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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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Miyamoto promette: Nintendo sta lavorando per i giocatori hardcore
Quote:
Ormai ho imparato a non fidarmi più di questi annunci, anche se la speranza è l'ultima a morire, e poi è il Maestro che parla... Vedremo se ciò sarà vero, certo è che gli ultimi giochi usciti dicono il contrario...
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello ---> |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
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è bello crederci
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Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Sbaglio o l'aveva detto anche l'anno scorso?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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In teoria quest'anno sono usciti Mario Kart, SSBB, Dysaster, Wario, mica solo wii fit e wii music
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
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di cui 3 sempre la solita solfa di mario & co
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#6 |
Senior Member
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mario kart e SSBB saranno pure divertenti etc , ma sempre party game sono .
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3818
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già il fatto che lo debba dichiarare è indicativo.
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EDIT by staff |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Però Mario Kart e SSBB erano già in lavorazione da parecchio tempo, non solo dall'anno scorso.
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#10 | |
Senior Member
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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In ambito Wii, vista la totale demenza del 90% dei giochi, i pochi giochi decenti presenti vengono considerati Hardcore.
Un Wario su PS3 o XBOX sarebbe considerato hardcore ![]()
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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A parte Dysaster nulla di nuovo e interessante.
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
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A questo giro le aggiunte a parte Dysaster sono state tutte molto casual, ma sulle vecchie glorie mi sembra che abbia fatto un ottimo lavoro. Aspettarsi giochi più adulti da Nintendo mi sembra fuori luogo, io sono per lasciar fare ad ognuno quello che sa fare meglio e il problema del Wii è che ci sono state poche terze parti a fare quel tipo di giochi Secondo me la grossa mancanza hardcore di Nintendo è che non ha un multiplayer decente. Poi non capisco perchè Mario Kart è un party game e magari motorstorm no ma questo è un altro discorso.
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#14 | |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Se il Wii avesse avuto la potenza della 360, a quest'ora, oltre agli ennesimi party game, ci vedremmo i vari Fallout 3, Oblivion, COD4, etc.
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#16 | |
Senior Member
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edit: abbiamo detto la stessa cosa ![]() |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Probabilmente hanno torto entrambi. Dubito che il mercato dei videogiochi sarebbe crollato se anche non ci fosse stato il Wii, perchè è troppo redditizio. Al limite ci sarebbero stati meno sviluppatori piccoli. E dubito anche che stia affossando il mercato, perchè sta invece ampliando i potenziali acquirenti (dico potenziali perchè molti compratori di Wii forse compreranno ben poco a parte Wii Fit) e quindi allargando il fatturato totale del settore.
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#18 |
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#19 | |
Senior Member
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Voglio dire, fare un gioco next gen vuol dire farlo su PS3 o 360. Un hardcore game, se deve essere fatto, viene fatto next gen, è ovvio, e non con un comparto tecnico degno del 2001. Sic et simpliciter
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i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87 Ultima modifica di Fedozzo : 30-10-2008 alle 13:56. |
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#20 | |
Senior Member
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D'altra parte, le vendite di God Hand dimostrano tre cose: 1) Forse anche la grafica ha fatto la sua parte nell'insuccesso del gioco 2) I giochi difficili non piacciono più a nessuno, perchè sbattersi a farli? 3) I Clover erano sfigati fin dall'inizio C'è invece un altro tipo di correlazione per quel che dici te: un gioco che viene fatto per Wii, ha più probabilità di essere reso casual, per attirare una maggior fetta di pubblico (mi viene in mente ad esempio Project Zero 4). Dunque sembra come se i giochi hardcore non potessero avere grafica da Wii. Ma è una conseguenza, non una causa.
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