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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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se non riuscite a comunicare solo con quel gioco, è un problema quantomeno strano.
se avete problemi anche con altri, uno dei due ha le porte "chiuse" che impediscono di comunicare alle console correttamente. a me è successo alcune volte dove se ospitavo io la partita un amico non riusciva a connettersi, mentre se la ospitava lui io potevo connettermi normalmente. sui vostri router è attivo l'UPnP?
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 856
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UPnp è attivo in tutti e due i router, non abbiamo provato altri giochi, ma chiunque crei la partita, all'ospite arriva sempre lo stesso messaggio.
Penso sia un problema di porte...altrimenti non c'è soluzione
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CPU: I5-4440 RAM: 8GB Vengeance 2 x 4 DDR3-1600 Motherboard: ASUS H81M-Plus S.VIDEO: RX 480 4GB SAPPHIRE NITRO+ H.DISK: Crucial MX200 250Gb / MX500 250Gb / WD 1Tb ALIM: CORSAIR VX450 MONITOR: AOC G2778VQ LCD 27 STEAM |
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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Quote:
evidentemente venivano utilizzati anche per la comunicazione tra partite locali degli utenti.
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#24 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 4190
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ma non penso sia un problema del gioco, devi postare sul thread dedicato alla connettività del Live.
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Wii + Nintendo 2DS + PS3 + PS4 PRO + PS5 + Xbox 360 + Xbox One S + Switch |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 856
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Quote:
Comunque il problema è del gioco perchè altri funzionano, per esempio lui gioca ad uncharted, io a fifa...il psn funziona a tutti e due
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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Quote:
dovete giocare a qualcosa assieme, possibilmente in modalità coop o cmq dove è previsto l'hosting locale delle partite, di modo da vedere se riuscite a far comunicare le console. cmq se i server fossero stati messi offline, è normalissimo che non possiate più giocare l'uno con l'altro. la coop anche se hostata localmente si appoggia a dei server per comunicare, non è che le due console attuano una connessione diretta come fossero collegate online (per quello servire una rete virtuale tipo quelle che si creano con hamachi/tunggle e simili) verifica innanzitutto che i server del gioco siano attivi... poi procedi alle verifiche di connettività.
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Loro Ciuffenna
Messaggi: 856
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si hai ragione, c'entra poco se gioco ad altri giochi online, cmq era per dire che il psn non c'entra niente..
innanzitutto proverò io ad aprire le porte scritte nel manuale, anche se non è obligatorio, e provo a fare una partita random, poi le aprirà anche lui e vedremo. Certo è che se i server fossero off potrebbero avvisare dicendo "server off" e non la partita è piena, l'host non è più raggiungibile ecc..
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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non sarebbe il primo caso in cui un gioco che ha i server chiusi restituisce un semplice errore di connessione e non un avviso di chiusura dei server. al 90% è un problema di porte e configurazione di rete, quindi procedi con l'apertura delle stesse...
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e non la partita è piena, l'host non è più raggiungibile ecc..








