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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 01-10-2013, 15:58   #3301
sergettoz
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Ma sbaglio o l'msaa 4x è buggato? Con il 2x e addirittura con aaa off mi diminuiscono le scalettature e gli fps !

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sergettoz è offline  
Old 01-10-2013, 15:59   #3302
Jack993
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visto che le performance cambieranno drasticamente fra versione finale, driver, api etcc etcc, è possibile per gli sfigati a lavoro come me avere un piccolo riassunto sul gioco?

Ovvero feedback sulle armi?
Nei movimenti è cambiato qualcosa? Si corre alla code o la pesantezza c'è sempre?
Le mappe sono disegnate bene? c'è copertura per i cechini? tappi stile metro?
Distruttibilità? il nuovo sistema di coperture dinamiche funziona bene?
La suppression? Sono cambiate le classi??
dai caxxo!!!
le armi sono molto più reattive di bf3, veloci a reagire e si spara molto meglio, il fucile che ho provato fin'ora (l'ax12 se non ricordo male) è abbastanza preciso e ha un buon danno (sembra l'm16a3 che c'era su battlefield 3) . nei movimenti non è cambiato quasi nulla a parte il fatto che se miri vicino ad un angolo il personaggio si sporge inclinando la visuale rimanendo in parte in copertura. la mappa è molto diversificata, ci sono sia spazi ristretti che campi aperti ed è costruita su più piani. cecchinaggio ce n'è fin troppo su sta mappa secondo me , se si campera i punti giusti è difficile da tirarlo giu un cecchino in domination, cosa diversa in conquest dove l'elicottero fa presto a far piazza pulita. il sistema delle coperture dinamiche è un po' legnoso a mio avviso, non è sempre facile riuscire a sporgersi in scioltezza ma secondo me con l'uscita del gioco finale lo limeranno un po'. la suppression invece non è così invalidante come battlefield 3, sei molto meno preciso ma riesci comunque a vedere abbastanza bene cosa che in bf3 era quasi impossibile durante la sfocatura... le classi non ho fatto molto caso ma sembrano rimaste uguali...
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Old 01-10-2013, 16:00   #3303
ceralacca
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ora ho re-impostato su auto i settaggi video, e riavviato il game nuovamente è quasi sempre "potabile" solo che in tempi casuali vedo schizzare l'fps da 70/80 a 1 ( e questo stando ai giocatori presenti nel server capita anche a loro, non so se nello stesso momento o in diversi momenti)

Ultima modifica di ceralacca : 01-10-2013 alle 16:09.
ceralacca è offline  
Old 01-10-2013, 16:05   #3304
Max775
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Voi usate fraps per monitorare i fps? Nussuno ha provato ad usare l'overlay di Afterburner? A me per qualche motivo non rilevava i fps.
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Old 01-10-2013, 16:09   #3305
Giustaf
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Voi usate fraps per monitorare i fps? Nussuno ha provato ad usare l'overlay di Afterburner? A me per qualche motivo non rilevava i fps.
secondo me non funziona perchè l'eseguibile è a 64bit....uscirà una versione aggiornata di Afterburner imho
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Old 01-10-2013, 16:11   #3306
vulvaoculare
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Ok ecco il riassunto finale..
Con gli screen già postati in precedenza , con un calo reale dal 40 al 70% degli fps rispetto a bf3 che stava da 80 a 110 mentre qui si va da 47 a 8 , con una grafica in auto tutto high che sembra di giocare con le icone di ios 7 poatte e senza profondità , con l,hd che frulla anche se usa solo 1.4 giga di ram di gioco contro i 960mb di bf3 ( quindi più del 60%, il tutto con 6 player sul server ( immagino con 64) con windows 6 64 bit esacore e 4 giga, 68% di ram usata e cpu al 70%, con la grafica che se si mette su ultra o su low fa 5 fps di differenza, lo stesso vale da full hd a 1240.........


Dire beta da buttare, disinstallata e venduto il preorder

Why?
Semplicemente perchè nell infantri è tale e quale a ghost recon onlie

È fondamentalmente un console, e visivamente bf3 tutto low è molto più bello e fluido di bf4 beta tutto high, è più fluido fa circa il doppio degli fps il tutto con 4 giga di ram su windows 7 32 bit (testato tutto con due hd sulla stessa macchina con gli ultimi driver.

I mezzi però sono identici nella guida al bf3

Unica cosa positiva, i colpi, se si riesce a mirare , entrano

Chi ha intenzione di giocare a bf4 se ne stia alla larga.
Prevedo obbligo di aggirnare pc che oggi fanno girare metro in full hd tutto al massimo. Follia.
vulvaoculare è offline  
Old 01-10-2013, 16:11   #3307
Extrema Ratio
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Sul fucile del supporto come si mette l'ottica magnifier? (il 2x che si sovrappone al red dot)
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Old 01-10-2013, 16:14   #3308
Vince360
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allora ragazzi posto la mia impressione dopo quasi 3 ore di gioco: per iniziare con cross attivo e driver 13.10 beta2, mi dava uno strano problema, mi saturava la memoria video oltre i 3gb e il gioco dopo 2 minuti neanche di gioco crashava dandomi 2 errori, uno di dx e l'altro che diceva appunto memoria insufficiente. provato varie prove ma con cf attivo non ne voleva sapere. allora disattivo il cf e inizio a giocare. innanzi tutto a me sembra bad company 3, sia per le texture, sia per le armi un po piu ''ciccione'', sia per il feeling in gioco.la qualita' visiva a me ha lasciato un po perplesso,sembra si sia distaccato dal voler sembrare ''graficamente reale'' come il 3... spero che la versione completa migliori anche di grafica anche se non penso purtroppo... cmq tutto impostato a palla senza motion blur il gioco girava intorno ai 65 medi con minimi 48 e max oltre i 90 con una vga a 1100-1500. il problema e' che se anche abbasso i filtri gli fps rimangono sempre quelli, magari un po piu i massimi ma i medi rimangono la, allora incuriosito ho monitorato tutto con hwinfo, risultato? io con la cpu in firma stavo a utilizzo cpu max 80%, mio cognato con l'i5 3570k e 7970 gli segnava 99%di utilizzo cpu quindi il problema di sta beta e' che e' troppo cpu dipendente, peggio di bf3, voglio vedere per tenere i 120 fps come si fara
p.s. cmq sono rimasto un po deluso da questa beta, non ho ancora visto la distruttibilita', ma bf3 almeno graficamente parlando mi da quella senzazione di maggiore realta' che sembra sia andata persa in bf4...
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CPU:i7 8700k @4.8ghz 1.272v Delidded+CM TPC 800 + 2x CM Excalibur MB:Gigabyte z370 Aorus Ultra Gaming RAM:2x8GB GSkill Trident Z rgb @3200 16-18-18-38 VGA:Asus RTX 2080 dual + Arctic Accelero Xtreme IV @2100-7700 Audio:Creative X-Fi Titanium Fatal1ty SSD:NVMe m2 Samsung 970 evo 500 gb HDD:2x Seagate 1TB PSU:XFX 850W XXBE Monitor:Benq XL2420TX Case:CM MasterCase Maker 5T OS:Windows 10 Pro x64
Vince360 è offline  
Old 01-10-2013, 16:17   #3309
Max775
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Ok ecco il riassunto finale..
Con gli screen già postati in precedenza , con un calo reale dal 40 al 70% degli fps rispetto a bf3 che stava da 80 a 110 mentre qui si va da 47 a 8 , con una grafica in auto tutto high che sembra di giocare con le icone di ios 7 poatte e senza profondità , con l,hd che frulla anche se usa solo 1.4 giga di ram di gioco contro i 960mb di bf3 ( quindi più del 60%, il tutto con 6 player sul server ( immagino con 64) con windows 6 64 bit esacore e 4 giga, 68% di ram usata e cpu al 70%, con la grafica che se si mette su ultra o su low fa 5 fps di differenza, lo stesso vale da full hd a 1240.........


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Old 01-10-2013, 16:19   #3310
devil_mcry
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allora ragazzi posto la mia impressione dopo quasi 3 ore di gioco: per iniziare con cross attivo e driver 13.10 beta2, mi dava uno strano problema, mi saturava la memoria video oltre i 3gb e il gioco dopo 2 minuti neanche di gioco crashava dandomi 2 errori, uno di dx e l'altro che diceva appunto memoria insufficiente. provato varie prove ma con cf attivo non ne voleva sapere. allora disattivo il cf e inizio a giocare. innanzi tutto a me sembra bad company 3, sia per le texture, sia per le armi un po piu ''ciccione'', sia per il feeling in gioco.la qualita' visiva a me ha lasciato un po perplesso,sembra si sia distaccato dal voler sembrare ''graficamente reale'' come il 3... spero che la versione completa migliori anche di grafica anche se non penso purtroppo... cmq tutto impostato a palla senza motion blur il gioco girava intorno ai 65 medi con minimi 48 e max oltre i 90 con una vga a 1100-1500. il problema e' che se anche abbasso i filtri gli fps rimangono sempre quelli, magari un po piu i massimi ma i medi rimangono la, allora incuriosito ho monitorato tutto con hwinfo, risultato? io con la cpu in firma stavo a utilizzo cpu max 80%, mio cognato con l'i5 3570k e 7970 gli segnava 99%di utilizzo cpu quindi il problema di sta beta e' che e' troppo cpu dipendente, peggio di bf3, voglio vedere per tenere i 120 fps come si fara
p.s. cmq sono rimasto un po deluso da questa beta, non ho ancora visto la distruttibilita', ma bf3 almeno graficamente parlando mi da quella senzazione di maggiore realta' che sembra sia andata persa in bf4...
bad company 3 XD? magari
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devil_mcry è offline  
Old 01-10-2013, 16:23   #3311
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bad company 3 XD? magari
ti diro', seocndo me non ha piu molto di battlefield 3, meglio cosi eh, pero' la grafica potevano lasciarla piu simile al 3 invece che ''storpiarla'' cosi, non so bene come spiegarlo, ma preferisco il 3 di grafica... secondo me da bad company 2 che aveva una distruttibilita' di tutto rispetto, quando hanno fatto il 3 hanno sacrificato la distruttibilita' per pompare di piu la grafica, ora hanno fatto un passo in dietro cercando di dare piu distruttibilita' ma sacrificando un po' la grafica, e questo e' quello che ne esce fuori...
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Old 01-10-2013, 16:23   #3312
Mc®.Turbo-Line
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Old 01-10-2013, 16:28   #3313
sergettoz
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Sono entrato in un server vuoto e ho gli stessi identici frame di uno con 64 giocatori!
No, non può finire così!

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Old 01-10-2013, 16:30   #3314
CAPT.HOOK
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ti diro', seocndo me non ha piu molto di battlefield 3, meglio cosi eh, pero' la grafica potevano lasciarla piu simile al 3 invece che ''storpiarla'' cosi, non so bene come spiegarlo, ma preferisco il 3 di grafica... secondo me da bad company 2 che aveva una distruttibilita' di tutto rispetto, quando hanno fatto il 3 hanno sacrificato la distruttibilita' per pompare di piu la grafica, ora hanno fatto un passo in dietro cercando di dare piu distruttibilita' ma sacrificando un po' la grafica, e questo e' quello che ne esce fuori...
Io tutta questa distruttibilita' dell'ambiente nn la ricordo manco in BF3 cmq...salvo qualche mappa dove era piu' evidente. Sicuro che lo stesso succeda anche in BF4 e che magari la beta mostra una mappa anonima che pecca in questo senso...magari...

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 01-10-2013 alle 16:33.
CAPT.HOOK è offline  
Old 01-10-2013, 16:31   #3315
vulvaoculare
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Sono entrato in un server vuoto e ho gli stessi identici frame di uno con 64 giocatori!
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Esatto adesso metti tuto high full hd e poi metti tutto low a 1600 ed hai la stessa cosa!
vulvaoculare è offline  
Old 01-10-2013, 16:31   #3316
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Io uso sempre e solo Fraps , da una vita ormai , siamo invecchiati insieme
Mi sa tanto che dovrò' ritornare ad usare Fraps. L'autore di AB non ha alcuna intenzione di aggiungere il supporto 64bit purtroppo
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Old 01-10-2013, 16:32   #3317
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Io tutta questa distruttibilita' dell'ambienta nn la ricordo manco in BF3 cmq...salvo qualche mappa dove era piu' evidente. Sicuro che lo stesso succeda anche in BF4 e che magari la beta mostra una mappa anonima che pecca in questo senso...magari...
si difatti dicevo che bad company 2 aveva una distruttibilita' di tutto rispetto, e in battlefield 3 hanno sacrificato (di molto) la distruttibilita' per pompare la grafica
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Mi sa tanto che dovrò' ritornare ad usare Fraps. L'autore di AB non ha alcuna intenzione di aggiungere il supporto 64bit purtroppo
Ah ecco perchè non funziona l'overlay di MSI Afterburner, come avevo fatto notare qualche ora fa.

Il fatto è che Afterburner permette di monitorare anche le temperature, oltre agli fps.
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Old 01-10-2013, 16:35   #3319
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si difatti dicevo che bad company 2 aveva una distruttibilita' di tutto rispetto, e in battlefield 3 hanno sacrificato (di molto) la distruttibilita' per pompare la grafica
Vero. Quante mappe si possono provare nella beta?
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Old 01-10-2013, 16:35   #3320
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Vero. Quante mappe si possono provare nella beta?
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