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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-10-2005, 10:18   #21
Maury
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Vuoi che facciamo una scommessa ?
Domandiamo a quelli di questo forum se preferiscono giocare un FPS con mouse e tastiera oppure con un pad ?
La sai già la risposta della maggioranza vero ?
E smettila di camuffare i tuoi 3D dandogli una parvenza di pseudosantità, tanto alla fine vai sempre a parare li.
Abbiamo capito che le consoles ti piacciono un botto, ma non c' è motivo di aprire 1000 3D, soprattutto camuffati, per sottolinearlo.
E se qualcosa che è nato su PC ed ha fatto la sua storia passa sulle consoles... vuol proprio dire che non c' è più religione, che i soldi hanno vinto su tutto.
Non credo ci sia altro da aggiungere, Pace.
Tu sei aperto al dialogo come una vergine con cintura di castità... ma vivi in una trincea fatta di case e monitor combattendo impugnado una tastiera a mò di fucile ? Vedi complotti ovunque, boh...

Rilassati che parli di VG...

Se non riesce a sentire l'odore del cambiamento che avanza veloce lascia perdere, torna a giocare Io qua ti ho postato una news beccata su un sito, dall'altra parte del mondo il RE degli FPS ha scelto una piattaforma che tu reputi immonda per sviluppare un nuovo capitolo del PADRE degli FPS.

Vai a dirglielo a lui che è scemo e che non ha capito nulla della vita...
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 05-10-2005, 10:22   #22
Xilema
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Tale discorso è applicabile a qualsiasi prodotto. Schede grafiche 3D, memorie ram "performanti" che costano il doppio, mouse da 60 euro con 18 bottoni e rotelle per la sensibilità. La corsa alla scheda grafica è sotto gli occhi di tutti ma non infastidisce nessuno. Una console -che resta tale per anni- crea invece problemi notevoli. Perchè? Oggi una Xbox la paghi anche meno di 200 euro. Con quei soldi cosa ci compri per PC? Manco la scheda video. Se anche riesci a comprarla, i giochi usciti 3 mesi dopo la mettono in crisi (certo, basta non usare l'AA, abbassare le texture, eccetera...). La console la compri, la agganci alla TV e "giochi". Per chi ha magari una mezz'ora di tempo al giorno e non *ore* da dedicare a mmorpg, tweaking, patch e cose varie... è un paradiso. Non dico che mi possa piacere (io preferisco smanettare) ma capisco benissimo il senso e l'utilità di una console. Anzi, ad essere sinceri mi sembra più ragionevole usare una console per quello che è, cioè un oggetto per "giocare", piuttosto che aggiornare ogni anno il PC per star dietro all'ennesimo motore grafico che fa girare l'ennesmo titolo con l'ennesima storia riciclata

Non mi pare così drastico. Si passa all'Xbox dopo anni e anni e anni di riciclaggio dello stesso prodotto camuffato da motori nuovi (per stare dietro al mercato delle schede video e delle CPU, mica per altro). Hanno deciso di sviluppare "solo" per Xbox quando ormai non c'è proprio più nulla da dire, nel campo degli FPS. Hanno fatto benissimo, secondo me. Cercano di sfruttare un settore in cui gli FPS sono "scarsi" e magari non di qualità. Punto.

Quello che puoi fare per X-BOX lo puoi fare anche per PC, non è una questione di creatività ma di SOLDI.
Non c' è nulla di nuovo da dire su PC per quel che riguarda gli FPS... tanto quanto non c' è nulla da dire sulle consoles.
Il fruitore medio di una consoles non è in grado di piratare un gioco, di conseguenza lo compra originale ed il mercato ne beneficia.
Per PC le cose sono sostanzialmente l' opposto: almeno il 50 % dei giochi viene piratato, così i soldi non circolano, le soft. houses chiudono e gli sviluppatori abbandonano la piattaforma.
Se i giochi PC venissero comprati originali nelle quantità in cui questo succede per le consoles... la situazione sarebbe molto diversa credimi.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 05-10-2005, 10:25   #23
Xilema
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Originariamente inviato da Maury
Tu sei aperto al dialogo come una vergine con cintura di castità... ma vivi in una trincea fatta di case e monitor combattendo impugnado una tastiera a mò di fucile ? Vedi complotti ovunque, boh...

Rilassati che parli di VG...

Se non riesce a sentire l'odore del cambiamento che avanza veloce lascia perdere, torna a giocare Io qua ti ho postato una news beccata su un sito, dall'altra parte del mondo il RE degli FPS ha scelto una piattaforma che tu reputi immonda per sviluppare un nuovo capitolo del PADRE degli FPS.

Vai a dirglielo a lui che è scemo e che non ha capito nulla della vita...

No, lui ha capito tutto della vita, va dove ci sono i soldi.
L' unico mio rammarico è che i PC genererebbero soldi... se le persone fossero oneste e comprassero originale.
Il PC lo stanno facendo morire i pirati del cacchio.
Spero perciò che i giochi per consoles costino un botto e non siano masterizzabili, così vediamo poi chi li compra.
Ricordiamoci che il successo della Play... è divuto al famoso chip di modifica... messo in circolo dalla stessa Sony...
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Old 05-10-2005, 10:27   #24
Bako
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Il fruitore medio di una consoles non è in grado di piratare un gioco, di conseguenza lo compra originale ed il mercato ne beneficia.
E questo è solo un bene, a differenza del PC dove tutto quanto è copiato illegalmente (a partire dal sistema operativo)

Quote:
Per PC le cose sono sostanzialmente l' opposto: almeno il 50 % dei giochi viene piratato, così i soldi non circolano, le soft. houses chiudono e gli sviluppatori abbandonano la piattaforma.
Ed è giusto che sia così. Chi sviluppa non lo fa solo per passione ma anche per i soldi. Se la gente copia, i soldi non girano, i giochi non si vendono, gli sviluppatori fanno la fame. Se tu fossi sviluppatore resteresti sulla piattaforma PC o sulla piattaforma Xbox, sapendo che a parità di ore lavorative con una muori di fame e con l'altra... no?

Quote:
Se i giochi PC venissero comprati originali nelle quantità in cui questo succede per le consoles... la situazione sarebbe molto diversa credimi.
Chi può dirlo. Comunque sia prenditela con gli utenti PC, perchè le eventuali colpe sono solo loro. Quanto hai detto può essere vero ma evidenzia quanto il mercato cosiddetto "consolaro" sia invece la salvezza del settore (e non la dannazione).
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Old 05-10-2005, 10:28   #25
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Tale discorso è applicabile a qualsiasi prodotto. Schede grafiche 3D, memorie ram "performanti" che costano il doppio, mouse da 60 euro con 18 bottoni e rotelle per la sensibilità. La corsa alla scheda grafica è sotto gli occhi di tutti ma non infastidisce nessuno. Una console -che resta tale per anni- crea invece problemi notevoli. Perchè? Oggi una Xbox la paghi anche meno di 200 euro. Con quei soldi cosa ci compri per PC? Manco la scheda video. Se anche riesci a comprarla, i giochi usciti 3 mesi dopo la mettono in crisi (certo, basta non usare l'AA, abbassare le texture, eccetera...). La console la compri, la agganci alla TV e "giochi". Per chi ha magari una mezz'ora di tempo al giorno e non *ore* da dedicare a mmorpg, tweaking, patch e cose varie... è un paradiso. Non dico che mi possa piacere (io preferisco smanettare) ma capisco benissimo il senso e l'utilità di una console. Anzi, ad essere sinceri mi sembra più ragionevole usare una console per quello che è, cioè un oggetto per "giocare", piuttosto che aggiornare ogni anno il PC per star dietro all'ennesimo motore grafico che fa girare l'ennesmo titolo con l'ennesima storia riciclata

Non mi pare così drastico. Si passa all'Xbox dopo anni e anni e anni di riciclaggio dello stesso prodotto camuffato da motori nuovi (per stare dietro al mercato delle schede video e delle CPU, mica per altro). Hanno deciso di sviluppare "solo" per Xbox quando ormai non c'è proprio più nulla da dire, nel campo degli FPS. Hanno fatto benissimo, secondo me. Cercano di sfruttare un settore in cui gli FPS sono "scarsi" e magari non di qualità. Punto.


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Old 05-10-2005, 10:30   #26
Maury
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No, lui ha capito tutto della vita, va dove ci sono i soldi.
L' unico mio rammarico è che i PC genererebbero soldi... se le persone fossero oneste e comprassero originale.
Il PC lo stanno facendo morire i pirati del cacchio.
Spero perciò che i giochi per consoles costino un botto e non siano masterizzabili, così vediamo poi chi li compra.
Ricordiamoci che il successo della Play... è divuto al famoso chip di modifica... messo in circolo dalla stessa Sony...
Scusa ma tu credi che su console si compra tutto originale ? Tu parli di cose che non sai, su 100 utenti consolari 5 prendono originale, gli altri, come su Pc... piratano. E' questione di initima scelta, non di piattaforma

Nell'ultima frase ti contraddici... non si pirata come su Pc ma tutti l'hanno modificata ? Modificata per cosa ?

Non fare l'anticonformista è il "chiuso iniside" al pari di un vecchio che dice "città che merd@", me ne resto nella mia casa di campagna lontano dal caos, ci sn tante cose che vale la pena provare, tu per presa di posizione non lo fai e ti perdi tanto, davvero, da amico, ti perdi tanto
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Old 05-10-2005, 10:31   #27
Bako
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Spero perciò che i giochi per consoles costino un botto e non siano masterizzabili, così vediamo poi chi li compra. Ricordiamoci che il successo della Play... è divuto al famoso chip di modifica... messo in circolo dalla stessa Sony...
Te la giro diversamente a questo punto. Applichiamo questo concetto di "non-copiabilità" sia al PC che alle Console. Supponiamo poi che siano tutti onesti e non "tarocchino" la console. A questo punto ti chiedo: secondo te tra spendere qualche 100 euro per una console e qualche migliaio di euro (nell'arco del tempo) per un PC... la gente cosa sceglierebbe di fare? . Se non puoi copiare da nessuna parte... e sei costretto a comprare un gioco (purtroppo non tutti fanno le demo... ahimè), per poi "sperare" che giri sulla tua scheda video "di 6 mesi fa"... tu cosa fai?

Quanti qui dentro acquisterebbero un PC (monitor, case, accessori vari) se sapessero che dopo aver speso diciamo un 1000 euro... dovrebbero ancora pagare per i videogiochi... e tra 6 mesi (o meno) dovranno iniziare ad abbassare la qualità delle texture, rimuovere l'AA, disattivare le soft-shadows e via dicendo?

Quanti degli utenti che hanno un bellissimo LCD pagato 500 euro "ma che ha una risoluzione nativa di 1600x1200" sarebbero disposti a giocare a 640x480 "detail level: drastic" perchè altrimenti Call Of Duty 2 non partirebbe neanche, se COD2 fosse SOLO a pagamento?

Quanti degli utenti che hanno speso svariati "100 euro" per una GeForce 6800 Ultra" oggi si sentono di dire "non importa" appena vedono che Fear impostato al massimo scatta come una trappola per topi, se FEAR poi non lo possono provare/piratare?

Quanti degli stessi utenti sono felici di sapere che 1GB di ram per Battlefield2... spesso risulta insufficiente... e quindi oltre al gioco sarebbe meglio munirsi di un banchetto di ram in più? Il tutto supponendo che scheda video e processore siano all'altezza, pena un abbassamento dei dettagli ovviamente...

Ultima modifica di Bako : 05-10-2005 alle 10:44.
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Old 05-10-2005, 10:36   #28
Xilema
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Scusa ma tu credi che su console si compra tutto originale ? Tu parli di cose che non sai, su 100 utenti consolari 5 prendono originale, gli altri, come su Pc... piratano. E' questione di initima scelta, non di piattaforma

Nell'ultima frase ti contraddici... non si pirata come su Pc ma tutti l'hanno modificata ? Modificata per cosa ?

Non fare l'anticonformista è il "chiuso iniside" al pari di un vecchio che dice "città che merd@", me ne resto nella mia casa di campagna lontano dal caos, ci sn tante cose che vale la pena provare, tu per presa di posizione non lo fai e ti perdi tanto, davvero, da amico, ti perdi tanto

Ho provato, ho provato, e l' 85 % è porcheria.
Se il mondo che ora è su PC si trasferirà in toto su console... allora comincerò a pensarci seriamente, ma finchè c' è vita (e che vita) su PC... resto li.
Nella speranza che prima o poi smetterò di giocare...
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Old 05-10-2005, 10:37   #29
Xilema
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Te la giro diversamente a questo punto. Applichiamo questo concetto di "non-copiabilità" sia al PC che alle Console. Supponiamo poi che siano tutti onesti e non "tarocchino" la console. A questo punto ti chiedo: secondo te tra spendere qualche 100 euro per una console e qualche migliaio di euro (nell'arco del tempo) per un PC... la gente cosa sceglierebbe di fare? . Se non puoi copiare da nessuna parte... e sei costretto a comprare un gioco (purtroppo non tutti fanno le demo... ahimè), per poi "sperare" che giri sulla tua scheda video "di 6 mesi fa"... tu cosa fai?

Il giocatore occasionale sceglierà la console, l' hardcore gamer il PC, proprio come oggi.
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Old 05-10-2005, 10:39   #30
Maury
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Originariamente inviato da Xilema
Ho provato, ho provato, e l' 85 % è porcheria.
Se il mondo che ora è su PC si trasferirà in toto su console... allora comincerò a pensarci seriamente, ma finchè c' è vita (e che vita) su PC... resto li.
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Anche su Pc l'85% è porcheria... ed è in netto aumento!!
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Old 05-10-2005, 10:40   #31
Maury
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Originariamente inviato da Xilema
Il giocatore occasionale sceglierà la console, l' hardcore gamer il PC, proprio come oggi.

Caso mai l'Hardcore che vuole ampliare la sua esperienza di gioco unendo sane smanettate con rapporti umani più intesi sceglierà una piattaforma che magari gli da il LIVE, no ?

Su Pc l'online è fermo, non si sviluppa, cardine fondamentale per il nuovo arrivato

Non è tutto marcio come credi...
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Old 05-10-2005, 10:41   #32
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Originariamente inviato da Xilema
Il giocatore occasionale sceglierà la console, l' hardcore gamer il PC, proprio come oggi.
Forse la risposta più calzante potrebbe essere "il giocatore accorto sceglierà la console, quello con i soldi magari prenderà *anche* il PC". Chi spende una barcata di soldi per un PC... può spendere "poco" per una console. Ampliando così il parco dei titoli disponibili per giocare e rilassarsi quando ne ha voglia. RPG ed FPS con il mouse sul PC, platform e (soprattutto) racing sulla console.
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Old 05-10-2005, 11:06   #33
Joker80
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Ho provato, ho provato, e l' 85 % è porcheria.
Se il mondo che ora è su PC si trasferirà in toto su console... allora comincerò a pensarci seriamente, ma finchè c' è vita (e che vita) su PC... resto li.
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non capisco perchè dici "nella speranza che prima o poi smetterò di giocare" come se fosse una piaga per te....
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Old 05-10-2005, 11:14   #34
torgianf
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e' ancora aperto sto tread inutile ne viene fuori uno uguale ogni settimana,ma inventatevi qualcos altro
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Old 05-10-2005, 11:16   #35
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e' ancora aperto sto tread inutile ne viene fuori uno uguale ogni settimana,ma inventatevi qualcos altro

è tutta colpa di Xilema
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Forse la risposta più calzante potrebbe essere "il giocatore accorto sceglierà la console, quello con i soldi magari prenderà *anche* il PC". Chi spende una barcata di soldi per un PC... può spendere "poco" per una console. Ampliando così il parco dei titoli disponibili per giocare e rilassarsi quando ne ha voglia. RPG ed FPS con il mouse sul PC, platform e (soprattutto) racing sulla console.

Ma se ad uno come me non interessano platform e racing games... il PC resta la macchina d' avere...
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Old 05-10-2005, 11:41   #37
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Originariamente inviato da Joker80
non capisco perchè dici "nella speranza che prima o poi smetterò di giocare" come se fosse una piaga per te....

Perchè i videogiochi sono una droga, che lo si voglia ammettere o no.
Creano dipendenza e tolgono tempo ad altre attività potenzialmente più utili.
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Che fai, lanci il sasso e poi tiri indietro la mano sperando che nessuno ti sgridi per il lancio ?
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Old 05-10-2005, 11:44   #39
sicuromepianto
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Originariamente inviato da Xilema
No, lui ha capito tutto della vita, va dove ci sono i soldi.
L' unico mio rammarico è che i PC genererebbero soldi... se le persone fossero oneste e comprassero originale.
Il PC lo stanno facendo morire i pirati del cacchio.
Spero perciò che i giochi per consoles costino un botto e non siano masterizzabili, così vediamo poi chi li compra.
Ricordiamoci che il successo della Play... è divuto al famoso chip di modifica... messo in circolo dalla stessa Sony...
Non sono d'accordo, il pc non lo stanno facendo morire i prirati del cacchio (come dici tu), ma il prezzo che costa una macchina da gioco.
Quanto costa un pc, quanto costerà l'x360?
E non torniamo a dire che con il pc ci fai di tutto, o meglio è vero, ma non sei costretto ad upgrade continui.
Quanto costa una scheda video che ti permette di far girare gli ultimi titoli a palla almeno a 1280x1024 con un frame rate in grado di forti godere appieno il gioco acquistato?
Qual'è il target medio di un ragazzo di 13-20 anni (tipico consolaro come dici tu) che vuole giocare?
Può spendere 2000 euro e dopo un anno spenderne altri 400-500 per cambiare scheda video?
Non sono i pirati il problema, il costo dei titoli x console è uguale (se non superiore) ai titoli per pc, il problema è il costo della piattaforma e la poca longevità che questa offre (dal punto di vista ludico ovviamente).
Tu al posto di John faresti lo stesso.
Ciò detto, la cosa scoccia anche me.
saluti
__________________
La vita è ciò che ti capita mentre sei impegnato in altri progetti.
sicuromepianto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-10-2005, 11:45   #40
Bako
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Originariamente inviato da Xilema
Ma se ad uno come me non interessano platform e racing games... il PC resta la macchina d' avere...
Che a te non interessi avere una console è ovvio, penso lo sappiano anche i sassi. Ciò non vuol dire che le console vadano marchiate come porcate, roba per bambini, "oggetti che distruggono i videogiochi" e via dicendo. A te non piacciono ma puoi provare a vedere oltre i gusti "personali", no? Obiettivamente di pregi ce ne sono tanti nelle console (come nei PC) quindi non vedo sinceramente motivo alcuno per disperarsi. Se un domani il PC finalmente tornerà a fare quello per cui è nato... e non per essere un contenitore di hardware in costante aggiornamento... magari le console offriranno tutto ciò di cui avremo bisogno. Tu dici che giocare ad un FPS senza mouse è una eresia. Per me anche è una cosa inconcepibile. Eppure Halo per console è stato un successo planetario, segno che evidentemente non è poi così dura. Si tratta di imparare. Lo stesso discorso lo puoi applicare alla gestione "WASD" o "tasti-freccia", ad esempio. Io sono andato avanti per anni solo con le freccine, per me giocare usando i tasti WASD era una assurdità.
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