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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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Old 07-10-2006, 12:52   #21
Manwë
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Se mai dovesse uscire una versione Wii sarà identica a quella Psp :P
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Old 07-10-2006, 12:53   #22
ivano444
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ma non dicevano che le attuali console non riuscivano a gestire crysis?
rmai non ci si puo fidare piu di nessuno
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Old 07-10-2006, 13:05   #23
DakmorNoland
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Guardate che crysis ha un motore grafico 100% DX9.0c! Poi che abbiano aggiunto qualche features per far felici i possessori di gpu directx 10 è un altro paio di maniche! Quindi potrebbe benissimo girare anche su PS3, il fatto è che secondo me anche se qualcuno sostiene il contrario nessuna delle due console ha GPU abbastanza potenti. Quindi credo che dovranno abbassare i dettagli per ottimizzare il tutto.
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Old 07-10-2006, 14:01   #24
MiKeLezZ
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Old 07-10-2006, 14:28   #25
Jon_Snow
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Crysis supporta nativo DX10 perché la Crytek ha avuto contatti con Microsoft fin dalla versione alpha di Vista, l'hanno detto loro stessi. Ovviamente il gioco sarà compatibile anche su DX9.

Quote:
ma non dicevano che le attuali console non riuscivano a gestire crysis?
Sicuramente avranno avuto pressioni della EA che cerca sempre di sviluppare giochi per tutte le piattaforme.
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Old 07-10-2006, 14:30   #26
R@nda
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Vabbhe però calma, prima almeno datecelo su PC, poi facciano quello che volgiono
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Old 07-10-2006, 14:41   #27
jpjcssource
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Originariamente inviato da Jon_Snow
Crysis supporta nativo DX10 perché la Crytek ha avuto contatti con Microsoft fin dalla versione alpha di Vista, l'hanno detto loro stessi. Ovviamente il gioco sarà compatibile anche su DX9.



Sicuramente avranno avuto pressioni della EA che cerca sempre di sviluppare giochi per tutte le piattaforme.
Molto probabile e non è da escludere che le conversioni le diano a uno studio interno di EA come hanno fatto a suo tempo con le varie versioni console di Far Cry, mentre loro continuano a sviluppare sulla loro piattaforma preferita che è storicamente il pc.
R500 riesce a calcolare alcune features dx 10, mentre RSX molto probabilemte non riuscirà nemmeno a sfruttare a fondo le dx 9 perchè non riuscirà a fare HDR + AA contemporaneamente, dubito fortemente che non debbano tagliare qualche cosa su ps3.
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Ultima modifica di jpjcssource : 07-10-2006 alle 14:43.
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Old 07-10-2006, 15:09   #28
nudo_conlemani_inTasca
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Originariamente inviato da Jon_Snow
E pensare che un mesetto fa la stessa Crytek aveva detto il contrario.
E' proprio vero:
I soldi e il "profumo dei profitti" fanno cambiare idea proprio a tutti...!

Vai Crytek® che tra un po' fioccheranno tanti bei DOLLARONI ($) con Crysis..!
(dalle premesse dei teaser, più che giustificate però)
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Old 07-10-2006, 15:09   #29
R@nda
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Originariamente inviato da jpjcssource
Molto probabile e non è da escludere che le conversioni le diano a uno studio interno di EA come hanno fatto a suo tempo con le varie versioni console di Far Cry, mentre loro continuano a sviluppare sulla loro piattaforma preferita che è storicamente il pc.
R500 riesce a calcolare alcune features dx 10, mentre RSX molto probabilemte non riuscirà nemmeno a sfruttare a fondo le dx 9 perchè non riuscirà a fare HDR + AA contemporaneamente, dubito fortemente che non debbano tagliare qualche cosa su ps3.
Ci sono modi per fare Hdr + AA su ps3 in modo veloce (a livello di fps) e di risultati, non è quello il problema.
Ma anche volendo non è l'AA che fa la grafica di Crysis.
A queste console non mancano ne le feature e ne la potenza per fare Crysis.
Gli manca la ram.
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Old 07-10-2006, 16:48   #30
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Originariamente inviato da Jon_Snow
E pensare che un mesetto fa la stessa Crytek aveva detto il contrario.
Avevano detto che stavano lavorando solo su PC cosa che è vera e adesso che eventualmente se il mercato richiedesse Crysis potrebbero farlo anche per console ma castrando il gioco come hanno fatto con Far Cry se non peggio.
Se far Cry gira su quella fetecchia di WII tutto è possibile ovviamente sacrificando grafica e compagnia ovvero snaturando il gioco stesso.
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Old 07-10-2006, 17:24   #31
MiKeLezZ
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Vorrei ricordarvi la differenza fra CONVERSIONE e TRASPOSIZIONE.
Se per questo su PSP ci sarà pure Oblivion. Che come sappiamo gira già a fatica su XBox360.
Il discorso è solo sul cosa e quanto cambiano, tutto qua.
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Old 07-10-2006, 17:36   #32
jpjcssource
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Originariamente inviato da MiKeLezZ
Vorrei ricordarvi la differenza fra CONVERSIONE e TRASPOSIZIONE.
Se per questo su PSP ci sarà pure Oblivion. Che come sappiamo gira già a fatica su XBox360.
Il discorso è solo sul cosa e quanto cambiano, tutto qua.
IMHO faranno una trasposizione come con far cry che è stato trasposto in far cry istincts e non convertito direttamente.
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Old 07-10-2006, 18:32   #33
Defragg
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Originariamente inviato da R@nda
Gli manca la ram.
quoto...ma il problema maggiore di RAM lo ha la PS3...non è flessibile come 360 che, può spostare dinamicamente la quantità di RAM da video a sistema...lì si è limitati ai 256Mb (196Mb effettivi visto che coschizza ha precisato la quantità di RAM che necessita il S.O. di PS3) di RAM del sistema e ai 256Mb(226Mb effettivi) di RAM per il video
in quel lato, l'architettura di PS3 è anni luce dietro a X360, se per X360 un porting (per quanto difficile) possa essere decisamente fattibile a costo quasi 0 in perdità di qualità, lo stesso non si può dire per PS3 che può risultare un'ambiente quasi ostico per i programmatori
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Old 07-10-2006, 18:33   #34
Defragg
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Originariamente inviato da jpjcssource
IMHO faranno una trasposizione come con far cry che è stato trasposto in far cry istincts e non convertito direttamente.
spero vivamente che non sia così
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Old 07-10-2006, 18:47   #35
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Originariamente inviato da Defragg
spero vivamente che non sia così
E' ovvio che sara così visto che è un gioco ultrapompato per PC.
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Old 07-10-2006, 22:22   #36
Crysis90
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Il mio pensiero è sempre lo stesso: Crysis va gustato su PC perchè non esistono console talmente potenti da farlo girare al meglio, sono sempre più convinto che Crysis segnerà il nuovo parametro degli FPS e che in ambito di grafica, fisica e Intelligenza Artificiale non ci saranno giochi che riusciranno a batterlo per almeno 2 anni.
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Old 07-10-2006, 23:00   #37
maggiore scia
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per quanto riguarda la fisica,penso ke ps3 non avrà probelmi.
il cell è una cpu da 215 gflop.
forse sarà la xcpu della 360 la meno attrezzata per gestire la fisica sofisticata di crysis.
staremo a vedere, le vie della programmazione sono infinite.

Ultima modifica di maggiore scia : 07-10-2006 alle 23:03.
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Old 08-10-2006, 01:36   #38
pikkoz
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A me fa solo un pò ridere che ,nonostante le console di nuova generazione siano indubbiamente potenti , il gaming pc non è molto distante a livello "new gen" , ovvio i giochi non sono ancora ottimizzati, ma giochi come oblivion ,cod2, li ho potuti giocare molto meglio su pc sia a livello di giocabilità che come impatto visivo.

Voglio dire, quando è uscita per esempio la ps2 tutti sono rimasti a bocca spalancata , i videogiochi erano veramente più "avanti" rispetto alle controparti per pc che anche nelle config più pompate non reggevano minimamente al confronto. Oggi invece con una sola console "new gen" su tre uscite,ci sono case che devono già scendere a compromessi per farci girare sopra sti giochi .

Mi ricordo ancora quante risate mi sono fatto quando ai tempi della ps2 sui giornali specialistici, Ceo, etc dichiravano che il gaming su pc sarebbe destinato al declino , che la ps2/xbox diverrebbe il nuovo centro "universale" di intrattenimento digitale lol.
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Old 08-10-2006, 09:33   #39
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
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Questo perchè nel campo PC le sk grafiche stanno veramente correndo forte negli ultimi 2/3 anni come tecnologia e potenza.
Mentre prima il mercato Vga era un pochino più lento.

Però bisogna dare atto che dopo secoli finalmente queste console girano ad una risoluzione degna di questo nome.
Daccordo ci vuole una Tv Hd...ma anche un semplcie monitor da Pc va bene per godersele a pieno.

p.s.
Il declino del Pc gaming lo annunciano ad ogni console nuova...quindi
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Ultima modifica di R@nda : 08-10-2006 alle 09:37.
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Old 08-10-2006, 09:46   #40
Defragg
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Il declino del Pc gaming lo annunciano ad ogni console nuova...quindi
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