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#21 | |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Casomai con la cioccolata...
![]() Cmq dai, L4D non è un brutto gioco eh! ![]()
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System of a Mario |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
Messaggi: 21751
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Sono due bei giochi. Ma sono d'accordo con chi diceva che sono INCOMPARABILI. Personalmente non ci ho ancora giocato abbastanza per dire la mia, e neanche dico alcune cose che mi hanno infastidito del modo di sviluppare di Valve altrimenti mi tripudiate (
![]() C'è da dire però che la campagna è veramente un qualcosa di bello e nuovo nel settore.. mi piace. Le altre modalità debbo ancora vederle bene.
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#24 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Napoli
Messaggi: 2747
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il problema è che io tra i due ho scelto l4d2 proprio per la sua "ignoranza", di cui ho tanto letto in giro. Cioè, io cerco qualcosa con cui "distendermi", non voglio uno sparatutto tattico.
Però confermo la strana visuale di gioco, effettivamente li fov è molto stretto e può risultare anche fastidioso, soprattutto se si gioca su schermi grandi. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15953
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E' da oltre un anno che per me KF ha questa funzione, riesce ad esere estremamente "fun" riuscendo ad essere appagante e se si vuole impegnativo!
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System of a Mario |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
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Sono ancora sharpino level 3
![]() Ad hard ho già perso in 2 ondate su 2 ![]()
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs); Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn; |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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io l' ho trovato di una noia e di una banalità incredibile invece, basta che pigli un' arma, qualche bomba e via, in KF devi sapere usare le varie classi con le varie armi, inoltre secondo mè il fattore cooperativo di KF è enormemente superiore.
senza contare tutte le cose già dette...
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Io prima di chiedere un killing floor 2 con un nuovo motore grafico chiederei che in Tripwire iniziassero a imparare ad utilizzare L'Unreal Engine 3 come si deve...
Basterebbe anche una migliore implementazione delle luci in questo e già cambierebbe molto, infondo si tratta del 2,5 motore che è stato usato anche col ritorno del Duca. |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#32 |
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Se non erro UT2003 si basa su una versione dell'UE2... Mentre UT2004 deve essere stato uno dei primi con l'UE2.5 (che poi credo abbiano anche aggiornato con delle patch)...
Cmq poi quelli di Epic non erano mica scarsi a programmare! ![]()
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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#35 |
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Le armi in L4D non hanno impatto, preferisco nettamente quelle di KF. Detto questo, L4D è decisamente più approcciabile per il giocatore medio.
Ultimamente però mi trovo a giocare di più a KF, sarà che gli headshot sono più gratificanti, soprattutto per il mio Sharpshooter di Lv. 3 ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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assolutamente nò, in KF se muore anche solo uno dei tuoi compagni non puoi rianimarlo, e molto spesso finisce che non arrivi alla fine dell' ondata, su LfD c'è una tempistica per rianimarlo
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#37 | |
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![]() Cioè, solo perché puoi rianimare i compagni allora puoi farti i cazzi tuoi andando in giro per la mappa? ![]() Poi rianimare un compagno sotto un'ondata di nemici non è affatto semplice, ci vuole appunto coordinazione. Ultima modifica di Carlyle : 29-10-2012 alle 09:38. |
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#38 | |
Senior Member
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anche il sistema di classi è un elemento in più che aiuta la cooperazione
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#39 |
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#40 | |
Senior Member
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a KF non ho certo iniziato a hard (ci sono altri 2 livelli di difficoltà) ma ho cominciato a normal per capire il funzionamento delle classi, efficacia delle armi, ecc... poi LfD2 l' ho disinstallato e non acquistato durante il free week, senza rimpianti, io preferisco di gran lunga il gameplay del gioco Tripwire
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