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Old 05-09-2007, 13:17   #361
Aironenero
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Esatto, uno dei punti di forza di starcraft secondo me era proprio il buon bilanciamento tra le varie frazioni.. che erano molto ecquilibrate.
Ultimamente mi son messo la via a giocare online a red alert 2, bellissimo gioco! Ma mi sembra che gli alleati in molte situazioni siano leggermente avvantaggiati al confronto dei sovietici avendo un potenziale di unità superiore.. qualcuno che ci ha giocato è daccordo con me?
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Old 05-09-2007, 18:01   #362
Amph
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ma non era solo il bilanciamento a farne il miglior rts, ma anche la differenza che c'è tra una razza e l'altra, queste infatti risultano essere davvero uniche a differenza del resto degli strategici ,dove le unità di fazioni diverse si limitano ad essere equivalenti fra loro. Questa è sicuramente una delle forze di SC.
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Old 07-09-2007, 11:44   #363
StepsOTM
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PROTOSS MOTHERSHIP!!!

http://eu.starcraft2.com/features/pr...mothership.xml

Ecco la scheda, ma sembra diversa rispetto alla demo di presentazione!
Intanto non accenna più al fatto che ce ne possa essere solo una per volta, ma anzi dagli shots sembra che si possano produrre in serie come ogni altra unità del gioco.
Inoltre, sembra non ci sia più il buco nero tra le sue abilità speciali! era una figataaa!!! hanno aggiunto l'invisibilità, ma capirai... in starcraft la ritengo molto poco utile dal momento che per ognuna delle tre razze è facile rilevare le unità invisibili...

Magari gli sviluppatori hanno deciso che averne solo una per volta riduce la giocabilità, e hanno tolto un'abilità per evitare che siano troppo potenti?
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"I nostri PC invecchiano come il vino. Se volete dire che diventano aceto, è così. Se volete dire che migliorano con l'età, non è così..."
StepsOTM è offline  
Old 07-09-2007, 12:47   #364
Amph
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si ma la MS rende invisibili pure le building, non come l'arbiter che era rivolto solo alle unità, non è proprio la stessa cosa.
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Old 08-09-2007, 10:01   #365
BonOVoxX81
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http://eu.starcraft2.com/features/pr...mothership.xml

Ecco la scheda, ma sembra diversa rispetto alla demo di presentazione!
Intanto non accenna più al fatto che ce ne possa essere solo una per volta, ma anzi dagli shots sembra che si possano produrre in serie come ogni altra unità del gioco.
Inoltre, sembra non ci sia più il buco nero tra le sue abilità speciali! era una figataaa!!! hanno aggiunto l'invisibilità, ma capirai... in starcraft la ritengo molto poco utile dal momento che per ognuna delle tre razze è facile rilevare le unità invisibili...

Magari gli sviluppatori hanno deciso che averne solo una per volta riduce la giocabilità, e hanno tolto un'abilità per evitare che siano troppo potenti?


La MS penso sia' la piu' grande cagata di SC2 comunque riguardo al buco nero l'avevano detto subito che non ci sarebbe stato
BonOVoxX81 è offline  
Old 08-09-2007, 12:26   #366
xxxyyy
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La MS penso sia' la piu' grande cagata di SC2

Boh... io finche' non vedo tutte le razze al completo, non saprei giudicare.
xxxyyy è offline  
Old 08-09-2007, 23:38   #367
BonOVoxX81
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Boh... io finche' non vedo tutte le razze al completo, non saprei giudicare.

Io penso che uno dei punti di forza di SC sia il fatto che non ci siano mega unita' spaccatutto,bombe atomiche devasta basi che puoi lanciare dalla tua base sulla base nemica con un semplice click e eroi che da soli spaccano tutto...e la MS si avvicina pericolosamente a una di queste 3 descrizioni
BonOVoxX81 è offline  
Old 09-09-2007, 11:05   #368
karplus
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La MS penso sia' la piu' grande cagata di SC2 comunque riguardo al buco nero l'avevano detto subito che non ci sarebbe stato
link?
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karplus è offline  
Old 09-09-2007, 11:12   #369
BonOVoxX81
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link?

Non me lo ricordo....non sono uno che si segna tutti i link delle notizie comuqnue sono stati queli della blizzard a dirlo magari cercando sul forum ufficiale lo troverai !
BonOVoxX81 è offline  
Old 09-09-2007, 12:48   #370
Amph
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la trovi sul sito ufficiale di sc2---> www.starcraft2.com...
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Old 16-09-2007, 12:31   #371
StepsOTM
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Io penso che uno dei punti di forza di SC sia il fatto che non ci siano mega unita' spaccatutto,bombe atomiche devasta basi che puoi lanciare dalla tua base sulla base nemica con un semplice click e eroi che da soli spaccano tutto...e la MS si avvicina pericolosamente a una di queste 3 descrizioni

Sono d'accordo con te... però se anche le altre due razze avessero delle armi altrettanto potenti non sarebbe equilibrato?
Le abilità speciali della MS consumano energia, come per tutte le altre unità che abbiano abilità speciali, e una volta finita hanno solo l'attacco normale... due o tre battlecruiser o cose del genere potrebbero bastare a distruggerla.

Ho visto il video di presentazione dei terrestri, molto avvincente mi pare ormai che protoss e terran siano quasi definitivi, sarebbe ora che presentassero un po' gli zerg!

Mi piace molto il fatto che ogni unità ha i suoi punti di forza e punti deboli contro le altre.
Mi spiace constatare invece che ormai mi sembra che i marines abbiano un ruolo marginale... è sufficiente vedere la devastazione che crea la nuova arma dei battlecruiser, che non ho capito se è standard o se consuma energia.
Cavolo io ci vincevo le partite in Starcraft con le orde di marines drogati e un po' di dottori... nel 2 mi sa che dovrò abbandonare tale tattica, la vedo poco vincente.
E poi: non c'è più il science vessel? come si fa a rilevare le unità invisibili? ci aspetta qualche altra novità? non c'è neppure più il sondino dei protoss...
Altra cosa che rimpiangerò sarà il radar collegato alla base, la comstat station... strautile.
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StepsOTM è offline  
Old 16-09-2007, 13:15   #372
Amph
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Sono d'accordo con te... però se anche le altre due razze avessero delle armi altrettanto potenti non sarebbe equilibrato?
Le abilità speciali della MS consumano energia, come per tutte le altre unità che abbiano abilità speciali, e una volta finita hanno solo l'attacco normale... due o tre battlecruiser o cose del genere potrebbero bastare a distruggerla.

Ho visto il video di presentazione dei terrestri, molto avvincente mi pare ormai che protoss e terran siano quasi definitivi, sarebbe ora che presentassero un po' gli zerg!

Mi piace molto il fatto che ogni unità ha i suoi punti di forza e punti deboli contro le altre.
Mi spiace constatare invece che ormai mi sembra che i marines abbiano un ruolo marginale... è sufficiente vedere la devastazione che crea la nuova arma dei battlecruiser, che non ho capito se è standard o se consuma energia.
Cavolo io ci vincevo le partite in Starcraft con le orde di marines drogati e un po' di dottori... nel 2 mi sa che dovrò abbandonare tale tattica, la vedo poco vincente.
E poi: non c'è più il science vessel? come si fa a rilevare le unità invisibili? ci aspetta qualche altra novità? non c'è neppure più il sondino dei protoss...
Altra cosa che rimpiangerò sarà il radar collegato alla base, la comstat station... strautile.
credo che, il danno provocato dal BC, con la sua nuova abilità(plasma torpedo ,che è un' abilità speciale come la yamato e consuma energia) non sarà cosi elevato nel gioco definitivo, quindi i rines non saranno totalmente inutili, cmq se ci pensi anche in Sc1 nel tvt i rines non erano così utili, se non per qualche incursione iniziale.
Per quanto riguarda la vessel , vi è gia il rimpiazzo ,si chiama Nomad, perde la radiazione xo acquisisce una nuova abilità che permette di riparare le unità meccaniche(dando direttamente 200 di vita o un numero simile a questo, non ricordo ora), l' emp e matrice invece rimango, per quanto riguarda la capacità di detector non so se c'è l'ha ancora, vedremo visto che devono ancora bilanciare un sacco di roba.
Amph è offline  
Old 28-09-2007, 19:04   #373
Amph
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Battlecruiser uppato su sc2.com!
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Old 29-09-2007, 00:13   #374
BonOVoxX81
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Battlecruiser uppato su sc2.com!
Pian piano uppano tutto...molto pian piano
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Old 25-11-2007, 16:09   #375
cagnaluia
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abbiamo un thread ufficiale?
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Old 25-11-2007, 17:37   #376
Demoniacal666
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iscrittissimo!!!! mi ricordo ancora il giorno che lo comprai all'ipercoop.....ci sono rimasto attaccato dal 2001 al 2003. ....STRAFIGO!!!ora non vedo l'ora che esca il 2!!!
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Old 25-11-2007, 18:32   #377
xxxyyy
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Io spero che per Natale annuncino qualcosa sugli Zerg... porca vacca... non ce la faccio piu'... SC2 e' IL GIOCO per me... non esiste altro, non esiste Crysis, Bioshock, Halflife... insomma, tutti i capolavori per me sono nulla in confronto a questo...
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Old 25-11-2007, 23:07   #378
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Iscritto! Fremo all'idea di usare la mothership!!!
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Old 30-11-2007, 18:06   #379
Amph
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Io spero che per Natale annuncino qualcosa sugli Zerg... porca vacca... non ce la faccio piu'... SC2 e' IL GIOCO per me... non esiste altro, non esiste Crysis, Bioshock, Halflife... insomma, tutti i capolavori per me sono nulla in confronto a questo...
a chi lo dici pd!
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Old 30-11-2007, 23:41   #380
error 404
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L'Avatar di error 404
 
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Io se devo essere sincero... ho paura.

Se mi sciupano quel capolavoro che è StarCraft (sia a livello di trama che di bilanciamento razze), penso invierò pacchi bomba alla Blizzard

Ci tengo troppo a questo gioco, ricordo ancora come fosse ieri, quel sabato pomeriggio che tornavo a casa con la confezione di StarCraft, che dei tre titoli Blizzard (Diablo, WarCraft II e StarCraft), era quello di cui sapevo meno, quindi un pò un acquisto ad occhi chiusi.

La storia per me era perfetta così com'era: Zeratul () e Raynor spariti, Kerrighan che era felice contante di essere la Regina delle Lame, Arcturus... bho, che fine ha fatto? Vabbè e tutti gli altri a casa.
Adesso così, sono sicuro al 99%, faranno riapparire i due Hansel e Gretel, li faranno vincere e il bene trionferà....

Speriamo che facciano una cosa come si deve e non una robetta solo per fare soldi (che per quello la Blizzard ha WoW).
error 404 è offline  
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