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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 13-05-2010, 10:20   #21
Qubit
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Originariamente inviato da Seraph84 Guarda i messaggi
io ho giocato crysis con il mio i7 920 + gtx260...e andava maluccio!!...ovviamente era settato tutto very high (a parte le ombre, su high) e senza AA, a 1920x1200 avevo 31fps di media...il che vuol dire scatti evidenti nelle scene più complicate (min fps 17)...con la stessa configurazione mass effect 2 gira a 75 di media (min fps 59)...

...crysis è bellissimo, ma IMHO è inutile fare un gioco così se poi per giocarlo decentemente occorre aspettare l'HW di 3 generazioni successive...tutto qui, non sto sminuendo niente...
Io ti ho postato chiaramente un video di chi lo ha giocato così fluido e visivamente spettacolare con un HW retrodatato di 3 anni fa....cambiando semplicemente alcune impostazioni nella cfg del motore e aggiungendo degli effetti personalizzati per renderlo piu realistico (secondo il gusto di cyberalien ovviamente), se a te va a scatti etc trova tu una soluzione o risposta usando google etc..non è un problema del CE2
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Old 13-05-2010, 10:23   #22
gildo88
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Su una cosa però dobbiamo essere onesti, l'Unreal engine 3 ha dominato rispetto al CryEngine 2, lo testimoniano la miriade di titoli anche recenti che ne utilizzano la tecnologia. Sono del parere che se il CryEngine 2 fosse stato ottimizzato meglio (come è l'Unreal engine 3) sarebbe stato utilizzato da altre produzioni. Devo ammettere però che la qualità grafica raggiunta da Crysis (e parlo del primo) e ancora inarivata, ma se il CryEngine 3 sarà ancora mal ottimizzato, prevedo un trionfo dell'Unreal engine 4...
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Old 13-05-2010, 10:28   #23
Qubit
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Su una cosa però dobbiamo essere onesti, l'Unreal engine 3 ha dominato rispetto al CryEngine 2, lo testimoniano la miriade di titoli anche recenti che ne utilizzano la tecnologia. Sono del parere che se il CryEngine 2 fosse stato ottimizzato meglio (come è l'Unreal engine 3) sarebbe stato utilizzato da altre produzioni. Devo ammettere però che la qualità grafica raggiunta da Crysis (e parlo del primo) e ancora inarivata, ma se il CryEngine 3 sarà ancora mal ottimizzato, prevedo un trionfo dell'Unreal engine 4...
ecco il post che attendevo per rispondere a quello che ha anche espresso il tipo di EPIC... stiamo parlando di un motore realizzato nella sua seconda versione nel 2006 uscito per la prima volta finito nel 2007(Crysis) e quindi ha solo 3 anni di vita...mentre l'UE è nato nel 1997!!! E grazie al manzo che è stato utilizzato sempre piu da SH etc...e un pò come il paragone di Android vs Microsoft/Apple in campo mobile...intanto si vede che il nuovo arrivato sta mangiando la concorrenza...dategli tempo alla Crytek e soprattutto all'uscita di Crysis 2 che è la realizzazione concreta del multi-piattaforma tanto attesa.... voi fate paragoni no sense o da captain obvious.
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Old 13-05-2010, 10:38   #24
supertigrotto
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hahahahahah

LARRABEE!
La prima gpu simil x86,programmabile!
Parla di larrabee........
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Old 13-05-2010, 12:44   #25
epyx
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ecco il post che attendevo per rispondere a quello che ha anche espresso il tipo di EPIC... stiamo parlando di un motore realizzato nella sua seconda versione nel 2006 uscito per la prima volta finito nel 2007(Crysis) e quindi ha solo 3 anni di vita...mentre l'UE è nato nel 1997!!! E grazie al manzo che è stato utilizzato sempre piu da SH etc...e un pò come il paragone di Android vs Microsoft/Apple in campo mobile...intanto si vede che il nuovo arrivato sta mangiando la concorrenza...dategli tempo alla Crytek e soprattutto all'uscita di Crysis 2 che è la realizzazione concreta del multi-piattaforma tanto attesa.... voi fate paragoni no sense o da captain obvious.
Credo che Crytek abbia avuto difficoltà oggettive a trasporre il codice del CE2 su console per via della sua pesantezza eccessiva che non permetteva una fluidità sufficiente. Ecco perché Crysis 2 e Warhead non hanno avuto una controparte "boxata". Se con il CE3 Crytek vincerà questa sfida, potrà vantare un motore molto potente e all'avanguardia da poter immettere sul mercato e rendere appetibile per altre produzioni.
Al momento, e ribadisco al momento (non essendoci ancora una controprova testabile), il CE3 rimane sulla carta il motore più avveniristico e performante, l'EE3 quello più duttile e scalabile. E quest'ultimo particolare, essendo oggigiorno il mercato console a tirare le fila in ambito videoludico, non è un particolare assolutamente irrilevante
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Old 13-05-2010, 12:51   #26
Qubit
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Il punto è che la tendenza al fotorealismo non può prescindere da una buona programmazione e dalla potenza hardware disponibile. Se il fotorealismo sarà giocabile con l'hardware reale del 2020 non c'è motivo di fare un salto ribaltato per ottenerlo nel 2010 affinché siano gli altri a vendere i propri middleware per 10 anni. A quel punto anche i middleware concorrenti arrivano al fotorealismo e te la giochi ugualmente. Per quale motivo è necessario anticipare i tempi? Forse per non vendere un tubo?
io penso piu all'arrivo del 2012....

a parte gli scherzi, Crytek penso voglia essere la prima SH ad avere la tecnologia grafica leadership come in tutti i settori c'è qualcuno che vuole essere quella piu avanzata tecnologicamente... Intel = CPU, Nvidia = VGA, Crytek = SH... tra l'altro i nomi non si ripetono a caso

Ultima modifica di Qubit : 13-05-2010 alle 12:53.
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Old 13-05-2010, 13:16   #27
JackZR
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Originariamente inviato da Mad_Griffith Guarda i messaggi
Secondo me la lotta sarà, al massimo, tra Unreal Engine 4 e CryEngine 3.
Tech5, se rimane quello degli screenshot, tra i tre sarà il peggiore:al momento sfigura soprattutto davanti al CryEngine3.
I punti di forza di Tech5 sono altri, anche a detta degli sviluppatori.
Confido molto nell' idTech5 perchè se quelli della id fanno come hanno sempre fatto presto la idTech4 passera sotto licenza GPL e si cominceremo a vedere dei gran bei giochi anche su Linux.
Indubbiamente poi La Unreal Engine e la CryEngine sono ad altri livelli ma c'è anche da considerare che la IdTech5 ancora non è ufficialmente uscita e cmq come dicevi tu i suoi punti forti saranno altri.
Secondo me la migliore ora come ora è la CryEngine perchè oltre che avere un ottimo motore grafico ha un eccellente motore fisico cosa che non si può dire della Unreal Engine, che graficamente è sì ottima ma a livello di fisica ben lontana dai livelli della Crytek.

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Originariamente inviato da Qubit Guarda i messaggi
io penso piu all'arrivo del 2012....

a parte gli scherzi, Crytek penso voglia essere la prima SH ad avere la tecnologia grafica leadership come in tutti i settori c'è qualcuno che vuole essere quella piu avanzata tecnologicamente... Intel = CPU, Nvidia = VGA, Crytek = SH... tra l'altro i nomi non si ripetono a caso
Crytek avrà il migliore motore fisico (non l'intero parco software), e cmq sul fatto che nVidia sia la migliore in campo GPU se ne potrebbe discutere a lungo (diciamo che in ambito videoludico generalmente in passato è stata la migliore ma ultimamente è un fail dietro l'altro).
__________________
In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO!

Ultima modifica di JackZR : 13-05-2010 alle 13:21.
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Old 13-05-2010, 13:38   #28
graphixillusion
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Non scordiamo che ID sviluppa anche il suo Tech 6, con tecniche di rendering miste rastering/raytracing. E, nel calderone, aggiungo anche il magnifico e famigerato project-offset (se mai uscirà). Quindi, ricapitolando:

Cryengine 4 (visto che il tre è appena uscito)
UnrealEngine 4
ID Tech 6
Project-Offset
Source 2 (???? dai Valve, siamo tutti con teeee!)

Lo scontro si fa interessante...

Il problema è uno: quando si inizierà a vedere qualcosa di nuovo? Ormai il mercato è diretto dalle console e li, come ben sappiamo, l'hardware è vecchio e stravecchio. Speriamo bene...
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Old 13-05-2010, 14:59   #29
elevul
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Originariamente inviato da Qubit Guarda i messaggi
Crytek l'ha fatto ben capire che vuole ridefinire lo standard grafico dei videogames perchè vuole che si arrivi al photo-realismo tanto ambito che permetterà di giocare veri e propri films e non giochetti 3D, l'EPIC, l'ID invece è dell'idea che i giochi vanno giocati con una grafica adatta a quel tipo di "gameplay"... io sono pro Crytek xkè sarebbe un evoluzione tecnologica nel videogaming senza precedenti mentre gli altri continuano a realizzare qualcosa di già visto che dopo un po stufa pian piano tutti....
Idem.
Spero che il salto verso il raytracing si verifichi presto.
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 13-05-2010, 16:44   #30
gildo88
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Ma cosa c'entra che l'Unreal Engine è nato nel 97?? Stavo solo dicendo che da un po di tempo a questa parte vedo solo titoli che utilizzano l'Unreal Engine 3, (Bioshock 1 e 2, GOW 1 e 2, Borderland, Batman Arkham Asylum, e molti altri) e me ne dispiaccio per primo. Ciò sta a significare che il motore di crysis non è stato apprezzato in pieno e non è stato preso in considerazione da nessuno per sviluppare giochi, nonostante sia quanto di meglio oggi sia disponibile...
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Old 13-05-2010, 17:35   #31
appleroof
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Ottimo motore l'Ue3, e concordo con chi dice che con ME2 ha dimostrato di avere potenzialità eccezionali, per il 4, spero solo sia dx11, delle quali non si fà menzione
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 13-05-2010, 18:19   #32
ice_v
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Spettacolare la fisica in questo: http://www.youtube.com/watch?v=mS6i_ynUP4U

Non vedo l'ora che esca Crysis 2
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Old 13-05-2010, 18:46   #33
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Spettacolare la fisica in questo: http://www.youtube.com/watch?v=mS6i_ynUP4U

Non vedo l'ora che esca Crysis 2
1 mese e ci sarà modo di vederlo bene bene all'E3
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Old 13-05-2010, 20:14   #34
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Bhe per quanto riguarda la qualità grafica del motore di Crysis credo che sia davvero il meglio, dal punto di vista delle performance e dell'ottimizzazione do ragione a Ratatosk quando dice che non è il meglio.
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Old 13-05-2010, 20:39   #35
X360X
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Quanto ha venduto Crytek?
Quanti giochi usano il motore di Crytek?

C'è chi è concreto ed ha successo e chi fa inutili esercizi di stile (anche molto belli a vedersi non lo nego)

Vediamo se Crytek riesce a fare un motore leggero quanto l'avversario ma più bello, senno non è definibile il migliore in circolazione se non considerando esclusivamente l'estetica
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB
9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB
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Old 13-05-2010, 20:51   #36
wolverine
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Quante diottrie hai? O almeno hai mai visto Crysis al suo top di grafica? se no guardati sto video va...

http://www.youtube.com/user/cyberali.../1/j1uLmLumBL4

il suo editor poi è di una facilità imbarazzante e ti permette di creare qualcosa di sbalorditivo tipo queste cose

http://www.youtube.com/watch?v=lf8D8q-mSAI
http://www.youtube.com/watch?v=FiJuM...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=bTSwH...eature=related
http://www.youtube.com/watch?v=mS6i_ynUP4U

Ditemi di un editor per UE3 che permettano di fare questo tipo di cose che non ne ho visti in giro....
Ma in sto video c'è una perenne esplosione nucleare al posto del cielo?
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 13-05-2010, 20:53   #37
elevul
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Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
Io, francamente, spero che la crytek riesca a creare un motore totalmente scalabile, in grado di dare qualità grafica spaventosa su rig di fascia alta o altissima (magari con il raytracing se la scheda video lo permette) e via via scalando fino alla fascia bassa, mantenendo sempre una buona qualità grafica.
In poche parole passare dal fotorealismo alla grafica di quake live, ma mantenendo sempre la pulizia dell'immagine e tutti gli elementi necessari per lo sviluppo della storia.
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Old 14-05-2010, 11:27   #38
surfmast3r
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Io ti ho postato chiaramente un video di chi lo ha giocato così fluido e visivamente spettacolare con un HW retrodatato di 3 anni fa....cambiando semplicemente alcune impostazioni nella cfg del motore e aggiungendo degli effetti personalizzati per renderlo piu realistico (secondo il gusto di cyberalien ovviamente), se a te va a scatti etc trova tu una soluzione o risposta usando google etc..non è un problema del CE2
come si installa questa mod? sono davvero curioso di provarla, anche sulla mia 4870 il gioco è abbastanza ingiocabile
__________________
Case:Coolermaster Storm Scout Ali:Thermaltake EVO_BLUE 650w Cpu:Intel i5 4590 cooled by Cosmo Cool 100 Mobo:MSI z97-g43 Ram:2x4gb Corsair Vengeance P 1600Mhz VGA:r9270x HDD:Kingston HyperX 120GB / Crucial BX 256GB / WD Caviar Blue 500GB
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Old 14-05-2010, 21:08   #39
indio68
Bannato
 
L'Avatar di indio68
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
paragonerei la crytek (che ne sparano di grosse , ma vengono spessissimo sbugiardati!) alla nVidia.....che epr avbere il massimo delle rpestazioni con fermi ha dovuto overclokkare di fabbrica le sue (in ritardo mostruoso) VGA, mandando a farsi benedire consumi, rumorosità e calore...come la Crytek...facile infarcire un gioco (che come spessore e trama è pari a 0) con graficona, che eprò nessuno riesce a farlo girare al massimo nemmeno 3 anni dopo....nonc redete che aavrebebro potuto farlo tranquillamente anche glia ltri??.Invece Epic ha dimostrato che è meglio non farla fuori dal vasino, vendendo il proprio motore A CANI E PORCI E GUADAGNANDO UN SACCO.
indio68 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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