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Old 27-02-2017, 08:24   #341
il menne
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Weekend proficuo, sono andato avanti nella terza isola, ho spolverato tutte le secondarie, ho spolverato la prima missione principale
Spoiler:
purtroppo due volte, perché avevo lasciato un kodama perché non avevo trovato al primo giro la parte sotterranea del livello, il boss finale ragno deludente però, facilissimo buttato giù al secondo tentativo, vabbè, comunque bello il livello, tra parentesi a cosa servono quei frammenti che trovi sparsi in giro facendo fuori i ragnoni? Alla fine mi dà un achieve, ma spariscono?


Poi ho iniziato la missione successiva dopo
Spoiler:
aver sbloccato la casa da tè, e ho iniziato il livello innevato, bello, stasera si prosegue.
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Old 27-02-2017, 08:37   #342
[?]
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Concordo, anche a me l'ascia fa cagare
...e squillo di tamburi e rullar di trombe, lo stronzo alla fine ha cagato il drop che cercavo, al 23esimo tentativo



uff, adesso torno ad andare un po avanti nella storia e poi ritorno a farmare l'Orchessa per la maschera.
Scusami ma sto tizio dove lo trovi per farmare?
Mi sa che l'ho fatto ma non ci ho fatto caso, solo arrivato ora alla 4° isola, le prime 3 finite al 100%.
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Old 27-02-2017, 09:01   #343
unkle
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Scusami ma sto tizio dove lo trovi per farmare?
Mi sa che l'ho fatto ma non ci ho fatto caso, solo arrivato ora alla 4° isola, le prime 3 finite al 100%.
Intendi il boss che droppa quell'elmo?
E' Onryoki, è il 1° boss dell'isola dei demoni, lo trovi anche in 2 missioni secondarie, "caccia ai demoni" e "la grande caccia ai demoni".
Farmando queste 3, anche come ospite in coop, prima o poi dovrebbe droppare il testo da dare al fabbro per costruire l'elmo (attenzione, non droppa direttamente l'elmo, ma il testo da dare al fabbro).

Ora sto farmando l'orchessa nella missione "ricordi dei gigli della morte", ma nulla, non sto avendo fortuna, fatta fuori 5 volte e nada, niente testo per la sua maschera
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Old 27-02-2017, 09:19   #344
Lanzus
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Ma come fate l'upload degli screen scattati con la PS4 ?
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Old 27-02-2017, 09:20   #345
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Intendi il boss che droppa quell'elmo?
E' Onryoki, è il 1° boss dell'isola dei demoni, lo trovi anche in 2 missioni secondarie, "caccia ai demoni" e "la grande caccia ai demoni".
Farmando queste 3, anche come ospite in coop, prima o poi dovrebbe droppare il testo da dare al fabbro per costruire l'elmo (attenzione, non droppa direttamente l'elmo, ma il testo da dare al fabbro).

Ora sto farmando l'orchessa nella missione "ricordi dei gigli della morte", ma nulla, non sto avendo fortuna, fatta fuori 5 volte e nada, niente testo per la sua maschera
Ma droppa solo l'elmo o anche i vestiti che hai addosso?
Vorrei fare quel completo
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Old 27-02-2017, 09:53   #346
unkle
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Ma droppa solo l'elmo o anche i vestiti che hai addosso?
Vorrei fare quel completo
Il completo "veramente completo" sono 6 pezzi, 5 pezzi di armatura e una lancia, lo droppa Li Naomasa, è una bossfight nel dojo.
Anche qui il drop va a culo, a molti droppa un solo pezzo di armatura ad altri 2 o 3, a me al primo colpo ha droppato tutto, tranne la lancia che non ce verso di farla droppare.
Questa quella in game,



Questa è quella vera,


https://it.wikipedia.org/wiki/Ii_Naomasa


Il boss Onryoki invece droppa solo lo schema per fabbricare l'elmo (Onryoki Kabuto http://nioh.wiki.fextralife.com/Onryoki+Kabuto).
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Ultima modifica di unkle : 27-02-2017 alle 11:24.
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Old 27-02-2017, 10:37   #347
Lanzus
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E' il set piu' comune del gioco. All'inizio di NG+ lo hanno TUTTI ... io mi son stufato di vederlo addosso ai redivivi.
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Old 27-02-2017, 10:42   #348
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Giocato tutto il w.e. quando non c'era nessuno per Wildlands.
Mi ha fatto accantonare For Honor.
Ho finito tutta la seconda isola e iniziato la terza, ma prima sono passato ad ammazzare il samurai della ultima secondaria della prima zona. E' morto dopo molti tentativi.
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Old 27-02-2017, 11:02   #349
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E' il set piu' comune del gioco. All'inizio di NG+ lo hanno TUTTI ... io mi son stufato di vederlo addosso ai redivivi.
Tu pensa io di tutti i redivivi che ho ammazzato non ne ho mai visto uno con questo completo.
Invece in coop ne ho visti parecchi.
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Old 27-02-2017, 11:41   #350
Lanzus
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Giocato tutto il w.e. quando non c'era nessuno per Wildlands.
Mi ha fatto accantonare For Honor.
Ho finito tutta la seconda isola e iniziato la terza, ma prima sono passato ad ammazzare il samurai della ultima secondaria della prima zona. E' morto dopo molti tentativi.
Insieme alla bonazza di ghiaccio è il boss piu difficile del gioco imho ...

Poi vedrai piu' avanti che sorpresona ...

Quote:
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Tu pensa io di tutti i redivivi che ho ammazzato non ne ho mai visto uno con questo completo.
Invece in coop ne ho visti parecchi.
Perché in NG non droppa cosi tanto. Io avrà gia smantellato una decina di set divini in Ng+.
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Ultima modifica di Lanzus : 27-02-2017 alle 11:43.
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Old 27-02-2017, 11:43   #351
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Old 27-02-2017, 11:58   #352
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Insieme alla bonazza di ghiaccio è il boss piu difficile del gioco imho ...
Ah beh, in effetti per ora quello è stato l'unico boss che mi ha fatto penare, parlo del campo di grano, ma perché ti capita alla fine della prima isola ed è uberpowa per il livello che hai in quel momento.

Ci son tornato a fine seconda isola ben buffato e equippato e in un paio di tentativi è andato giù.

Poi
Spoiler:
ho avuto qualche pensiero anche con la donna vampiro ma sempre perché ancora non ero ben entrato nei meccanismi del gioco, e non avevo potenziato le armature, né ancora usato i buff, una volta iniziato a bilanciare il PG le cose hanno iniziato ad andare abbastanza liscie, per esempio la donna ragno in una missione principale della terza isola è stata deludente, troppo facile, l'ho uccisa al secondo tentativo, solo perché al primo non sapevo le di lei mosse, stasera farò il livello innevato, cominciato ieri e molto bello, speriamo in un boss ostico.


Nel we ho anche aiutato un poco di gente nella seconda isola da umi bozu e nella missione dei cospiratori. Divertente.
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Old 27-02-2017, 12:15   #353
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anche i cospiratori mi hanno dato non pochi problemi... però una volta entrato con l'arma vivente carica...li ho fatti esplodere
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Old 27-02-2017, 12:19   #354
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Il boss che mi ha deluso piu' di tutti è:

Spoiler:
il gatto alla terza isola.
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Old 27-02-2017, 12:31   #355
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stasera inizio la terza parte.. in realtà ho una secondaria da fare nella zona sull'acqua ma non sopporto più quella zona dopo le mille morti stupide in acqua
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Old 27-02-2017, 16:21   #356
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Perché in NG non droppa cosi tanto. Io avrà gia smantellato una decina di set divini in Ng+.
Senti, non ho capito la questione delle armi o armature +1 +2, ecc.
Si devono forgiare, o una volta che hai sbloccato la possibilità di ottenere armi +1 +2 (dal nonno della fabbra )ecc, basta forgiare normalmente ed escono armi con quei valori maggiorati.
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Old 27-02-2017, 16:36   #357
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stasera inizio la terza parte.. in realtà ho una secondaria da fare nella zona sull'acqua ma non sopporto più quella zona dopo le mille morti stupide in acqua


Ne so qualcosa, come penso in molti, son le morti più idiote possibili, il livello è fatto così apposta, per farti innervosire non poco.

Ma anche piazzare miniboss o mob su strette passerelle con precipizi ai lati, o in angusti pertugi dove schivare o scansarsi è impossibile....

Ma ci si fa l'abitudine, l'importante è sempre andare in giro scarichi di amrita nelle prime esplorazioni dei livelli, cosicché le morti alle fine siano abbastanza indolori.
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Non riesco a capire quando e perché vale la pena di usare la sezione Affinità D'anima del fabbro per potenziare le armi. Cioè in teoria mentre si prosegue nel gioco si droppa roba più potente. Fare l'affinità ad un arma specifica è per le sue caratteristiche peculiari? Vale la pena solo con equip leggendario? Per esempio fino a poco fa utilizzavo un ottima katana viola che aveva anche avvelenamento. Poi, finite le missioni secondarie di una mappa mi è stata regalata una katana blu ma con attacco notevolmente superiore, come non equipaggiarla? Facendo affinità d'anima alla mia precedente utilizzando quella regalata non raggiungevo lo stesso valore di attacco.
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Old 28-02-2017, 08:23   #359
il menne
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L'affinità d'anima serve per aumentare il livello dell'arma o pezzo di armatura principale, che mantiene tutte le caratteristiche speciali, e si alza di fattore difensivo, ovviamente più scarto di livello c'è tra arma base e arma aggiunta e il costo sale parecchio.... tipo se hai una katana di livello 40 e vuoi aggiungere in affinità un altro pezzo di livello 41 spendi il giusto, se di livello 50 spendi un botto.

Da fare per aumenti di livello di 1/2 per mantenere arma o equip base, a mio avviso.
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Non riesco a capire quando e perché vale la pena di usare la sezione Affinità D'anima del fabbro per potenziare le armi. Cioè in teoria mentre si prosegue nel gioco si droppa roba più potente. Fare l'affinità ad un arma specifica è per le sue caratteristiche peculiari? Vale la pena solo con equip leggendario? Per esempio fino a poco fa utilizzavo un ottima katana viola che aveva anche avvelenamento. Poi, finite le missioni secondarie di una mappa mi è stata regalata una katana blu ma con attacco notevolmente superiore, come non equipaggiarla? Facendo affinità d'anima alla mia precedente utilizzando quella regalata non raggiungevo lo stesso valore di attacco.
Hai centrato il punto, è inutile soprattutto visto il costo assurdo che ha.
O meglio, la sua utilità ci sarà quando e se arrivi al cap level delle armi, a quel punto prendi le tue preferite e le alzi al top.

Ieri mi sono fatto il Boss

Spoiler:
Rana


Andato giu dopo una decina di prove, il trucco è stagli attaccato e girare attorno, se ti allontani ti shotta con la lancia.

Ora che sono alla 4° zona e con decine di ore sulle spalle posso esprimere un giudizio personale, ovvio che potrà cambiare da qui alla fine:

Premesso che il gioco è bello, punto.
Quando si parla di un qualsiasi cosa Souls Like è comunque sopra al 99% della roba che esce, anche solo per la sfida che ti da il gioco in se.
Detto questo ci sono cose che proprio non capisco/non gradisco:

1. Drop fuori di testa. Una quantità di roba inutile in pieno stile Diablo, ma questo NON è Diablo. Questo tipo di drop per me va bene in un gioco dove vai avanti veloce come un HnS, non in un gioco dove se non usi la testa non fai 1 metro.
Tra l'altro ci vorrebbe un'opzione come in alcuni HnS dove tutta la roba di un certo colore (esempio Bianco e Giallo) viene in automatico distrutta o scomposta, ma l'inventario da 500 fa capire che gli sviluppatori hanno voluto fortemente questo "casino".
Tra l'altro sono sempre le stesse cose che trovi con più o meno caratteristiche migliori.
Avrei preferito un quarto dei drop ma mirati.

2. Mappe troppo incasinate. Non sono grandi, sono incasinate. Come dicevo l'altro giorno non ci sono punti di riferimento, spesso zone tutte uguali dove ti ritrovi a passare 18 volte nello stesso punto.

3. I set delle armi. Saro' sfigato io per carità, ma a livello 70 credo ancora giro con SET che "esteticamente" non dicono niente. Ok si parla di estetica, però ricordo in Diablo (perchè il gioco a questo si rifà come drop è palese) quando trovavo l'armatura X pensavo "SIIIII" qua invece rimango più o meno cosi -_-


Insomma non è un gioco perfetto, non da l'emozione che ti da DS e soprattutto BloodBorne (ovvero IL gioco )
Pero' rimane un gran gioco, sopra le aspettative che avevo sicuramente.
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