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Old 23-08-2012, 14:30   #21
Xilema
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Senza offesa Xil, ma non mi sono illuso nemmeno per un secondo potesse essere qualcosa di più, a livello tecnico, di un banale porting: ho letto anche io a suo tempo il comunicato Activision/High Moon Studios dove dichiaravano la versione PC era pensata ad hoc, non c'ho creduto nemmeno per un istante, puro e semplice comunicato stampa da PR.

C'è da ringraziare il gioco sia uscito su PC, visto che fino a qualche mese fa avevano categoricamente negato la cosa e c'è da ringraziare -almeno da quel che leggo su Neogaf-, non abbia bug o problemi di sorta e che anzi, giri a 60 fps -il primo era cappato a 30, non che a me freghi alcunchè, ma il mondo è pieno di gente "o 60 o nulla", quindi è già qualcosa-. C'è anche da ringraziare che, rispetto al primo episodio dove non potevi cambiare nulla a livello di dettaglio, qui abbiano inserito vari preset grafici, dove al massimo corrisponde un buon boost visivo rispetto le versioni console.

Fa strano vedere che nel 2012 non abbiano speso due righe di codice per riassegnare i comandi, ma ormai è quasi la norma: ho finito il primo senza problemi col joypad 360, farò la stessa cosa con questo.

Se ti consola, sappi che la versione PS3 del gioco sembra essere la peggiore, con vistosi rallentamenti, glitch e texture infime, là dove con War era all'altezza delle altre. Tanto per dire, c'è chi sta peggio ...
Almeno i comandi mappabili me li sarei aspettati...
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Old 23-08-2012, 23:55   #22
Custode
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Segnalo che il gioco è legato a Steam, quindi attivabile solo sulla piattaforma Valve -con tanto di achievement-: lo dico perchè ho fatto il preorder una settimana fa, ma non accennava a nulla di tutto ciò, mentre poco fa ho controllato e risulta legato a Steam.

Meglio, adoro avere tutti i giochi su un'unica piattaforma e gli achievement.
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Old 24-08-2012, 00:14   #23
Custode
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Attivato su Steam poco fa: 8 Giga, sto in vacanza con netbook AMD che, per quanto superiore alla media di ogni netbook, non riuscirà mai a farmi giocare FoC come dico io, e con linea adsl locale che viaggia a 60 kb/s...

Ho la scimmia, ma dovrò sopprimerla e attendere che torni a casa sul fisso .
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Old 24-08-2012, 13:49   #24
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lo stavo aspettando con ansia anche io, penso che mettero' da parte fallout per un pochino (mamma mia quanto dura e quanto e' bello!) per dedicarmi ai robottoni.
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Old 25-08-2012, 09:10   #25
Xilema
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Attivato su Steam poco fa: 8 Giga, sto in vacanza con netbook AMD che, per quanto superiore alla media di ogni netbook, non riuscirà mai a farmi giocare FoC come dico io, e con linea adsl locale che viaggia a 60 kb/s...

Ho la scimmia, ma dovrò sopprimerla e attendere che torni a casa sul fisso .
I tasti non mappabili m'infastidiscono, ma con autohotkey il problema si risolve.
Più che altro m'interessa che non non ci sia l'accelerazione del mouse, cosa che ha rovinato (e per me reso ingiocabile) un titolo potenzialmente interessante come Binary domain...
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Old 25-08-2012, 09:29   #26
Custode
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Sono ancora a 3.4 giga scaricati su 8...se qualcuno mi viene a dire che in Italia non c'è il digital divide, me lo mangio vivo!
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Old 25-08-2012, 10:40   #27
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Sono ancora a 3.4 giga scaricati su 8...se qualcuno mi viene a dire che in Italia non c'è il digital divide, me lo mangio vivo!
Ma non c'e' il digital divide... infatti a me continuano a dire che ormai le distanze in senso proprio di spazio non esistono piu', basta prendere un aereo o andare ai 300 in autostrada o in treno... quindi fatti un viaggetto a casa, scarica il gioco e torna li'
Semmai c'e' il $$$ divide
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Ultima modifica di mirkonorroz : 25-08-2012 alle 10:42.
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Old 25-08-2012, 17:15   #28
ray_hunter
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Io avevo provato War for Cybertron è l'ho trovato davvero noioso.

Qualcuno che ha provato entrambi saprebbe dirmi se questo seguito (anche se non proprio tale) è più vario del predecessore?

Dalla videorecensione che ho visto parrebbe di si e si cita proprio tra i punti di forza la varietà di situazioni.

Opinioni in merito?
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 26-08-2012, 22:01   #29
Custode
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Io avevo provato War for Cybertron è l'ho trovato davvero noioso.

Qualcuno che ha provato entrambi saprebbe dirmi se questo seguito (anche se non proprio tale) è più vario del predecessore?

Dalla videorecensione che ho visto parrebbe di si e si cita proprio tra i punti di forza la varietà di situazioni.

Opinioni in merito?
Io non faccio testo, ho adorato anche War, quindi taccio .
Dopo tre giorni di download, finalmente ho potuto far partire Fall sul netbook AMD: comincia nello stesso istante in cui finiva War e sparata la grafica su Extra, si nota subito la miglior resa rispetto al precedente capitolo. E' più dettagliato, più colorato, con un miglior uso di effetti di post processing -blur e dof su tutti- e una sorta di antialiasing sembra esser attivo, sebbene non sappia dire a che livello.
Alla risoluzione nativa del netbook -1366x768- su Extra, si toccano i 12/14 fps, quindi potete capire che ci sia ben poco da fare. Abbassando la risoluzione a 1024x600 si raggiungono i 17/20 -passare da Extra a Basso, come preset dei dettagli, regala solo una manciata di fps a scapito di una peggiore resa qualitativa di texture e dettagli-, per me soglia di giocabilità, seppur non ottimale, ma il downscaling della risoluzione restituisce un'immagine troppo impastata rispetto alla risoluzione nativa, e non merita di esser giocato così!

Vi lascio con una manciata di immagini tratte dai primi 5 secondi di gioco, contentissimo, attendo il 9 Settembre, data in cui sarò nuovamente a casa e potrò usufruire del desktop e godermi Fall come un bambino pacioccoso davanti al barattolone di nutella!


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Old 26-08-2012, 22:42   #30
john18
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Io non faccio testo, ho adorato anche War, quindi taccio .
Dopo tre giorni di download, finalmente ho potuto far partire Fall sul netbook AMD: comincia nello stesso istante in cui finiva War e sparata la grafica su Extra, si nota subito la miglior resa rispetto al precedente capitolo. E' più dettagliato, più colorato, con un miglior uso di effetti di post processing -blur e dof su tutti- e una sorta di antialiasing sembra esser attivo, sebbene non sappia dire a che livello.
Alla risoluzione nativa del netbook -1366x768- su Extra, si toccano i 12/14 fps, quindi potete capire che ci sia ben poco da fare. Abbassando la risoluzione a 1024x600 si raggiungono i 17/20 -passare da Extra a Basso, come preset dei dettagli, regala solo una manciata di fps a scapito di una peggiore resa qualitativa di texture e dettagli-, per me soglia di giocabilità, seppur non ottimale, ma il downscaling della risoluzione restituisce un'immagine troppo impastata rispetto alla risoluzione nativa, e non merita di esser giocato così!

Vi lascio con una manciata di immagini tratte dai primi 5 secondi di gioco, contentissimo, attendo il 9 Settembre, data in cui sarò nuovamente a casa e potrò usufruire del desktop e godermi Fall come un bambino pacioccoso davanti al barattolone di nutella!


Che modello è il tuo netbook?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 26-08-2012, 22:56   #31
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Che modello è il tuo netbook?
E' un Lenovo s205, equipaggiato con E-350 (piattaforma Zacate), cpu dual core a 1.6 giga e GPU HD6310: comprato a suo tempo quasi esclusivamente per avere una piattaforma mobile compatta ed economica con cui giocare a WoW .
Speravo anche in Diablo III, ma anche al minimo dettaglio, quando ci son frotte di mob è veramente troppo da gestire per il piccolino -in compenso gestisce il primo Torchlight al massimo dettaglio sui 30 fps senza colpo ferire-.
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Old 26-08-2012, 23:08   #32
john18
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E' un Lenovo s205, equipaggiato con E-350 (piattaforma Zacate), cpu dual core a 1.6 giga e GPU HD6310: comprato a suo tempo quasi esclusivamente per avere una piattaforma mobile compatta ed economica con cui giocare a WoW .
Speravo anche in Diablo III, ma anche al minimo dettaglio, quando ci son frotte di mob è veramente troppo da gestire per il piccolino -in compenso gestisce il primo Torchlight al massimo dettaglio sui 30 fps senza colpo ferire-.

Non è male,sicuramente c'è di molto meglio adatto al gaming,però mi pare di capire che questo transformers non sia esattamente il top della scalabilità.
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Old 26-08-2012, 23:13   #33
Xilema
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Old 27-08-2012, 10:11   #34
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Vergognati a stare in ferie tutto sto tempo


Ho sbirciato tra i capitoli della campagna di gioco, ho la bava alla bocca!!!
Tra l'altro, la colonna sonora è di un "cazzobibbo qualunque", giusto un "certo" Jesper Kyd ^__^
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Old 27-08-2012, 16:33   #35
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Ho sbirciato tra i capitoli della campagna di gioco, ho la bava alla bocca!!!
Tra l'altro, la colonna sonora è di un "cazzobibbo qualunque", giusto un "certo" Jesper Kyd ^__^
Orcobboia!
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Old 02-09-2012, 17:10   #36
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Guardando un po' in rete ho trovato un articolo in cui sembra di capire che fra il livello di dettaglio high e extra l'unica differenza sta che in quest'ultimo pare venga applicata una qualche specie di blur per attenuare le scalettature.
In effetti le immagini su high sembrano più definite.
Nell'articolo si consiflia addirittura di tenere la qualità su high e provvedere all'AA esternamente o con nVidia INSPECTOR o con altri mezzi "forzosi".

http://www.theverge.com/2012/8/22/32...ity-comparison
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