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#3301 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Quote:
Sperando di non scrivere delle stronzate , la curiosità mi spinge a chiederti se per caso ti ricordi quali valori sono stati modificati nelle slider ALL STAR.
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![]() Ultima modifica di nice_cool : 06-02-2013 alle 11:05. |
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#3302 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Insisto parte 5
Guardate la prima foto (Parker) http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=149&t=89490 ma come si fà a giocare con uno scoreboards del genere?? ti occupa 1/4 del monitor -
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
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#3303 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4359
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Il tedesco su Moddingaway ha rilasciato un nuovo lavoro, qualcuno l'ha provato?
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#3304 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 1324
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Quote:
Il problema dei rookies rilasciati e cancellati è legato all'OR ma solo in parte. Shabbaz e McLemore mai rilasciati in 20 stagioni, ma già Oladipo e Goodwin che sono sul 71-72 può succedere. Più si scende più è facile. Per quelli sotto al 66 il rischio è al 75% circa. Per l'appunto, quando un rookie finisce nei FA, viene cancellato in modo definitivo. CPU idiota. Nel frattempo mi son già messo sotto con la 14 e son convinto che, causa valori generali più alti e anno successivo che abbassa i valori, queste rogne verranno limitate se non annullate. Inoltre, avendo qualche futuro all-star, spero di vedere una scelta più logica nelle scelte. Ma per averla completa ci vuole ancora parecchio tempo. Curiosità, da che base sei partito per il tuo lavoro della draft class? dall'ultima postata ci sono state numerose modifiche, anche nelle tendenze. Se qualcuno fa dei test ci faccia sapere |
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#3305 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Pandora
Messaggi: 1386
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My PC: MB: MSI X99S XPOWER AC | CPU: INTEL Core i7 5820k cooled by Corsair Hydro Series H110 | GPU: Gigabyte GV-N980G1 GAMING-4GD | Ram: Corsair Dominator Platinum Series 16GB DDR4 DRAM 2666MHz C15| Monitor: IIYAMA ProLite E2607WS | PSU: Corsair HX1000i | Case: Corsair 780T WHITE | HD: Plextor PX-G256M6E |
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#3306 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Pavia/Cremona
Messaggi: 3594
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Quote:
[EDIT: trovato - sotto gameplay Ha corretto ancora l'exe moltiplicando le versioni per la tipologia delle maglie. Nei commenti ha scritto che dovrebbe essere un ottimo lavoratore per 2k.... - come tutti i patchers aggiungo io.... reg skin tone at your request. faster dunk. faster timing blocks. layups. driving lane moves. tight jerseys the original.
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Id Steam: nice_cool Id PSN: nicecool123 Schumy non mollare...
![]() Ultima modifica di nice_cool : 06-02-2013 alle 14:06. |
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#3307 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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assurdo che poi i rooie spariscono, cmq il resto è il solito discorso che bisogna tenere gli overall un pelino alti, altrimenti sono troppo scarsi rispetto ai tanti giocatori già presenti. sono partito dal tuo link che mi hai mandato via pm qualche giorno fa. vediamo se stasera riesco a postare il tutto oppure rimando a domani, sto ultimando ancora qualche dettaglio sul roster.
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
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#3308 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 320
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Rispondo ad Astro 80 e a Talladega e a tutti gli interessati.
Astro 80 scusa il ritardo. Come ho spiegato a pagina 162, attualmente gioco così: exe tedesco ( mvp mode V.2 collision defence reg and tight only) roster Albys 2.1 con esecuzione schemi di tutte le squadre a 25; (denver houston …… a 30) Quando inizia la partita metto la cpu in modalità allenatore; Velocità gioco a 45 Velocità giocatore a 35 Rispetto a prima ho cambiato le slide, uso queste: https://hotfile.com/dl/192945185/52ef9f1/argo.STG.html Altra novità, rispetto al 25/01 è aver messo % reale al tiro. Con tutte queste avvertenze ho iniziato una asso con Houston ed escono delle partite spettacolari. Statistiche di squadra reali, sia percentuali al tiro che come tiri presi in una partita. Ho dato un’occhiata all’ultima fatica di Albys e a parte aver visto con piacere che anche lui ha portato la voce esecuzione schemi a 25 e raccomanda di impostare la CPU su modalità allenatore, ho notato che l’abilità giocatore “Sprinter” l’ha lasciata. Occhio perché , come detto in precedenza, nel 4° quarto diventano dei fenomeni (pure troppo). Ultima modifica di argo8830 : 06-02-2013 alle 15:06. |
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#3309 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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cambiare la cpu e mettere allenatore su SI. esecuzione schemi 25. velocità gioco e giocatore più alte. percentuale reale invece no, cosa che non mi è mai piaciuta. sprinter eliminata da tempo, come ridotto a pochi casi, come si diceva l'altro giorno, l'abilità ancora difensiva/passatore/generale in campo. l'unica cosa io sono passato all'exe originale, non a quello del tedesco, ma adesso con gli slider modificati proverò di nuovo il suo. te che differenze noti con l'exe del tedesco a livello di gameplay rispetto all'originale???
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
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#3310 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4359
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Benritrovato Argo
Grazie |
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#3311 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12429
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Quote:
Le altre sprinter le ho tolte tutte, se me n'è scappata qualcuna ditemelo. L'abilità più problematica comunque non era questa ma Acrobat, perchè è stato scoperto che giocatori con questa abilità se facevano l'eurostep da qualsiasi distanza (anche da tre punti) segnavano SEMPRE. L'ho quindi tolta sostituendola in certi casi con altra abilità, o semplicemente levandola e stop. L'altro tuo consiglio, quello degli schemi a 25 e allenatore cpu Sì è ottima, anche se francamente non ho notato molte differenze sul contropiede, che sino alla patch rimarrà non perfetto, ogni tanto la cpu ne abusa in frequenza e furbizia anche se la cosa non è più scandalosa e varia da gara a gara. E' invece indubbio il miglioramento della cpu nell'uso degli schemi, più vari, grazie all'attivazione della modalità allenatore. Non capisco quei cocomeri di 2Ksport che hanno fatto questo enorme passo indietro nella IA... quest'anno la IA è peggiore di quella del 2k12 in tanti aspetti. Ci sono troiate inenarrabili, sia nella partita (gestione cambi e falli) che nell'associazioni (vedi rookie segati dal gioco perchè FA Appena uscita la patch ufficiale che sistemerà il contropiede, si dovrà comunque riportare la voce schemi a valori dal 70 all'85, come faccio sempre. la modalità allenatore cpu funzionerà ancora un pelo meglio. Non condivido, invece, Argo, la tua scelta di usare % reale nel tiro. E' vero che usando il Realistic Roster sei praticamente certo di avere stats reali, visto il lavoro accurato nei valori di tiro e nelle tendenze. Però così l'apporto umano che puoi dare è minimo, nel senso che il destino dei tuoi tiri è di fatto "scritto" a prescindere da come usi il tiro. Chiaramente sei sempre tu a decidere come e chi tira, e a portarlo nelle condizioni di tirare, e gestire la difesa e gli altri aspetti dell'attacco e tattici. Quindi non è che l'umano non conta più nulla. Solo che mi pare importante conservare le nostre abilità o disabilità Poi, chiaramente, se ti trovi meglio così prosegui pure. Il gioco è anche più difficile.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro Ultima modifica di albys : 06-02-2013 alle 18:23. |
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#3312 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
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Ultima versione del Beli, che ormai ha rotto
![]() DOWNLOAD Poi: ![]() DOWNLOAD Poi, mi riquoto sperando in aiuto Quote:
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai |
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#3313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Ischia
Messaggi: 3190
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Bro albys che ne pensi di quello che ho espresso per quanto riguarda il mettere OFF su morale giocatori in quanto temo possa inficiare il lavoro immane di profili allenatori e schemi creati nel momento in cui le rotazioni vanno a Bottane causa malumori e capricci insensati di tantissimi players ?? Se ho detto delle minkiate insultami anche comodamente e con fantasia... a proposito io ho preso il tuo roster le tue sliders i tuoi profili allenatore la tua identita' la tua indole PERO' , gli ho cambiato nome e li ho chiamati Bisy Realistic roster ...mica ci saranno problemi ?? Attendo con ansia un tuo rispostone ...come se io ne capissi tanto, dai fammi contento...
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Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks Ogni medaglia ha 2 facce...ogni faccia della medaglia anche... BISY AND ROLL http://bisybisy.blogspot.it/ Terza Stagione Play Off - Cavs- Knicks -Game 2 https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g |
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#3314 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#3315 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 320
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Per le abilità sprinter oggi ho dato un’occhiata veloce giusto a Kobe e non ce la, e invece ce l’hanno sia Terry ,Pierce, J. Crawford e Billups. Sia chiaro che era giusto metterle a quei giocatori ma in game falsavano il tutto. Grazie per la dritta sull’abilità Acrobat che ignoravo. Per le differenze sul contropiede prova con l’exe del tedesco, io finisco le partite con anche 6-8 contropiedi subiti e cmq mai più di 20. Per la questione % reale al tiro non l’ho mai condivisa neanch’io e quindi prima di poche settimane fa non l’avevo mai usata. Io credo che funzioni così: A parità di condizioni: % reale al tiro, devi cmq rilasciare nel modo giusto perché rischi di fare 0/11 ma non puoi chiudere la partita con 11/11 come invece puoi fare con il rilascio giocatore. Soprattutto quando vai avanti con l’asso e conosci sempre meglio il rilascio dei giocatori, secondo me, il rischio di diventare infallibile c’è. Ormai vorrei finire l’asso in corso perché mi sta prendendo parecchio, anche se l’abilità acrobat, la nuova class draft e il tuo nuovo roster mi stanno tirando per la manica ad incominciare una nuova asso. Quando incomincerò la nuova asso proverò anche i tuoi nuovi slider e, se ti va, ti dico le mie impressioni |
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#3316 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 320
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#3317 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 320
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Tieni conto che, data l'esperienza dell'anno scorso dove tutti abbiamo usato l'exe del tedesco, io l' ho messo ad ottobre e non l'ho più tolto. |
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#3318 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Sulla questione "morale" (intesa quella del gioco E quando le cose sono gestite male, è meglio disattivarle, è il male minore. Unica alternativa è provare a vedere cosa succede con i giocatori con carattere mite.... per esempio, controlla se nella tua asso i giocatori scontenti sono anche quelli con carattere tranquillo, o solo quelli con carattere normale, espressivo o imprevedibile (sto andando a memoria, non ho aperto il gioco ma tanto hai capito) Perchè se sono ansiosi e incazzati anche i giocatori "passivi", quelli che in realtà dovrebbero farsi andare bene tutto allora non c'è un cazzo da fare. Perchè ci sono anche delle sottovoci nascoste nel roster che sono ancora attributi caratteriali (voglia di vincere, di avere uno stipendio migliore o uno sicuro) , ma se tocchi quelli (a parte che è un lavoro lentissimo) allora fai prima a levare l'opzione e buonanotte. Per il resto, col RR3 c'è stata una valanga di aggiornamenti: tutti i sigshots sono stati completati con i suggerimenti disponibili online (altri 2-3 li ho ritoccati personalmente). Overall e tendenze sono senza dubbio i più accurati mai fatti... Credo che i giocatori ora abbiano i pregi e i difetti che hanno realmente, anche considerando le cose che il gioco tende a proporre rispetto alla realtà. Io non seguo pedissequamente formule matematiche che tendono a uniformare i giocatori o a basrasi solo sulla stagione in corso, ma uso parametri ED esperienza con i giochi 2K. Ho cercato di settare il tutto per avere il miglior compromesso possibile fra difficoltà delle gare giocate e realismo delle gare simulate, con i limiti che questo cazzo di 2k13 ha nella IA originale, che ribadisco è un passo indietro rispetto al 2k12. Fammi e fatemi sapere per il discorso del morale/carattere.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#3319 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1841
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Ho importato tutto tramite il roster editor di leftos c'è il modo di cambiare anche i giocatori? tipo Gay ovviamente è ancora a Toronto.....
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#3320 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks Ogni medaglia ha 2 facce...ogni faccia della medaglia anche... BISY AND ROLL http://bisybisy.blogspot.it/ Terza Stagione Play Off - Cavs- Knicks -Game 2 https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g |
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