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Old 19-03-2014, 00:23   #3421
Aurora2008
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Mi sa che qua in molti usano una modalità ancora più evoluta: la off mode.

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Old 19-03-2014, 01:37   #3422
Axios2006
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Mi sa che qua in molti usano una modalità ancora più evoluta: la off mode.

Inviato con Topatouch
Esatto: disinstallato e messo in un cassetto.
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Old 19-03-2014, 17:26   #3423
Bruce Deluxe
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Esatto: disinstallato e messo in un cassonetto.
Fixed
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Old 19-03-2014, 19:14   #3424
djmatrix619
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Fixed
Anche questo è più che giusto! haha
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Old 19-03-2014, 19:36   #3425
Axios2006
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No, no.... cassetto! Ad imperitura memoria di riflettere millemila volte prima di pensare, anche solo di striscio, di acquistare un gioco EA.
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Old 22-03-2014, 15:30   #3426
momo-racing
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cos'è, un tentativo maldestro per rilanciare il gioco con la pirateria? dov'è finito quel server complessissimo che era impossibile emulare in offline su un pc di casa?
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla
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Old 22-03-2014, 15:40   #3427
Lord Nasher
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Semplicemente riscrivendo il codice
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Old 22-03-2014, 16:09   #3428
Bruce Deluxe
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Che poi ho appena ripensato ad una cosa, il giorno che hanno rilasciato la patch per giocare offline non si poteva perché i server erano in manutenzione
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Old 22-03-2014, 16:36   #3429
djmatrix619
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Che poi ho appena ripensato ad una cosa, il giorno che hanno rilasciato la patch per giocare offline non si poteva perché i server erano in manutenzione
Stessa cosa successe a me con Settlers VII (Ubisoft) quando ancora aveva il DRM (simile a questo di Simcity).. nonostante tutti i giochi che richiedono la connessione permanente falliscono disperatamente, saltan fuori sempre nuovi geni che vogliono riprovarci..
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Old 24-03-2014, 08:47   #3430
LupoFR
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Ciao ragazzi, ho provato l'update 10 l'altro giorno e mi sembra che le prestazioni "in game" siano peggiorate, probabilmente perché alcuni processi, prima gestiti dai server EA, ora sono a carico della cpu. Tuttavia nel sito ufficiale ho letto che con l'aggiornamento offline Maxis vuole anche aprire la strada ai modders, dando la possibilità personalizzare il gioco com'è stato fatto con Sim City 4. Questa sarebbe la cosa più interessante sentita fin'ora... (della serie, meglio tardi che mai)
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Old 24-03-2014, 09:47   #3431
Axios2006
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Ciao ragazzi, ho provato l'update 10 l'altro giorno e mi sembra che le prestazioni "in game" siano peggiorate, probabilmente perché alcuni processi, prima gestiti dai server EA, ora sono a carico della cpu. Tuttavia nel sito ufficiale ho letto che con l'aggiornamento offline Maxis vuole anche aprire la strada ai modders, dando la possibilità personalizzare il gioco com'è stato fatto con Sim City 4. Questa sarebbe la cosa più interessante sentita fin'ora... (della serie, meglio tardi che mai)
Le prestazioni a me sono peggiorate sin dalla 9. Da 60 fps a 30.

I server ea non facevano nulla se non ricevere la città in upload ogni 5 min per gestire il market e gli scambi e questo causava i ritardi di sync tra le città. Il tutto era un file temp da 2 mb.

A dimostrazione ulteriore, se si perdeva la connessione si poteva giocare 30 min senza problemi salvo poi non poter salvare.
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Old 24-03-2014, 09:49   #3432
djmatrix619
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Ciao ragazzi, ho provato l'update 10 l'altro giorno e mi sembra che le prestazioni "in game" siano peggiorate, probabilmente perché alcuni processi, prima gestiti dai server EA, ora sono a carico della cpu. Tuttavia nel sito ufficiale ho letto che con l'aggiornamento offline Maxis vuole anche aprire la strada ai modders, dando la possibilità personalizzare il gioco com'è stato fatto con Sim City 4. Questa sarebbe la cosa più interessante sentita fin'ora... (della serie, meglio tardi che mai)
E' solo un modo carino per dire:"Noi gettiamo la spugna, proprio non vi piace il gioco? Moddatelo e sistematevelo da soli..."
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Old 24-03-2014, 09:57   #3433
Goofy Goober
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E' solo un modo carino per dire:"Noi gettiamo la spugna, proprio non vi piace il gioco? Moddatelo e sistematevelo da soli..."
tra l'altro non credo ci sia molto da moddare, se le città restano delle dimensioni che sono adesso per limiti del motore del gioco.
o sbaglio?
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Old 24-03-2014, 14:16   #3434
MrXaros
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Mi hanno mandato una mail dicendo che ora si può giocare offline.

Questa volta l'ho segnalata direttamente come phishing.
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Old 24-03-2014, 14:40   #3435
Axios2006
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Originariamente inviato da MrXaros Guarda i messaggi
Mi hanno mandato una mail dicendo che ora si può giocare offline.

Questa volta l'ho segnalata direttamente come phishing.
ghghgh.......

Già fatto.....
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Old 24-03-2014, 17:49   #3436
leolas
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Città: Modena
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Beh, offline+mod=mappe più grandi, no?
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Old 24-03-2014, 18:47   #3437
Axios2006
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Beh, offline+mod=mappe più grandi, no?
No. Il motore glassbox è sempre quello. Nessun calcolo avveniva online eccetto il mercato e lo scambio delle risorse.

Inoltre nell'offline non si sono manco degnati di mettere una funzione matematica per simulare l'oscillazione dei prezzi nel mercato, roba da 5 minuti o meno di progettazione. Ma d'altronde cosa si può chiedere ad un uomo solo che sviluppa il gioco senza fondi.... ah! No! Aspetta! Il gioco è della EA! Centinaia di ingegneri / programmatori / matematici con decine e decine di milioni di dollari....
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Old 24-03-2014, 19:38   #3438
djmatrix619
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Beh, offline+mod=mappe più grandi, no?
Eh no.
Per avere le mappe più grandi su questo Simcity, bisognerebbe quasi rifare da zero il gioco, forse bisogna pure levare il "quasi". Non credo che un modder possa spingersi a tanto, ormai parecchie cose del gioco sono state scritte secondo un progetto preciso.. tu cambia o leva un mattoncino e crolla tutta la costruzione.. c'è poco da fare..
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Old 24-03-2014, 21:44   #3439
Vuolter
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No. Il motore glassbox è sempre quello. Nessun calcolo avveniva online eccetto il mercato e lo scambio delle risorse.

Inoltre nell'offline non si sono manco degnati di mettere una funzione matematica per simulare l'oscillazione dei prezzi nel mercato, roba da 5 minuti o meno di progettazione. Ma d'altronde cosa si può chiedere ad un uomo solo che sviluppa il gioco senza fondi.... ah! No! Aspetta! Il gioco è della EA! Centinaia di ingegneri / programmatori / matematici con decine e decine di milioni di dollari....
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Old 24-03-2014, 22:50   #3440
lodato
Member
 
L'Avatar di lodato
 
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Milano
Messaggi: 76
che schifo....
2 giochi molto attesi nell'ultimo anno ( Simcity e Rome total war 2), una delusione. uno peggio dell'altro.
Ma che cavolo di programmatori ci sono in giro !!!
Ma andate a lavorare con il Vic 20 della Commodore !!
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