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Old 30-10-2008, 14:20   #21
Fedozzo
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No, invece. Un gioco come God Hand è uscito alla fine del 2006, quando la 360 era già in voga e la PS3 era arrivata, e addirittura nel 2007 in Europa. Ma ciò non toglie che avesse un comparto grafico da Nintendo 64. E che il gameplay fosse hardcore che più hardcore non si può.

D'altra parte, le vendite di God Hand dimostrano tre cose:

1) Forse anche la grafica ha fatto la sua parte nell'insuccesso del gioco
2) I giochi difficili non piacciono più a nessuno, perchè sbattersi a farli?
3) I Clover erano sfigati fin dall'inizio

C'è invece un altro tipo di correlazione per quel che dici te: un gioco che viene fatto per Wii, ha più probabilità di essere reso casual, per attirare una maggior fetta di pubblico (mi viene in mente ad esempio Project Zero 4). Dunque sembra come se i giochi hardcore non potessero avere grafica da Wii. Ma è una conseguenza, non una causa.
Anche quello che dici tu è possibile, ma essendo God Hand comunque un caso isolato, non è facile capire il senso dell'equazione

grafica wii <--> casual game
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Old 30-10-2008, 14:35   #22
Malek86
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Anche quello che dici tu è possibile, ma essendo God Hand comunque un caso isolato, non è facile capire il senso dell'equazione

grafica wii <--> casual game
I giochi casual implicano una grafica da Wii per il semplice motivo che ai giocatori casual non importa la grafica, e le compagnie lo sanno e quindi risparmiano (d'altra parte, anche questo è discutibile: roba come GTA4 si può davvero considerare hardcore?).

La grafica da Wii, invece, non implica per forza un gioco casual. La grafica dipende solo dalla piattaforma. Okami, Persona 3/4, God Hand...


Per tornare in topic: la Nintendo ha affermato che stanno ancora producendo i giochi hardcore, ma siccome richiedono tempi di sviluppo più lunghi, non li vediamo ancora. Sinceramente sono poco convinto, ma vabbè.
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Old 30-10-2008, 17:29   #23
Giant Lizard
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lol, forte, quello postato è il mio articolo

comunque non dubito sul fatto che la Nintendo sia al lavoro su qualcosa di più serio. Penso però che questo qualcosa siano i soliti brand: Mario, Zelda, ecc...

Niente di nuovo all'orizzonte.
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Old 30-10-2008, 17:44   #24
Dural
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Penso molto dipenderà anche dalle vendite di Disaster, visto che è il primo tentativo dopo anni per Nintendo di discostarsi dalla sua produzione "tradizionale"..
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Old 30-10-2008, 19:07   #25
Malek86
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Penso molto dipenderà anche dalle vendite di Disaster, visto che è il primo tentativo dopo anni per Nintendo di discostarsi dalla sua produzione "tradizionale"..
Allora sarebbe il caso di dire "lasciate ogni speranza",visto che non gli hanno fatto neanche un po' di pubblicità, e la cosa si sta riflettendo chiaramente sulle vendite...
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Old 30-10-2008, 19:18   #26
Dural
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Diciamo che anche la media voto di Gamerankings (61% al momento) nn è che dia proprio una mano eh?
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Old 30-10-2008, 19:40   #27
killerbox
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In ambito Wii, vista la totale demenza del 90% dei giochi, i pochi giochi decenti presenti vengono considerati Hardcore.
Un Wario su PS3 o XBOX sarebbe considerato hardcore ?
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Old 30-10-2008, 20:29   #28
jack lende
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Non avete capito che Miyamoto parla di un nuovo wiimote da 30 chili, così qualsiasi gioco diventa hardcore.
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