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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 06-04-2010, 13:21   #21
argez
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MW è un po' il WoW della situazione.

Peccato per il secondo(su pc) imho perchè con tutti i cambiamenti che hanno fatto non sono riuscito a farmelo garbare e alla fine non l'ho comprato.
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Old 06-04-2010, 13:53   #22
rgart
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addirittura su PS3 la differenza è di 10 volte a favore di MW

non ha venduto neanche 1 milione di copie... questo mi sembra molto strano...

grafico di VGchartz
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Old 06-04-2010, 14:01   #23
Ventresca
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veramente BF:BC2 in inghilterra stava vendendo addirittura più su ps3 che su x360, quei dati mi sa che sono un pò sballati..
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^;
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Old 06-04-2010, 14:28   #24
rgart
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e dati attendibili dove li trovo?
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Old 06-04-2010, 15:20   #25
Ventresca
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ops, io ho i dati francesi
http://planetbattlefield.gamespy.com....php?id=162082
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Old 06-04-2010, 16:11   #26
Gjovanni07
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secondo me la differenza sta anche nell'online.
i COD sono tra i migliori in assoluto sotto questo punto di vista, infatti i server dei capitoli precedenti sono ancora pieni
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Old 06-04-2010, 16:46   #27
Foxlady
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secondo me la differenza sta anche nell'online.
i COD sono tra i migliori in assoluto sotto questo punto di vista, infatti i server dei capitoli precedenti sono ancora pieni
Non penso sia questo il punto.
L'online di Bad2 è ottimo e completo, potendo contare su server dedicati (che il titolo infinity non ha).
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Old 06-04-2010, 16:59   #28
Ventresca
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Non penso sia questo il punto.
L'online di Bad2 è ottimo e completo, potendo contare su server dedicati (che il titolo infinity non ha).
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Old 06-04-2010, 17:01   #29
Larsen
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e cmq io continuo a giocare a badcompany 1 senza problemi di server vuoti.
e con sempre meno bimbiminkia tra l'altro... (ci sono ancora i teamkiller e i respawnkiller eh... ma e' fisiologico)
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Old 06-04-2010, 17:58   #30
rgart
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secondo me la differenza sta anche nell'online.
i COD sono tra i migliori in assoluto sotto questo punto di vista, infatti i server dei capitoli precedenti sono ancora pieni
imho il fatto che cod non abbia i server gli ha fatto vender meno... anche se parliamo sempre di 20milioni di copie senza contare i pc...



mentre BC2 si ferma a 2milioni e 500mila, e 10 volte meno sono una enormità...




Secondo voi se arriverà a vendere 3-4 milioni di giochi si ripaga lo sviluppo? Non vorrei rischiare di non cedere il terzo...
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Old 06-04-2010, 18:00   #31
rgart
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e cmq io continuo a giocare a badcompany 1 senza problemi di server vuoti.
e con sempre meno bimbiminkia tra l'altro... (ci sono ancora i teamkiller e i respawnkiller eh... ma e' fisiologico)
questo non è mai un problema, c'è gente che giocava ancora ad Halo 1 su xbox (non360) e impediva lo sviluppo del live

in fin dei conti su 6 miliardi 100 persone che giocano ad uno stesso gioco si trovano sempre
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Old 08-04-2010, 10:05   #32
raffa(ati)
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imho il fatto che cod non abbia i server gli ha fatto vender meno... anche se parliamo sempre di 20milioni di copie senza contare i pc...
in parte è vero..
Ma essendo un gioco "orientato alle console", e quindi grossolanamente il pubblico console è in gran parte (scusate) "NOOB", ovvero che non sia neppure cosa sia un server, a causa delle scarsa "passione" che il pubblico PC "in norma" ha..
Il discorso è rilevante per le copie Pc, nel mondo console "imho" più asini ci sono meglio è (€€€) (ovviamente è un mio pensiero, che fa politica nelle SH odierne)....
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Old 08-04-2010, 10:58   #33
Foxlady
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in parte è vero..
Ma essendo un gioco "orientato alle console", e quindi grossolanamente il pubblico console è in gran parte (scusate) "NOOB", ovvero che non sia neppure cosa sia un server, a causa delle scarsa "passione" che il pubblico PC "in norma" ha..
Il discorso è rilevante per le copie Pc, nel mondo console "imho" più asini ci sono meglio è (€€€) (ovviamente è un mio pensiero, che fa politica nelle SH odierne)....
Non sono d'accordo.
Non è un gioco orientato alle console in primis.
In secundis il fatto di aver abbandonato il pc come piattaforma di gioco per le console (come la maggior parte delle persone) non vuol dire necessariamente che l'utenza sia poco esperta.
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Old 08-04-2010, 11:00   #34
NoPlaceToHide
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leggero OT... CoD4 su PC sapete ancora se è ben giocato online?

se si me ne sparo una tripla copia
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Old 08-04-2010, 12:16   #35
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Non sono d'accordo.
Non è un gioco orientato alle console in primis.
In secundis il fatto di aver abbandonato il pc come piattaforma di gioco per le console (come la maggior parte delle persone) non vuol dire necessariamente che l'utenza sia poco esperta.
Hai letto male tra le righe;

In secundis: i giocatori per PC devono avere obbligatoriamente (o si spera) minime conoscenze di informatica, sia per quanto riguarda, impostazioni da settare quali grafica, bind comandi ed altre cose che richiedono un minimo di consapevolezza, e sapere cosa monto sul PC, cose che sulle console (per fortuna) non esistono neanche a cercarle con il cannocchiale, un giocatore per pc è più portato alla frequentazione di forum o siti specializzati, essendo che, appunto, utilizza un PC.

In primis, Cod MW2 è un gioco studiato per le console, lo dimostra il fatto della totale assenza di un server dedicato, cosa molto frequente nei giochi MP per console, e TOTALMENTE inesistente in ambito PC, almeno fino a CODMW2..

La facilità di utilizzo di una console (qualunque essa sia), incoraggia al suo utilizzo anche un pubblico detto "casual gamers", dalla parola ho detto tutto.
L'utilizzo di PC come "stazione di videogiochi", ritengo sia più consone ad un pubblico "amatore", data la sua complessità e le moltitudini di fattori da tenere OBBLIGATORIAMENTE sotto controllo, come possono essere le Patch o i driver della scheda video..

Ovviamente che: se utilizziamo piattaforme come STEAM, che sono piattaforme di gioco "simili" al mondo console, che si auto aggiornano e cose cosi, il discorso cambia..

Ma credo che la morte del gioco sul PC stia morendo appunto per il subentrando di persone che non hanno mai avuto a che fare con i videogiochi in generale, ovvero "casual gamer", che ritengono il PC al contrario delle console delle vere e proprie "macchine infernali", lo dico per esperienza diretta.
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Old 08-04-2010, 12:33   #36
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Hai letto male tra le righe;

In secundis: i giocatori per PC devono avere obbligatoriamente (o si spera) minime conoscenze di informatica, sia per quanto riguarda, impostazioni da settare quali grafica, bind comandi ed altre cose che richiedono un minimo di consapevolezza, e sapere cosa monto sul PC, cose che sulle console (per fortuna) non esistono neanche a cercarle con il cannocchiale, un giocatore per pc è più portato alla frequentazione di forum o siti specializzati, essendo che, appunto, utilizza un PC.

In primis, Cod MW2 è un gioco studiato per le console, lo dimostra il fatto della totale assenza di un server dedicato, cosa molto frequente nei giochi MP per console, e TOTALMENTE inesistente in ambito PC, almeno fino a CODMW2..

La facilità di utilizzo di una console (qualunque essa sia), incoraggia al suo utilizzo anche un pubblico detto "casual gamers", dalla parola ho detto tutto.
L'utilizzo di PC come "stazione di videogiochi", ritengo sia più consone ad un pubblico "amatore", data la sua complessità e le moltitudini di fattori da tenere OBBLIGATORIAMENTE sotto controllo, come possono essere le Patch o i driver della scheda video..

Ovviamente che: se utilizziamo piattaforme come STEAM, che sono piattaforme di gioco "simili" al mondo console, che si auto aggiornano e cose cosi, il discorso cambia..

Ma credo che la morte del gioco sul PC stia morendo appunto per il subentrando di persone che non hanno mai avuto a che fare con i videogiochi in generale, ovvero "casual gamer", che ritengono il PC al contrario delle console delle vere e proprie "macchine infernali", lo dico per esperienza diretta.
In linea generale sono d'accordo su quanto dici.
Farei però dei distinguo in merito all'utenza consolara:
Wii è quella che attira i casualoni, a differenza della 360 e PS3 che si rivolgono ad un pubblico più maturo.

In merito all'utilizzo della console come piattaforma di gioco:
é si più facile ed intuitiva (rispetto al pc) ma è da considerare anche l'aspetto economico (io ad esempio ho abbandonato il gaming su pc perchè, dopo anni ed anni mi sono rotto di cambiare sempre scheda video e roba annessa).
Il pc è da tenere costantemente aggiornato.
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Ultima modifica di Foxlady : 08-04-2010 alle 13:02.
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Old 08-04-2010, 12:39   #37
argez
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Non sono d'accordo.
Non è un gioco orientato alle console in primis.
In secundis il fatto di aver abbandonato il pc come piattaforma di gioco per le console (come la maggior parte delle persone) non vuol dire necessariamente che l'utenza sia poco esperta.
Purtroppo per come l'hanno lasciato lo è...niente server dedicati,niente rcon,niente tool di sviluppo per i mod e niente punkbuster,che anche se non para tutti i cheaters è ad anni luce dal sistema utilizzato su steam...
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Old 08-04-2010, 12:59   #38
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Old 08-04-2010, 13:01   #39
Foxlady
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Purtroppo per come l'hanno lasciato lo è...niente server dedicati,niente rcon,niente tool di sviluppo per i mod e niente punkbuster,che anche se non para tutti i cheaters è ad anni luce dal sistema utilizzato su steam...
Mi riferivo a bad company 2
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Old 08-04-2010, 14:18   #40
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AP!
da quanto ne so io il 6 è stato praticamente boicottato da buona parte dei giocatori del 4 su pc, quindi si, secondo me questo è ancora giocato da molta gente.
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