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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 03-07-2009, 17:09   #21
graz848
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Commento # 9 di: graz848 pubblicato il 03 Luglio 2009, 17:25
Mi viene quasi da piangere.

Ma non è che stai esagerando un pochettino eh?
Se ti crepa il gatto cosa fai, seppuku?
Certo che esagero.
Tranquillo, non sono un fanatico... ovviamente ho ben altro per la testa che il gioco in LAN a SC2 e, sebbene il ricordo delle ore passate a SC faccia sì che questo gioco mi attiri parecchio, è anche vero che sono passati 11 anni, allora facevo il liceo e le cose per me sono un po' cambiate ora... per cui non so nemmeno se avrei tempo di fare il single player di SC2 se lo comprassi... figurarsi LAN o bnet.

Però mi danno fastidio le limitazioni illogiche, fastidiose e inutili nelle cose tecnologiche. E' più forte di me. Mi fanno innervosire. Che ci vuoi fare?!

Ciao!
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Old 03-07-2009, 17:25   #22
Devil!
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Cercare di arginare il fenomeno della pirateria limitando le possibilità di chi compra il gioco originale non mi è mai sembrata una scelta saggia.

Se prima ero fermamente convinto di acquistare Starcraft 2, pur mal digerendo la questione dei 3 episodi, ora sono abbastanza scettico.
La campagna single player sarà certamente avvincente, però i ricordi e i momenti più belli me li hanno regalati le partite in LAN con gli amici, dove non sempre era/è disponibile una connessione ad Internet

pollice verso per Blizzard
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Old 03-07-2009, 17:39   #23
IlGranTrebeobia
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Ma hanno fatto bene, siamo nel 2009, la connessione internet ora è dappertutto al contrario di quando è uscito il primo.

La mossa dei 3 capitoli è per spillare soldi e mi fa schifo, ma questa del bnet "obbligatorio" secondo me è più che morale.
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1/ BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D
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Old 03-07-2009, 17:43   #24
!fazz
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imho un gioco del genere senza lan non lo comprerei mai
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Ma hanno fatto bene, siamo nel 2009, la connessione internet ora è dappertutto al contrario di quando è uscito il primo.

La mossa dei 3 capitoli è per spillare soldi e mi fa schifo, ma questa del bnet "obbligatorio" secondo me è più che morale.
dove vado io in ferie non c'è ne adsl ne 3g e qualche partita lan ogni tanto la facciamo (solitamente al vecchio sof2 ma anche a qualche strategico)
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
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Old 03-07-2009, 17:46   #25
Horizont
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bad move imho.
questa notizia mi demolisce parecchio la blizzard...la stessa blizzard che guadagna miliardi di dollari con wow e che ha sfornato titoli da record di vendite...
togliere questa possibilità lamentandosi della pirateria è una scelta ipocrita...sanno benissimo che venderanno comunque milioni di copie...
dio denaro 1, giocatori 0, come di consueto.

e poi lol se non altro hanno fatto l'effetto inverso...non che ci sia tanta gente che non comprerà starcraft 2 perchè non ha la lan, ma fosse anche quel 1% se lo sono giocati....e il titolo verrà piratato in ogni caso
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Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro

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Old 03-07-2009, 17:52   #26
IlGranTrebeobia
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dove vado io in ferie non c'è ne adsl ne 3g e qualche partita lan ogni tanto la facciamo (solitamente al vecchio sof2 ma anche a qualche strategico)
Più che legittimo, ma il gioco in lan è sempre più usato in modo di giocare con amici senza gioco originale.
In starcraft era/è pieno di gruppi di amici che giocavano/giocano in lan con solo una copia originale (la copia di quello figo, che lo masterizzava per gli altri) o manco quella... Come con tutto ciò che si può giocare in lan senza passare da controlli su server centralizzati.

Sicuramente è una mancanza (secondo me non così straordinaria), ma in linea di principio li capisco
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Old 03-07-2009, 17:53   #27
Kharonte85
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Meno male che gioco sempre e solo in single player ...brutto scherzetto comunque
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Old 03-07-2009, 17:58   #28
!fazz
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Più che legittimo, ma il gioco in lan è sempre più usato in modo di giocare con amici senza gioco originale.
In starcraft era/è pieno di gruppi di amici che giocavano/giocano in lan con solo una copia originale (la copia di quello figo, che lo masterizzava per gli altri) o manco quella... Come con tutto ciò che si può giocare in lan senza passare da controlli su server centralizzati.

Sicuramente è una mancanza (secondo me non così straordinaria), ma in linea di principio li capisco
capisco, ma a questo punto avrei preferito avere il gioco lan e un token hw anche al costo di pagare il gioco 5€ in più
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Old 03-07-2009, 18:02   #29
Horizont
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Più che legittimo, ma il gioco in lan è sempre più usato in modo di giocare con amici senza gioco originale.
In starcraft era/è pieno di gruppi di amici che giocavano/giocano in lan con solo una copia originale (la copia di quello figo, che lo masterizzava per gli altri) o manco quella... Come con tutto ciò che si può giocare in lan senza passare da controlli su server centralizzati.

Sicuramente è una mancanza (secondo me non così straordinaria), ma in linea di principio li capisco
tutto ciò non ha un granchè senso...non è importante dire "il gioco lan è sempre più usato ecc ecc"
immagina sempre il caso della persona che è fan sfegatata, se lo compra originale vive sul monte sticazzi dove non c è manco l'acqua (per esagerare), e l'unico modo che ha per giocare contro qualcosa di diverso dalla ridicola IA è la LAN...privare un giocatore di questa possibilità è male...soprattutto dando un motivo come quello della pirateria...
il gioco verrà piratato in ogni caso e la blizzard non è di certo una delle software house più bisognosa di denaro, credo.
e ovviamente cosa si sceglie fra "esaudiamo i desideri dei giocatori" o "esaudiamo i desideri dei nostri conti in banca"...beh non occorre dirlo... e comunque rimangono idioti perchè con questa scelta perdono potenziali clienti ma non guadagnano nulla se non "meno pirateria" (con il pro di? )

PS: poi volevo dire solo un'ultima cosa...le software house non capiscono che i fan accaniti nascono anche con la pirateria...dato che non si può evitare, perchè non trovare un modo di renderla proficua.
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Old 03-07-2009, 18:18   #30
Wildand
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Certo no! per DIABLO III allora sarà necessario connettersi a B.net se vuoi usare l'ascia bipenne col barbaro :'(

Stanno esagerando, contano troppo sulla fedeltà dei loro fan. Prima splittano in 3, poi tolgono il gioco in LAN. Per comprarlo che dovremo fare? il pellegrinaggio ai troni di Diablo, Mephisto e Baal?
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Old 03-07-2009, 18:28   #31
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Certo no! per DIABLO III allora sarà necessario connettersi a B.net se vuoi usare l'ascia bipenne col barbaro :'(

Stanno esagerando, contano troppo sulla fedeltà dei loro fan. Prima splittano in 3, poi tolgono il gioco in LAN. Per comprarlo che dovremo fare? il pellegrinaggio ai troni di Diablo, Mephisto e Baal?

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Old 03-07-2009, 18:31   #32
LUKE88123
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Qui tutti a lamentarsi della mancanza del supporto LAN per evitare la pirateria dicendo che tanto piratano comunque ecc. Ma nessuno che immagini il vero obiettivo di questa decisioone????????ovvio (ora ho la risposta alla mia domanda postata sull'altro articolo), renderanno il multiplayer a pagamento come con WoW, e incasseranno miliardi anche se perderanno gente come me che sarebbe disposta a pagare il gioco pur di giocarci tranquillamente e GRATIS anche in multiplayer, ma che non ci pensa nemmeno a pagare un canone di 15€ al mese per giocare un pò la sera. In compenso guadagneranno comunque da tutti quelli che decideranno di pagare questo canone.
BLIZZARD, SE METTETE BATTLE.NET A PAGAMENTO FATE VERAMENTE SCHIFO!!!!!!!!!!
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Old 03-07-2009, 18:34   #33
graz848
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Cercare di arginare il fenomeno della pirateria limitando le possibilità di chi compra il gioco originale non mi è mai sembrata una scelta saggia.

Se prima ero fermamente convinto di acquistare Starcraft 2, pur mal digerendo la questione dei 3 episodi, ora sono abbastanza scettico.
La campagna single player sarà certamente avvincente, però i ricordi e i momenti più belli me li hanno regalati le partite in LAN con gli amici, dove non sempre era/è disponibile una connessione ad Internet

pollice verso per Blizzard
Parole sante. Santissime.

Lo scandalo è tutto qui. Poi possiamo anche avere tutti l'adsl a 50 Mbps gratis in ogni posto... è il principio di fondo che è sbagliato.

Lotta alla pirateria, ok, sta bene, è giusto. Ma che ci rimetta chi compra il gioco originale è uno schifo.
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Old 03-07-2009, 18:37   #34
TheMarcus
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Sono perfettamente d'accordo con Luke88123, tempo fa' la blizzard e l'activision parlavano della volontà di mettere Battlenet a pagamento, probabilmente attraverso un canone mensile, ma se lo fanno, si possono scordare un bel po' di copie vendute... e molti apprezzamenti di meno.
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Old 03-07-2009, 18:42   #35
theJanitor
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prima di parlare di pirateria dovrebbero riflettere su quanta gente continua a giocare a Diablo 2, W3, Starcarft e a quante copie continuano a vendere le varie edizioni economiche di questi capolavori.......

proprio la Blizzard dovrebbe evitare di appigliarsi a discorsi sulla pirateria quando gli appassionati santificano i loro giochi
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Old 03-07-2009, 18:42   #36
graz848
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Se lo fanno uscire senza LAN e mettono battle.net a pagamento, allora piuttosto me lo cerco crackato.
Mi completo il single player e lo disinstallo.

Della serie "vogliamo combattere la pirateria".


Odiosi. Spero solo che rinsaviscano.
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-grAz-
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Old 03-07-2009, 18:59   #37
Aguex
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C'è una petizione, firmatela :
http://www.petitiononline.com/LANSC2/petition.html
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Old 03-07-2009, 19:01   #38
Horizont
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io non credo arrivino a tanto. non penso proprio che battle.net diventerà a pagamento.
levando la lan dei clienti li perdono ma mettendo bnet a pagamento ne perdono in quantità industriale e a quel punto non solo per SC2 ma per tutti i prodotti blizzard...sarebbe un colpo basso assurdo...poi dove sarebbe la necessità, hanno già wow che è a pagamento con più di 10 milioni di giocatori...perchè dovrebbero fare questo sgarbo assurdo??
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Old 03-07-2009, 19:38   #39
Hador
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Messaggi: 1729
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Avrebbe più senso una soluzione del tipo "vuoi giocare in LAN? Allora fai un attimo il login a bnet che verifico il tuo seriale, dopodichè, una volta verificato, puoi anche staccare internet e giocartela in locale". Soluzione altrettanto efficace ma molto più semplice e razionale.
no perchè tutto si può fottere, piuttosto non capisco la necessità del gioco in LAN dato che non siamo più negli anni 90 e un rts non ha grandi necessità di ping e framerate, io giocavo a c&c con i cinesi e funzionava benissimo.
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Old 03-07-2009, 19:40   #40
icoborg
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Messaggi: 8993
immaginate le seghe da fare nell'organizzare tornei ufficiali
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