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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 10-05-2013, 16:21   #21
T_zi
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
pare di giocare un hack&slash di quelli in tempo reale ma a turni (per cui migliore finche' siamo noi 2 a parlare cmq preferisco altri stili di rl), secondo me potrebbe davvero piacere a molta gente...
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Old 10-05-2013, 18:48   #22
|D@ve|
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Praticamente un gioco nuovo .
Gran lavoro degli sviluppatori.
Ho una build vecchissima, adesso scarico e provo istant.
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Old 23-05-2013, 15:23   #23
Jon Irenicus
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Altro update: Tales of Maj'Eyal 1.0.4 aka "Cabalistic Gesture"
Quote:
Release highlights:

Performance improvements
Many bugfixes and improvements


Expanded changelist:

Zones can now be defined inside an addons /data folder and called upon like that: "addonname+zonename"
Preternatural Senses now provide stealth and invisibility vision
Corrosive Seeds use mindpower
Removed eidolon protection as it was not really working anyway
Fixed underwater door tiles
New option (on by default) to make the immediate melee targetting mode autoselect when there is only one foe
In immediate melee targetting mode '5' will select self
Huge Sandworm Tunneler will try very very hard to get to the exit. It truly is relentless !
Timed died/lifes left are shown on textual chardump
Psibalde mindpower & stats bonus work correctly when first activated
Conduit damage from Mindlash respects range
Fixed Acid Wave rune description
Trap cost is not refunded if the trap was triggered
Reload can be used while stealthed
The Possessed correctly drops an artifact
Entering the Iron Council from the worldmap places the player correctly
Adventurers start with a bow, sling and ammo for both
Reverted binaries to 1.0.1 ones to fix slugishness
Bone Shield does not deactivates when empty, instead bones regenerate slowly
Retribution goes on cooldown when it explodes
Fixed zero hp creatures sometimes not dying
Fixed Morrigor
Norgos the Frozen should be a bit more dangerous
Fixed Shadow Blindeside tooltip
Worn items in the hotkeys toolbar will be outlined as yellow
Fixed some randart powers not being applied
Clarified that Corrupted Negation requires a spell save check
Achievements are now classified in three kinds (important, first time, others) which can be filtered independantly
Achievements filtering config reseted to account for the new classification
Movement infusions and Lightning Speed can not be used while pinned down
Learning Flash Bang Trap from the merchant correctly removes gold
Fixed Gravitic Trap after a reload
Burning Hex doesnt make you explode on the levelup screen
Distortion effects now reduce physical resist
Reduced Forge Bellows and Dream Forge damage
Reduced Dream Forge radius
Solipsism now reduces a percentage of psi damage taken
Psinic channeling does not break on item or talent use anymore
Time Shield changed to heal you instead of damage you
Fixed Abyssal Horror tile
Syntax errors in superloaded files will correctly report in the log
Resting will wait for Bone Shield to replenish
Morrigor is now a one handed weapon
Whips have a 80% attack speed; also added whipping sounds for them
|D@ve|, se ci giochi, posta pure qualche impressione!
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Old 23-05-2013, 22:45   #24
Darkless
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Città: Cremona
Messaggi: 30939
Giuro che avevo letto "Tales of Maiale" e mi chiedevo se non fosse strano un thread su un gioco hentai qui.
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
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Old 14-12-2013, 07:48   #25
T_zi
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Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5360
E' uscito su steam
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Old 22-01-2014, 09:58   #26
alex_gio1983
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 621
Ma sto gioco è.... è... BELLISSIMO!!!

Ieri sera ho preso l'indiegala per Deadly premonition e nell'attesa del download ho provato a scaricare TOME, visto che era piccolino da tirare giù...

Avrò speso circa 30 minuti solo a leggermi tutte le possibili combinazioni di razze/talenti abilità etc Magnifico!!!

Il gioco poi mi ha divertito come non mi succedeva da un po. L'ho giocato a livello easy per impratichirmi con le meccaniche, e mi sono ritrovato a studiare con precisione le abilità da usare, cercare percorsi per ritirarmi e contrattaccare... davvero bello bello. Poi è pieno di statistiche numeri e numerini che a me piacciono tanto tanto. Ho esplorato un po le prime mappe (o per meglio dire aree) e mi sembravano già grandi, poi ho scoperto che c'è una world map ENORME con un gozziliardo di altre aree/dungeon da esplorare sono letteralmente rimasto così quando ho capito quanto era vasto il mondo!

L'unica cosa non ho capito se c'è una campagna/storia da seguire...

Dulcis in fundo dovrebbe girare sul mio vecchio portatile linux, così me lo posso giocare spaparanzato sul letto prima di andare a dormire.

Son contento come un bocia a natale! Evviva!
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Old 10-08-2017, 08:52   #27
DAN83M
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 14
Questo gioco lo sto giocando ormai da anni, ed è sempre bello e non stanca mai, anche perchè è sempre ripetibile.
Mi piacerebbe pero che aggiornassero la grafichina come in dungeonman
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