW che detengono la maggior parte della rete fisica.

Ma tolto i discorsi di upload, ad oggi le reti supportano benissimo lo streaming in FHD (e anche in 4K per chi ha una FTTS/FTTH) in Italia, la dove il problema non è il digital divide
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Old 14-11-2015, 14:26   #40
fraussantin
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Gli utenti esteri non condividono materiale italiano .

Tu hai 10 megabit in upload , ma in quanti che usano il p2p non li hanno ?

Poi ripeto tu prova a scaricare qualcosa e vedi se saturi la banda. Per saturare una 7 mega devi mettere a scaricare 5,6 oggetti ( ) contemporaneamente .


Poi vuoi un altra conferma al d1 di windows 10 ci sono stati problemi e rallentamenti in tutta italia.
E sono 3 giga di roba .. E moltissimi non lo hanno ancora messo.

Certo tu che sei connesso in fibra i problemi non li senti. Ma l'italia media è quella a 7 mega che in realtà sono 4.
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