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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 1253
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Quando sento questi commenti sento una pelledoca che mi sale dalla schiena e un senso di rabbia che se tu mi avessi detto questa frase ad un metro ti avrei pistolato .... no comment .... ti do un consiglio (lascia perdere il mondo pc e comprati la wii)
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Asus P8P67 Deluxe RevB3 , Intel 2600K @5GHZ stable , Corsair Vengeance 1600mhz 8GB cas8 , NVIDIA GTX970 ![]() ![]() ![]() |
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1431
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quotone.
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Hanno capito di aver fatto "una cagata pazzesca" (cit.) a non mettere i server dedicati.
In ogni caso, cara IW, quando uscirà un cod veramente nuovo, con un motore grafico che non sia quello del 2 riadattato 10 volte, con una fisica moderna e senza quelle perk che hanno reso MW2 più arcade di Unreal Tournament ?
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#24 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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![]() contando poi lo sfracello di copie vendute su tutte le piattaforme...
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} |
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#26 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6
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mah, non conosco la situazione di MW2 per console ma venerdì notte (poco dopo mezzanotte) su PC c'erano 135000 connessi e il massimo che io abbia mai visto è stato 150000.
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Molto interessante.
Se davvero permetterà di affrontare tutti i conflitti dalla seconda guerra mondiale ad oggi (magari da entrambe le parti) con una narrazione di primo livello degli eventi accaduti nel mentre potrebbe diventare un interessante metodo di insegnamento della storia moderna, pur se concentrato sulla parte bellica della stessa.
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Maleventum.... La città delle streghe
Messaggi: 1530
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Ho venduto a:aleks_388 masterGR;ilpuma82;xxx_mitiko_xxx;512;tyco74 Ho acquistato da :schumy83;maxxxl;jeeg robot;Pippo369;River Phoenix;nick-86;djgusmy85;salvodi;abbath0666;netsky3 BattleTag Diablo 3 - Franziskaner #2616 |
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#29 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15267
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Roma
Messaggi: 744
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è la controprova che hanno intascato tanti soldini in meno e gli brucia un pò.
L' altra cosa buona è che il mercato pc non è poi così morto come in sempre più dicono e si sono accorti che siamo ancora in parecchi a non avere i pollici a sonaglietto (vedi console gamer) ![]() E vai! |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3689
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Questo è solo inutile Hype, ci crederò solo quando lo vedrò, anche per CoD6 i rumors sembravano ottimi fino a qualche settimana prima dell'uscita del gioco, poi è venuto fuori il discorso dei server e di tutto il resto e si è rivelato un gioco Arcade (per non dire da nabbi)...
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Trieste
Messaggi: 2001
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#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
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Riavere server dedicati già è gran cosa!
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#35 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 578
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cod6 è il bimbominchia-party per eccellenza, essendo un gioco che fa anche schifo
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#36 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 578
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cod,cod1 e anche un po cod4 sono veri fps, degni del nome "call of duty"
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#37 |
Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 212
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A fine anno dovrebbe uscire pure MOH speriamo bene... certo la delusione si è accatastata dal 2 in poi nei confronti di IW...
p.s. non dimenticatevi dell' espansione dell'1... United Offensive veramente bella e copleta. |
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 305
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1) Partiamo col dire che se si parla di FPS multiplayer in teoria Quake 3 Arena aveva già detto tutto. Se vi lamentate della grafica su un FPS vuol dire che non avete mai visto i setup grafici di inizio millennio sulle macchine dei giocatori VERI di FPS multiplayer (parlo dei vari Giacomo, Cocis, Guyver e compagnia Tulls). Io ero uno della massa dei "discreti giocatori", nulla di più, ho rischiato di andare in Corea per i primi cyber games ma ho perso la finale contro Pelaz a Rimini nel 2001... Mi pigliavano in giro perchè giocavo con tutta la grafica al massimo su q3a.
2) Il passaggio ad armi "spray" (che sparano un po' come dicono su Boris), ci ha fatto storcere il naso un po' a tutti, ma tutto sommato bastava cambiare il punto di approccio ai games per ottenere comunque un valido discorso competitivo nelle CW. Si è abbassata la necessità di skill pura con il mouse e si è alzata l'importanza di conoscere le mappe nei minimi dettagli. Ci può stare. Non che conoscere bene una mappa non sia stato importante anche in q3a, ma trovare uno spot da cecchino in una fessura di un muro che riesce a vedere punti che gli altri non vedono è un altro paio di maniche. 3) La serie di Cod ha messo insieme un po' tutti gli aspetti, lo spray che piace tanto ai "caciaroni", la mira e le armi precise (a colpo singolo magari) che piacciono tanto a noi vecchietti, un motore erede di Carmack con la sua scalabilità, il netcode impeccabile ed il rigore tecnico che contraddistingue tutta la famiglia dei discendenti (cod 4 gira su macchine praticamente improponibili per il PC gaming attuale). 4) Tutto questo non può essere gettato alle ortiche pensando che la presenza dei server dedicati sia opzionale! Oppure pensando che non c'è bisogno di supporto LAN completamente disgiunto dalla presenza di una connessione internet! E' come pensare di fare delle gare di atletica non preoccupandosi dello stato del terreno o della correttezza dei cronometri. Non ha senso. 5) I Perk? L'avanzamento di esperienza? Ci possono stare, anzi, danno nuova linfa al genere, ma anche questi vanno bilanciati con un rigore che ormai io vedo solo nei prodotti Blizzard (beh, diciamo che almeno quelli ci provano, e tutto sommato fanno un buon lavoro) che con gli FPS non c'hanno mai avuto a che fare. 6) Cod6 è stata una delusione così grande da questo punto di vista che è impossibile descriverla senza usare parolacce, improperi e bestemmie. Un vero peccato, perchè tutto sommato la struttura di gioco era eccellente, il map design molto buono e il sistema di avanzamento longevo e piacevole. Certo, si poteva fare di molto meglio nel bilanciamento di alcune armi, ma quello sarebbe stato oggetto di modifiche facili e veloci, magari demandate ai mod della community, che invece sono stati uccisi da subito. E' il primo titolo della serie Cod che non ho acquistato. La marcia indietro mi fa ben sperare, ognuno è libero di scegliere il gameplay che preferisce, ci sono titoli per tutti i gusti, ma chiudere completamente le porte ad una categoria di giocatori che vuole innanzi tutto un gameplay impeccabile (e possibilmente leggero sul piano delle richieste HW, perchè, checchè se ne dica c'è MOLTA differenza tra 30 e 80 fps), mi pare davvero una follia. So che non avrò il consenso di tutti, anzi, l'ampiezza dell'utenza "casual" è il motivo per il quale certe situazioni si stanno verificando, però chi sa davvero di cosa parlo credo proprio che la pensi come me. |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Firenze
Messaggi: 502
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io gioco sulla 360...sono un normalissimo utente che gioca online al call of duty da il 5 in poi...la differenza tra il 5 e il 6 nn l'ho vista...poi parlo di consolle...su pc nn ho esperienza
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#40 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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Quote:
ti riporto la mia esperienza e quella di un mio amico e di alcuni giocatori online io connessione alice7 ping medio sui 100-140 lui connessione di un provider locale 60-70 trovare una lobby che regga è sempre un'impresa, spesso uno dei 2 vola fuori disconnessioni dall'host, perchè pessimo, molto spesso lag sempre anche quando l'host ha una buona connessione, la kill cam ti mostra sempre la tua morte in un punto in cui non eri già più quando mi lamento io... con la mia pessima connessione (sta quasi sempre su rosso o arancione, poche volte su verde) si lamenta anche chi ha le 4/8 barre verdi uno si abitua a questo e infatti poi me lo sono goduto, quando ti skilli un po' e trovi una config fatta ad hoc dimentichi il lag e fragghi a ruota... però non ti abitui mai quando l'host è pessimo e sta con 20 frags e gli altri poveri cani a 5-10 con un lag spaventoso, senza lasciare l'hosting questo sistema della iw ha tolto moldo all'esperienza di gioco, oltre allo sbattimento delle pause di 1 minuto - quando va bene - tra una partita è un'altra, perchè molto spesso sei all'ultimo secondo prima che starti la partita e poi 1 o 2 se ne vanno e ri scattano gli 8 secondi, poi magari crasha pure la lobby o esce l'host e ti butta fuori... ricerchi partita e per altre 2-3 volte si verifica di nuovo la solita slfa io preferisco entrare in un server attivo, con un sistema che mi permetta di vedere il ping subito all'inizio e che non mi costringa ad entrare in un game dopo 5 minuti di attesa per poi constatare non solo la pessima qualità dell'host, ma anche il suo menefreghismo dopo i vari "plz host leave/lag host/f...k host leave!" etc... Quote:
![]() Ultima modifica di egounix : 29-03-2010 alle 20:27. |
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