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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 01-02-2006, 21:53   #21
yamaz
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Hanno ricominciato a produrre giochi per Dreamcast?
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Old 01-02-2006, 21:57   #22
goldorak
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Hanno ricominciato a produrre giochi per Dreamcast?

Sciagurato, i giochi su dreamcast sono anni luce avanti a queste fetecchie.
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Old 01-02-2006, 21:58   #23
Manp
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La MS se ha un minimo di decenza deve correre ai ripari ed impedire che questi giochi vengano comercializzati in occidente.
Ca@@o fanno uscire una console ultrapotente, tecnologicamnte all'avanguardia e poi non viene sfruttata neanche allo 0.00000001% delle sue potenziallita' ?
metti che ne vendano anche solo una copia... a MS non è costato niente (è prodotto da Namco) ma ci prende cmq la tangentina sopra (royalties)

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Old 01-02-2006, 22:00   #24
goldorak
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Originariamente inviato da Manp
metti che ne vendano anche solo una copia... a MS non è costato niente (è prodotto da Namco) ma ci prende cmq la tangentina sopra (royalties)

Si, ma poi ci fa una figura di merda nei confronti dei videogiocatori (che sono quelli che comprano la console) e che la vogliono sfruttare a fondo e non giocare ad un game con una grafica di oltre 10 anni fa.
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Old 01-02-2006, 22:03   #25
Manp
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Originariamente inviato da goldorak
Si, ma poi ci fa una figura di merda nei confronti dei videogiocatori (che sono quelli che comprano la console) e che la vogliono sfruttare a fondo e non giocare ad un game con una grafica di olte 10 anni fa.
si va bhè, ma è chiaro che un gioco del genere non vadano a pubblicizzarlo nell'intervallo del superbowl

esce tanta di quella rumenta per ogni piattaforma che se giudicassimo una console in base ai giochi spazzatura staremmo ancora giocando con gli scacciapensieri

PS: non ti preoccupare cmq, l'hanno rimandato... FCK uscirà più bello che mai pronto per entrare in casa tua

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Old 01-02-2006, 22:26   #26
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come li fanno i giapponesi i giochi, nessuno mai...

Frame City Killer - Namco



ti ricordo che anche questi li hanno fatti i jappo





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Old 01-02-2006, 22:31   #27
goldorak
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Resident Evil 4 non era prevalentemente grafica prerenderizzata ?
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Old 01-02-2006, 22:35   #28
Manp
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
ti ricordo che anche questi li hanno fatti i jappo
te pareva

dove ho detto che i giapponesi non hanno fatto bei giochi/graficamente ottimi?
ho semplicemente detto che i loro bei giochi orrendi li fanno pure loro, trovandomi d'accordo sul fatto che le migliori produzioni giapponesi che arrivano anche in occidente sono rappresentative solo di una minima (non meno importante) parte di tutti i giochi giapponesi

in particolar modo mi trovavo d'accordo con quello che diceva goldorak
Quote:
Ma se guardi al 90% della roba prodotta dai giapponesi per i giapponesi (e quindi non esportati nel resto del mondo) beh la grafica e' quella.
molta spazzatura viene prodotta anche in occidente non c'è dubbio ma altrettanta ne viene fatta in giappone, da dove invece per qualcuno sembra che vengano solo capolavori e dove i programmatori e i game designer sarebbero in possesso di chissà che miracolose verità

non c'era bisogno che arrivassi tu a fare l'avvocato del diavolo
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Old 01-02-2006, 22:35   #29
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Resident Evil 4 non era prevalentemente grafica prerenderizzata ?
ma per piacere...
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Old 01-02-2006, 22:36   #30
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Resident Evil 4 non era prevalentemente grafica prerenderizzata ?
Tutto full 3D... sei rimasto indietro
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Old 01-02-2006, 22:38   #31
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Originariamente inviato da yamaz
Tutto full 3D... sei rimasto indietro
Era solo una domanda, non ci ho mai giocato a re 4.
Ho provato solo un resident evil su dreamcast e mi ha lasciato indifferente
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Old 01-02-2006, 22:40   #32
yamaz
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Originariamente inviato da goldorak
Era solo una domanda, non ci ho mai giocato a re 4.
Ho provato solo un resident evil su dreamcast e mi ha lasciato indifferente
Il 4 provalo comunque (dovrebbe arrivare su PC a breve), è totalmente un altro gioco... non ha moltissimo a che spartire con i precedenti.
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Old 01-02-2006, 23:23   #33
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ah, tornando in-topic (che è meglio)...



la cover

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Old 02-02-2006, 00:04   #34
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te pareva

dove ho detto che i giapponesi non hanno fatto bei giochi/graficamente ottimi?
ho semplicemente detto che i loro bei giochi orrendi li fanno pure loro, trovandomi d'accordo sul fatto che le migliori produzioni giapponesi che arrivano anche in occidente sono rappresentative solo di una minima (non meno importante) parte di tutti i giochi giapponesi

in particolar modo mi trovavo d'accordo con quello che diceva goldorak


molta spazzatura viene prodotta anche in occidente non c'è dubbio ma altrettanta ne viene fatta in giappone, da dove invece per qualcuno sembra che vengano solo capolavori e dove i programmatori e i game designer sarebbero in possesso di chissà che miracolose verità

non c'era bisogno che arrivassi tu a fare l'avvocato del diavolo

quoto in tutto.cmq mi e' sembrato di notare che la differenza sostanziale tra un giocatore giappo ed occidentale e' che a noi interessa(di solito) principalmente la grafica e la giocabilita',il resto viene dopo.per i giappo i nvece e' il genere che conta.poco importa se il gioco e' fatto con i piedi.

correggetemi se sbaglio,ma questa e' l'impressione che mi sono fatto
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