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#22 | |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Detroit
Messaggi: 519
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Quote:
![]() ![]() Tutto questo contribuisce probabilmente a non farlo avvertire come "troppo ispirato". Tecnicamente ci sono molte cosucce da sistemare ma niente di insormontabile. Spero scompaiano i muri invisibili/assenza di salto (vedi Arcania) ma ahimè temo resteranno. Ultima modifica di Adam Jensen : 02-05-2013 alle 22:36. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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nemmeno in TW si può saltare, o in NWN2, non è che quello sia il fulcro di un gdr o simile
![]() quanto alle pareti, invisibili e non, ve ne saranno sempre in un gioco, anzi un TW2 è fatto a comparti stagni e con confini artificiali messi apposta a circoscrivere le mappe. Non che intenda fare paragoni con titoli di quel calibro eh, ma giusto a far capire che i punti di interesse possono essere ben altri ![]() Comunque il titolo non nasce con chissà quali pretese, ma da quel che vedo sembra comunque più interessante di certi loop con a fianco un numero PS: il ritmo lento per me sarebbe solo un pregio, poi bisogna vedere cosa si intende esattamente...
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte ![]() ![]() Ultima modifica di Ale55andr0 : 02-05-2013 alle 23:56. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21456
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15953
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Rece anche di rpg watch, non l'ho ancora letta ma mi sa che non ci sono andati giù leggeri...
http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=213 |
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#26 | ||
Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Detroit
Messaggi: 519
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Quote:
In pratica come dicono su RPS vai eternamente avanti ed indietro facendo gli stessi identici percorsi mille volte e ti guardi decine di volte l'animazione dell'apertura di porte ![]() Quote:
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#27 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Detroit
Messaggi: 519
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Non me ne sono accorto solo io allora
![]() The locations are dull, and 90 percent of the map is comprised of closed-in corridors. Being a game full of corridors does not automatically make the game bad, but when it’s executed the way it is in War Logs, it takes away a lot from the game. |
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#28 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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Io ci sto giocando in questi giorni... il gioco non è affatto male considerando che io l'ho acquistato a 2,99 euro da steam... confermo i difetti ma la trama è convincente.
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20156
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Quote:
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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L'ho finito molto volentieri a suo tempo
Parecchi difetti ma molto meglio di tanti RPG (o pseudo tali) spazzatura usciti negli ultimi anni (chi ha detto The Witcher 2 ![]() Grande trama, dialoghi adulti e mai banali + una sana dose di trashume Avesse avuto un budget decente veniva fuori un capolavoro |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30803
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Bhè oddio... anche no.
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#32 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Pozzolo Formigaro (AL)
Messaggi: 7944
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Io invece sono d'accordo... ci sono dialoghi molto più seri e adulti e reali di tantissimi giochi... ad esempio mi viene in mente la foto della moglie "sporcata".
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750. |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Quello non è nè duro nè serio è solo a tema sessuale.
La trama è quel che è ed i dialoghi sono nella media, nè più nè meno. A volte è anche involontariamente comico, come con fatso.
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#34 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Jan 2006
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Certo.
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