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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 27-03-2009, 09:05   #21
The Incredible
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su ebay viene venduto a circa 280 euro..
diciamo che con 300 euro comprese spese di spedizione si prende...

dite che fra non molto vedremo qlc offera nei centri commerciali?magari 249 ?
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Old 27-03-2009, 09:55   #22
Gunny Highway
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L'overscan porta tutte le immagini a schermo intero, qualunque risoluzione abbiano. Quindi se entri con un'immagine 16/10 viene mantenuto il rapporto d'aspetto, viceversa l'immagine viene deformata.

1:1 serve a mantenere la risoluzione originale dell'immagine. Ipotizzando che entri con una Wii (come chiede The Incredible), che se non sbaglio è in 480p, vedresti un quadrato centrale con l'immagine e i contorni neri.



Ciao, non l'ho provato con la Wii, mi dispiace. Comunque appena ho la possibilità di entrare in component posso dirti come si comporta con quell'ingresso.

Non esiste una versione con tv

Quindi ricapitolando se attivo overscan fa sfruttare tutto lo schermo e come uno zoom

invece 1:1 se io gioco col pc a cod4 a 1650*1080 invece che a 1920*1200 (perchè la mia scheda video nn lo permette ) avrò il gioco con le bande nere in tutti i lati ma nn distorto ? (può danneggiare il monitor tenere le bande nere??)

lo stesso vale se collego xbox a 1080i avrò le bande nere sotto e sopra ?perchè ovviamente in altezza il monitor è 1200
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Old 27-03-2009, 11:40   #23
Vagrant75
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ma che voi sappiate il modello VK246H ha le stesse caratteristiche stesse entrate ecc?

Mi avete fatto venire dei dubbi per i colori io faccio un po' di grafica e se ora leggo che invece di 16milioni di colori il monitor ne fa solo 256mila
Scusami, ma dove hai letto che fà solo 256mila colori ??
Ne ha 16,7 milioni
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Old 27-03-2009, 11:49   #24
Louis de Point
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Il discorso è sempre quello:se fai grafica per lavoro e/o cmq ti serve una perfetta rispondenza cromatica devi orientarti su altri tipi di pannelli (*PS,MVA,PVA,ecc),più costosi,più fedeli come colori e più liberi come angolo di visione,ma anche più lenti per i giochi...ma il fatto che tu stia vagliando un TN mi fa pensare che in realtà hai sempre avuto questo tipo di pannello

Qualcuno che ha questo monitor può fare il test dell'input lag eseguito per il vw246vh nell'altro topic?

edit:quanto è alto dal piano,cornice compresa?messo al livello più basso possibile di regolazione...vedendolo da 90cm-1 metro è troppo grande,che dite?

Ultima modifica di Louis de Point : 27-03-2009 alle 12:04.
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Old 27-03-2009, 12:02   #25
Gunny Highway
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Scusami, ma dove hai letto che fà solo 256mila colori ??
Ne ha 16,7 milioni


l ha scritto questo utente nella prima pagina

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Ti dirò, dell'angolo di visione non mi frega più di tanto, piuttosto a me interessa vedere dei bei colori, cioè, belli contrastati, vividi, un verde che sia verde, non so se mi piego, gli MVA hanno 16,7 milioni di colori i TN 262.144 ma spero che l'ASUS riesca a simulare i mancanti come si deve.
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Old 27-03-2009, 12:31   #26
Vagrant75
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l ha scritto questo utente nella prima pagina
Ma è sbagliato
Questo ha 16,7m di colori.
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Old 27-03-2009, 12:38   #27
Gunny Highway
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Ma è sbagliato
Questo ha 16,7m di colori.
ti ringrazio.. sto cercando di capire se cambia qualcosa con la versione con la webcam ma nn trovo informazioni... e attendo che qualcuno chiarisca i dubbi che ho nel post di sopra
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Old 27-03-2009, 12:41   #28
Pixel452
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I pannelli TN hanno 262.144 colori, arrivano a 16.7 milioni usando la seguente tecnica:
Se il pannello deve visualizzare un colore non compreso nel suo range(262.144) illuminerà il pixel alternando più tonalità(tra quelle disponibili) diverse in un brevissimo lasso di tempo in modo da far percepire all'occhio umano un colore che in realtà non c'è

di seguito un paio di link
http://www.tomshw.it/forum/monitor/2...va-ips-tn.html
http://www.pchardwarehelp.com/guides...anel-types.php
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Old 27-03-2009, 14:46   #29
ABCcletta
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ma che voi sappiate il modello VK246H ha le stesse caratteristiche stesse entrate ecc?

Mi avete fatto venire dei dubbi per i colori io faccio un po' di grafica e se ora leggo che invece di 16milioni di colori il monitor ne fa solo 256mila
Non è un monitor per fare grafica...

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Quindi ricapitolando se attivo overscan fa sfruttare tutto lo schermo e come uno zoom

invece 1:1 se io gioco col pc a cod4 a 1650*1080 invece che a 1920*1200 (perchè la mia scheda video nn lo permette ) avrò il gioco con le bande nere in tutti i lati ma nn distorto ? (può danneggiare il monitor tenere le bande nere??)

lo stesso vale se collego xbox a 1080i avrò le bande nere sotto e sopra ?perchè ovviamente in altezza il monitor è 1200
Quello che hai scritto sull'1:1 dovrebbe essere tutto esatto, ma le bande nere non danneggiano il monitor (perchè dovrebbero? ).

Ultima modifica di ABCcletta : 27-03-2009 alle 14:51.
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Old 27-03-2009, 15:36   #30
The Incredible
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ecco alcune recensioni:

http://www.pcper.com/article.php?aid=678
http://computershopper.com/lcd-monit...ws/asus-vw266h
http://reviews.digitaltrends.com/rev...-vw266h-review
http://techgage.com/article/asus_vw2...5_lcd_monitor/


scusate ma la wii si può attaccare direttamente alla component?
grazie

Ultima modifica di The Incredible : 27-03-2009 alle 15:48.
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Old 27-03-2009, 16:11   #31
Louis de Point
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edit:quanto è alto dal piano,cornice compresa?messo al livello più basso possibile di regolazione...vedendolo da 90cm-1 metro è troppo grande,che dite?
Mi quoto
Un'altra domanda:guardando un film in due da un metro e mezzo (o più) dal monitor i colori si sballano molto,oppure stando viscini viscini si ottiene un buon risultato?
In una delle recensioni postate qua sopra dice che l'angolo di visione è un punto debole (come tutti i tn,ma vorrei capire qual è l' "ordine di grandezza" del problema)
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Old 27-03-2009, 16:30   #32
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Grazie per le recensioni, le riporto in prima pagina. Riguardo la Wii, se hai il cavo component, la colleghi a qualsiasi apparato con quell'ingresso
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Old 27-03-2009, 16:33   #33
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Un'altra domanda:guardando un film in due da un metro e mezzo (o più) dal monitor i colori si sballano molto,oppure stando viscini viscini si ottiene un buon risultato?
In una delle recensioni postate qua sopra dice che l'angolo di visione è un punto debole (come tutti i tn,ma vorrei capire qual è l' "ordine di grandezza" del problema)
Ora sono al lavoro ma dovrebbe essere una quindicina di centimetri dal piano. Stando in due a guardare un film a un metro e mezzo non si notano molte variazioni a patto di avere il monitor orientato verso la propria testa.
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Old 27-03-2009, 16:51   #34
Louis de Point
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Azz,15 centimetri tra il piano e l'inizio della cornice?allora partiamo male,già sta 5 cm più alto del 20" che ho ora...ho paura mi cada in testa
Se puoi quando hai tempo me lo misuri "precisamente"?
E che intendi con "monitor orientato verso la propria testa"? Ovviamente,guardandolo in due,bisognerebbe metterlo più o meno a "metà" tra i nostri sguardi,che altro?
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Old 27-03-2009, 16:59   #35
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Azz,15 centimetri tra il piano e l'inizio della cornice?allora partiamo male,già sta 5 cm più alto del 20" che ho ora...ho paura mi cada in testa
Se puoi quando hai tempo me lo misuri "precisamente"?
E che intendi con "monitor orientato verso la propria testa"? Ovviamente,guardandolo in due,bisognerebbe metterlo più o meno a "metà" tra i nostri sguardi,che altro?
Appena posso te lo misuro

Riguardo l'orientamento, mi riferisco principalmente al livello di inclinazione. Le variazioni sensibili ci sono quando guardi il monitor dal basso, quindi se vi mettete a un livello più basso dovete inclinarlo per guardarlo decentemente.

Comunque la visuale non è ne più ne meno di quella di un TN classico. Se hai posseduto un LCD TN, sai cosa devi aspettarti.

Se gli angoli di visione ti preoccupano, è meglio rivolgersi altrove.
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Old 27-03-2009, 17:07   #36
Louis de Point
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Quello che ho ora è un tn,e non ho mai avuto grossi problemi...mi chiedevo solo se,con una diagonale così "importante",le variazioni potessero essere più sensibili.
Cmq se le variazioni maggiori si hanno spostandosi verticalmente mi preoccupo di meno,mi interessava più che altro la variazione orizzontale.
Grazie per l'aiuto...e per la quesitone distanza?90cm/1m è troppo poco (al momento sono anche più vicino,ma ho,come detto,un 20" a 1680x1050,quindi dot pitch ridotto,e i miei occhi lo sanno bene )
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Old 27-03-2009, 17:17   #37
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Quello che ho ora è un tn,e non ho mai avuto grossi problemi...mi chiedevo solo se,con una diagonale così "importante",le variazioni potessero essere più sensibili.
Cmq se le variazioni maggiori si hanno spostandosi verticalmente mi preoccupo di meno,mi interessava più che altro la variazione orizzontale.
Grazie per l'aiuto...e per la quesitone distanza?90cm/1m è troppo poco (al momento sono anche più vicino,ma ho,come detto,un 20" a 1680x1050,quindi dot pitch ridotto,e i miei occhi lo sanno bene )
Io ci sto vicinissimo e non noto i classici pixelloni
Sotto questo aspetto il monitor è magnifico. Credo che la distanza ideale comunque sia di una 60ina di cm
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Old 27-03-2009, 17:44   #38
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Io ci sto vicinissimo e non noto i classici pixelloni
Intendevo a livello di diottrie
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Old 27-03-2009, 18:08   #39
Gunny Highway
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Non è un monitor per fare grafica...



Quello che hai scritto sull'1:1 dovrebbe essere tutto esatto, ma le bande nere non danneggiano il monitor (perchè dovrebbero? ).

si ok ora ho capito che nn è un monitor per grafica ...ma se vorrei sapere è cmq discreto per il suo costo no? o ti metti a piangere se ritocchi una foto su photoshop?



Per le bande nere ricordo di aver letto sul forum da parte di un utente che nel manuale dei samsung c'è scritto che l uso intenso del monitor con bande nere poteva danneggiarlo.

Era un dubbio che volevo risolvere,grazie .


Per quanto riguarda 1:1 magari qualcuno potrebbe provare ? Alla fine ho sempre sentito parlare di 1:1 solo se connetti console ma nessun si è preoccupato di chiedere se funziona anche col pc
Perchè sinceramente usare a 1650*1080 cod4 e nn vederlo sfocato e distorto sarebbe una goduria per il mio portafoglio oltre che occhi e molti altri secondo me lo comprerebbero.
Uno dei motivi per cui nn compravo lcd era proprio questo il dover vedere i giochi male a una risoluzione fuori da quella nativa
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Old 27-03-2009, 18:16   #40
ABCcletta
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Intendevo a livello di diottrie
Ha un dot pitch sensibilmente più elevato del 20'' che usi ora quindi ti cechi sensibilmente di meno

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si ok ora ho capito che nn è un monitor per grafica ...ma se vorrei sapere è cmq discreto per il suo costo no? o ti metti a piangere se ritocchi una foto su photoshop?



Per le bande nere ricordo di aver letto sul forum da parte di un utente che nel manuale dei samsung c'è scritto che l uso intenso del monitor con bande nere poteva danneggiarlo.

Era un dubbio che volevo risolvere,grazie .


Per quanto riguarda 1:1 magari qualcuno potrebbe provare ? Alla fine ho sempre sentito parlare di 1:1 solo se connetti console ma nessun si è preoccupato di chiedere se funziona anche col pc
Perchè sinceramente usare a 1650*1080 cod4 e nn vederlo sfocato e distorto sarebbe una goduria per il mio portafoglio oltre che occhi e molti altri secondo me lo comprerebbero.
Uno dei motivi per cui nn compravo lcd era proprio questo il dover vedere i giochi male a una risoluzione fuori da quella nativa

Allora la questione è sempre la solita. Se per fare grafica intendi lavorarci, non è il monitor giusto. Se intendi fare fotoritocco amatoriale, senza particolare pretese e frequenza, così come lo fai con un monitor qualsiasi, puoi farlo anche con questo.

Ripeto quanto detto prima. Non è ne meglio, ne peggio di un qualsiasi altro buon TN sul mercato. I suoi pregi sono lo scaler, il parco connessioni e il costo.

Riguardo lo scaler, è abbastanza buono da interpolare più che decentemente, quindi non vedresti sfocato a risoluzioni inferiori alla nativa. La prova che chiedi ad ogni modo non posso farla perchè non ho sorgenti dvi al momento.

Infine, il monitor costa 300 euro. Non mi pare ci siano altre soluzioni con queste caratteristiche a questo prezzo. Certo non puoi pretendere la luna per 300 euro...
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