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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 30-05-2013, 14:21   #21
nicacin
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ho amato il primo GRID, mi sono divertito un mondo a gareggiare e fare la "campagna"...

Ma devo ammettere che la mancanza della visuale all'interno dell abitacolo è una grossa, grossissima pecca.

Guidare con il parabrezza rotto cercando di arrivare primo non aveva eguali...
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Old 30-05-2013, 14:33   #22
PaulGuru
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Semplicemente perchè i titoli di questo tipo andrebbero valutati soprattutto nel MP a cui è stato espressamente dedicato e non nel single, che è più che altro un tutorial. Shift in MP non era come GRID o Dirt2 e su questo mi pare che non vi siano dubbi alcuno.
GRID è una leggenda del MP che era la sua punta di diamante, parlare di questo titolo vedendo la sola campagna è un po' come giudicare BF3 giocandolo solo in single, praticamente equivale a come non averlo nemmeno installato.

Ultima modifica di PaulGuru : 30-05-2013 alle 14:36.
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Old 30-05-2013, 14:48   #23
PaulGuru
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Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
pensa che io al multiplayer non ci gioco mai e l'ho solo provato sia in GRID che in SHIFT2... in GRID ricordo non era male, in shift 2 bruttino vero...
...dopo tutto non siamo tutti uguali va bene cosi...
E non sai cosa ti sei perso.

Ultima modifica di PaulGuru : 30-05-2013 alle 14:50.
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Old 30-05-2013, 15:05   #24
movengia
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Quote:
Originariamente inviato da gridracedriver Guarda i messaggi
http://en.wikipedia.org/wiki/TOCA

come fai a dire una cosa simile?
inizia tutto da li soprattutto per la serie turismo di auto...

http://it.wikipedia.org/wiki/British...r_Championship

dai ogni tanto tutti sbagliamo, l'importante è rimediare
Non lo metto in dubbio dal punto di vista sportivo e di eventi
Però tu credi che il pallino per le automobili di un inglese medio sia paragonabile al pallino di un italiano medio? Io credo che noi Italiani siamo fissati per le automobili, pur senza avere eventi sportivi automobilistici così altolocati, ma gli Inglesi li vedo più fissati per altre cose (il pub, l'alcool, la famiglia reale). Magari è solo una mia impressione Cioè vedila così: se togli ad un inglese una macchina nella vita penso che sopravvive, ma se la togli ad un italiano non penso che sopravvive a lungo
__________________
Intel i7 3930k @4.3 Ghz - Nvidia Geforce GTX 680 Sli - 16 GB RAM DDR3 2133 Mhz - Display 3D Samsung 27' S27A950D
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Old 30-05-2013, 17:18   #25
PaulGuru
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[quote=gridracedriver;39532371]non è da moltissimo che ho la banda larga sarà 2010.../QUOTE]prima il pc come lo usavi allora ?
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Old 30-05-2013, 21:11   #26
FunnyDwarf
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Assoluto quotone, la serie NFS è sempre stata una seria ultra arcade estrema e infantile, palesemente un titolo per bambini piccoli o per chi non ha ancora la patente.
Non c'è la visuale interna, ma c'è almeno quella sul cofano, e non vedo cosa ci sia di strano per un titolo concepito pur sempre come arcade per divertirsi nel modo giusto senza esagerate imbarazzanti e non come simulatore puro.
sì però, senza offesa, non parliamo per sentito dire altrimenti si fa presto a far confusione: la serie Shift è atipica sia per fisica delle auto che per l'assenza delle tamarrate.

Per il resto trovo che il paragone ci stia eccome: sebbene i due giochi in questione abbiano uno stile differente hanno però anche parecchi punti in comune.
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Old 30-05-2013, 21:12   #27
flapane
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L'Avatar di flapane
 
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sì però, senza offesa, non parliamo per sentito dire altrimenti si fa presto a far confusione: la serie Shift è atipica sia per fisica delle auto che per l'assenza delle tamarrate.

Per il resto trovo che il paragone ci stia eccome: sebbene i due giochi in questione abbiano uno stile differente hanno però anche parecchi punti in comune.
Menomale che qualcuno riesce ancora a scrivere cose sensate e con cognizione di causa.
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Old 01-06-2013, 08:50   #28
Laiho88
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non sono un appassionato di questo genere di giochi, ma dopo aver giocato al primo credo che faccio uno strappo alla regola perché sembra che ne valga la pena
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Old 01-06-2013, 20:04   #29
draper87
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assolutamente da non comprare...

Da appassionato del primo Grid, dove c'era un perfetto bilanciamento fra arcade e simulazione mi sono fiondato a comprare sto gioco e devo dire... soldi buttati via! Il gioco ha eliminato qualsiasi forma di simulazione, le macchine non vanno in testa coda nemmeno con la peggior sbandata, le curve ad alta velocità sono di un irrealismo pauroso, per non parlare del fuori pista dove le macchine sono più veloci che su strada. Unico pregio gli incidenti, spettacolari con tantissimi pezzi della carrozzeria che volano via, per non parlare di ribaltamenti e decolli dell'auto quando si prende un cavalcavia. Che delusione ragazzi...
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Old 02-06-2013, 09:14   #30
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Città: The Zone
Messaggi: 21594
Ragazzi, ho quasi 15 ore a questo gioco, non l'avrò ancora finito o visto a fondo, ma posso dirvi che questa recensione è GONFIATISSIMA, non prendetela alla lettera.

Pensavo che almeno GAMEMAG fosse seria, ma non lo è. Se volete farvi un idea ASCOLTATE GLI UTENTI CHE CI GIOCANO. Ripeto, non seguite questa recensione!!!! PESSIMA.
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● ( MyPC ) ● "RimWorld"S.T.A.L.K.E.R. 2"The Indie Corner"
"Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! "Steam Deck"
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Old 02-06-2013, 09:58   #31
Littlesnitch
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 3016
Pagato 12$... Buon gioco per perderci un po di tempo ogni tanto, grafica buona, sistema danni ottimo! Insomma discreto, certo che 49$ non li vale.
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Old 02-06-2013, 11:16   #32
Laiho88
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Iscritto dal: Jun 2011
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accidenti, mi state facendo passare la voglia di provarlo, forse meglio evitare?
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Old 02-06-2013, 11:28   #33
djmatrix619
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L'Avatar di djmatrix619
 
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Originariamente inviato da Laiho88 Guarda i messaggi
accidenti, mi state facendo passare la voglia di provarlo, forse meglio evitare?
Non ho detto questo, io sono un felice possessore di questo gioco e non mi sono pentito. Solo di non guardare la recensione, perché è tutta sballata!
Leggiti un po' di pareri nel thread ufficiale.

Consiglio di prenderlo scontato, non a prezzo pieno, perché non è un gioco da 5 stelle, al massimo 4.
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Old 02-06-2013, 13:03   #34
bronzodiriace
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Originariamente inviato da draper87 Guarda i messaggi
Da appassionato del primo Grid, dove c'era un perfetto bilanciamento fra arcade e simulazione mi sono fiondato a comprare sto gioco e devo dire... soldi buttati via! Il gioco ha eliminato qualsiasi forma di simulazione, le macchine non vanno in testa coda nemmeno con la peggior sbandata, le curve ad alta velocità sono di un irrealismo pauroso, per non parlare del fuori pista dove le macchine sono più veloci che su strada. Unico pregio gli incidenti, spettacolari con tantissimi pezzi della carrozzeria che volano via, per non parlare di ribaltamenti e decolli dell'auto quando si prende un cavalcavia. Che delusione ragazzi...
Mai amato il primo per via della giocabilità stile codemaster.
Se ci si passava sopra, non era male. (uno stile arcade può essere presentato con un modello di guida più convincente che con questo ridicolo effetto pendolo).

Ma questo è un bel passo indietro.


Le recensioni prezzolate cosa pretendete che vi dicano?


Grid come Assassins Creed, come Splinter Cell,come COD come F1 2012 sono il livello medio delle attuali produzioni.

Io sinceramente è roba che non concepisco e difatti non le compro e gioco.

Quando ho provato grid 2 su console ho notato che derapare in curva paga e come se non paga rispetto alla guida pulita e farlo è semplicissimo. Basta girare al massimo lo sterzo in curva, la macchina và in ridge racer mode e se scendono troppo i giri,marcia inferiore.


L'indicatore di rpm compare un secondo prima del via. Ma scherziamo?
__________________
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Ultima modifica di bronzodiriace : 02-06-2013 alle 13:18.
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Old 02-06-2013, 14:49   #35
draper87
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Iscritto dal: Sep 2010
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
Mai amato il primo per via della giocabilità stile codemaster.
Se ci si passava sopra, non era male. (uno stile arcade può essere presentato con un modello di guida più convincente che con questo ridicolo effetto pendolo).

Ma questo è un bel passo indietro.


Le recensioni prezzolate cosa pretendete che vi dicano?


Grid come Assassins Creed, come Splinter Cell,come COD come F1 2012 sono il livello medio delle attuali produzioni.

Io sinceramente è roba che non concepisco e difatti non le compro e gioco.

Quando ho provato grid 2 su console ho notato che derapare in curva paga e come se non paga rispetto alla guida pulita e farlo è semplicissimo. Basta girare al massimo lo sterzo in curva, la macchina và in ridge racer mode e se scendono troppo i giri,marcia inferiore.


L'indicatore di rpm compare un secondo prima del via. Ma scherziamo?
la questione della guida pulita è quello che piu mi ha fatto incaxxare di questo gioco, nel primo capitolo un fuori pista o esagerare col gas in curva erano fattori che pagavi a caro prezzo, ora invece il gioco paga questi comportamenti... se volevo Burnout compravo Burnout caxxo ... non Grid!!
draper87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2013, 08:28   #36
Laiho88
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Messaggi: 1392
Quote:
Originariamente inviato da draper87 Guarda i messaggi
la questione della guida pulita è quello che piu mi ha fatto incaxxare di questo gioco, nel primo capitolo un fuori pista o esagerare col gas in curva erano fattori che pagavi a caro prezzo, ora invece il gioco paga questi comportamenti... se volevo Burnout compravo Burnout caxxo ... non Grid!!
anche questo è vero, se a ogni curva poi sbandare senza rischiare nulla diventa troppo semplice, forse davvero non ne vale la pena sto grid 2
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Old 06-06-2013, 20:00   #37
Bestio
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L'Avatar di Bestio
 
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Città: Liguria
Messaggi: 16203
Un gioco di corse senza visuale interna per me non ha alcuna ragione di esistere.
Almeno la visuale dal cofano fosse laterale, come efffettivamente lo vedresti da dietro al volante, ma così è come ise il volante fosse al centro della vettura, percui non ha assoltuamente senso!
Ma perchè non fanno Forza su PC, perchèèèèèèè!!!!

Quote:
Originariamente inviato da movengia Guarda i messaggi
mi riferivo a marchi più terra terra per i quali gli Inglesi non possono vantare una tradizione come per esempio i Tedeschi. Le auto da corsa di lusso sono un altro discorso.
Questa è una delle pià grandi strunzata che abbia mai letto.
In quanto a passione automobilistica e VERE AUTO SPORTIVE, agli inglesi non glie la mena nessuno...

McLaren, Lotus, TVR, Noble, Radical, Caterham, BAC, Ultima...
Sono gli unici che hanno ancora il coraggio ci sostruire auto sportive senza compromessi, studiate per essere veloci in pista, non per fare i fighetti al bar.
Ma anche per quello hanno Aston Martin e Jaguar che non hanno molto a che invidiare ai blasonati marchi tedeschi o italiani.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

Ultima modifica di Bestio : 06-06-2013 alle 20:08.
Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2013, 15:28   #38
Schernitore_Di_Paguri
Senior Member
 
L'Avatar di Schernitore_Di_Paguri
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 361
Quote:
mi riferivo a marchi più terra terra per i quali gli Inglesi non possono vantare una tradizione come per esempio i Tedeschi. Le auto da corsa di lusso sono un altro discorso.
Ti hanno gia' risposto in mille, ma mi sembra doveroso replicare perche' non sono stati citati ancora marchi come Rover, MG e Land Rover, che non sono nomi proprio da poco (e sono "terra terra", per citarti).
Ora, se i primi due sono ormai falliti da anni, hanno comunque fatto la storia dell'automobilismo, mentre Land Rover, oltre ad averla fatta, e' ancora leader nel mercato dei suv di lusso.

Tutto cio' senza considerare le gia' citate Aston Martin, TVR, McLaren, Lotus, Jaguar, Caterham o la piu' umile e Opel-rebranded Vauxhall.

La Gran Bretagna comunque ha una tradizione automobilistica tra le piu' antiche al mondo, non foss'altro perche' era una potenza industriale agli albori dell'automobilismo.
Non ha nulla da invidiare come storia ai tedeschi o a noi italiani, anche se ad oggi i gruppi automobilistici europei sono ancora in mano ai rispettivi paesi, mentre non esiste piu' un produttore posseduto direttamente dagli inglesi (esclusi quelli minori tipo Noble). In ogni caso l'industria automobilistica britannica vive oggi un periodo di espansione (unico mercato in crescita in EU) in termini di vendite e di produzione, che ci sogniamo sul continente.
Schernitore_Di_Paguri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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