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#21 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 459
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Su una cosa però dobbiamo essere onesti, l'Unreal engine 3 ha dominato rispetto al CryEngine 2, lo testimoniano la miriade di titoli anche recenti che ne utilizzano la tecnologia. Sono del parere che se il CryEngine 2 fosse stato ottimizzato meglio (come è l'Unreal engine 3) sarebbe stato utilizzato da altre produzioni. Devo ammettere però che la qualità grafica raggiunta da Crysis (e parlo del primo) e ancora inarivata, ma se il CryEngine 3 sarà ancora mal ottimizzato, prevedo un trionfo dell'Unreal engine 4...
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#23 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 459
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 5118
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hahahahahah
LARRABEE!
La prima gpu simil x86,programmabile! Parla di larrabee........ |
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#25 | |
Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 110
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Al momento, e ribadisco al momento (non essendoci ancora una controprova testabile), il CE3 rimane sulla carta il motore più avveniristico e performante, l'EE3 quello più duttile e scalabile. E quest'ultimo particolare, essendo oggigiorno il mercato console a tirare le fila in ambito videoludico, non è un particolare assolutamente irrilevante |
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#26 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 459
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Quote:
![]() a parte gli scherzi, Crytek penso voglia essere la prima SH ad avere la tecnologia grafica leadership come in tutti i settori c'è qualcuno che vuole essere quella piu avanzata tecnologicamente... Intel = CPU, Nvidia = VGA, Crytek = SH... tra l'altro i nomi non si ripetono a caso ![]() Ultima modifica di Qubit : 13-05-2010 alle 12:53. |
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#27 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3688
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Indubbiamente poi La Unreal Engine e la CryEngine sono ad altri livelli ma c'è anche da considerare che la IdTech5 ancora non è ufficialmente uscita e cmq come dicevi tu i suoi punti forti saranno altri. Secondo me la migliore ora come ora è la CryEngine perchè oltre che avere un ottimo motore grafico ha un eccellente motore fisico cosa che non si può dire della Unreal Engine, che graficamente è sì ottima ma a livello di fisica ben lontana dai livelli della Crytek. Quote:
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In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO! Ultima modifica di JackZR : 13-05-2010 alle 13:21. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 651
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Non scordiamo che ID sviluppa anche il suo Tech 6, con tecniche di rendering miste rastering/raytracing. E, nel calderone, aggiungo anche il magnifico e famigerato project-offset (se mai uscirà). Quindi, ricapitolando:
Cryengine 4 (visto che il tre è appena uscito) UnrealEngine 4 ID Tech 6 Project-Offset Source 2 (???? dai Valve, siamo tutti con teeee!) Lo scontro si fa interessante... ![]() Il problema è uno: quando si inizierà a vedere qualcosa di nuovo? Ormai il mercato è diretto dalle console e li, come ben sappiamo, l'hardware è vecchio e stravecchio. Speriamo bene... |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
Spero che il salto verso il raytracing si verifichi presto.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Ma cosa c'entra che l'Unreal Engine è nato nel 97?? Stavo solo dicendo che da un po di tempo a questa parte vedo solo titoli che utilizzano l'Unreal Engine 3, (Bioshock 1 e 2, GOW 1 e 2, Borderland, Batman Arkham Asylum, e molti altri) e me ne dispiaccio per primo. Ciò sta a significare che il motore di crysis non è stato apprezzato in pieno e non è stato preso in considerazione da nessuno per sviluppare giochi, nonostante sia quanto di meglio oggi sia disponibile...
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Ottimo motore l'Ue3, e concordo con chi dice che con ME2 ha dimostrato di avere potenzialità eccezionali, per il 4, spero solo sia dx11, delle quali non si fà menzione
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
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Spettacolare la fisica in questo: http://www.youtube.com/watch?v=mS6i_ynUP4U
Non vedo l'ora che esca Crysis 2 ![]() |
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#33 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 459
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Bhe per quanto riguarda la qualità grafica del motore di Crysis credo che sia davvero il meglio, dal punto di vista delle performance e dell'ottimizzazione do ragione a Ratatosk quando dice che non è il meglio.
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#35 |
Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16152
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Quanto ha venduto Crytek?
Quanti giochi usano il motore di Crytek? C'è chi è concreto ed ha successo e chi fa inutili esercizi di stile (anche molto belli a vedersi non lo nego) Vediamo se Crytek riesce a fare un motore leggero quanto l'avversario ma più bello, senno non è definibile il migliore in circolazione se non considerando esclusivamente l'estetica
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#36 | |
Senior Member
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Io, francamente, spero che la crytek riesca a creare un motore totalmente scalabile, in grado di dare qualità grafica spaventosa su rig di fascia alta o altissima (magari con il raytracing se la scheda video lo permette) e via via scalando fino alla fascia bassa, mantenendo sempre una buona qualità grafica.
In poche parole passare dal fotorealismo alla grafica di quake live, ma mantenendo sempre la pulizia dell'immagine e tutti gli elementi necessari per lo sviluppo della storia. ![]()
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#38 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
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#39 |
Bannato
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Messaggi: 3126
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paragonerei la crytek (che ne sparano di grosse , ma vengono spessissimo sbugiardati!) alla nVidia.....che epr avbere il massimo delle rpestazioni con fermi ha dovuto overclokkare di fabbrica le sue (in ritardo mostruoso) VGA, mandando a farsi benedire consumi, rumorosità e calore...come la Crytek...facile infarcire un gioco (che come spessore e trama è pari a 0) con graficona, che eprò nessuno riesce a farlo girare al massimo nemmeno 3 anni dopo....nonc redete che aavrebebro potuto farlo tranquillamente anche glia ltri??.Invece Epic ha dimostrato che è meglio non farla fuori dal vasino, vendendo il proprio motore A CANI E PORCI E GUADAGNANDO UN SACCO.
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