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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 01-02-2006, 16:06   #1
torgianf
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questo e' il link

alcune considerazioni personali:
1)e' uno scherzo,non puo' essere vero
2)anzi no,se la gioca alla pari con frame city killer
3)molto probabilmente si sono sbagliati,e' per ps2
4)o forse no,su ps2 gira roba 3 o 4 volte superiore a sta mmerda
5)torno a giocare a zelda

p.s.
e poco conta che sia un remake di un gioco di 20 anni fa,a zappare questi,altro che 60€ per un gioco
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Old 01-02-2006, 17:55   #2
lunaticgate
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Beh tanto brutto non è..........certo però è un gioco che potrebbe girare benissimo su una console di vecchia generazione!

Mah!!!
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Old 01-02-2006, 18:18   #3
goldorak
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Graficamente e' osceno.
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Old 01-02-2006, 18:21   #4
goldorak
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Originariamente inviato da lunaticgate
Beh tanto brutto non è..........certo però è un gioco che potrebbe girare benissimo su una console di vecchia generazione!

Mah!!!
Di vecchia generazione ?
Hanno sbagliato decennio.
E' grafica da meta' anni 90.
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Old 01-02-2006, 18:24   #5
*sasha ITALIA*
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dio mio che schifo
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Old 01-02-2006, 18:36   #6
torgianf
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3 core e una vga con i controcazzi per questo risultato:



cosa e' andato storto?
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Old 01-02-2006, 18:40   #7
goldorak
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Originariamente inviato da torgianf
3 core e una vga con i controcazzi per questo risultato:



cosa e' andato storto?

Ma questi sono i giochi che piaciono ai jap.
E poi tutti a dire che le software house occidentali devono imparare da quelle giapponesi.
Ma per favore, neanche l'ultima software house occidentale produrrebbe un aborto grafico di tale portata.
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Old 01-02-2006, 18:44   #8
torgianf
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Originariamente inviato da goldorak
Ma questi sono i giochi che piaciono ai jap.
E poi tutti a dire che le software house occidentali devono imparare da quelle giapponesi.
Ma per favore, neanche l'ultima software house occidentale produrrebbe un aborto grafico di tale portata.
i jappo 2 o 3 cose belline le hanno fatte adesso vuoi vedere che per una porcheria simile sputtaniamo tutto cio' che di buono hanno fatto....
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Old 01-02-2006, 18:52   #9
goldorak
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Originariamente inviato da torgianf
i jappo 2 o 3 cose belline le hanno fatte adesso vuoi vedere che per una porcheria simile sputtaniamo tutto cio' che di buono hanno fatto....
Lo so che hanno fatto qualche gioco accattivante, il mio punto e' che in giappone vanno per la maggiore i giochi di pachinko, gli jrpg che non e' che siano graficamente molto evoluti.
Certo ci sono le dovute eccezioni, tant'e' che alcuni jrpg vengono esportati anche in occidente.
Ma se guardi al 90% della roba prodotta dai giapponesi per i giapponesi (e quindi non esportati nel resto del mondo) beh la grafica e' quella.
Com'e' che tutte le innovazioni in termini di motori grafici vengono dalle software house occidentali ?
Le esperienze che hanno avuto in campo pc adesso lo trasferiscono su architetture ultrapotenti quali l'xbox 360 (per adesso).
Il 90% delle software house giapponese (escluse i gigante quali konami, squaresoft, etc..) producono giochi che hanno lo stesso tipo di grafica di questo jrpg.
Era cosi' ai tempi del dreamcast, stesso discorso per la ps1, ps2 e adesso per la xbox 360.
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Old 01-02-2006, 19:01   #10
*sasha ITALIA*
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beh si sa i giappo non sono normali
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Old 01-02-2006, 19:04   #11
torgianf
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Old 01-02-2006, 19:11   #12
goldorak
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Originariamente inviato da torgianf
Ma perche' ti disperi ?
Se questo e' il tipo di giochi che vendono come panini in giappone e che servono per risollevare le sorti del xbox 360 allora ben venga.
Noi intanto ci godiamo le vera grafica next-gen di pgr3 , kameo, halo 3, etc....
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Old 01-02-2006, 19:14   #13
torgianf
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Originariamente inviato da goldorak
Ma perche' ti disperi ?
Se questo e' il tipo di giochi che vendono come panini in giappone e che servono per risollevare le sorti del xbox 360 allora ben venga.
Noi intanto ci godiamo le vera grafica next-gen di pgr3 , kameo, halo 3, etc....
mi dispero perche' fa troppo schifo,e' una coltellata alla schiena ai videogame
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Old 01-02-2006, 19:16   #14
goldorak
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Originariamente inviato da torgianf
mi dispero perche' fa troppo schifo,e' una coltellata alla schiena ai videogame

Ma siamo sicuri al 100% che questa sia la grafica finale ?
Non e' che e' una specie di pre-alpha ?
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Old 01-02-2006, 19:18   #15
torgianf
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Originariamente inviato da goldorak
Ma siamo sicuri al 100% che questa sia la grafica finale ?
Non e' che e' una specie di pre-alpha ?
la pre alpha di azurik non era cosi' brutta
esce tra un mese e mezzo,anche se non lo fosse,non so di quanto possa essere migliore
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Old 01-02-2006, 19:50   #16
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tra l'altro sbaglio o sta specie di lingua passa direttamente nella gamba della tizia dietro compenetrandola?

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Old 01-02-2006, 19:51   #17
goldorak
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
tra l'altro sbaglio o sta specie di lingua passa direttamente nella gamba della tizia dietro compenetrandola?


Mi stava venendo in mente urotsukidoji
Ah cosa non fanno i demoni con le lingue lunghe....

Ho capito, e' un gioco per pervertiti, ecco spiegato la grafica insulsa.
Sono altri gli elementi di vendita.
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Ultima modifica di goldorak : 01-02-2006 alle 19:54.
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Old 01-02-2006, 19:51   #18
FAM
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No dai, NON PUO' ESSERE VERO!


Neanche le ombre...
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Old 01-02-2006, 20:46   #19
Manp
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come li fanno i giapponesi i giochi, nessuno mai...

Frame City Killer - Namco


Gears of War - Epic


voi direte, facile fare questi paragoni... facile prendere un gioco occidentale con un'ottima grafica e paragonarlo con il più scarso dei giochi giapponesi

bhè, però almeno un paio di cose in comune questi due giochi le hanno
sono entrambi per Xbox 360
usano lo stesso engine grafico, l'unreal engine 3

http://www.computerandvideogames.com....php?id=133567

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Xbox Live!: Manp
PSN: Manp


Ultima modifica di Manp : 01-02-2006 alle 20:56.
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Old 01-02-2006, 20:52   #20
goldorak
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Manp
come li fanno i giapponesi i giochi, nessuno mai...

Frame Killer City - Namco
Davvero e' questa la grafica ingame di Frame Killer City ?
La MS se ha un minimo di decenza deve correre ai ripari ed impedire che questi giochi vengano comercializzati in occidente.
Ca@@o fanno uscire una console ultrapotente, tecnologicamnte all'avanguardia e poi non viene sfruttata neanche allo 0.00000001% delle sue potenziallita' ?
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