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Old 02-05-2013, 21:56   #21
Darrosquall
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rps lo ha distrutto praticamente...il recensore non lo ha nemmeno finito per noia.
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Old 02-05-2013, 22:33   #22
Adam Jensen
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rps lo ha distrutto praticamente...il recensore non lo ha nemmeno finito per noia.
Beh di primo acchito uno pensa di aver di fronte a sè un Gothic (vedi Vecchio Campo) con ambientazione riddickiana ( ), poi compaiono elementi rage-fallouteschi ( ) ma il gameplay tende a ricalcare quello di Risen 2 e per certi versi di Arcania. Il problema è che il ritmo è estremamente lento per gli standard attuali.

Tutto questo contribuisce probabilmente a non farlo avvertire come "troppo ispirato".
Tecnicamente ci sono molte cosucce da sistemare ma niente di insormontabile. Spero scompaiano i muri invisibili/assenza di salto (vedi Arcania) ma ahimè temo resteranno.

Ultima modifica di Adam Jensen : 02-05-2013 alle 22:36.
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Old 02-05-2013, 23:50   #23
Ale55andr0
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nemmeno in TW si può saltare, o in NWN2, non è che quello sia il fulcro di un gdr o simile
quanto alle pareti, invisibili e non, ve ne saranno sempre in un gioco, anzi un TW2 è fatto a comparti stagni e con confini artificiali messi apposta a circoscrivere le mappe. Non che intenda fare paragoni con titoli di quel calibro eh, ma giusto a far capire che i punti di interesse possono essere ben altri
Comunque il titolo non nasce con chissà quali pretese, ma da quel che vedo sembra comunque più interessante di certi loop con a fianco un numero

PS: il ritmo lento per me sarebbe solo un pregio, poi bisogna vedere cosa si intende esattamente...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 02-05-2013 alle 23:56.
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Old 03-05-2013, 02:11   #24
Ale55andr0
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http://www.spaziogames.it/recensioni...-war-logs.aspx
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Old 03-05-2013, 09:05   #25
Jon Irenicus
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Rece anche di rpg watch, non l'ho ancora letta ma mi sa che non ci sono andati giù leggeri...
http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=213
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Old 03-05-2013, 09:20   #26
Adam Jensen
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
nemmeno in TW si può saltare, o in NWN2, non è che quello sia il fulcro di un gdr o simile
quanto alle pareti, invisibili e non, ve ne saranno sempre in un gioco, anzi un TW2 è fatto a comparti stagni e con confini artificiali messi apposta a circoscrivere le mappe. Non che intenda fare paragoni con titoli di quel calibro eh, ma giusto a far capire che i punti di interesse possono essere ben altri
Comunque il titolo non nasce con chissà quali pretese, ma da quel che vedo sembra comunque più interessante di certi loop con a fianco un numero
Il problema è che questo è ambientato in spazi chiusi: spazio chiuso + muro invisibile =sensazione di totale corridoio.
In pratica come dicono su RPS vai eternamente avanti ed indietro facendo gli stessi identici percorsi mille volte e ti guardi decine di volte l'animazione dell'apertura di porte

Quote:
PS: il ritmo lento per me sarebbe solo un pregio, poi bisogna vedere cosa si intende esattamente...
E' un pregio se ci fosse possibilità/scopo nell'esplorare nel frattempo (anche le personalità/vicende degli NPC): possibilità/scopo che mancano.
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Old 03-05-2013, 09:23   #27
Adam Jensen
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Non me ne sono accorto solo io allora

The locations are dull, and 90 percent of the map is comprised of closed-in corridors. Being a game full of corridors does not automatically make the game bad, but when it’s executed the way it is in War Logs, it takes away a lot from the game.
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Old 24-03-2014, 22:07   #28
dado1979
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Io ci sto giocando in questi giorni... il gioco non è affatto male considerando che io l'ho acquistato a 2,99 euro da steam... confermo i difetti ma la trama è convincente.
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
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Old 24-03-2014, 23:39   #29
wolverine
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Io ci sto giocando in questi giorni... il gioco non è affatto male considerando che io l'ho acquistato a 2,99 euro da steam... confermo i difetti ma la trama è convincente.
Quoto.
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Old 25-03-2014, 00:36   #30
GabrySP
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L'ho finito molto volentieri a suo tempo

Parecchi difetti ma molto meglio di tanti RPG (o pseudo tali) spazzatura usciti negli ultimi anni (chi ha detto The Witcher 2 )

Grande trama, dialoghi adulti e mai banali + una sana dose di trashume
Avesse avuto un budget decente veniva fuori un capolavoro
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Old 25-03-2014, 07:42   #31
Darkless
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Grande trama, dialoghi adulti e mai banali
Bhè oddio... anche no.
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Old 25-03-2014, 10:04   #32
dado1979
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Grande trama, dialoghi adulti e mai banali
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Bhè oddio... anche no.
Io invece sono d'accordo... ci sono dialoghi molto più seri e adulti e reali di tantissimi giochi... ad esempio mi viene in mente la foto della moglie "sporcata".
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Old 25-03-2014, 10:14   #33
Darkless
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Quello non è nè duro nè serio è solo a tema sessuale.
La trama è quel che è ed i dialoghi sono nella media, nè più nè meno.
A volte è anche involontariamente comico, come con fatso.
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Old 25-03-2014, 10:31   #34
dado1979
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Quello non è nè duro nè serio è solo a tema sessuale.
La trama è quel che è ed i dialoghi sono nella media, nè più nè meno.
A volte è anche involontariamente comico, come con fatso.
Certo.
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