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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 18-04-2013, 12:37   #21
Pat77
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 18-04-2013, 12:40   #22
Lino P
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Non sono sorpreso, il primo Metro 2033 sembrava un Powerpoint su un i7-860 e ATI 5870 in modalità DX11.
La grafica invece era paragonabile a quella di Gioventù Ribelle.

Mi sembra evidente che in Last Light hanno riciclitato il vecchio engine, senza nemmeno ottimizzarlo un po'.
al 100%
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Old 18-04-2013, 13:19   #23
Freisar
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giusto al minimo in toeria mi va...
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Old 18-04-2013, 18:21   #24
Krusty93
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basterà settarlo su alto anzichè su ultra per avere la stessa resa visiva e 20 fps in +, come in 2033, per cui dormi sogni tranquilli, che finchè non tolgono di mezzo 360 e P3 con la tua conf problemi non ne hai.
Se poi hai il pallino del tutto a palla, anche se visivamente non cambia nulla, il discorso è diverso.
Un po' il pallino di mettere tutto a "ultra" ce l'ho, lo ammetto
Ma sicuramente non spendo soldi per cambiarmi un GPU che mi fa girare oggigiorno qualsiasi gioco, ho ben altre spese

E comunque ho paura per la next gen e mi sa che sarà una spesa da fare; per esempio Project C.A.R.S. sviluppato interamente su PC è bello tosto per il mio pc..ed è ancora in pre alpha (anche se c'è da dire che non è al momento sviluppato per ATI)
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Old 18-04-2013, 18:34   #25
grizzo94
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Ridicoli

Metro 2033 era un bel gioco ma era pessimamente ottimizzato.
la grafica a dispetto di quello che i siti specializzati dicevano non era tutto sto granché anzi the witcher 2 era meno pesante e più bello da quel punto di vista.
poi guardatevi su youtube i comparison tra i dettagli low e ultra..io le differenze non le vedo non so voi.
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Old 18-04-2013, 19:12   #26
Krusty93
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Metro 2033 era un bel gioco ma era pessimamente ottimizzato.
la grafica a dispetto di quello che i siti specializzati dicevano non era tutto sto granché anzi the witcher 2 era meno pesante e più bello da quel punto di vista.
poi guardatevi su youtube i comparison tra i dettagli low e ultra..io le differenze non le vedo non so voi.
Io stesso ho giocato prima con grafica bassa e poi con grafica alta e ho notato subito differenze.

Che abbia un motore grafico veramente pesante è fuori discussione, ma comunque come qualità è superiore alla media che c'è oggi. Tutto imho
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Old 18-04-2013, 20:14   #27
Alfatester
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Mah per quanto mi riguarda anche se il motore del primo era pesante come un macigno, a me piacque un casino per trama e soprattutto gameplay, senza HUD.

Mi basta che Last Light sia simile come gameplay... Non mi interessa se poi devo scalare la grafica
__________________
Case:HAF 932 Advanced| MB:Asus Sabertooth 990fx R2.0| CPU:AMD 1100T 3.8Ghz TurboCore[CNPS 9900]| VGA:ASUS Strix GTX970 OC | HD:samsung SSD Evo 250GB - 3x WD 2TB 7200rpm | Logitech:G110 - G25 - X-540 5.1 - G930 | Fanatec Pedals CRS Elite | Asus VG278HE | Nvidia 3D Vision 2
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Old 18-04-2013, 21:21   #28
SuperN1ubbo
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Il canto del cigno del PC gaming.
In pratica, per giocare a livelli ottimali (l'unica scelta per distinguersi, forse, dalle consoles in arrivo) occorre spendere un occhio della testa. Probabilmente ci si compra una PS4 e un gioco.
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Case Sharkoon Nightshark RGB ATX - EVGA Supernova G2 750W - MoBo msi B450 Tomahawk - CPU Ryzen 7 2700X - RAM G.Skill FlareX 3200MHz cl14 2x8GB - HDD WD Blue 1TB 7200 32MB - SSD Samsung 860 EVO 500GB - SSD Samsung 860 EVO 250GB - Lettore ASUS DRW-24D5MT - VGA Gigabyte GeForce RTX 2060 OC Windforce 6GB GDDR6 - TV LG OLED CX 48" - Monitor AOC G2460VQ6 Full HD - OS Win 10 Pro 64 - PS4 Pro - PS5 825GB
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Old 18-04-2013, 21:27   #29
Lino P
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Metro 2033 era un bel gioco ma era pessimamente ottimizzato.
la grafica a dispetto di quello che i siti specializzati dicevano non era tutto sto granché anzi the witcher 2 era meno pesante e più bello da quel punto di vista.
poi guardatevi su youtube i comparison tra i dettagli low e ultra..io le differenze non le vedo non so voi.
è un porting, parlare di scaling dal post 2006 fa sorridere...
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Old 18-04-2013, 21:40   #30
Kingdemon
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Mah per quanto mi riguarda anche se il motore del primo era pesante come un macigno, a me piacque un casino per trama e soprattutto gameplay, senza HUD.

Mi basta che Last Light sia simile come gameplay... Non mi interessa se poi devo scalare la grafica
Quoto

Ho acquistato il primo nei saldi estivi di steam giusto per provarlo e l'ho giocato solo a gennaio.
Spettacolare sia per trama, gameplay e ambientazione. La mia config mi ha permesso di giocarlo maxato e anche dal punto di vista grafico a mio dire sopra la media. Ottimo anche il sonoro. Finito a livello ranger facile.. uno dei pochi giochi se non l'unico in cui aumentando il livello di difficoltà aumentano si i danni provocati dal nemico ma anche quelli che provochi tu. Insomma un capolavoro.

Se questo mantiene trama e gameplay ai livelli del primo a me basta.
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1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD
2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - i7-8700K@4.7 - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 18-04-2013, 21:40   #31
movengia
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A distanza di oltre 3 anni, non ho mai visto finora un gioco visivamente migliore di Metro 2033 per quel che riguarda il 3D Vision: profondità eccezionale, solidità del mondo di gioco, ghosting inesistente, mirino armi non sdoppiato (problema invece comune al 99% dei giochi in 3D stereoscopic), resa delle ombre/delle luci/dei fumi in 3D a dir poco stupefacente. Per la cronaca, Batman Arkham City e Just Cause 2 sono ottimi in 3D ma non possono competere con la spettacolarità di Metro 2033. Ho visto che già negli ultimi drivers Nvidia ha classificato il nuovo Metro Last Light come 3D Vision Ready, quindi mi aspetto grandi cose nel 3D da questo gioco . Questi ci sanno fare davvero (P.S. peccato per Tomb Raider 2013 che in 3D è ottimo ma ha problemi di sdoppiamento del mirino che lo rendono ingiocabile nelle sequenze di azione, e problemi di ghosting nelle scene all'aperto).

Ultima modifica di movengia : 18-04-2013 alle 21:44.
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Old 19-04-2013, 00:07   #32
Alfatester
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A me in particolare colpiva la grafica per come erano "invecchiate" le texture; però ripeto, per me passa in secondo piano di brutto la grafica se il gameplay resta lo stesso!

Bravo kingdemon che mi hai ricordato il sonoro!! Troppo bello secondo me... poi tutto al buio... non mi frega della grafica, voglio solo Metro.
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Old 19-04-2013, 00:25   #33
blobb
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A me in particolare colpiva la grafica per come erano "invecchiate" le texture; però ripeto, per me passa in secondo piano di brutto la grafica se il gameplay resta lo stesso!

Bravo kingdemon che mi hai ricordato il sonoro!! Troppo bello secondo me... poi tutto al buio... non mi frega della grafica, voglio solo Metro.
bho come grafica è uno dei giochi che mi è piaciuto di più.....
poi concordo rinuncio volentieri ad una grafica di ultimo grido a favore del gameplay
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Old 19-04-2013, 00:40   #34
Alfatester
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bho come grafica è uno dei giochi che mi è piaciuto di più.....
poi concordo rinuncio volentieri ad una grafica di ultimo grido a favore del gameplay
Anche a me; è uno dei giochi la cui grafica mi è piaciuta di +
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Old 19-04-2013, 06:16   #35
Lino P
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bho come grafica è uno dei giochi che mi è piaciuto di più.....
poi concordo rinuncio volentieri ad una grafica di ultimo grido a favore del gameplay
io no, visto che dal 2006 ad oggi la grafica all'ultimo grido si è vista solo in btf e crysis 3, ed è il tasto dolente nell'era porting...
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Old 19-04-2013, 10:14   #36
mikael84
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Riguardo l'ottimizzazione sulle verdi non mi sbilancerei, metro 2033 girava e gira decisamente meglio su AMD.
E' vero che settaggi come il DOF sono veramente macigni, pero'se devo essere sincero, io la differenza l'ho notata.
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Old 19-04-2013, 10:21   #37
Lanzus
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Riguardo l'ottimizzazione sulle verdi non mi sbilancerei, metro 2033 girava e gira decisamente meglio su AMD.
E' vero che settaggi come il DOF sono veramente macigni, pero'se devo essere sincero, io la differenza l'ho notata.
La differenza c'è e si vede. Ma IMHO l'aumento qualitativo non giustificava il calo verticale a livello prestazionale. Come il 99% dei casi quando si parla di filtri pesantissimi.
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX

Ultima modifica di Lanzus : 19-04-2013 alle 10:40.
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Old 19-04-2013, 10:33   #38
Krusty93
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Mah per quanto mi riguarda anche se il motore del primo era pesante come un macigno, a me piacque un casino per trama e soprattutto gameplay, senza HUD.

Mi basta che Last Light sia simile come gameplay... Non mi interessa se poi devo scalare la grafica
Quoto, Metro 2033 con i suoi difetti come ogni gioco, era semplicemente eccezionale. Un gioco single player cosi bello non lo vedevo da tempo.

E anche l'omonimo libro (scritto negli '80s) è bello (mentre il 2034 scritto recentemente perde un po' di qualità e non è uguale a Last Night)
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Old 19-04-2013, 14:52   #39
Lino P
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
La differenza c'è e si vede. Ma IMHO l'aumento qualitativo non giustificava il calo verticale a livello prestazionale. Come il 99% dei casi quando si parla di filtri pesantissimi.
come sempre del resto.
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