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#21 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 466
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512Mb in questa scheda potrebbero servire se questa venisse modificata a Quadro.
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#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Catania
Messaggi: 3774
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nvidia ha avuto sempre grosse carenze con i filitri??? :S questa è bella, agli inizi, con le gf3 aveva i filtri ch erullavano molto meglio di ati, certo oggi ati si è adeguata e ha anche sorpassato nvidia, ma da qui a dire che nvidia con i filtri è sempre stata carente.....
Cmq ai tempi delle 4200 c'era la domanda: 128 mb di ram servono o sono inutili?? Be' io ero fra quelli che dicevano che erano e sarebbero stati sempre inutili e invece a distanza di un paio di anni con una 4200 con 128 mb a doom3 ci si poteva giocare, con una da 64 mb era un po' un problema, si doveva rinunciare a molti dettagli grafici. Ora premettendo che cmq grosse quantità di ram su schede tipo x300 e similari di fascia bassa, sono e saranno sempre assolutamente inutili, su una 6800 gs mi sa che potrebbe ripetersi la storia della 4200. |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
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Che dire...512 MB servivano a poco o niente su una x800xl...su questa allora......Forse serviranno a qualcosa se la 6800gs la vuoi trasformare in quadro, ma credo sia l'unica utilitá.....il guadagno prestazionale in altri ambiti é pressoché nullo, a parte pochissimi casi che non giustificano l'aumento di prezzo.
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
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In poche parole...la ti4200 poteva essere considerata di fascia alta (cambiavano solo le frequenze) , ma con la 6800gs cambia tutto, frequenze e numero di pipelines, e non di poco ![]() ![]() |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 1963
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Catania
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Chiudo OT ! ![]()
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
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si, sono inutili, uno specchietto per le allodole come la 9250 con 256 MB
Comunque sempre meglio 512 MB qui che su una X300 LOL -.- fanno i soldi sugli utonti... |
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7514
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1 driver sviluppati specificatamente e ben supportati 2 grandi capacità di gestire poligoni 3 grandi capacità di gestire oggeti in wireframe con AA applicato sulle linee tutti e 3 i punti non sono ben gestiti dalle schede di categoria consume che siano le ATI 1900 o NVIDIA 7800, certamente queste in versione workstation (come le quadro le firegl) sono fatte appositamente e come prima priorità hanno i punti sopra citati . dovendo citare la memoria da 512mb non la metterei prima del 4 o 5 posto perche non ha nessun vantaggio tangibile (utilizzo questi programmi da piu di 10 anni ![]() Il fatto che le schede consumer siano nei benchmark ance piu veloci di quelle workstation di anche 2 o 3 volte il prezzo non significa che siano ideali da usare se si parla di lavorarci seriamente. Hanno aggiunto tale memoria solo per farsi pubblicità ma non mi stupirei se solo 1 persona al mondo riuscisse a riempire quel quantitativo di memoria con un gioco o programma 3d perche è inutile tale capacità se poi la potenza non è sufficiente da utilizzare l'ardware a risuluzioni veramente elevate da 1600 con 4AA in su. per confronto una FireGL V7100 (tra le 2 o 3 schede piu potenti esistenti oggi nel campo 3d professionale) costa circa 900euro e ha SOLO 256mb di ram una Quadro FX 4500 (forse la numero 1 oggi) invece ha si 512mb di ram ma fa parte della categoria "Ultra High end" costa solo 1800euro e utilizzata nei giochi moderni verrebbe superata anche da una scheda medio alta da 400euro Ultima modifica di coschizza : 12-02-2006 alle 12:32. |
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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![]() Che tristezza però.... ![]() ![]()
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
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![]() E soprattutto, chi segue l'informatica sa quanto siano longeve le schede video. Di espertoni c'è pieno, non solo quelli che prendono 6800GS (da non confondere con X300 o X1300) da 512MB...
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Benevento
Messaggi: 8552
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Chi compra un GS con 512mb non fa un affare di sicuro ![]() Anche se non condivido l'inutilità dei 512mb, dipende dalla VGA che compri IMHO! Su una X1800 o X1900 i 512mb servono eccome anche guardando ai giochi futuri sempre + complessi e con HDR+AA ! Su una 7800GTX i 512mb sono inutili sempre e solo IMHO! ![]() ![]()
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Cooler Master HAF 922 @ Intel "Q9550" (3980@1,35v) @ Asus P5Q PRO @ XFX HD5850 (950*5200) @ 4GB DDRII Team Group Xtreeme Dark @ Enermax Liberty 620W @ Ssd Vertex2 120gb for SYS @ Velociraptor 600gb for games @ |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
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direi che queste scelte mi lasciano l'amaro in bocca
le solite trovate commerciali, un chip 6800GS non ha la potenza per gestire una scena che richiede 512;b di texture a video ![]() BYEZZZZZZZZZZ
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#36 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
Messaggi: 677
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Io comunque vorrei vedere dei bench (per mia semplice curiosità) di questa scheda con DooM3 e Quake IV alla qualità ULTRA, non alla alta come si vede su tutti i siti.
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2085
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Hai visto il test della X800xl da 512mb su COD 2???? La x800xl con 512mb di ram riesce a stare dietro di soli 5fps da una 7800gtx 256mb
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Scheda Madre: ASROCK DUAL SATA2- Processore: Athlon64 X2 4400+ 939 - Disco Rigido: Maxtor 160gb SATA - Maxtor 120gb Ram: 2gb DUAL CHANNEL Kingston- Scheda Video: Ati Radeon x1950PRO 256mb - Alimentatore 450w Q-TEC ORO Doppia Ventola Sono uno dei collaboratori della mod MARIO KART SOURCE QUESTO IL SITO CLICCA Qui la prima RELEASE CLICCA |
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#38 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8152
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![]() Ho detto che i casi in cui sono utili sono pochissimi e non giustificano un prezzo molto piú alto della versione normale. |
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#39 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
Messaggi: 24606
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hai visto la differenza di resa grafica?? tra texture compresse e non compresse non cambia praticamente nulla. BYEZZZZZZZZZZ
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Zena
Messaggi: 677
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Mi hai messo una certa curiosità, ho fatto un pò di confronti tra screenshot di Q4 e devo ammettere che per questo titolo le differenze sono irrisorie; se poi forzi il filtro anisotropico a 8x nel file config come per la qualità ultra (nella qualità alta è di default a 4x) le differenze dello sfondo (più dettagliato visibilmente nella ultra) spariscono!
Ma il gioco non swappa più! ![]() Quoto: i 512MB non servono praticamente a niente sulla 6800GS.
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