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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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non credo, dice che usa un FPGA per il signed file ...
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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se non sbaglio l'FPGA e', in sintesi, un chip programmabile, ne deduco che il solo hack non basti per far andare questo trabiccolo
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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"So right now the target is to HACK THE SIGNED FILE and offer to all FREE for download thanx FREEVAST TEAM" Boh, vedremo. |
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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scusate bado solo ora a questo interessantissimo thread. Non avendo modo di visualizzare link esterni qui a lavoro mi vedo costretto a chiedervi il piacere di rispondere ad un paio di domande inerente a questa mod-memory:
- costo? - è gia disponibile? se no quando? - dove sarà possibile acquistarla? grazie anticipatamente
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Gamesource.it/FFOnline.it/PersonaPortal.it Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot |
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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L'uscita e' prevista fra 4 settimane. Il costo e' ancora un mistero e probabilmente lo si potra' trovare in molti store online.
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 936
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altra news su maxconsole relativa al topic:
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=20008 Qui si parla di un concorrente diretto... |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 468
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fra poche settimane VAST metterà sul mercato la memory card. prezzo non si sa ancora nulla.
alla fine del video su youtube spiegano che hanno usato una beta per fare il video e che le specs della versione finale saranno rilasicate fra pochi giorni. il succo del progetto freevast invece è di far diventare questo software free, (visto che si tratta solo di una mod software) per poi metterla su una qualsiasi memory card. sul sito dicono 4 settimane...io dico un po di più. |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1831
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Ma c'è già Swap Magic che fa da modifica senza aprire la console
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Membro fondatore dell'Hardware Upgrade Aerospace Group Viva lo StronZio |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Gorizia/Trieste/Slovenia
Messaggi: 4338
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il prodotto originale costerà parecchio (almeno così dicono).
I cloni e le soluzioni free no (come al solito) Per usare il disco rigido con la ps2 basta un qualsiasi launcher ![]() PS: io per alcune versioni di ps2 cmq farei la modifica + fix all'ottica, poi vedete voi.
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Dio ha fatto il cavo, il diavolo il wireless. "CCIE-level challenges should stay in CCIE labs." (cit I.Pepelnjak) |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8635
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Quote:
PS. Sapete se il network adapter si trova ancora in qualche negozio italiano, o devo andare direttamente di ebay? Nel mio caso penso di usare solo dischi originali o comunque faro' partire i giochi da HDD (ne ho un paio della serie "Tales Of" di cui sto aspettando la traduzione da giappo a inglese, e x quelli dovro' salvarmi la iso, patcharla con la traduzione e poi li trasferiro' direttamente su HDD). Quindi in teoria non dovrei aver bisogno del fix. Ultima modifica di Brightblade : 28-08-2007 alle 07:27. |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Gorizia/Trieste/Slovenia
Messaggi: 4338
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v9, v10, v12
con le altre rischi molto meno.
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
Messaggi: 6735
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ottima notizia, ho giusto una sfilza di giochi jap e usa da terminare
![]() speriamo solo nella possibilità di usare anche i giochi jap e usa della psx, sarebbe la soluzione definitiva. purtroppo non amo troppo le soluzioni invasive (chip e swap), quindi fino ad oggi ho usato solo hdloader ![]() |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 468
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l'ultima è la v15. SCPH-77004
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Gorizia/Trieste/Slovenia
Messaggi: 4338
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le slim sono state ribatezzate con numeri molto fantasiosi, tant'è che non si capisce mai di quale versione si parla.
A livello di codice le v12 e v13 sono uguali. La differenza è che nelle v13 sony ha implementato il circuito di protezione per l'ottica. (sono le scph-70004 - v12: con il sigillo sul retro, v13: sigillo sul tappino sotto). Sulle v12-13 si può mettere il disco rigido interno. Tra v12-13 ci saranno (penso) una decina di schede madri tra di loro molto simili da v12/13 a v14 il codice nel bios e nel controller cambia. Non si può mettere più il disco rigido interno e diminuisce la compatiblità con i giochi ps1. Tutte le v14 hanno il circuito di protezione introdotto da sony. Ci sono una valanga di schede madri differenti, a volte molto differenti tra di loro. Per questo motivo (penso) c'è chi le chiama v14-v14a-v14b-ecc e chi v14-v15-v16-17-18 (numeri folli). Si parla (sostanzialmente) delle scph-7500x Poi sono uscite altri tipi di scheda, le scph-7700x. Le console vengono confezionate in scatole più piccole, pesano meno, le schede madri sono più "vuote" ![]() Poi sono uscite altre schede che perlopiù non ho visto: non so se sono scph-7700x "ridisegnate" con qualcosa di tolto (tipico di sony) - si tratterà di un paio di schede madri. Per ultime, appena uscite: le scph-7900x. Mai viste, ne penso di vederne più, visto che ho praticamente finito con le console. NB: sicuramente ho dimenticato qualcosa. Se qualcuno vuole correggere lo faccia pure.
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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LOL non pensavo ci fossero tutte ste versioni, l'unica mia preoccupazione era se potevo o meno avere problemi con le ultime ps2 slim in commercio facendo la modifica
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