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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 376
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Su Beyond3d l'han scoperto millenni orsono, che NVIDIA *casualmente* penalizza in modo eccessivo le CPU in PhysX.
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
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Quote:
Quello che ti sto dicendo io è che non è un concetto di marketing legato alle mere prestazioni grafiche. C'è un discorso ben più ampio dietro. Il discorso di roccia1234 è giustissimo è logico, quello che contesto è la premessa di partenza. Nvidia non vuole dimostrare che PHYsX fa schifo sulle CPU e va alla grande con le sue GPU, o che per le prestazioni grafiche una GPU è migliore di una CPU (il che non è che ci vuole un genio per capirlo); non è neanche un discorso di Frame Rate dei giochi e di come su questo incide PHYsX. Nvidia si sta ponendo l'arduo obiettivo di andare ad occupare aree di calcolo sui PC finora dedicate alla CPU, che non necessariamente riguardano la grafica 3D od i giochi. Vuole riuscire a vendere GPU per fare lavori che attualmente non competono alle schede grafiche. Quello è il nocciolo della questione (che ci riesca, ovviamente, è tutto da vedere ed è un progetto a lungo termine). In questo ambito la notizia linkata non è che una delle mosse che la casa Californiana sta mettendo in atto per tale scopo. Lo stesso dicasi per CUDA, per il fatto che non ha mai rilasciato ad Intel il set d'istruzioni dello SLI per usare più schede Nvidia sullo stesso PC (per quello serve una MB con Chipset Nvidia, a differenza di ATI che ha rilasciato il set d'istruzioni per la Intel) e così via. Il fatto che non è tanto un discorso di prestazioni grafiche 3D sui giochi te lo dimostrano le schede grafiche con tecnologia Fermi; in questo caso hanno ideato un'architettura che addirittura penalizza (almeno sulla carta) le prestazioni 3D e dei giochi, per favorire proprio una capacità elaborativa superiore in altri campi. Insomma, non soffermarsi all'apparenza ma avere il quadro d'insieme più ampio.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE Ultima modifica di cronos1990 : 09-07-2010 alle 08:05. |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 2375
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sono stato acquirente nvidia dai tempi della geforce fx 5600!!!! avevo cambiato la mia ati rage 128 pro con la suddetta scheda(bei tempi).Dopodichè ,l'ho cambiata con la 7600 gt e infine con la 9600 gt.Non avendo mai avuto possibilità economiche elevate ho acquistato sempre schede di fascia media,la 5600 perchè la sua rivale 9600 di ati era più performante ma ricordo costava molto di più,la 7600 gt perchè era più performante della controparte ati ed inoltre aveva i pixel sharder 3.0(se non sbaglio) e poi infine ho preso la 9600 gt perchè mi era stata proposta ad un prezzo irrisorio...sono stato sempre legato a nvidia.Ora sono passato ad ati,alla 5770...non ho avuto problemi di driver fino ad adesso,ottime prestazioni e ottimo rapporto consumi\prestazioni della scheda.Ho deciso di passare ad ati perchè nvidia non c'era e non c'è ancora nella fascia media delle directx 11 ,lasciando perdere phisx perkè sono pochissimi i giochi che la supportano e con effetti davvero ridicoli.....dite che phisix sia marketing? sono daccordo con voi.....penso che lo fosse dai tempi delle shede ageia(si scrive così giusto?)!comportamenti sleali o no di nvidia,sono atteggiamenti tipici di un'impresa in concorrenza...è chiaro che se phisix fosse elaborata dalla cpu con le medesime prestazioni delle gpu nvidia,chi le avrebbe comprate? nessuno! e cmq sappiamo tutti che phisix è una tecnologia zombie,che cammina morta spinta dall'influenza di nvidia.....bad company 2 non sfrutta phisix eppure ha degli effetti "fisici" fantastici....dunque presumi che phisix non sia poi così tanto indispensabile per farci vedere muri che crollamo ecc!
L'amara verità è che dove nvidia non arriva con la testa,ci arriva con i soldi purtroppo con atteggiamenti non molto consoni....prima era ati ad inseguire,ora è il contrario e purtroppo nvidia deve capire che agli utenti phisix non è tutto....è giusto puntare su una tecnologia propria ma non trasformarla in ciò che dovrebbe rendere la scheda un must buy!
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TOPGUN90 |
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Da un punto di vista prettamente etico non posso che deplorare la scelta di nVidia (nonostante abbia una scheda nVidia), ma guardando la cosa dal punto di vista commerciale... ci sta tutta.
Partendo dal presupposto che nVidia non fa beneficienza e che ha speso dei bei soldoni per acquistare la tecnologia PhysX, sarebbe come lamentarsi perchè la tecnologia fichissima "X" della marca automobilistica "Y" non viene applicata su tutte le auto del pianeta, che tecnicamente potrebbero supportarla. Alla fine è una questione di soldi e business (come sempre): nVidia ha fatto un investimento e vuole realizzare, gli utenti si adeguando di conseguenza... ed il mercato pure. Anzi, da un punto di vista prettamente commerciale... nVidia sarebbe stupida a non fare quello che fa: ha un cavallo potenzialmente vincente come PhysX... ed è giusto che lo sfrutti. Io non ho comprato una scheda nVidia perchè supporta bene PhysX (l'ho comprata anche per quello, ma in minima parte): se c'è qualcuno disposto a spendere soldoni per tutto questo... farà il gioco nVidia, altrimenti giocheremo anche senza PhysX e non moriremo di certo...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#25 | |
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System of a Mario |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Mah guardate, io mi preoccuperei molto poco del discorso PHYsX.
I giochi che implementano tale tecnologia sono pochi, ed in quei pochi si tratta di particolari. Data che Nvidia ha ben altre mire di mercato, è più che lampante che, almeno nel breve periodo, questo non è altro che un marchio commerciale. Il giorno che diventerà indispensabile, SE diventerà indispensabile, è talmente lontano che nel frattempo le console avranno dominato il mondo
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#27 | |
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#28 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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#29 | |
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Bannato
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...ciao Andrea... |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24050
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Bon, allora fai a meno di comprare schede nVidia e Mafia 2: se ritieni che ti abbiano preso in giro... l'unica arma che hai a disposizione è quella di boicottarli.
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#31 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
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Attenzione però, PHYsX non viene gestito con schede/circuiteria/chip aggiuntivi, ma è semplicemente un set d'istruzioni (delle API per la precisione) che permettono ad una data tecnologia di sfruttare certi effetti.
Tanto per capirci, è tutto già compreso nella GPU, e basta un set d'istruzioni (x87 od eventualmente SSE) per far funzionare tali API su una CPU Intel. Ovvio che se compri una scheda ATI, Nvidia non ti fornisce certo le API di PHYsX nè gli strumenti per utilizzarla.
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#32 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Quote:
Sarebbe come se la tecnologia fichissima "X" della marca automobilistica "Y" venisse applicata su tutte le auto del pianeta che tecnicamente potrebbero supportarla, ma la marca automobilistica "Y" fornisse il prodotto con un solo tubo da 2 cm di diametro, mentre sulle sue macchine montasse 10 tubi da 5 cm di diametro. Quote:
Quando nvidia ha comprato Ageia, magicamente tutte le schede video GeForce 8xxx nel pianeta hanno subito un aggiornamento hardware automatico per supportare la fisica... E conosco un coglione che mi ha frantumato i coglioni a decantare la capacità di calcolo, come se solo la sua scheda video potesse fare i calcoli necessari... calcoli matematici normalissimi. Tutto questo mentre passava al lato oscuro ammettendo di non comprare un gioco per PC da un sacco di tempo... |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Siccome ci sono giochi in cui phySx è implementato di default su cpu,come mafia 2,bhè considerato che si potrebbero ottenere gli stessi effetti della controparte su gpu,un pò uno ci rimane così.
Fermo restando che ancora non ho visto un titolo che sfrutta physx in cui la fisica serva effettivamente a qualcosa. Io vedo un bad company 2 che sfrutta l'havok,il quale è spettacolare! E vedo anche un certo physx che per veder svolazzare quattro fogliettini e un telone,ha bisogno di una scheda video dedicata alla fisica.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#34 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Effettivamente finchè la fisica sarà usata solo per effetti visivi e non per i gameplay, il physx se lo possono tenere, ma alla grande. Se poi servirà anche per il gameplay non sarebbe male avere qualcosa gestito dalla cpu...
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System of a Mario |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27872
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Il fatto è che se utilizzato solo per gli effetti visivi, dubito fortemente che sia "veramente" usato.
La "fisica" in un gioco ha bisogno di un supporto esterno di istruzioni API solo quando entra nel campo del gameplay. Se vedo svolazzare una bandiera in cima ad un palazzo ed al cambiare del vento cambia direzione, è più probabile che quelle siano delle semplici animazioni preimpostate con un paio di script per passare ad un'altra animazione quando cambia il vento, piuttosto che un'implementazione della fisica in gioco. Dubito che in situazioni del genere i programmatori perdano tempo ad implementare la fisica nel motore grafico, se non marginalmente. Qui però vado pià ad ipotesi che altro (e bisognerebbe guardare caso per caso).
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Si, certamente rendere parte integrante del gameplay la fisica sarebbe del lavoro in più per chi programma.
Imho visto che ci mettono budget altissimi un pensierino potrebbero farcelo però... Certo poi è molto più comodo usarlo come orpello grafico, il che dà 2 vantaggi: 1) è più semplice 2) se prevedessero di usare il physx obbligatoriamente per tali effetti taglierebbero fuori un bel po' di utenza... O magari appesantirebbero e potrebbero giocarci solo chi ha le cpu più potenti (qua la sparo, cmq non è che ci stiano attenti anche adesso ai requisiti). Che poi cmq sarebbe un problema maggiore se gli acquirenti se ne accorgessero prima di comprarlo (salvo farsi cattiva pubblicità).
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 09-07-2010 alle 14:24. |
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#37 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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Invece, sono i post polemici come questo qui sopra, a farci pensare se la definizione non sia più adatta a questi. Questa è un'ammonizione.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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#39 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16212
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Vuoi dire che gli acquirenti di Nvidia sono utonti, o vuoi dire che Nvidia sta cercando di aggiungere gli utonti alla lista dei suoi acquirenti?
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#40 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16212
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Puoi senz'altro esprimere gli stessi concetti in termini meno anatomici.
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