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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 03-08-2009, 15:01   #21
Beltra.it
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Originariamente inviato da hardstyler Guarda i messaggi
ora grazie a questo articolo ho capito finalmente l'assurdità del "view distance" speravo che la mia pessima (chiamale pessima.........direi ottima!) 4870 con 512 mb a 1280 con tutto a palla potesse permettersi il lusso e invece ci vuole una schedozza con 2 gb per poter vedere tutto in profondità, certo la differenza è notevole!!! Sono un patito che non spende in sli/crossfire ma la prossima schedona sarà sicuramente una crossfire/sli e con almeno 1,5 gb di ram!!!....tanto il giorno che l'avrò uscirà GTA 5 che richiederà 4 gb e allora manderò tutti quanti a un bellissimo paese!
O.o se tu andresti a spendere soldi per un ridicolo gioco che è l'unico a richiedere così tanto sprecheresti solo soldi


800MB di Vram son sufficienti per qualsiasi gioco di adesso
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Old 03-08-2009, 16:06   #22
Blackcat73
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Originariamente inviato da masty_<3 Guarda i messaggi
Guarda le ombre dei pali, sono alla stessa distanza dalla linea centrale del marciapiede
Mi sembrano più allungate però rispetto all'idrante che c'è per terra poi boh..
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Old 03-08-2009, 18:46   #23
JOHNNYMETA
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"Quello che non viene specificato è che la differenza di memoria influisce in maniera diretta solo in pochissime occasioni, che si contano sulle dita di una mano. "

E perchè dovrebbero precisarlo? Se non sei un utonto saprai come sfruttarli a dovere questi GB.

"Solo in alcuni titoli (tra cui Grand Theft Auto 4 di cui sopra sono mostrati gli screenshot), ad alte risoluzioni (da 1920x1200 in su) e con le texture impostate al massimo di qualità possono andare a saturare 1GB di memoria: scenario sicuramente difficile da ricostruire. "

Al contrario è facilissimo, basta avere quelle risoluzioni, ormai diffuse da più di cinque anni e impostare AA almeno 4X aiuta molto. E poi in informatica non conta la regola conta l'eccezione, con lo pseudo ragionamento sempre valido che il 90% dei programmi sono di 5 anni fa non si progredirebbe mai.

"Il passaggio da 1 a 2GB, al momento, è una strategia di puro marketing."

Sbagliato, le presunte notizie dovrebbero riferire le notizie, non rifilare opinioni per lo più sbagliate e aprossimative. Non è puro marketing è un reale passaggio a 2GB effettivi che certi non utonti con risoluzioni dai 1680 in su sanno come sfruttare a dovere in numerosissime applicazioni.
Come passare dall'R670 al R770 non è puro marketing ma reale fatto.
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Old 03-08-2009, 19:01   #24
nudo_conlemani_inTasca
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Io trovo 1 solo aspetto positivo in questo spreco di ram (pure DDR5 pere giunta) che le soluzioni con 512MB di RAM e 1GB scenderanno ulteriormente di costo.

Implica anche che i programmatori non sfrutteranno a dovere l'hardware delle GPU, tanto con tutta questa ram a bordo ci buttano le texture originali direttamente.. grezze, senza compressione.. massì mo arrivano cpu e gpu a 1000 core che si portano via tutto..
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Old 03-08-2009, 20:13   #25
Beltra.it
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Originariamente inviato da JOHNNYMETA Guarda i messaggi
"Quello che non viene specificato è che la differenza di memoria influisce in maniera diretta solo in pochissime occasioni, che si contano sulle dita di una mano. "

E perchè dovrebbero precisarlo? Se non sei un utonto saprai come sfruttarli a dovere questi GB.

"Solo in alcuni titoli (tra cui Grand Theft Auto 4 di cui sopra sono mostrati gli screenshot), ad alte risoluzioni (da 1920x1200 in su) e con le texture impostate al massimo di qualità possono andare a saturare 1GB di memoria: scenario sicuramente difficile da ricostruire. "

Al contrario è facilissimo, basta avere quelle risoluzioni, ormai diffuse da più di cinque anni e impostare AA almeno 4X aiuta molto. E poi in informatica non conta la regola conta l'eccezione, con lo pseudo ragionamento sempre valido che il 90% dei programmi sono di 5 anni fa non si progredirebbe mai.

"Il passaggio da 1 a 2GB, al momento, è una strategia di puro marketing."

Sbagliato, le presunte notizie dovrebbero riferire le notizie, non rifilare opinioni per lo più sbagliate e aprossimative. Non è puro marketing è un reale passaggio a 2GB effettivi che certi non utonti con risoluzioni dai 1680 in su sanno come sfruttare a dovere in numerosissime applicazioni.
Come passare dall'R670 al R770 non è puro marketing ma reale fatto.
ma proprio no

solo quei giochi schifezza come GTA sono in grado di saturare quella memoria...

non c'è altro gioco che occupi più di 600, 700 MB di Vram...

e 2GB sono inutili perchè la scheda non è adatta ad uso professionale, per giunta, avere o non avere 2 GB non cambia una mazza, perchè non è una scheda adatta, tanto meno i driver!!

2GB sono apprezzabili solamente su schede di fascia professionale come quadro firegl.. etc... dove appunto hanno anche dei driver, che permette loro di non arrancare per nulla nei programmi come ritocco etc....

una quadro o firegl non farà mai girare i giochi! nemmeno quelli piuttosto vecchi (parlando di 5 anni e più)

ribadendo, 2GB su schede del genere, è effettivamente inutile
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Old 03-08-2009, 21:10   #26
Lukario93
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MA quello che mi chiedo,come si e passati ai 512 mb di ram sui computer hai 4 gb standar

non potra succedere questo anche per le schede video?
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Old 03-08-2009, 21:20   #27
Beltra.it
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Originariamente inviato da Lukario93 Guarda i messaggi
MA quello che mi chiedo,come si e passati ai 512 mb di ram sui computer hai 4 gb standar

non potra succedere questo anche per le schede video?
se continueranno a fare giochi cesso come gta4 dalla grafica cessosissima e dalla programmazzione eseguita da cavalli

si


e spero proprio che non succeda questo
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Old 04-08-2009, 10:15   #28
simonk
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ah ah ah! Ora capisco perché invece di Crysis hanno usato GTA IV! Non per la grafica, ma per il consumo!! XD

Comunque finalmente posso sfruttare il mio alimentatore da 1000 W, anche se credo che non basti per un ATI 4890 con 2 GB.. se la fanno doppia (CrossFire?) mi do fuoco...
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Old 04-08-2009, 10:31   #29
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ah ah ah! Ora capisco perché invece di Crysis hanno usato GTA IV! Non per la grafica, ma per il consumo!! XD

Comunque finalmente posso sfruttare il mio alimentatore da 1000 W, anche se credo che non basti per un ATI 4890 con 2 GB.. se la fanno doppia (CrossFire?) mi do fuoco...
O.o con mille W di alimentatori ci alimenti venti di 4890....

un pc molto potente consuma mediamente 300W quindi fai tu
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Old 04-08-2009, 11:09   #30
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non si potrebbe vedere un barlume di utilità su monitor dal 26" in su o in qualsiasi caso basta anche li 1gb?
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Old 04-08-2009, 12:13   #31
Beltra.it
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non si potrebbe vedere un barlume di utilità su monitor dal 26" in su o in qualsiasi caso basta anche li 1gb?
1GB è anche troppo

a risoluzione full tanto i filtri si vedono di meno...

un anti aliasing basta a 4x
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Old 04-08-2009, 13:02   #32
marcoruzza2004
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Mah....che senso ha acquistare una scheda che fra due mesi sarebbe gia vecchia per l'avvento delle nuove librerie grafiche e soprattutto dimezzerebbe il suo valore? Mah...
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Old 05-08-2009, 01:52   #33
m1llante75
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Ma è possibile su vista monitorare il livello di vram utilizzata ingame. Se si con quale utility???????????
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Old 05-08-2009, 12:37   #34
killer978
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ah ah ah! Ora capisco perché invece di Crysis hanno usato GTA IV! Non per la grafica, ma per il consumo!! XD

Comunque finalmente posso sfruttare il mio alimentatore da 1000 W, anche se credo che non basti per un ATI 4890 con 2 GB.. se la fanno doppia (CrossFire?) mi do fuoco...
Se guardi il mio PC in firma che è un bel popò di roba è alimentato da un Liberty 520W e non ho mai avuto problemi ho misurato il consumo con pinza amperometrica ed il FULL con il Q6600 a 3600mhz non supero i 360W (ho anche 4HD) quindi finiamola con le str@@@ate degli ALI da 1000W, quello è puro marketing non la 4890 da 2GB, che x chi ha un 24/26" è ottima se si usano i filtri a palla
__________________
Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @
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Old 05-08-2009, 12:43   #35
Beltra.it
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Se guardi il mio PC in firma che è un bel popò di roba è alimentato da un Liberty 520W e non ho mai avuto problemi ho misurato il consumo con pinza amperometrica ed il FULL con il Q6600 a 3600mhz non supero i 360W (ho anche 4HD) quindi finiamola con le str@@@ate degli ALI da 1000W, quello è puro marketing non la 4890 da 2GB, che x chi ha un 24/26" è ottima se si usano i filtri a palla
inutile visto che cmq la velicità del bus di memoria è quella!!! quindi 1GB o 2 è TOTALMENTE indifferente!!

l'unico gioco che arriva a scassare i marroni e saturare anche 10GB se ci fossero è GTA4

non ci sono altri giochi in commercio in grado di saturare 600MB di ram

quindi finiamola con me cavolate
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