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Old 07-10-2008, 13:37   #21
Jeegsephirot
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Le frasi
"There will be no random encounters."
"This system has appeared in other video games before The Last Remnant, for instance in Shenmue..."
Fanno ben sperare...

Però spero che non sia solo combattimenti tra eserciti, preferisco un bel party arrostito contro qualche nemico, come lo era Lost Odyssey in fondo... se solo non avesse quei maledetti scontri casuali...
be io sono crescito con pane e incontri casuali e, per quanto non mi piacessero, ormai ho imparato a conviverci
Per quanto riguarda il solo scontro tra eserciti mi spiace deluderti, ma pare che il gioco sarà incentrato specialmente su quell aspetto:

Quote:
Battles can involve up to 70 enemies at once and will be at the core of the gameplay.
Cmq attendiamo il TGS per saperne di piu
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Old 07-10-2008, 13:41   #22
Luca T
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Ovviamente mio subito, ma secondo voi quanto avrà di Infinite Undiscovery questo titolo? In cosa si differenzierà principalmente?
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Old 07-10-2008, 13:45   #23
Jeegsephirot
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Ovviamente mio subito, ma secondo voi quanto avrà di Infinite Undiscovery questo titolo? In cosa si differenzierà principalmente?
direi che si differenziano praticamente in tutto. Forse solo le ambientazioni sono vagamente simili, per il resto siamo su due fronti totalmente opposti (soprattutto per quanto concerne grafica e gameplay)
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Old 07-10-2008, 13:57   #24
Luca T
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direi che si differenziano praticamente in tutto. Forse solo le ambientazioni sono vagamente simili, per il resto siamo su due fronti totalmente opposti (soprattutto per quanto concerne grafica e gameplay)
Ecco allora ho cannato tutto e di brutto

Mi faresti un riassuntino dei due gameplay please?
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Old 07-10-2008, 14:17   #25
Jeegsephirot
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Ecco allora ho cannato tutto e di brutto

Mi faresti un riassuntino dei due gameplay please?
Be Infinite Undiscovery si basa esclusivamente sull elemento action, praticamente uno Star Ocean senza combattimenti casuali.
In The Last Remnant invece si mischia il genere RTS con quello JRPG: hai delle unità da comandare in un enorme ed esteso campo di battaglia dove ogni qualvoltà la tua unità affronta quella nemica comincia un incontro a turni (o per lo meno dovrebbe essere tale)
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Old 07-10-2008, 14:23   #26
Luca T
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Be Infinite Undiscovery si basa esclusivamente sull elemento action, praticamente uno Star Ocean senza combattimenti casuali.
In The Last Remnant invece si mischia il genere RTS con quello JRPG: hai delle unità da comandare in un enorme ed esteso campo di battaglia dove ogni qualvoltà la tua unità affronta quella nemica comincia un incontro a turni (o per lo meno dovrebbe essere tale)


Se lo implementano per bene è una figata colossale!


PS: l'altro giorno sul Live ho scaricato una demo di un gioco (di cui ora non ricordo il nome) che graficamente non era granché ma come gameplay sembrava un po' simile a Valkyrie Chronicles per PS3, ne sai nulla?
Prima di vedere la demo non l'avevo mai visto ne sentito!

Ultima modifica di Luca T : 07-10-2008 alle 14:26.
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Old 07-10-2008, 14:49   #27
Jeegsephirot
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Se lo implementano per bene è una figata colossale!


PS: l'altro giorno sul Live ho scaricato una demo di un gioco (di cui ora non ricordo il nome) che graficamente non era granché ma come gameplay sembrava un po' simile a Valkyrie Chronicles per PS3, ne sai nulla?
Prima di vedere la demo non l'avevo mai visto ne sentito!
OT: Parli di Operation Darkness? Personalmente è una delle poche ciofeche tirate fuori dalla Atlus (fautori della divina saga di Shin Megami Tensei).
A me la demo non è piaciuta proprio e da quello che ho letto anche la critica lo ha stroncato con una media del 6
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Old 07-10-2008, 14:50   #28
Fedozzo
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sarà anche per PS3?
se si mio subito
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Old 07-10-2008, 14:51   #29
Luca T
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sarà anche per PS3?
se si mio subito
Si nel primo trimestre 2009, è solo esclusiva temporale 360 (novembre)!

Ultima modifica di Luca T : 07-10-2008 alle 14:54.
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Old 07-10-2008, 14:54   #30
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OT: Parli di Operation Darkness? Personalmente è una delle poche ciofeche tirate fuori dalla Atlus (fautori della divina saga di Shin Megami Tensei).
A me la demo non è piaciuta proprio e da quello che ho letto anche la critica lo ha stroncato con una media del 6
Si mi sembra sia quello, fa proprio schifo?
Granché non sembrava, però era Atlus quindi pensavo/speravo che fosse un gioco dal gameplay più profondo che magari dalla demo non si apprezzava! Peccato!
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Old 07-10-2008, 21:24   #31
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http://www.gametrailers.com/player/40829.html

speravo in qualcosa di piu lato gameplay, ma cmq figo. Le animazioni facciali bruttine, in alcuni sembra che i protagonisti neanche parlino (difetto riscontrato anche in alcune scene di Infinite Undiscovery).
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Old 07-10-2008, 22:08   #32
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speravo in qualcosa di piu lato gameplay, ma cmq figo. Le animazioni facciali bruttine, in alcuni sembra che i protagonisti neanche parlino (difetto riscontrato anche in alcune scene di Infinite Undiscovery).
quoto in pieno, in ogni caso per quel poco che si è visto ingame non è per nulla male.
Domanda, ci saranno i sottotitoli ita? (mi bastano quelli, il parlato possono anche metterlo jap )
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Old 07-10-2008, 23:45   #33
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quoto in pieno, in ogni caso per quel poco che si è visto ingame non è per nulla male.
Domanda, ci saranno i sottotitoli ita? (mi bastano quelli, il parlato possono anche metterlo jap )
al 99,99% come in tutti i videogiochi di livello appena decente sarà multi5 ALMENO
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Old 08-10-2008, 08:21   #34
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al 99,99% come in tutti i videogiochi di livello appena decente sarà multi5 ALMENO
Infinite Undiscovery non li aveva
Stesso dicasi per FFTA, FFCCRoF e TWEWY. Non ho mai capito con che politica alcuni giochi vengano tradotti e altri no (soprattutto quelli di casa Square-Enix)
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Old 09-10-2008, 17:04   #35
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Gameplay parte 1:

http://www.gametrailers.com/player/41139.html

e parte 2:

http://www.gametrailers.com/player/41141.html
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Old 10-10-2008, 00:08   #36
SilverLizard
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Spero risolvano i cali di framerate, perchè pare un buon titolo. ATTENZIONE!! Non parlo degli effetti slow motion, parlo proprio dei cali in alcune situazioni. Se fosse con combattimenti a turni lo adorerei.
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Old 11-10-2008, 12:21   #37
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video tutorial sui combattimenti
http://www.gamersyde.com/news_7219_en.html
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Old 11-10-2008, 20:22   #38
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Infinite Undiscovery non li aveva
Stesso dicasi per FFTA, FFCCRoF e TWEWY. Non ho mai capito con che politica alcuni giochi vengano tradotti e altri no (soprattutto quelli di casa Square-Enix)
Hai ragione, dimenticato che è della Squenix.
In effetti ha delle politiche di localizzazione... bizzare.
Eppure sà bene che i suoi giochi sono apprezzati dal bacino d'utenza europeo, e che gli stessi non sono godibili appieno in lingua non madre.
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Old 13-10-2008, 13:20   #39
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Scusate ma il gioco sarà doppiato solo in inglese? Ci saranno almeno i sottotitoli in italiano?
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Old 13-10-2008, 14:09   #40
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Scusate ma il gioco sarà doppiato solo in inglese? Ci saranno almeno i sottotitoli in italiano?
Credo fortemente di si pe quanto riguarda i sottotitoli.
Il doppiaggio purtroppo è ancora un utopia impossibile nei gdr
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