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Old 24-03-2009, 12:09   #21
Horizont
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Messaggi: 6219
ma sono l'unico che ha la sensazione che sto cacchio di motion blur lo mettono sempre e ovunque per sopperire al fatto che le texture le fanno di merda?
almeno usano gli screen col motion blur così danno sempre sensazione di velocità e non si distingue una sega...
boh.
mi sbaglierò...
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Old 24-03-2009, 12:20   #22
masty_<3
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Messaggi: 1576
per quanto riguarda le gare diurne, beh era meglio in notturna, però per accontentare tutti potrebbero aggiungere un'impostazione "solo diurne" "solo notturne" "ciclo delle ore" tipo sim city xD così accontenterebbero tutti
poi finalmente vedo qualche macchina personalizzata decentemente, un buon parco auto (a cui mancano SEMPRE le ferrari) che però guardando il mio carissimo gran turismo per la ps1 mi fa pensare che potrebbero dividerle meglio per cilindrata potenza ecc.
e poi il bello di need for speed erano le corse in strada, dove dopo un tot di queste correvi su un "circuito" (fatto sull'aeroporto xD) e quindi cose così che sono state completamente eliminate (per far posto ad esempio alla polizia che rompe -.-", però almeno era divertente)
speriamo ci ripensino
ps: Horizont hai ragionissima, se vedi bene i pochi dettagli non "motionblurati" sono leggermente seghettati ^^

Ultima modifica di masty_<3 : 24-03-2009 alle 12:22.
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Old 24-03-2009, 12:26   #23
il Caccia
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chi è che si lamenta del fatto che è un grid2??
magari!!!!!
grid con in più la possibilità di scegliersi le auto e di modificarle sarebbe proprio il top! peccato che io abbia molti dubbi.. e poi quest'anno lo fanno uscire prima?! benvenga, basta che come al solito non ci rimetta la qualità del prodotto
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Old 24-03-2009, 12:27   #24
Lucky Angus
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Mi spiace cara EA ma dopo aver comprato ProStreet e Undercover non mi cucchi più !
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Old 24-03-2009, 12:31   #25
il Caccia
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Originariamente inviato da Lucky Angus Guarda i messaggi
Mi spiace cara EA ma dopo aver comprato ProStreet e Undercover non mi cucchi più !
magari ti perdi quello giusto
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Old 24-03-2009, 12:33   #26
mav88
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Originariamente inviato da Sp4rr0W Guarda i messaggi
appunto. è una cavolata correre solo di notte.
sarà una cavolata ma è molto più suggestivo e poi è anche realistico: di notte vedi ogni tanto qualcuno che organizza gare o che si fa le sparate. di giorno c'è il traffico, c'è la gente, la polizia..insomma, stiamo buoni (circa) anche noi runner

Quote:
Originariamente inviato da Arnalde Guarda i messaggi
BASTA,BASTA,BAsTA!!!

Possibile che non capiscano che la strada giusta da seguire era quella di Uderground?
Fino a quando non mi permetteranno di nuovo di sfrecciare ai 200km/h in vicoletti di due metri e mezzo con una 106 non comprerò più un nfs.
Quello era il bello: strade urbane a 1-2 corsie e macchine "normali". Che senso ha mettere in un gioco del genere la SLR, la DB9 o la lamborghini?
i tuner preparano le 206, la civic, i clk. Non macchine che di base hanno 400hp

Quote:
Originariamente inviato da Plyace Guarda i messaggi
Si ma le corse di notte?!.. non si sono accorti che con gli ultimi 2 NFS hanno fanno una grandissima ...... nel fare gare esclusivamente diurne?!.. se così fosse sarebbe da scartare a priori..
potrebbero creare un'opzione per cui si inserisce l'ora e se è giorno si corre di giorno, altrimenti di sera/notte (ovviamente con qualche accorgimento, altrimenti la notte la vedono in pochi).
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Old 24-03-2009, 12:52   #27
SwatMaster
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Messaggi: 4381
Dagli screenshot pare figo, ma non voglio sbilanciarmi. NFS ci ha dato troppe delusioni, per poterci fidare ciecamente.
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Old 24-03-2009, 13:01   #28
WarDuck
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Messaggi: 12859
No dico, ma tutti si scordano quel capolavoro di Most Wanted (che tra l'altro riprende il filone precedente agli Underground di NFS)?

Forse quello più orribile (a cui mi sono rifiutato di giocare dopo aver provato la demo) è stato ProStreet che per accontentare chi vuole a tutti i costi un NFS simulativo (e mi dispiace dirlo, ma chi cerca quel tipo di giochi farebbe bene ad andare altrove), imho ha scontentato non poche persone, gli altri sono tuttosommato accettabili, a me è piaciuto l'ultimo Undercover, forse un po' scontata la trama, ma per il resto non mi è dispiaciuto.

Continuare su una strada non è necessariamente una buona idea, c'è sempre il rischio di rovinare quanto di buono fatto.

Non so voi ma per me NFS è stato, è, e dovrà continuare ad essere un Arcade.
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Old 24-03-2009, 13:06   #29
Hikaro
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speriamo non sia need for speed shit
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Old 24-03-2009, 13:44   #30
SingWolf
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Underground............
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Old 24-03-2009, 13:46   #31
Brom
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Messaggi: 313
gli unici NFS che mi hanno soddisfato sono stati high stakes e porsche 2000; nel filone moderno l'unico che si salva è MW, che ha una fisica decente rispetto agli altri. non ho ancora provato PS e UC, ma se hanno la fisica come in carbon (cartelli che cadono quando ti manca un metro a colpirli, ad esempio, almeno a me danno questa sensazione, o scia fatta con le righe bianche)
io, personalmente un gameplay come quello di porsche2000 non l'ho ancora trovato: evoluzione+pilota tester, elaborazione SERIA, non solo 4 cincischiate con gli alettoni e le aerografie, possibilità di regolare pressione gomme assetto rapporti marce in maniera SERIA.
peccato che la grafica ai tempi fosse quella che era, e anche la realisticità dei fenomeni fisici. ma almeno si provava ad imitarli. io non ne posso più di queste guide arcade, hot pursuit 2 e carbon poi hanno toccato il fondo...

se fanno in modo di avere un motore fisico decentemente simulativo, sarebbe ottimo perchè la grafica (sempre che quelli non siano dei rendering) mi pare di livello molto alto, c'è da sperare che non sia un motore fatto "alla crysis"
__________________
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Originariamente inviato da djgusmy85
Sei gggiovane? La vita informatica ti opprime? Trovi il forum un posto noioso e scontato? Sei in cerca di nuovi stimoli?
E allora aderisci anche tu all'ANSLSP!
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Nei peggiori forum di Caracas
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Old 24-03-2009, 13:46   #32
ministro
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Messaggi: 531
"La visuale di gioco riproduce i balzi a cui è sottoposto il pilota in maniera realistica, visto che reagirà agli scossoni e alle imperfezioni del tracciato."

speriamo non come su Undercover.. quando si passa sulle mattonelle di porfido l'inquadratura trema talmente tanto che non si capisce più niente.. aggiunto al pessimo motore grafico e a scattini quà e la direi che fa proprio pietà...

Però sono fiducioso perchè un po di tempo fa è uscita la notizia (grazie HWUP ) che una bella fetta di team che sviluppava NFS era stata (giustamente) licenziata..

Però mi manca l'adrenalina/arcademode di Most Wanted.. lo immaginate un remake di MW con il motore Ego di Grid? sarebbe la fine del mondo!!
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Old 24-03-2009, 14:02   #33
mDsk
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L'Avatar di mDsk
 
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porcalamiseria ma è possibile mai che nessun gioco aggiunga una nuova honda civic nel proprio parco auto??? tanto + n4s che sebbene prostreet faceva schifo come gioco almeno ci stava la vecchia honda civic? (sto muorendo dalla voglia di poter tunizzare la nuova honda civic visto che dal vivo non lo farei mai) voi che ne avete giocati parecchi di giochi di corse siete a conoscenza di qualche giochino dove la honda civic è presente? quella nuova però... so che non è il centro del vostro attuale discorso ma se potete darmi una risposta ne sarei grato ciau e buone corse.
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Old 24-03-2009, 14:02   #34
Severnaya
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Originariamente inviato da Kenichi80 Guarda i messaggi
per un attimo ho letto Need for speed... Shit, mah.

anch'io


ma mettere i danno no eh?, almeno l'opzione di disabilitarli x accontentare tutti... è simulazione rimbalzare a 200 all'ora sul guard rail...
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Old 24-03-2009, 14:05   #35
sassi
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@SEVERNAYA: non si deve acquisire una licenza specifica per i danni?
Parlo da ignorante
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Old 24-03-2009, 14:45   #36
SuperMater
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Originariamente inviato da Plyace Guarda i messaggi
Si ma le corse di notte?!.. non si sono accorti che con gli ultimi 2 NFS hanno fanno una grandissima ...... nel fare gare esclusivamente diurne?!.. se così fosse sarebbe da scartare a priori..
Beh oddio, a me piaceva molto il MW con quelle belle gare diurne col sole davanti, il carbon un pò di meno proprio per questo fatto delle gare notturne. ProStreet invece è indecente, mah invece di perdere tempo a fare ste cose inutili perchè non fanno un bel MW2?, bah addio NFS...
__________________
CPU: Pentium E6600, MB: Asus P5KC, GPU: Ati Radeon HD5670, Monitor: Samsung SyncMaster 19'' 957p, Router: 3Com OfficeConnect - 3CRWDR100A-72. Ho trattato con: socialscalator, BigPincer, m4nu, DJnat, Gekker, galaverna
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Old 24-03-2009, 15:18   #37
WarDuck
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Messaggi: 12859
In effetti un bel motore per gli effetti ambientali ci starebbe tutto (giorno/notte, condizioni meteo).
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Old 24-03-2009, 15:24   #38
SuperMariano81
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Messaggi: 11386
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
No dico, ma tutti si scordano quel capolavoro di Most Wanted (che tra l'altro riprende il filone precedente agli Underground di NFS)?

Forse quello più orribile (a cui mi sono rifiutato di giocare dopo aver provato la demo) è stato ProStreet che per accontentare chi vuole a tutti i costi un NFS simulativo (e mi dispiace dirlo, ma chi cerca quel tipo di giochi farebbe bene ad andare altrove), imho ha scontentato non poche persone, gli altri sono tuttosommato accettabili, a me è piaciuto l'ultimo Undercover, forse un po' scontata la trama, ma per il resto non mi è dispiaciuto.

Continuare su una strada non è necessariamente una buona idea, c'è sempre il rischio di rovinare quanto di buono fatto.

Non so voi ma per me NFS è stato, è, e dovrà continuare ad essere un Arcade.
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Old 24-03-2009, 16:08   #39
M4CK
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L'Avatar di M4CK
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 41
ma gli faceva così schifo rimanere nelle città invece di finire in pista??
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Old 24-03-2009, 16:28   #40
Shivan man
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 300
Se deve essere simulativo, che lo sia per bene, non come pro street che era un finto simulativo!
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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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