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Old 17-02-2011, 10:44   #21
devil_mcry
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BBC2 è stato un titolo che mi è piaciuto moltissimo, spero molto in questo titolo

io non credo si possa fare un confronto tra battlefield e crysis, li ho giocati entrambi ma anche se sono fps sono diversi tra di loro
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Old 17-02-2011, 11:07   #22
Manwë
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difficile riescano a fare meglio di quanto è stato fatto con BF2
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Old 17-02-2011, 11:14   #23
Ste powa
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difficile riescano a fare meglio di quanto è stato fatto con BF2
beh però anche lui aveva dei punti deboli .

Comuque il gioco migliore dell' anno sarà sicuramente come al solito una cosa soggettiva : c' è chi vuole un fps frenetico e chi lo vuole più strategico ( tipo black ops vs bad company).
Poi a mio avviso questo anno conterà molto il fattore ottimizzazione : il gioco che verrà ottimizzato di + sul multicore e sull' indifferenza amd-nvidia avrà un' ottimo vantaggio
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Old 17-02-2011, 11:15   #24
IlGranTrebeobia
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stessa cosa che ho pensato io , almeno poteva rinviare questo disc a dopo l'uscita di crysis2
Ma si poveretti.

Il fanboy che è in me è contento però dai...
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Old 17-02-2011, 11:21   #25
IlGranTrebeobia
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difficile riescano a fare meglio di quanto è stato fatto con BF2
Io come massimo fisso il 2142.
Anche se credo che l'unica cosa che mi mancherà su BF3 sarà il comandante, sempre che non inventino qualcosa di accessibile con le stesse funzionalità
Ormai mi sono bad companyzzato
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Old 17-02-2011, 12:59   #26
Noir79
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Concordo, Battlefield 2142 ha alzato lo standard di BF2 come gameplay; e' un peccato che cosi' pochi lo giochino oggi (anche perche' tra patch, punkbuster e stabilita' dei server hanno fatto un mezzo macello - almeno prima delle patch).

Il bilanciamento tra le diverse situazioni tattiche che si vengono a creare in funzione della classe, del mezzo, del terreno e degli sblocchi che sono coinvolti e' semplicemente sublime.
L'unica cosa che trovo desiderabile e' un mezzo che possa rivaleggiare con la gunship, che al momento si trova davvero in cima alla catena alimentare (nelle mani di un pilota esperto) - per il resto, il bilanciamento e' quasi perfetto.
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Old 17-02-2011, 13:24   #27
wijjyu
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Spero che bf3 sia da nomination, ma ricordiamo che l'ultimo DICE, pur essendo un gran bel gioco divertente, era al lancio un prodotto incompleto e buggato, mancante di bilanciamento nel multiplayer e di una IA buona nel singolo. Nel 2011 invece ci saranno un paio di case che hanno sempre lavorato bene e che non hanno mancato mai un colpo. Se la maledizione di Call of Duty non farà shiftare decine di titoli al 2012, dal 2011 potremo aspettarci certi capolavori da far invidia anche al 2007. Tra un paio di mesi ci sono Crysis 2 e soprattutto Portal 2, che probabilmente punta a un voto superiore al 90 al metascore, e più avanti batman, the witcher 2, skyrim, shogun 2, e magari dota2, diablo 3! Poi tanto il goty lo prenderà il solito cod..

Ultima modifica di wijjyu : 17-02-2011 alle 13:28.
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Old 17-02-2011, 14:04   #28
IlGranTrebeobia
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Concordo, Battlefield 2142 ha alzato lo standard di BF2 come gameplay; e' un peccato che cosi' pochi lo giochino oggi (anche perche' tra patch, punkbuster e stabilita' dei server hanno fatto un mezzo macello - almeno prima delle patch).

Il bilanciamento tra le diverse situazioni tattiche che si vengono a creare in funzione della classe, del mezzo, del terreno e degli sblocchi che sono coinvolti e' semplicemente sublime.
L'unica cosa che trovo desiderabile e' un mezzo che possa rivaleggiare con la gunship, che al momento si trova davvero in cima alla catena alimentare (nelle mani di un pilota esperto) - per il resto, il bilanciamento e' quasi perfetto.
Quoto, fanno capolino anche i punti dati in base agli ordini e i bonus per supporto alla squadra così da privilegiare il teamplay, è un peccato che non sia piaciuta l'ambientazione.

La cannoniera tutto sommato non è invincibile, per fortuna c'è il lanciamissili terra-aria del geniere... In bf2 nemmeno quello
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Old 17-02-2011, 14:41   #29
Freisar
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Io nutro buone speranze per questo titolo, il BBC2 non mi è piaciuto più di tanto.
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Old 17-02-2011, 15:18   #30
Noir79
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Quoto, fanno capolino anche i punti dati in base agli ordini e i bonus per supporto alla squadra così da privilegiare il teamplay, è un peccato che non sia piaciuta l'ambientazione.

La cannoniera tutto sommato non è invincibile, per fortuna c'è il lanciamissili terra-aria del geniere... In bf2 nemmeno quello
Vero; il modo di dare i punti premia veramente il gioco di squadra e invoglia ad imparare il fantastico sistema di membro di squadra/caposquadra/comandante (praticamente un gioco dentro un gioco). La ciliegina sulla torta sarebbe, in BF3, il supporto dual screen per il comandante

Vero, se vuoi dare fastidio ad una gunship puoi farlo con il SAAW; ma se lo prendi diventi pressoche' inutile come ingegnere - uccidere mezzi con il SAAW e' pressoche' impossibile, e uccidere fanti con esso e' ancora piu' umiliante che usando il coltello o il defibrillatore.
In genere, quando una squadra e' cosi' disperata da ripoppare come ingegneri con il SAAW, significa che il pilota della gunship sa davvero, ma davvero il fatto suo.

E' l'unico mezzo che non sono in grado di usare alla perfezione nonostante le mie oltre 600 ore di gioco; e non a caso, e' davvero difficile.
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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